Домой / Поиск по тегу: игры (страница 9)

Поиск по тегу: игры

Corsair Добавляет Dolby Поддержку Мести 2000 Gaming Headset с Обновления Драйверов

Corsair, во всем мире разработчиком и поставщиком высокопроизводительных компонентов для ПК игр рынка аппаратного оборудования, сегодня объявила о выпуске бесплатного программного обеспечения обновления драйвера, который добавляет Dolby Headphone 2.0 и Dolby Pro Logic IIx к Мести 2000 wireless gaming headset. Кроме того Dolby Headphone для Мести 2000 улучшает и объемного звука, качества и игры совместимости. Программное обеспечение драйвера немедленно доступна для загрузки.

Месть 2000 7.1 Wireless gaming headset использует рок-твердые 2,4 ГГц, что освобождает и untangles геймеров с батареи до десяти часов и дальностью до 40 футов. Будет ли она 5.1 или 7.1 аудио источника, гарнитуры, оптимизированные HRTF позиционных аудио-технология, которая дает игрокам преимущество с точной информации о местонахождении противника. Месть 2000 также функции специально сконструирована 50 мм драйверы и осторожны акустический тюнинг для аудиофилов-класса звука с превосходной четкостью и плотный бас-ответ.


Для погружения аудио-и часов-долго утешать Мести 2000 использует circumaural, микро-волокна пены памяти ушные подкладки и мягкой повязкой. Высокая чувствительность, шумоподавляющий микрофон увеличивает эффективную команду играть. Гарнитура поставляется с Micro-USB зарядный кабель, что может также обеспечить питание, если батарея разряжена.

Dolby Headphone 2.0 и Dolby Pro Logic IIx
Dolby Headphone является революционной технологии обработки сигналов, что обеспечивает до 7.1-канального объемного звука через наушники для богатых, более просторные наушники audio. Dolby Pro Logic IIx процессов родной стерео и 5.1-канальный материал для производства 6.1 или 7.1 каналов.

Новый Мести 2000 программное обеспечение драйвера доступна для скачивания на Месть 2000 странице продукта.

Файтинг Injustice: Gods Among Us станет мобильным

Расширен список платформ, на которых в середине весны выйдет файтинг Injustice: Gods Among Us. В него пробились мобильные гаджеты.

Подтверждено, что разрабатывается iOS-версия игры, но издательство Warner Bros. Interactive Entertainment, сославшись на закрытость информации, отказалось от дальнейших комментариев. Первым об этом узнал ресурс SiliconEra, проинтервьюировавший разработчиков из NetherRealm на конференции GDC 2013 (Сан-Франциско, США).

Мобильная версия создаётся силами самой NetherRealm. Предполагается, что iOS-релиз состоится «почти одновременно с выходом игры на PS3, Xbox 360 и Wii U». Напомним, что на консолях файтинг появится 16 апреля в США, 17-го — в Австралии и 19-го — в Европе. Российский дистрибьютор — «1С-СофтКлаб».

«В роли культовых персонажей вселенных DC Comics вам предстоит вступить в битву невиданного масштаба, — плетут пустые словеса девелоперы. — Что если величайшие герои человечества станут его врагами?» Собственно говоря, вокруг этого всё и крутится. Джокер уничтожает Метрополис и обманом доводит Супермена до убийства Лойс Лейн. И Человек Из Стали решает, что лишь новый мировой порядок поможет человечеству стать послушным. Силы сопротивления возглавит тов. Бэтмен. А вы будете сражаться… В одиночном или сетевом режиме.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Названы обладатели Game Developers Choice Awards

Всегда интересно знать, какие игры считаются лучшими, по мнению тех, кто занимается их изготовлением, не так ли? Такую возможность предоставляет конкурс Game Developers Choice Awards, проходящий на ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference).

В 2013-м GDC проходит с 25 по 29 марта. Конференция ещё не завершилась, но обладатели её наград уже известны. «Игрой года» признан необычный приключенческий проект Journey, который разработала студия thatgamecompany, а выпустило издательство Sony Computer Entertainment. Случилось это аж в прошлом марте.

Вас отправляют в пустыню, вокруг только песок и руины каких-то древних храмов. А цель одна: достичь горы, виднеющейся у горизонта. Главная изюминка — возможность игры по Сети. Кто-то играет вместе с вами, и вы вдвоём путешествуете по песчаным просторам… лишённые какого-либо способа общения или взаимодействия. «Это проект о двух незнакомцах», — поясняют девелоперы.

Игра так понравилась жюри, что её авторам вручили ещё пять наград. Journey отметили как «Лучшую скачиваемую игру», проект с «Лучшим визуальным рядом», за «Лучший игровой дизайн», «Лучшую музыку», а также как «Самый инновационный проект».

А вот и другие счастливцы. «Лучший нарратив» обнаружен в квесте The Walking Dead компании Telltale Games. «Самой технологически продвинутой игрой» признали шутер Far Cry 3 французской Ubisoft. The Room (девелопер Fireproof Games) — это отныне «Лучший мобильный проект». Ну а «Лучшим дебютом» стала независимая игра FTL: Faster Than Light, созданная Subset Games.

Приз зрительских симпатий достался стелс-экшену Dishonored (Arkane Studios).

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Blizzard работает над онлайновой карточной игрой

Не так давно все компании с диким энтузиазмом осваивали социальные игры. Новым трендом стали условно-бесплатные проекты, сулящие золотые горы из микроплатежей.

Дошло до того, что даже Blizzard не устояла и принялась «окучивать» этот сегмент рынка. Выяснилось, что в разработке находится условно-бесплатная игра HearthStone: Heroes of Warcraft, создаваемая по мотивам фэнтезийного мира Warcraft. Игра выйдет на ПК, «Макинтошах», а чуть позже и на iPad. Релиз состоится до конца года, и если вы заинтересовались, то прямо сейчас оставляйте заявку на участие в бета-тесте.

HearthStone: Heroes of Warcraft — это коллекционная карточная игра, которую, разумеется, все будут сравнивать с Magic: The Gathering. В стартовой колоде около трёхсот карт. В процессе можно докупать пятикарточные комплекты с дополнениями. Цены на них пока не определены. Получить новые карты можно и бесплатно в процессе игры. Правда, «это займёт гораздо больше времени». Повторные или ненужные карты можно уничтожать, обменивая полученную «астральную пыль» ради выбора интересующих вас карточек.

Подготовлено по материалам Ars Technica.

 

 

 

Уточнена дата выхода Torment: Tides of Numenera

inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.

О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.

Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.

В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Nintendo отложила выход Pikmin 3

Компания Nintendo отложила релиз игры Pikmin 3 на западе. Об этом сообщил президент Nintendo Europe Сатору Шибата в последнем выпуске Nintendo Direct.Он заявил, что игра поступит в продажу во втором квартале 2013 года. Релиз игры в Японии должен состояться весной. Pikmin 3 была представлена на выставке E3 в 2012 году. Первоначально Nintendo планировала, что игра войдет в стартовую линейку консоли Wii U, однако затем выход проекта перенесли.

В последнем выпуске Nintendo Direct также уточнил сроки выхода других игр для консолей Nintendo, которые должны поступить в продажу в 2013 году. Так, в марте на Wii U и 3DS выйдет Monster Hunter 3 Ultimate. В этом же месяце Nintendo выпустит для своей портативной консоли экшн Castlevania: Lords Of Shadow — Mirror Of Fate (его главным героем станет Тревор Бельмонт, которому придется отправиться в замок Дракулы), а также игру Luigi’s Mansion: Dark Moon (в ней брату Марио нужно будет бороться с внезапно одичавшими привидениями). В марте на 3DS также выйдут Dr. Kawashima’s Devilish Training и Rhythm Hunter Harmo Knight.

Шибата также уточнил срок выхода в Европе игры Fire Emblem: Awakening. Эта тактическая RPG для консоли 3DS должна поступить в продажу в апреле.

Nintendo выпускает стратегии в реальном времени из серии Pikmin с 2001 года. Две первых игры про пикминов первоначально вышли на консоли GameCube, а потом были портированы на Wii. Главным героем первой игры был космический путешественник по имени капитан Олимар, который, после неудачного приземления на неизвестной планете, был вынужден по кусочку собирать свой корабль. Для этого он прибег к помощи местного населения — пикминов, которые подчинялись его приказам. Во второй части Олимар возвращается на эту планету за ценными ресурсами в компании еще одного героя — Луи, чьим приказам пикмины также подчиняются.

В игры BioWare добавят больше возможностей исследовать мир

Студия BioWare задумалась о том, чтобы добавить в свои будущие проекты больше возможности исследовать мир. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал глава BioWare Edmonton Аарин Флинн. Он заметил, что в последних играх BioWare (вроде Dragon Age II или серии Mass Effect) возможности игрока в исследовании окружающего мира были ограничены. Однако в будущем, по словам Флинна, BioWare планирует делать свои игры похожими скорее на Baldur’s Gate или на Neverwinter Nights. «Мы хотим вернуться к этим идеям. Не только потому, что они кажутся нам интересными, но и потому, что этого требуют наши фанаты. Игроки хотят больше знать о мирах, которые мы создаем, и они хотят проложить свой собственный путь через эти миры», — сказал глава BioWare Edmonton.

Он также заметил, что еще одним источником вдохновения для BioWare сейчас является RPG Skyrim, которую выпустила в 2011 году компания Bethesda. «Нельзя смотреть на Skyrim и не задумываться о том, чего удалось достичь его создателям — и о том, сможем ли мы реализовать те идеи, которые для них не сработали», — заявил глава BioWare Edmonton. — «Так что на нас всегда влияют такие игры, особенно с учетом того, что RPG это достаточно узкий жанр».

Отвечая на вопрос, какой будет следующая часть Dragon Age III, Флинн сообщил, что она скорее будет походить на первую часть серии, чем на вторую. «В Dragon Age II мы постарались рассказать очень личную историю. Кое-что мы сделали хорошо, но у нас были и определенные ошибки. Третья часть вновь будет глобальной», — заключил разработчик.

Известно, что сейчас студия BioWare продолжает разработку серий Mass Effect и Dragon Age. Обе игры разрабатываются на базе движка Frostbite 2.0, созданного студией DICE. О сроках их выхода пока ничего не сообщается (однако, как предполагают СМИ, Dragon Age III может поступить в продажу в 2014 году).

Названа дата выхода шутера в стиле Minecraft

Компания Jagex объявила дату выхода финальной версии игры Ace of Spades. Как передает Eurogamer, онлайн-шутер в стиле Minecraft поступит в продажу 12 декабря. Игра выйдет на PC. Она будет распространяться через официальный сайт Ace of Spades, а также через сервис Steam. Ее стоимость составит 9,99 доллара. Ace of Spades представляет собой онлайн-шутер, где в матчах могут сражаться до 32 человек. Визуально игра напоминает Minecraft: как и в проекте Mojang, в Ace of Spades мир состоит из кубов, стилизованных под трехмерные пиксели. При этом игроки могут строить в AoS свою базу, прорывать тоннели, а также совершать набеги на базу противников. В игре доступны четыре класса — специалист, воздушный ас, инженер и ракетчик. Там можно создавать собственные карты, а также модифицировать внешний вид своих солдат.

До официального релиза игры издатели Ace of Spades выпустили ее прототип. Выход первой версии состоялся весной. К настоящему моменту игру скачали более 2,5 миллионов человек, а ее месячная аудитория в сентябре составила 550 тысяч игроков.

Объявлено о начале разработки новой части Halo

Студия 343 Industries начала создание следующей части серии Halo. Об этом в интервью порталу CVG сообщил директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор. Он заявил, что уже «много людей в 343 [Industries] работают над идеями, артом и программной частью для новых серий Halo». О’Коннор также сказал, что создание новой игры началось еще до релиза Halo 4. Никаких дополнительных подробностей разработчик не сообщил. Официального названия, как и даты выхода, у новой части Halo пока нет, однако предполагается, что сейчас 343 Industries работает над Halo 5. Ранее издательство Microsoft уже сообщало о том, что Halo 4 станет началом второй трилогии о Мастере Чифе.

Microsoft также обнародовала новые данные о продажах серии, пишет VG24/7. Согласно им, к настоящему моменту игры про Мастера Чифа разошлись общим тиражом в 50 миллионов копий. В конце октября Microsoft уже публиковала данные о продажах серии. Тогда, за несколько дней до выхода Halo 4, они составляли 46 миллионов копий. Таким образом можно предположить, что к настоящему моменту геймеры приобрели около 4 миллионов экземпляров новой части шутера.

Игры про приключения Мастера Чифа выходят на консолях Microsoft с 2001 года. Их создателем является студия Bungie. Halo 4 поступила в продажу в ноябре. Она стала стала первой игрой в основной серии, над которой работала другая компания — 343 Industries. Сама студия Bungie в настоящее время разрабатывает серию научно-фантастических шутеров Destiny для издательства Activision.

Crytek уточнила дату выхода шутера Crysis 3

Студия Crytek назвала точную дату релиза игры Crysis 3, передает Joystiq. Игра поступит в европейские магазины 22 февраля. Релиз проекта в США состоится на три дня раньше.Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC. Издавать ее будет компания Electronic Arts. Шутер Crysis 3 был официально анонсирован в апреле. Главным героем игры вновь станет Пророк. Ее действие будет развиваться спустя 24 года после событий второй части в Нью-Йорке, который превратился в джунгли после того, как его накрыли «нанокуполом». Город также разделили на семь районов, которые называются «семью чудесами».

Туда и отправится Пророк, чтобы отомстить корпорации C.E.L.L. и уничтожить остатки инопланетян-цефов, которые обитают в зоне под куполом. Основным оружием Пророка в Crysis 3 станет композитный лук. В игре также появится Псих — герой Crysis и Crysis Warhead.

Студия Crytek занимается разработкой научно-фантастических шутеров из серии Crysis с 2007 года. Первая игра серии вышла на PC и лишь в конце 2011 года была портирована на консоли. Сиквел поступил в продажу весной 2011 года, однако он вышел одновременно на всех основных платформах.