Домой / Поиск по тегу: консоли (страница 5)

Поиск по тегу: консоли

Nintendo обнародовала линейку игр на 2012 год

Nintendo опубликовала список игр, которые выйдут на ее платформах в 2012 году, сообщает Eurogamer. В него вошли как проекты внутренних студий компании, так и игры сторонних разработчиков. Больше всего игр издательство собирается выпустить для своей новой консоли — 3DS.

Так, в январе на этой карманной приставке выйдут Resident Evil Revelations, CRUSH 3D от Sega, 3D Game Collection от Mastertronic и VVVVVV от Nicalis. Также в январе компания представит Nintendo 3DS Circle Pad Pro — еще одно периферийное устройство для консоли.

В феврале в продажу поступят Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, One Piece Unlimited Cruise Special и SpeedThru: Potzol’s Puzzle. А в марте на 3DS появится Kid Icarus: Uprising.

Даты релиза Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Pac-Man Party 3D, Ben 10 Galactic Racing, Tekken 3D Prime Edition, Crash Time 4, 3D Classics: Kid Icarus, Mutant Mudds и других проектов пока остается неизвестной, но Nintendo обещает выпустить их в первом квартале. В течение года на 3DS также выйдут проекты Mario Tennis, Luigi’s Mansion 2 и Professor Layton 5.

В список игр для DS, которые собирается издать компания в первом квартале 2012 года, вошли Antipole, Doodle Fit, Hidden Object Show, Inazuma Eleven 2 Firestorm и Inazuma Eleven 2 Blizzard, Amoebattle, Flip the Core и Victorius: Hollywood Arts Debut.

На Wii в ближайшие месяцы Nintendo выпустит Boom Street, The Last Story, Mario Party 9, PokéPark 2: Wonders Beyond, Winter Sports 2012, We Sing Pop и La-Mulana. Проекты We Sing 80’s и Pandora’s Tower выйдут во втором квартале, а дата релиза Beat the Beat: Rhythm Paradise пока остается неизвестной.

В 2012 году японский производитель также планирует выпустить новую стационарную консоль — Wii U, которая будет способна выводить изображение формата HD. Вероятнее всего, приставка поступит в продажу в третьем квартале.

Ninja Gaiden III выйдет в марте

Релиз экшена Ninja Gaiden III состоится в марте 2012 года, сообщает Joystiq со ссылкой Есукэ Хаяси (Yosuke Hayashi). Он возглавляет студию Team Ninja, которая в настоящее время работает над проектом. Релиз игры состоится на консолях PS3 и Xbox 360. Позже представители студии подтвердили эту информацию в своем официальном твиттере.

Студия также планирует выпустить версию игру для новой консоли Nintendo Wii U, но дата релиза этого проекта пока не сообщается.

Также стали известны подробности о многопользовательском режиме игры. Как пишет Siliconera, в его основу ляжет «бой насмерть». Для того, чтобы принять в нем участие, игрокам нужно будет создать нового ниндзя и вступить в схватку. Как уточняет портал, во время битвы персонаж может предать своих союзников и напасть на них. Эта возможность также является частью игры. Также в сетевом режиме герой получит возможность совершить харакири, чтобы не дать противнику прикончить его и получить за это очки.

Ninja Gaiden III станет первой номерной игрой в «новой» серии NG, над которой не будет работать гейм-дизайнер Томонобу Итагаки. Он руководил разработкой первых двух частей и ушел из Team Ninja незадолго до релиза второй. После его увольнения в 2008 году судьба серии находилась под вопросом, но на Tokyo Game Show-2010 издательство Tecmo Koei анонсировало NG III.

Первая игра Ninja Gaiden вышла на консоли NES еще в 1988 году. Затем Tecmo выпустила на этой консоли еще две игры, а в 1995 году компиляция из трех проектов вышла на следующей консоли Nintendo — SNES. В дальнейшем игры из серии выходили и на других консолях, в том числе на Game Boy и Sega. В 2004 году издательство перезапустило сериал.

Бессменным героем серии Ninja Gaiden является ниндзя по имени Рю Хаябуса.

Аккаунты на PS Vita будут привязаны к картам памяти

Представитель компании Sony в интервью Wired опроверг появившуюся ранее информацию о том, что с одной консоли PS Vita можно будет получить доступ лишь к одному аккаунту в системе PlayStation Network.

Он заявил, что PSN ID будут привязаны не к самой приставке, а к той карте памяти, которая в ней используется. Для того, чтобы получить доступ к другому аккаунту, пользователям придется вставлять в консоль другую карту памяти или «откатывать» свою Vita до заводских настроек. Как отметил представитель Sony, геймеры смогут также привязать один аккаунт в PSN к нескольким картам памяти.

О том, что Vita будет привязана к одной учетной записи в PSN, 3 декабря рассказал пользователь форума Neo Gaf. Он объяснил, что ходил на презентацию консоли в Осаке и получил там рекламную листовку, в которой и содержалась эта информация. Тогда многие геймеры высказали опасение, что из-за привязки Vita к одному аккаунту они не смогут приобретать игры в PlayStation Network других стран.

Информация о проприетарных картах памяти для Vita была обнародована в конце ноября. Как сообщила тогда компания Sony, она будет выпускать накопители для консоли объемом в 4, 8, 16 и 32 гигабайта, а их стоимость составит от 29,99 до 119,99 доллара. Таким образом пользователь, который захочет заходить в PSN под разными учетными записями, будет вынужден потратить на карты памяти для своей Vita как минимум 59,98 доллара. Тогда же Sony объявила, что для PS Vita будут выпущены накопители нового формата. Стандартные SD-накопители и карты Memory Stick, использовавшиеся в PSP, для консоли не подойдут

Сама приставка PS Vita в базовой комплектации (и только с Wi-Fi) обойдется пользователям в 249,99 доллара. Модель, в которой будет Wi-Fi и 3G, будет стоить на 50 долларов дороже.

Глава UKIE посоветовал Nintendo и Sony перестать производить консоли

Глава британской ассоциации интерактивных развлечений (UKIE) Энди Пэйн (Andy Payne) на конференции Develop в Ливерпуле посоветовал Sony и Nintendo отказаться от производства консолей и перейти на разработку игр для iOS и Android, пишет Videogamer.

Во время конференции Пэйна спросили, когда, по его мнению, Sony и Nintendo осознают, что из-за того, что они выпускают свои игры эксклюзивно для собственных консолей, снижается популярность этих проектов.

Отвечая на вопрос, Пэйн отметил, что они уже начинают это понимать и что самим производителям станет значительно легче, когда они сосредоточатся исключительно на создании контента. «Может, сейчас они не вполне это осознают», — продолжил глава UKIE, — «но вы же знаете, как это бывает, когда вы сначала сидите на наркотиках и считаете, что это лучшая вещь в мире. А потом слезаете с них и думаете: «Да что ж я делал-то?»

«Представьте, что все игры из серии Марио или Зельда уже можно поставить на iPhone или Android», — продолжил Пэйн. — «За каждую из них [производители] будут получать по 10 или 15 фунтов, потому что людям хочется, чтобы эти игры стояли у них на телефонах, и они будут платить. И это было бы здорово!»

Глава UKIE также назвал бизнес-модель современных производителей консолей устаревшей и призвал их продавать игры по более низким ценам. По его мнению, это увеличит продажи игр, уменьшит объем вторичного рынка и снизит уровень пиратства.

Nintendo, производящая консоли Wii и DS/3DS, известна своей принципиальной позицией в вопросе разработки игр для сторонних платформ. Так, еще в июле представитель компании заявлял о том, что Nintendo не собирается выпускать порты своих игр для мобильных телефонов и планшетов, несмотря на то, что ее доля на рынке игр для портативных устройств за последние годы значительно снизилась, в то время как доля игр iOS и Android резко возросла.

Modern Warfare 3 побила рекорды продаж

В первый день продаж военного шутера Modern Warfare 3 геймеры по всему миру купили более 9,3 миллионов копий игры, сообщает VGChartz. Таким образом проект стал наиболее успешной новинкой в истории серии. Предыдущий рекорд поставила Call of Duty: Black Ops, которая в первый день разошлась тиражом в 7 миллионов экземпляров.

Больше всего копий MW3 было продано для консоли Xbox 360 — 54 процента. Как отмечает VGchartz, благодаря этому игра стала первым в истории проектом, которому удалось преодолеть рубеж в 5 миллионов проданных копий на одной платформе в день релиза. На втором месте по числу продаж — версия для консоли PlayStation 3 (42 процента). Общая доля версий для PC и Wii составила 4 процента (приблизительно 370 тысяч копий).

Предполагается, что в течение первой недели игра разойдется общим тиражом от 12 до 13,5 миллионов копий. Если этот прогноз оправдается, то MW3 по продажам более чем в 2,5 раза опередит своего основного конкурента — военный шутер Battlefield 3 от Electronic Arts (он по итогам первой недели разошелся тиражом в 5 миллионов копий).

Релиз Modern Warfare 3 состоялся 8 ноября 2011 года.

Wii U поступит в продажу во второй половине 2012 года

Стационарная консоль Wii U от Nintendo поступит в продажу не раньше второй половины 2012 года. Об этом сообщил глава японской компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) на встрече, посвященной итогам финансового полугодия.

Окончательная версия приставки будет продемонстрирована на выставке E3, которая пройдет в Лос-Анджелесе летом будущего года. Глава Nintendo пообещал, что при запуске этой консоли компания постарается избежать ошибок, допущенных с предыдущей приставкой — 3DS.

Wii U была впервые продемонстрирована на E3-2011. Она считается преемником предыдущей стационарной консоли от Nintendo — Wii. Wii U станет первой приставкой этой компании, которая будет способна выводить изображение формата HD. Также у приставки будет новый контроллер с сенсорным экраном, микрофоном, камерой и гироскопом.

Многие компании уже объявили о том, что они разрабатывают игры для Wii U: так, в начале сентября издательство Square Enix анонсировало RPG Dragon Quest X, которое выйдет на этой консоли. Как сообщили представители компании, версия игры для Wii U будет отличаться улучшенной графикой.

Сервера Battlefield 3 возобновили работу

Разработчики Battlefield 3 из студии DICE объявили, что они решили проблему с недоступностью многопользовательского режима игры на консоли Xbox 360. Об этом сообщается в официальном твиттере проекта.

Информация о том, что мультиплеер игры стал недоступен для всех владельцев приставки Xbox 360, поступила в ночь с 25 на 26 октября. Вскоре после первых сообщений об этом разработчики проекта подтвердили, что они в курсе падения серверов и в настоящее время занимаются устранением этой проблемы. Примерно через три часа после этого в твиттере проекта появилось сообщение о том, что работа серверов восстановлена.

О причинах «падения» серверов пока не сообщается. Установлено, что проблемы испытали лишь те, кто играл с консоли Xbox 360. Владельцы PC и PS3 проблем не испытали.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE поступил в продажу 25 октября 2011 года. За несколько недель до этого разработчики провели бета-тестирование игры, в котором приняли участие более 8 миллионов геймеров. Как говорили представители студии, их основной целью было проверить, выдержат ли серверы игры большое количество игроков.

Minecraft выйдет на консоли Xbox 360 весной 2012 года

Игра Minecraft выйдет на консоли Xbox 360 весной 2012 года. Об этом сообщил Маркус «Нотч» Перссон, глава студии-разработчика проекта. Точная дата релиза игры будет объявлена позже. Проект будет распространяться через сеть XBLA.

За ответами на дальнейшие вопросы Нотч «отправил» фанатов игры к продюсеру из XBLA — Стюарту Платту (Stuart Platt). Платт рассказал, что версия для Xbox 360 не будет бесплатной даже для тех, кто ранее приобрел платную подписку на PC-версию Minecraft. Он отказался отвечать на вопросы о том, сколько будет стоить игра, когда именно она выйдет и будет ли в этой версии многопользовательский режим, но пообещал, что в Minecraft для консоли Microsoft будут особенности, которых нет в PC-версии. Продюсер также отметил, что игра будет поддерживать как обычный контроллер приставки, так и Kinect.

Версия Minecraft для приставки Xbox 360 была анонсирована на выставке E3 летом 2011 года. Тогда представители Mojang сообщили, что они будут работать над ней совместно со студией 4J, но не назвали даже приблизительную дату выхода проекта. Пока Minecraft доступен на персональных компьютерах. Версия для Android должна была выйти в конце сентября, но ее релиз был отложен из-за технических проблем. Сейчас игра находится в стадии бета-тестирования. Релиз полной версии проекта произойдет 11 ноября на фестивале MineCon.

Игра, разработанная шведской студией Mojang, стала доступна пользователям в 2009 году. В настоящее время общее количество подписчиков PC-версии проекта составляет почти 15,5 миллионов человек, при этом почти 4 миллиона из них выбрали подписку на платную версию игры.

Игровые консоли уйдут с рынка

В Google подтвердили полную поддержку игровых контроллеров (геймпадов) в новой версии Android.
И если раньше такая возможность была только у планшетных устройств на Android 3.x, то теперь она есть и у смартфонов.

Более того, для развлечений сейчас можно задействовать HDMI-выход девайсов на Ice Cream Sandwich.

Теоретически можно предположить, что игровые консоли в скором времени потеряют свою актуальность. Судите сами: если взять смартфон на Android 4.0 (например, Galaxy Nexus), подключить к нему геймпад через microUSB-разъем и телевизор с большой диагональю через HDMI, то получится полноценная приставка, легко помещающаяся в карман брюк.

Так что теперь стоит ждать возросшей активности от разработчиков игрового п/о для Android — ведь они смогут позиционировать свои детища как полноценные игровые продукты, а не просто как обычные мобильные развлечения.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS

Nintendo 3DS. Фото ©AFP Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS, сообщает Aussie-Gamer. Оно будет доступно европейским потребителям, начиная с 4 ноября 2011 года, а австралийские владельцы консоли смогут обновить систему лишь после 22 ноября.

После установки новой прошивки пользователи смогут с помощью приставки снимать 3D-видео, сообщает портал. Также обновление улучшит работу сервиса eShop и позволит геймерам вместе играть в некоторые игры через Wi-Fi (например, в гоночный проект Mario Kart 7). Помимо этого в 3DS будет добавлена одна бесплатная игра для сервиса StreetPass.

Портативная консоль Nintendo 3DS вышла в Японии в феврале 2011 года. В первые недели ее продажи были довольно высокими, но затем резко упали. На то, чтобы японские геймеры раскупили первый миллион устройств, ушло 13 недель. Эксперты связывали такую низкую популярности приставки с тем, что она довольно дорога и к ней разработано мало интересных игр. К тому же, как показали опросы, многим геймерам не понравилась функция трехмерного изображения, для которого не нужны очки (она считается главной особенностью этой консоли).

Летом 2011 года Nintendo признала, что из-за низких продаж новой консоли она потерпела значительные убытки. После этого глава компании Сатору Ивата объявил о том, что Nintendo намерена значительно снизить стоимость консоли. Вскоре продажи 3DS пошли вверх, и в настоящее время она является наиболее продаваемой приставкой на территории Японии.