Домой / Поиск по тегу: консоли (страница 6)

Поиск по тегу: консоли

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Скриншот Bioshock Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Европейский релиз PS Vita состоится в феврале

Фото ©AFP Европейский релиз PS Vita состоится в феврале .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Европейский релиз портативной консоли PlayStation Vita состоится 22 февраля 2012 года. Об этом объявил глава американского отделения Sony Computer Entertainment Джек Треттон на саммите Web 2.0 в Сан-Франциско, пишет 1UP. В тот же день приставка поступит в продажу в Африке, Австралии, Канаде и других регионах мира.

Джек Треттон официально подтвердил ранее объявленную стоимость консоли в США: модель с 3G будет продаваться за 299,99 доллара, а только с Wi-Fi — за 249,99 доллара. Европейские геймеры заплатят 249.99 евро за базовую модель и 299.99 — за Vita с 3G.

Японский релиз консоли опередит европейский почти на два месяца: на родине Sony приставка выйдет уже в конце декабря. В Японии приставка будет стоить от 24980 до 29980 иен (в зависимости от модели).

Недавно стали известны японские цены на первые игры из библиотеки PS Vita — Uncharted: Golden Abyss, Hot Shots Golf и Katamari. Средняя стоимость одного картриджа с игрой для приставки составит от 2980 до 5980 иен (65-78 долларов). Версия игры, скачанная из интернета, будет примерно на 500-1000 иен (7-15 долларов) дешевле. О том, сколько будут стоить игры в других регионах, Sony все еще не сообщает.

Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS

Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS, сообщает Aussie-Gamer. Оно будет доступно европейским потребителям, начиная с 4 ноября 2011 года, а австралийские владельцы консоли смогут обновить систему лишь после 22 ноября.

После установки новой прошивки пользователи смогут с помощью приставки снимать 3D-видео, сообщает портал. Также обновление улучшит работу сервиса eShop и позволит геймерам вместе играть в некоторые игры через Wi-Fi (например, в гоночный проект Mario Kart 7). Помимо этого в 3DS будет добавлена одна бесплатная игра для сервиса StreetPass.

Портативная консоль Nintendo 3DS вышла в Японии в феврале 2011 года. В первые недели ее продажи были довольно высокими, но затем резко упали. На то, чтобы японские геймеры раскупили первый миллион устройств, ушло 13 недель. Эксперты связывали такую низкую популярности приставки с тем, что она довольно дорога и к ней разработано мало интересных игр. К тому же, как показали опросы, многим геймерам не понравилась функция трехмерного изображения, для которого не нужны очки (она считается главной особенностью этой консоли).

Летом 2011 года Nintendo признала, что из-за низких продаж новой консоли она потерпела значительные убытки. После этого глава компании Сатору Ивата объявил о том, что Nintendo намерена значительно снизить стоимость консоли. Вскоре продажи 3DS пошли вверх, и в настоящее время она является наиболее продаваемой приставкой на территории Японии.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Очень быстрый 3D монитор от ViewSonic

V3D231 имеет встроенные динамики SRS Premium Sound, интерфейсы VGA, DVI-D и HDMI 1.4a, которые делают возможным подключение к монитору Blu-Ray 3D плеера или игровой консоли PS3.

  

Чтобы убедиться, что все пользователи имеют доступ к различному 3D-контенту, монитор ViewSonic V3D231 также включает в себя программное обеспечение TriDef 3D Suite. С помощью этой программы, пользователи могут легко конвертировать и просматривать их 2D-изображения в 3D.

Устройство с подставкой весит 3,58 килограмма. Монитор появился в продаже в Северной Америке, его стартовая цена составила $349.

Елена Глебова, [email protected]

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Размер загрузки через 3G на PS Vita будет ограничен 20 мегабайтами

Размер файлов, которые можно будет скачать на PS Vita через сети 3G, будет ограничен 20 мегабайтами, пишет andriasang со ссылкой на интервью менеджера Sony порталу ASCII. Представитель компании добавил, что в будущем максимальный размер загружаемого файла может измениться.

Ранее уже было известно, что скорость доступа в интернет у портативной консоли также будет невысокой: 128 килобит в секунду на скачивание информации и 64 — на отдачу. Многие геймеры выражали уверенность в том, что эта скорость будет слишком низкой, чтобы играть по сети во многие игры, в том числе файтинги. Представитель Sony заверил, что компания тесно сотрудничает с производителями программного обеспечения, чтобы не допустить подобных проблем.

Новая консоль от компании Sony появится на японском рынке в декабре 2011 года. Западный релиз консоли запланирован на начало 2012 года. Точная дата выхода приставки в Европе и США пока не сообщается.

Релиз игры "Назад в будущее" на Wii состоится 25 октября

Студия Telltale Games объявила дату релиза игры «Назад в будущее» на Wii, пишет IGN. Квест, созданный по мотивам оригинальных кинофильмов, выйдет для консоли Nintendo 25 октября 2011 года.

Игра «Назад в будущее», состоящая из пяти эпизодов, была анонсирована в сентябре 2010 года. Разработчики проекта тогда пообещали, что выпустят квест для всех основных платформ кроме Xbox 360. В декабре того же года игра вышла для PC и Mac, а релиз версий для PS3 и iPad состоялся в начале 2011. О том, когда проект выйдет на консоли Nintendo, до последнего времени не сообщалось.

В настоящее время студия Telltale Games готовит к выходу еще один проект: в ноябре 2011 года должен состояться релиз игры «Парк Юрского периода». Как сообщалось ранее, студия выпустит версии «Парка» для PC, Mac, PS3 и Xbox 360. Также Telltale Games сейчас работает над игрой по популярному комиксу The Walking Dead, но дата его релиза пока остается неизвестной.

Премьера первого фильма из серии «Назад в будущее» состоялась в 1985 году. Тогда кинолента собрала в прокате более 381 миллиона долларов. Через четыре года вышел сиквел, «Назад в будущее-2», который оказался почти таким же популярным: сборы этой картины составили почти 332 миллиона. Последний фильм из серии вышел в 1990 году. Он принес своим создателям 244,5 миллиона долларов. Снимал все три картины режиссер Роберт Земекис.

Примечательно, что профессора Эммета Брауна в игре «Назад в будущее» озвучивал Кристофер Ллойд, исполнивший роль Брауна в оригинальной киноленте. Марти Макфлая в игре озвучивал Эй Джей Локашио (AJ LoCascio). Майкл Джей Фокс, сыгравший Марти в фильме, в игре озвучивал одного из предков главного героя.

Журналисты предсказали выход Alan Wake 2 на Xbox 720

В последнем номере Official Xbox Magazine появилась информация о том, что сразу несколько студий сейчас готовят игры для консоли Microsoft следующего поколения, пишет CVG. В числе тех, кто сейчас разрабатывает проекты для «Xbox 720» (это неофициальное название консоли), источник журнала назвал студии Remedy и Rare.

OXM пишет, что студия Remedy собирается выпустить на консоли сиквел своей игры Alan Wake. Rare, как сообщил источник, создает для Xbox 720 некую «взрослую» игру, о которой пока ничего не известно. В статье упоминается, что над играми для консоли также работают студии Lionhead и Turn 10.

В разделе слухов октябрьского выпуска OXM упоминается и о том, что студия Volition и издательство THQ начали планировать выход новой части своей серии Saints Row. Но, как сообщается в новости, разработчики не станут выпускать SR4 на современных консолях, а дождутся выхода Xbox 720.

Официальной информации о том, когда выйдет консоль нового поколения от Microsoft, до сих пор нет. Представители компании-производителя ранее сообщали, что жизненный цикл Xbox 360, вышедшей в 2005 году, составит не менее 10 лет.

Ранее в прессе появлялись слухи о том, что консоль Xbox 720 от американского производителя может быть представлена публике уже в 2012 году. О том, что приставку нового поколения покажут на выставке E3-2012, в прошлом июне писал портал VideoGamer со ссылкой на высокопоставленный источник в студии Crytek.