Домой / Поиск по тегу: пол (страница 2)

Поиск по тегу: пол

AMPY: кинетическое зарядное устройство для гаджетов

На Kickstarter успешно профинансирован проект портативного зарядного устройства AMPY, которое работает путем преобразования кинетической энергии движений пользователя в электрическую, емкость встроенного аккумулятора — 1000 мАч. Для работы устройство нужно положить в карман или закрепить на руке или ноге. Будут доступны соответствующие аксессуары.

Как утверждают создатели, 10000 шагов (час езды на велосипеде или пол часа бега) позволят продлить время автономной работы смартфона на 3 часа, «умных» часов на 24 часа или фитнес-трекера на 72 ч. Для подключения устройств используется стандартный USB-порт, к которому можно подключить соответствующий кабель (MicroUSB или Lightning).

Для Android и iOS будет доступно фирменное приложение, которое будет отображать количество сгенерированной энергии, сожженных калорий и прочую полезную информацию. Цена устройства — $85 () или $105 () с набором креплений.

Источник: Kickstarter

Создан БПЛА для профессионального аэрокартирования

В Альпах успешно испытаны беспилотные летательные аппараты eBee, разработанные компанией senseFly для осуществления аэросъёмки и разведки на местности.

Здесь и ниже изображения Gizmag.

eBee несёт на борту камеру с 16-мегапиксельной матрицей и инновационный оптический сенсор, позволяющий с очень высокой точностью измерять расстояние до поверхности Земли. Разрешение при съёмке составляет от 3 до 30 см на один пиксел в зависимости от высоты полёта.


Для управления беспилотником используется проприетарное программное обеспечение eMotion 2: оно позволяет планировать миссии, определять траекторию полёта до и после запуска, устанавливать границы зоны картирования и пр.

eBee может летать полностью самостоятельно, полагаясь на данные от бортовых датчиков и приёмника системы спутниковой навигации GPS.


Читайте также о беспилотном летательном аппарате Aeromapper X5, предназначенном для геодезических исследований и фотосъёмки местности с высоты птичьего полёта. В основу дрона положено летающее крыло Skywalker X5 с дистанционным управлением и отсеком для установки фото- или видеокамеры. Максимальная крейсерская скорость достигает 50 км/ч; заряда блока из четырёх аккумуляторных батарей ёмкостью 2 200 мА•ч каждая хватает на 25–30 минут пребывания в воздухе.

Подготовлено по материалам Gizmag.

Приз Сикорского взят, что дальше?

Канадский стартап Aerovelo заявил, что выполнил требования, предъявляемые для выигрыша Приза Сикорского — то есть удержания аппарата, приводимого в действие мускулами человека, на высоте более трёх метров при площади допустимого горизонтального смещения не более десяти квадратных метров в течение не менее 60 секунд.

Тодд Рейхерт Todd Reichert, сидевший за педалями мускульного квадрокоптера, добился удержания на высоте более 3 м на протяжении 64 с, с пиковой высотой в 3,3 м в самом конце пятидневного периода испытательных полётов. После этих пяти дней доступ к спортивному залу, в котором проводились полёты, стал недоступен команде.

Канадский квадрокоптер значительно тяжелее американского, но и винты у него в полтора раз длиннее. (Здесь и ниже иллюстрации Aerovelo, UM.)

Всего проект аппарата под названием «Атлас» просуществовал 20 месяцев — от концепта до предполагаемого выигрыша Приза Сикорского. Чтобы получить финансирование, компания Aerovelo воспользовалась системой Kickstarter.

Неофициальная информация о том, что Aerovelo достигла желаемых показателей, появилась 17 июня, хотя рекордный полёт состоялся тремя днями ранее. Тем не менее официальных заявлений о достижении не поступало: канадская команда тщательно изучала параметры полёта, боясь оказаться в неловком положении. Теперь все сомнения наконец-то отпали.

Что позволило канадским аэронавтам обойти американских конкурентов, раньше начавшим попытки выиграть приз? Внешне аппараты обеих групп очень похожи: это квадрокоптеры с огромными винтами. Прямое сопоставление веса канадского «Атласа» и американской Gamera II вызывает шок: 55 кг у первого и 32 кг у мэрилендского аппарата! Что же обусловило победу более тяжёлого квадрокоптера?

Всё дело в том, что диаметр винтов «Атласа» в полтора раза больше, чем у полуторакратно более лёгкой Gamera II (20,4 м против 13,0 м), а ометаемая площадь больше вдвое с лишним. Другим важным преимуществом стала посадка велопилота. В канадском аппарате он сидит привычно для любого велосипедиста — с руками на руле.

Чтобы интенсивно крутить педали, пилот Gamera II вынужден упираться спиной в сиденье, а потому не может эффективно контролировать положение аппарата и, что особенно важно, его горизонтальный снос. А это, как мы помним, необходимое условие для Приза Сикорского.

Разумеется, Международная авиационная федерация (ФАИ) и комитет по вручению Приза Сикорского пока не закончили независимую проверку достижений квадрокоптера-рекордсмена. Но представители Aerovelo потратили почти месяц на вдумчивое всматривание в видео, а потому уверены, что ни одна часть аппарата не была ниже трёх метров на протяжении минуты, да и горизонтальный снос не превысил разрешённого.

Итак, $250 тысяч призовых почти наверняка достанутся канадцам. Почти наверняка…

В руках у мэрилендского пилота не руль, а дополнительные педали, что вовсе не упрощало ему задачу управления летательным аппаратом…

Уильям Старук (William Staruk), глава команды, занимавшейся Gamera, подчёркивает: «Само собой, мы мечтали о Призе Сикорского, но это академическое мероприятие, и оно всегда было таким. Словом, хотя приз и был источником нашего вдохновения, это не единственная наша мотивация». И действительно, в конце нынешнего июня мэрилендцы добились существенного успеха, продержавшись в воздухе 74 секунды — неофициальный рекорд полёта для мускульного квадрокоптера. Так что в историю воздухоплавания Gamera II всё же войдёт — как рекордсмен без приза.
Итак, столь претенциозный приз в области мускульных вертолётов наконец-то, спустя 33 года после его учреждения, взят. Каковые дальнейшие перспективы этого направления развития летательных аппаратов? Они, увы, предельно туманны. К чему стремиться простому конструктору мускульных вертолётов теперь? И не пора ли учреждать новый приз, устанавливающий требования посерьёзнее?

Пол Маккартни напишет саундтрек для видеоигры

Пол Маккартни напишет музыку для видеоигры, сообщает Joystiq со ссылкой на интервью, которое музыкант дал немецкому изданию Die Zeit.

Журналист, бравший интервью, поинтересовался, не задумывался ли Маккартни о написании саундтрека для игры. На это музыкант ответил, что в настоящее время как раз работает над таким проектом. По словам Маккартни, компьютерные игры сейчас расходятся большими тиражами, чем музыкальные компакт-диски. Кроме того, благодаря игровому саундтреку с творчеством Маккартни сможет познакомиться новая (в том числе более молодая) аудитория. Информации о том, в создании какой именно игры принимает участие музыкант, пока нет.

В 2009 году в продажу поступила игра The Beatles: Rock Band, в которой были использованы несколько десятков песен «битлов». Однако на этот раз Маккартни, по всей видимости, не собирается использовать композиции из своего каталога, а работает над оригинальным саундтреком.

В начале февраля 2012 года Пол Маккартни выпустит свой 15-й сольный студийный альбом «Kisses on the Bottom». В записи материала для пластинки приняли участие Эрик Клэптон, Стиви Уандер и джазовый продюсер Томми Липума (Tommy LiPuma), ранее сотрудничавший с такими музыкантами, как Майлз Дэвис и Барбара Стрейзанд.