Домой / Поиск по тегу: компания (страница 66)

Поиск по тегу: компания

Смартфоны будут стоить меньше $100

Arm Holdings представила новый дизайн микрочипов, благодаря которому на рынке смогут появиться смартфоны стоимостью менее $100 уже к 2013 году. Британская компания представила дизайн микропроцессора, который составляет одну пятую размера тех, которые используются в смартфонах сегодня, при этом он в пять раз более эффективный.

Эксперты прогнозируют, что новый процессор Cortex A7 также поможет Arm сохранить свое господство на рынке мобильных телефонов и планшетов, которое все чаще и чаще оспаривает Intel. Стоит отметить, что благодаря миниатюрным размерам и высокой производительности процессоры Arm используются в iPhone и IPad.

 

Intel, чьи чипы используются в персональных компьютерах и серверах, также стремиться поставлять свою продукцию для производителей мобильных устройств, как Apple. Американская компания вложила значительные средства в повышение энергоэффективности ее микропроцессоров, а в этом году объявила о новой 3D-структуре для чипов, которая позволит им работать быстрее, потребляя меньше энергии.

Хотя 3D-чипы все еще далеки от массового производства, Arm была вынуждена доказать, что может хвастаться инновационными разработками также как и ее соперник. Новый процессор A7, который, как ожидается, появится в устройствах в течение двух лет, возможно, сможет помочь решить проблему малого времени автономной работы, с которой сталкиваются пользователи смартфонов высокого класса.

Arm разработала систему, в которой маленький и производительный процессор A7 можно комбинировать с более крупным процессором Cortex A15 и получить достаточно мощности для работы сервера или Microsoft Windows 8. Телефон или планшетное устройство, использующее процессор такого рода сможет легко переключаться между мощным чипом для сложных задач и маленьким для более простых. По оценкам Arm, такое устройство смогло бы работать на одном заряде на 70% дольше.

Елена Глебова, [email protected]

2 новинки на Windows Phone от Samsung

Вслед за не так давно представленным смартфоном Omnia W (который, кстати, будет первым официальным WP-смартфоном от Samsung в России), компания Samsung анонсировала 2 новых аппарата, один из которых вполне претендует на роль флагмана.

Компания Samsung опубликовала официальные изображения и характеристики смартфонов Focus S и Focus Flash. Оба аппарата работают под управлением операционной системы Windows Phone 7.5 Mango и появятся в продаже уже до конца года.

Смартфон Focus S, новый WP7-флагман Samsung, получил одноядерный процессор Qualcomm с тактовой частотой 1,4 ГГц, дисплей Super AMOLED Plus с диагональю 4,3 дюйма, двумя камерами — основной 8-мегапиксельной и фронтальной 1,3-мегапиксельной.

Толщина устройства составляет 8,6 мм (в самом узком месте ). Цена аппарата пока неизвестна.

    

Вторая новинка — Samsung Focus Flash оборудована более простым экраном Super AMOLED с диагональю 3,7 дюйма, а также более слабой 5-мегапиксельной основной камерой. Все остальные технические характеристики такие же, как у Focus S.

   

Дмитрий Смирнов, [email protected]

iPhone 4S поддерживает ГЛОНАСС

Компания Apple добавила в список характеристик своего сверхпопулярного смартфона iPhone 4S  поддержку российской спутниковой системы навигации ГЛОНАСС.

Компания из Купертино добавила в список характеристик своего флагманского смартфона iPhone 4S поддержку российской спутниковой системы навигации ГЛОНАСС. Все предыдущие модели iPhone могли работать только с GPS.

Есть и еще одно косвенное подтверждение этому факту от iFixit: в разобранном смартфоне обнаружен чипсет Qualcomm MDM6610, который действительно включает поддержку как GPS, так и ГЛОНАСС.

Напомним, что первым смартфоном с поддержкой отечественной навигационной системы стал МТС 945 (см.обзор на [email protected]), который российские чиновники называли аналогом iPhone 4. Модель производится китайской компанией ZTE.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

В России появился новый бренд

Японский производитель компьютерной периферии компания Buffalo Technology объявляет о выходе на российский рынок. Головной офис компании располагается в Японии, а также есть представительства в Великобритании, Франции, Голландии, Германии, США, Турции, на Тайване, а теперь и в России.

Главой представительства Buffalo Technology в России является господин Масаши Макино. Ранее г-н Макино отвечал за продуктовый маркетинг в европейских подразделениях компании.

Продуктовая линейка Buffalo включает сетевые устройства хранения данных TeraStation для предприятий малого и среднего бизнеса, LinkStation — сетевые накопители для дома, AirStation — беспроводные сетевые устройства с технологией AOSS (AirStation One-Touch Secure System) для требовательных домашних пользователей, также подходящих для коммерческого использования, внешние жесткие диски DriveStation и компактные переносные накопители MiniStation.

Основными продуктовыми линейками компании являются NAS (Network Attach Storage), DAS (Direct Attach Storage) и Wireless Solutions. Компания занимает порядка 50% рынка сетевых хранилищ данных (Network Attached Storage) в Японии, а в Западной Европе ее доля составляет 25-30%.

«Мы стремимся расширить зону присутствия в других странах. У нас уже есть бизнес в США, Евросоюзе, Азии. Россия является одной из сильнейших развивающихся стран. Кроме того, размеры страны, а соответственно и возможности для развития бизнеса огромны. По нашим предположениям, довольно скоро российский IT рынок выйдет на объёмы, сравнимые с Великобританией, Германией и Францией», — поделился планами Масаши Макино.

В качестве дистрибьюторов в России мы выбрали компании EASA и ITAKA. ITAKA покрывает Северо-Западный федеральный округ, а EASA – всю остальную территорию России.

Елена Глебова, [email protected]

У Yahoo! большие проблемы

Yahoo! теряет интерес рекламодателей, отмечают представители рекламного бизнеса. Это может подтолкнуть руководство компании к ускорению переговоров о продаже бизнеса. Ухудшающиеся финансовые результаты компании могут снизить интерес к ней потенциальных инвесторов.

Пока Yahoo! размышляет о возможности своей продажи, рекламный бизнес компании, составляющий основу ее доходов, слабеет. Об этом сообщил Крэг Аткинсон, президент компании PHD — подразделения американской Omnicom Media Group, которое размещает рекламу крупных компаний на сумму $4—5 млрд ежегодно, пишет The Wall Street Journal.

За последние несколько недель глава американского подразделения Yahoo! Росс Левинсон и другие менеджеры компании встречались с представителями PHD, рассказывает Аткинсон. «По их словам, они готовы делать все, чтобы восстановить бизнес», — говорит он. Но,

хотя клиенты PHD все еще видят в Yahoo! возможность выхода на «огромную аудиторию», рекламная площадка поисковика уже не рассматривается ими как обязательная при бюджетном планировании, отмечает Аткинсон.

Еще в начале 2000-х годов Yahoo! уступила Google роль ведущего поисковика. После этого компания продолжала терять позиции. По данным ComScore Inc, количество минут, которое американские пользователи тратят на просмотр сайтов Yahoo! в месяц, за последние 2,5 года снизилось на 33%. Во втором квартале 2011 года выручка Yahoo! снизилась на 23%, до $1,23 млрд.

Эксперты объясняли сокращение доходов именно падением доли компании на рынке интернет-рекламы: рекламодатели уходят к конкурирующим компаниям. Финансовые результаты компании привели к отставке исполнительного директора Кэрол Бартц, после чего, как сообщают источники, совет директоров начал рассматривать варианты продажи отдельных частей или всей компании.

В числе тех, кто уже интересовался Yahoo!, инвестфонды Silver Lake Partners, Providence Partners, Andreessen Horowitz, корпорация Microsoft, китайская интернет-компания Alibaba. В партнерстве с Silver Lake и Alibaba возможность покупки корпорации Yahoo! рассматривает и российский инвестиционный фонд DST Алишера Усманова и Юрия Мильнера. Но принятие компанией решения о своем будущем, как ожидается, займет месяцы. В частности, ряд потенциальных инвесторов требуют выделить из структуры Yahoo! азиатские активы — Alibaba, где Yahoo! принадлежит 40%, а также 35% в Yahoo Japan, чтобы компания могла сосредоточиться на развитии американского подразделения. По оценкам аналитиков B. Riley & Co. и Stifel, Nicolaus & Co., на азиатские активы приходится от трети до половины рыночной стоимости Yahoo!, которая сейчас составляет около $19 млрд.

«Ухудшившиеся показатели рекламного бизнеса Yahoo! ослабляют решение совета директоров компании по сохранению ее независимости. Это увеличивает шансы прямой продажи Yahoo!», — цитирует WSJ аналитика Stifel Nicolaus & Co. Джордана Роана.

Но любое ослабление рекламного бизнеса Yahoo! может повлиять на привлекательность компании для потенциальных инвесторов. Ее рекламный бизнес, который включает графическую, интерактивную и видеорекламу, генерирует около 40% от общего дохода Yahoo!, но за второй квартал показал рост лишь на 5% в годовом исчислении — это резкое замедление по сравнению с двухзначными темпами роста предыдущих кварталов.

Во вторник компания должна обнародовать результаты за третий квартал. Аналитики ожидают, что продажи онлайн-рекламы Yahoo! останутся на уровне третьего квартала прошлого года или вырастут незначительно. Тогда компания показала рост онлайн-рекламы на 17% по сравнению с аналогичным периодом 2009 года. При этом общая доля американского рынка онлайн-рекламы выросла в 2011 году более чем на 20%.

Чтобы реабилитировать бизнес, в последнее время Yahoo! снизила цены на рекламу на 5—15%, включая стоимость рекламы на домашней странице Yahoo.com и на странице входа в электронную почту.

Традиционно стоимость размещения рекламы на домашней странице Yahoo! самая высокая и колеблется от $200 тысяч до $850 тысяч. Также компания предлагает более гибкие возможности для рекламодателей. Так, перед выходом последней части «Пиратов Карибского моря» от Disney Yahoo! внесла изменения в свой логотип, чего никогда раньше не делала для рекламодателя. «Традиционно Yahoo! являлась компанией «отрицающей», но постепенно она превращается в компанию, которая говорит «да, мы можем», что ободряет», — цитирует WSJ вице-президента Universal McCann Дэвида Коэна.

Елена Глебова, [email protected]

Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам

Изображение с сайта scrolls.com Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам КомментарииМаленьких обижают05.10.2011Конфликт между инди-студией Mojang и издательством Bethesda дошел до суда
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Маркус «Нотч» Перссон, глава студии Mojang, объявил через свой твиттер, что его компания победила в суде издательство Bethesda. Согласно вынесенному решению, право на торговый знак Scrolls, из-за которого и началось разбирательство, останется за шведскими разработчиками.

«Мы можем и дальше использовать название Scrolls, — написал Нотч. — ZeniMax (материнская компания издательства — Прим. «Ленты.ру») и Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я очень рад». Представители компании Bethesda, инициировавшей судебное разбирательство, пока никак не прокомментировали решение шведского суда.

Конфликт между Mojang и американским издательством начался летом этого года, когда Bethesda направила шведским разработчикам письмо, в котором выражала недовольство по поводу названия их новой игры — Scrolls. Bethesda отметила, что у геймеров может создаться превратное впечатление, будто она относится к серии The Elder Scrolls. На протяжение нескольких месяцев представители двух компаний пытались урегулировать вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В сентябре документы по делу Scrolls были переданы в шведский суд.

Scrolls является новым проектом шведской студии Mojang, разработавшей популярную инди-игру Minecraft. В настоящее время Scrolls находится в разработке.

Bethesda недавно потерпела поражение в еще одном судебном деле, но уже у себя на родине, в США. В конце сентября компания пыталась добиться решения о запрете на разработку игры Fallout Online (ее сейчас ведет студия Masthead по лицензии Interplay). Но юристам издательства не удалось убедить калифорнийский суд в том, что этот проект наносит ущерб интересам Bethesda.

Массовые сокращения в Philips

В 2009 году компания уже сократила 6000 сотрудников. Однако за последний год штат компании вырос с 113 500 до 120 500 рабочих мест. Philips поставила задачу снизить издержки на 800 миллионов евро, сокращая 4500 рабочих мест, компания сэкономит 60% от этой суммы.

Главный исполнительный директор назвал причиной таких мер экономические проблемы в Европе и финансовые результаты самой компании. Он также отметил, что в 2010 году продажи компании составили 25,4 миллиарда евро, и выше описанные меры могут способствовать повышению продаж на 4-6% в 2013 году.

В этом квартале продажи компании составили 5,39 миллиардов евро, что на 700 миллионов евро меньше, чем продажи за аналогичный период прошлого года. А прибыль Philips сократилась с 524 миллионов евро до 76.

Елена Глебова, [email protected]

Релиз FIFA Street состоится в марте 2012 года

Футбольный симулятор FIFA Street выйдет в марте 2012 года. Информация об этом содержится в рекламной листовке, вложенной в коробку игры FIFA 12 (релиз этого проекта состоялся 30 сентября). FIFA Street выйдет на платформах PS3 и Xbox 360. Конкретную дату релиза компания EA, издающая игру, пока не объявила.

FIFA Street, которая является ответвлением основной серии игр FIFA, была анонсирована в конце августа на игровой выставке Gamescom-2011. На презентации, посвященной игре, компания EA рассказала, что местом действия FIFA Street станут улицы 35 различных городов мира, в том числе Лондон, Рио-де-Жанейро и Барселона. Тогда же EA сообщила, что в игре будет поддерживаться система достижений EA Sports Football Club.

Созданием нового проекта, который является четвертой игрой в серии FIFA Street, занимается студия EA Montreal. Игра разрабатывается на базе движка FIFA Impact, с помощью которого также создан симулятор FIFA 12.

Серия футбольных симуляторов FIFA выходит с 1993 года. Создает игры канадское отделение компании Electronic Arts.

I Am Alive выйдет зимой

Компания Ubisoft подтвердила появившуюся ранее информацию о том, что постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу будущей зимой, сообщает Destructoid. Конкретная дата релиза пока остается неизвестной. Как пишет портал, игра выйдет на Xbox 360, PS3, Wii и персональных компьютерах и будет продаваться только через цифровые системы дистрибуции контента (в том числе Xbox LIVE Arcade и PSN).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который потерял жену и дочь во время глобальной катастрофы. Через год после несчастья он пытается найти своих близких на улицах разрушенного города Хавентон. Посмотреть трейлер проекта можно здесь.

В настоящее время над проектом работает студия Ubisoft Shanghai.

Экшен I Am Alive был анонсирован летом 2008 года на выставке E3. Тогда Ubisoft сообщила, что разработкой игры занимается студия Darkworks, а релиз проекта запланирован на 2009 год. Но летом 2009 компания объявила о том, что игра появится в продаже не раньше весны 2010 года. Затем релиз был снова был перенесен. До последнего времени компания Ubisoft предпочитала не комментировать предполагаемую дату выхода игры.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.