Суббота , Август 24 2019
Домой / Поиск по тегу: помощь

Поиск по тегу: помощь

Выпуск iOS 8.4: Apple Music номер, iBooks и исправления ошибок

Как и ожидалось, сегодня компания Apple представила очередное обновление для владельцев устройств с iOS. Свежая прошивка весит 1,4 ГБ, а ее ключевым новшеством является сервис Apple Music. С его помощью можно слушать музыку, радио, записывать треки для прослушивания в оффлайн-режиме, а также следить за развитием любимых исполнителей и общаться с единомышленниками. Для обеспечения наибольшего комфорта во время прослушивания музыки Apple обновила встроенный плеер, добавив такие функции, как «Мини-плеер», «Далее» и другие. Следует иметь в виду, что сервис Apple Music платная – стоимость для жителей России составит 169 рублей в месяц, а семейный абонемент стоит 90 рублей дороже. Также Apple улучшила приложение iBooks, признает некоторые критические дефекты, а также в целом увеличилась производительность и стабильность системы.

Apple Music, Google Play Music или Spotify — что выбрать?

Вечером начинает свою работу Apple Music — фирменный стриминговый сервис компании Apple, который был анонсирован на WWDC 2015 вместе с прошивкой 9, со всеми изменениями которой можно ознакомиться на видео, и других мелочей. Новая услуга будет доступна в 19:00 по московскому времени 30 июня. Однако стоит ли Apple Music, чтобы отказаться от давно существующих «Google Play Музыка» и лидера spotify Spotify?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Каталог «Google Play Music» насчитывает 30 миллионов песен, а Spotify, утверждает, что у них более 30 миллионов треков в папке. Фактический размер библиотеки Apple Music нам еще не известен, однако мы уже знаем, что не все треки доступны в iTunes Store появятся в Apple Music, хотя Apple и удалось договоритьсяо появится в вашем стриминге альбома «1989» Тейлор Свифт. Кстати, AC/DC тоже решили присоединиться к стримингу, однако пока будет доступен только в Apple Music, Spotify и Rdio, «Play Музыка» остается без работы. Кроме того, Apple оригинальный радио Beats 1 с круглосуточной трансляцией, что добавляет немного вкуса для англоговорящей аудитории.

Бесплатная подписка присутствует на всех сайтах, однако она ограничивает пользователя в право выбора треков и не дает возможность неограниченного на переключение треков. Компании предлагают нам музыкальные списки воспроизведения, сортировать по жанру, настроению или лет. Что интересно, у Spotify уже давно бесплатная подписка с рекламой, а теперь, всего за неделю до начала работы Apple Music, такая же функция появилась в Google Play Музыке», пока только в США. Apple в рамках бесплатной учетной записи (на Android только платный аккаунт) дает доступ к круглосуточной радиостанции, вещание которой будет осуществляться из трех городов, а первым гостем должен стать Eminem.

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Если оплачивать услуги сайтов, у нас есть возможность выбирать конкретные песни, создавать собственные списки воспроизведения, без ограничений, переключать треки и хранить свои произведения (например, недоступны в каталогах или любительские записи) в облаке. «Play музыка» позволяет загружать до 50 000 песен, Apple Music теперь ограничен до 25 000 песен (iTunes Match входит в вашу подписку Apple Music), однако в Купертино работает над увеличением доступной памяти до 100 000 песен. Как сообщил топ-менеджер Apple Эдди Кью, такой объем должен быть доступен вместе с iOS 9.

@karlfranks @robmsimoes 25k for launch and working to get to 100k for iOS 9

— Eddy Cue (@cue) 27 июня 2015

Слушать музыку без доступа в интернет все сервисы позволяют на подписку, но только «Play Музыка» дает вам возможность бесплатного хранения треков в памяти гаджета, причем, речь идет строго о тех песнях, которые пользователь сам загрузил на сервер.

Стоимость подписки, пожалуй, является решающим фактором для покупателя. В США абонемент на одного человека стоит столько же, во всех представленных сервисах — 10 долларов. Spotify не доступен в россии, но его можно подключить, сразу с помощью VPN, но и цена будет соответствовать тому, в каком регионе будет создана учетная запись. «Play музыка» доступен в России по низкой цене 189 руб. в месяц, а Apple Music, вероятно, будет стоить 169 рублей в месяц на человека и 259 рублей в случае подписки на шесть человек в рамках услуги «семейный».

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Все три услуги предлагают сначала оценить возможности платного аккаунта в рамках испытательного срока, который у Apple в три раза дольше, чем от давно присутствующих на рынке конкурентов.

Кроме самой низкой цены и длительного испытательного срока, Apple Music имеет преимущество в виде социальной сети для музыкантов, в котором тебе будут распространяться, в соответствии с планом Apple, эксклюзивные фото, короткие видео, свои проекты и тому подобные материалы. Решение Connect будет интересна только прожженным фанатам тех или иных исполнителей, однако не учитывать ее наличие вы не можете. Интересно, что она будет успешной, со временем музыканты постепенно бросать это дело в пользу традиционных Facebook, Twitter и Instagram?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Цена определяет и качество музыки: Spotify предлагает потоковое 160 Kb/s для бесплатной учетной записи и 320 для премиум-пользователей, а Google не ограничивает своих пользователей и предлагает 320 Кбит, по умолчанию, с возможностью регулировки качества (для экономии трафика). О качестве звука Apple Music пока можно только догадываться — iTunes Match, который, исходя из риторики топ-менеджеров Apple, станет частью Apple Music, предлагает 256 Kb/s, но не в MP3, как конкуренты, а AAC. Наиболее продвинутые аудиофилы говорят, что AAC с такой битрейт идентичен 320 Kb/s MP3, однако это утверждение является очень спорным. Хотя большинство слушателей просто не заметит разницу между такой высокий битрейт.

Несмотря на объявленное число в более чем 100 стран, где доступен Apple Music, конкретного списка еще не доступны. На американской версии сайта Apple указана дата запуска сайта — 30 июня. В русской версии сайта были скромной надписью «Уже скоро». Выяснить, является ли Россия в первых, мы уже через несколько часов.

После рассмотрения всех «за» и «против», каждый должен выбрать для себя то, что именно служба ему наиболее интересным. Если вы уже живете в экосистеме Apple, выпал в пользу Apple Music выглядит наиболее очевидным, как в случае с Android-пользователями и «Play Музыка». Spotify, в свою очередь, является нишевым игроком, что пребывание в России, а потому что для него они будут использовать только те люди, которые четко понимают, почему они платят гораздо больше, чем в случае Apple Music и «Google Play Музыка».

Бионическое сердце начнете испытывать люди уже три года

В самое ближайшее время человеческий организм может быть полностью «собрать». Ранее стало известно о возможности пересадки человеческой головы, могут заменить человеческие манипулятор, а также передачи звука, минуя уши. Сейчас идет через главный орган — первое место в мире биотическое сердце, без пульсаций была успешно испытана на здоровых овец и теперь планируется начать испытания на людях в течение трех-пяти лет.

Бионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три года

Инновационное устройство разработано учеными из Квинслендского технологического университета в Брисбене, особенностью которого является замена действия импульса на вращающийся титановый диск, который качает кровь для всего тела. Эта разработка является заметным отход от уже существующих проектов бионических сердца, где кровь приводилась в движение за счет больших шарообразных сумки, имитировавших работу этого сердца.
Новейшие разработки, ведущего дизайнера, который вышел Даниэль Тиммс (Daniel Тиммс), получила название BiVACOR, ее основы отличие от предыдущих конструкций, действуя более надежную работу, а также более длительный срок эксплуатации — более 10 лет дольше. Долговечность конструкции поясняется с помощью магнитной левитации, предотвращающей износ компонентов.

Бионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три годаБионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три года

«Там  не было сердца в целом. Вместо этого, есть поворотный титан диск, который поддерживает эту овцу, счастливыми и здоровыми. Это фантастическое достижение команды», — говорит Джон Фрейзер (John Fraser) из больницы, где была сделана пересадка и наблюдение за вороной.
«Теперь мы показали, что устройство работает. Эта идея жизнеспособна. Теперь вопрос о его создании был достаточно крепкий и надежный, он работает на пациента. Сроки состоит от трех до пяти лет, прежде чем он [BiVACOR] может быть готова для человека», — сказал Тиммс.
Он говорил о необходимости проведения испытаний в течение года, чтобы подтвердить безопасность девайса для человека, только тогда можно его имплантации.

Бионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три годаБионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три года

Для того, чтобы перейти на человеческие испытания, запущена краудфандинговая кампания, целью которого стоит собрать внушительные 2,5 миллионов фунтов стерлингов. С другой стороны, отдельные проекты, которые обращаются к этому методу, чтобы собрать средства, собирать значительные суммы, например, Pebble, так что и этот проект, учитывая его социальную значимость, может быстро собрать необходимые средства, а также привлечения крупных инвесторов.
Бионическое сердце начнут испытывать на людях уже через три года

Детская игровая мышь Logitech G303 Daedalus Apex имеет улучшенный оптический датчик

Компания Logitech представила новую мышь из серии Logitech G. Как утверждает производитель, Logitech G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse, разработанной с учетом рекомендаций геймеров-энтузиастов и киберспортивного сообщества. Logitech G303 есть датчик Logitech G Delta Zero для точного таргетинга и кнопки с пружинным механизмом. И все это в компактной форме.
Logitech-G303
Технология Delta Zero снижает дивергенция скорости с точностью, эффект, известный как «ускорение мыши», повышение точности движений и зрение. Датчик сочетает в себе широкий диапазон регулировки DPI от 200 до 12 000 с нулевым смазки. Эта мышь обеспечивает непревзойденную производительность для мониторинга и реагирования, а также отслеживает движение со скоростью 300 дюймов в секунду. Как обещает компания Logitech датчик может быть установлен для достижения оптимального расстояния на рабочем месте и максимальная скорость отслеживания всех игр на поверхность.
Левая и правая кнопка мыши была проверена 20 миллионов кликов, что эквивалентно количеству кликов, сделанные профессиональным игроком в течение двух лет, когда я играл по 10 часов в день. Logitech G303 есть любой цвет RGB подсветкой. Новинка проецирует свет на коврик для мыши и предлагает на выбор палитру из 16,8 миллионов цветов. Может «оживить» мыши, с помощью цвета или установить спящий режим, когда устройство не используется.
Logitech G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse появится в продаже в России в марте 2015 г., рекомендованная розничная цена 3990 р.

Настенные панели Umbrela, как основа "умного" дома.

Umbrela — любопытный стартап родом из Канады. Проект направлен на создание современной системы домашней автоматизации, ориентированных на самостоятельный монтаж. Авторы приписывают своему детищу довольно много вариантов: здесь и управление освещением, а также различные охранные функции и голосовые команды, и даже контроль над холодильным оборудованием. И еще одна новинка может выступать в роли мультирума и внутренней связи. Реализовано все это через стеновые панели. О дополнительных устройствах, если таковые будут, пока умалчивается.
О технической стороне известно немного. Панели установлены на место, настенные выключатели и представляет собой устройство в алюминиевом корпусе, 7-дюймовый тачскрином, стереодинамики, микрофон и набор различных датчиков. Между собой устройства взаимодействуют через провода. При желании система может управляться с помощью смартфона.
Предполагается, что продукт поступит в продажу осенью этого года.

Неуловимый лазерный луч перехитрили с помощью высокоскоростной камеры


Видимые лазерные лучи света, пронизывающие пространство, показывают в научно-фантастических фильмах, в которых показаны сцены из масштабных космических сражений. Но на самом деле эти лучи очень трудно увидеть даже в воздухе, а в вакууме безвоздушного пространства, они должны быть абсолютно невидимым. И тем не менее группа ученых из Эдинбурга удалось заснять их, рассказывает DailyTechInfo.
Для того, чтобы получить возможность увидеть свет лазера, ученые создали камеру с чрезвычайно чувствительным датчиком, который был в состоянии захватить небольшое количество фотонов, рассеиваемых молекул в чистом воздухе  с высокой точностью, чтобы зарегистрировать, время их прибытия. Датчики были сформированы в виде матрицы 32 на 32 элемента, а их четкая синхронизация позволяет добиться огромной скоростью съемки, которая составляет около 20 млн. кадров в секунду.
Объектив быстрой камеры лицом к сцене, на которой установлены зеркала, отражающие свет лазерных импульсов. Для съемки короткого видео заняло около 2 миллионов лазерных импульсов, которые производятся в течение 10 минут. После обработки отснятого материала позволяет отфильтровывать посторонние шумы, оставляя только картину движения импульса, сформированную из фотонов лазерного света, рассеянного молекулами воздуха.
«Так, буквально кадр за кадром, мы собрали всю картину перемещения импульса лазерного излучения через оптические системы», — сказал New Scientist Женевьева Гэрипи из Университета Хериот-Уотта. — Только для улучшения восприятия нам пришлось наложить полученное видео на фоновое изображение, снятое обычной камерой, и пятно света в зеленый цвет, чтобы она могла соответствовать фактический цвет лазерного света».

Прямая трансляция Microsoft Imagine Cup 2014

15-16 февраля на территории фабрики «Красный Октябрь»в Москве пройдет традиционный Хакатон Imagine Cup 2014, в рамках которого молодые люди со всей страны смогут прослушать лекции и мастер-классы, получить помощь экспертов в написании реального кода и представить свой проект на конкурс Imagine Cup Прием заявок на международный технологический конкурс завершается 28 февраля 2014 года.

В первый день Хакатона – день разработки игр – участники смогут прослушать лекции по разработке на Unity3D и XNA Game Studio / MonoGame, узнать истории успеха от разработчиков и услышать мнения экспертов по вопросу монетизации и продвижения мобильных игр. Они смогут с нуля придумать проект и впоследствии принять участие в конкурсе Imagine Cup в соответствующей категории.

Самых стойких ждет увлекательный день кодирования в компании единомышленников, приятно дополненная пиццей, кофе и пряниками.

Второй день будет посвящен разработке приложений. Все участники смогут посетить учебные лекции по разработке для Windows 8 / Windows Phone, пройти практику разработки облачного бэкенда для мобильных приложений и научиться создавать приложения, не обладая навыками программирования в AppStudio. Желающие освоят навыки создания новых пользовательских интерфейсов с использованием контроллеров Kinect и Leap Motion

Молодые люди проведут на Хакатоне один или оба дня, разрабатывая проект для конкурса или просто генерируя идею будущего проекта, вдохновляясь окружением единомышленников и атмосферой технологической свободы, получая помощь экспертов, в том числе и в написании реального кода. Программное обеспечение предоставляется им и всем желающим в рамках проектов DreamSpark или BizSpark.

«Хакатоны традиционно проводятся в рамках конкурса Imagine Cup, и 2014 год не стал исключением. На таких встречах преуспевающие молодые таланты и интересующиеся ИТ смогут поделиться друг с другом опытом, получить бесценные советы от профессионалов, разработать проект, который может стать не только лучшим в конкурсе Imagine Cup, но и основой бизнеса молодых людей. Поддерживая малый и средний бизнес, создавая возможности для развития кадрового потенциала и национальных технологий, Microsoft вносит вклад в развитие инновационной экономики и ИТ-отрасли», — отметил Николай Прянишников, президент Microsoft в России.

 

Microsoft создает возможности для самореализации молодежи, внося свой вклад в решение вопросов трудоустройства и развития предпринимательских навыков, образования, повышения доступности цифровых технологий, свободы творчества и развития инноваций. В рамках этой деятельности с 2003 года проводится крупнейший в мире ежегодный технологический конкурс Imagine Cup. К участию приглашаются студенты и аспиранты в команде, либо в одиночку. Российские команды стабильно показывают высокие результаты, занимая призовые места и каждый год попадая в число суперфиналистов. В 2013 году Россия по количеству заявок уступила только Китаю.

 

Qualcomm представила процессоры для 4K-телевизоров

Одним из основных трендов выставки CES 2014 стали телевизоры с 4K-разрешением (UHD TV). Такие девайсы требуют гораздо больше мощности, чем Full HD телевизоры, особенно учитывая их растущий Smart-потенциал. Именно поэтому свою помощь производителям UHD TV предложил крупнейший на данный момент мобильный чипмейкер — Qualcomm.

Американская компания представила в ходе CES новый однокристальный чип Snapdragon 802, который вобрал в себя лучшее из 8хх серии (процессоров 800 и 805). Qualcomm обещает беспроблемное и быстрое декодирование медиафайлов в Ultra HD разрешении, а также плавную работу пользовательского интерфейса и предназначенных для ТВ приложений и игр.  Кроме того, Qualcomm Snapdragon 802 обеспечивает великолепную многозадачность — можно просматривать 4K-видео и при этом пользоваться браузером и т. д.

Сам чип представляет собой систему, состоящую из четырехъядерного процессора (ядра Crait) с тактовой частотой 1,8 ГГц, графического ускорителя Adreno 330, специального выделенного видеодвижка Qualcomm Hollywood Quality Video (HQV), ответственного за масштабирование картинки с Full HD до 4K, а также аудиоблока Hexagon DSP, эффективно обрабатывающего многоканальный объемный звук и голосовые команды. Разумеется, присутствует Wi-Fi модуль (двухдиапазонный 2,4 и 5 ГГц).

Сообщается, что производители телевизоров вскоре получат первые образцы новых чипов, однако первых телевизоров с Qualcomm Snapdragon 802 стоит ждать лишь к концу года.

Sonic Generations — обзор

Sonic Generations Review
Sonic была  в течение 20 лет, и большинство людей имеют очень теплые воспоминания о его сверхзвуковых выходки и Sonic Generations является данью всем, что он совершил.
История в игре не много, но играет так, как, например, Sonic празднует свой день рождения со своими друзьями, когда таинственный раз уничтожая вражеские показывает вверх и начинает похищать друзей Sonic через кротовые норы. Соник оказывается вовлеченным в а и, когда он просыпается, он в какой-то белая мгла измерение, где все слито цвета и его друзья оказались в ловушке в уровнях от истории Соника. Он ищет его друзей и находит себя, классический Соник вместе с младшим Классический хвосты. Соник и Соник принять друг друга, как Кори и Кори, и, как удивительным, как Lost Boys, я бы предпочел играть Sonic Generations. Вот как это хорошо. Два хвосты положить их в два раза мозгов вместе и определить, что действия Time Eater являются разрывая время. Современные и классические должен мчаться через перемещенных уровнях, восстанавливающих цвет и время нормальных, так и спасая своих друзей, используя их сверхзвуковую скорость.
Честно говоря, я не могу перестать рекомендовать эту игру для людей! После всех неудач Соник на протяжении многих лет, много людей перестал заботиться о своих играх из-за страха, что Соник просто разочаровать их снова. Но после джины, рыцари и оборотней, Соник вернулся в расцвете сил. Sonic Generations чисто ностальгический наслаждение полированный с минимальным, но удовлетворительного истории. Это было приятно прикасаться, чтобы иметь все персонажи в игре, имеющий актеров, для классических Соник, который заставляет меня задаться вопросом, если Джалил Уайт иным образом занимали исключением.
Я провел свое детство, играя Соник на моем Sega Genesis, и я до сих пор помню, как разочарование в связи с игры после нескольких часов и с помощью чит-код, чтобы просто идти прямо до уровня конечного и удар прикладом Роботини или укладки моя копия Sonic The Hedgehog на Соник & Knuckles и играть в оригинальную игру, как Knuckles! Ах … хорошие времена имелись всеми. Sonic Generations мостов игру между прошлым и будущим, и напоминает вам, что когда-то был хорошим, конечно, может вернуться. Я просто надеюсь, что это также напомнил, людей, ответственных за создание в будущем Соник игры, потому что, если я должен играть еще одну страшную Соник игры после этой удивительной работы игрового мастерства, мне придется отречься от своих домашних животных ежей, серебро и Shaymin.
Уровни 2D Соник именно то, что я ожидал Sonic The Hedgehog 4 Episode 1, чтобы быть как и был разочарован, тогда. Но теперь, Sonic Generations дал мне надежду снова Эпизод 2. Уровни 3D Соник вернуться к удивительной игре, что Sonic Adventure и Adventure 2 были. Каждый современный уровень имеет классический подход возврат и сдвиги в какой-то момент в уровне 2D в течение времени, но это не умаляет общей игры.
Главная история содержит в общей сложности 18 уровней; 9, каждый для классического и современного Соника, и каждый из 9 миров вытащил прямо из игры Sonic прошлого.Игра также содержит 90 уровня сложности; 45 для каждого проходившем Соник в 9 уровней от основного сюжета. Проблемы варьируются от гонок, проблемы скорости, или выжить с заданного количества звонков, пока вы не достигнете цели. После завершения любого уровня, ваш балл получает превратился в точках, которые могут быть использованы для приобретения способности, живет или даже «контроллера», что позволяет играть оригинальную Соник игры Еж.
Новые Соник способности, которые вы можете оснастить дать ему бонус в уровнях, как убойную силу, защиту медали, дополнительную скорость, классические экраны (как пламя или Thunder), или даже превращается в Супер Соника! Теперь игра имеет только 4 боссами, но у него есть 3 соперника сражения, которые должны быть завершены, чтобы собрать Изумруды Хаоса нужно закончить игру, так что можно сказать, что это больше похоже на 7 боссами.
Уровни выглядят потрясающе, как некоторые из них выглядят как Эшер любовью к вашей Sega Genesis и 20 лет спустя вы узнаете о любви ребенка и музыка как ностальгический и свежей. Большинство песен ремиксы песен, сыгранных в оригинальных уровнях, включая несколько песен Crush 40, которые были завсегдатаями на Соник саундтреков в течение некоторого времени. Все, что я действительно нужно сказать, саундтрек удивительно.
Для всех вас хардкорных фанатов, есть 20 Anniversary Edition, которая доступна только в Европе и Австралии, но если вы являетесь владельцем PS3 игра регион, свободный. Он поставляется со статуей классического и современного Соника бок-о-бок, пронумерованы коллекторы кольцо, как те, Соник собирает в игре, 2 DVD о закулисье игры и 20 лет Sonic, саундтрек на CD, и DLC код 2 эксклюзивных дополнительных уровней. Я купил коллекционеров издание из Германии сам.

Call of Duty: Modern Warfare 3 — обзор

Call of Duty: Modern Warfare 3 - обзор
Мы приближаемся к 2011 сезон отпусков и множество игр представляя себя перед нашими глазами. Это войдет в историю как один из величайших лет игры релизы, анонсы и записей Раскола. Служебный долг: Modern Warfare 3 на нас, и он чувствует себя хорошо, чтобы быть геймером. С тех пор мы услышали анонс игры и добрались, чтобы видеть уровень Нью-Йорк играл на E3, ожидание строит до того, что, скорее всего, будет одним из самых продаваемых игр в этом году. Activision был очень умный маркетинговую кампанию и это окупилось значительно с уже 5 миллионов единиц игры продается и как вы можете видеть на онлайн лидеров, это обязательно доказано, что успех. Но как игра играть? Будет история оставить вас в шок и трепет? Есть мультиплеер все, что было раздутыми быть?Ответ прост: да, и нет
Modern Warfare 3 является последней главе заключения историю Макаров. Это было три года, так как все это началось и КПП. Цена готов к мести. Ваша задача сохранения Мыло MacTavish, который делает отдачу от предыдущей игры, чтобы помочь вам захватить Макаров и в конечном возможность мировой войны 3. Для тех, кто дев серии Modern Warfare истории, в момент, когда вы положить диск в вашей системе выбора вам дается краткий обзор того, как история вышла, чтобы быть в Modern Warfare 3. Приятным дополнением, чтобы напомнить людям, что их борьба за. Но так как вы не заботитесь о каких-либо символов, кроме кап. Цена, ни один из них не имеет значения.
Разнообразие архитектурных памятников просто удивительно для игры в сегодняшней день в возрасте. Вы будете идти в Нью-Йорке, Германии, Франции, России и Африке, среди прочего, в конечном счете, достичь Макаров и отплатить ему за все скорби, он был вызван. Хотя каждый ориентир предлагает собственную уникальную стиль, я обнаружил, Нью-Йорк, чтобы быть самой красивой и, судя по всему, кажется, как будто много внимания было введено в гладкой опыт такого интенсивного боя. Здания выглядят ярко, и деструктивным, всегда оставляя вас в страхе, как вы прогресс в каждой контрольной точки.
Игра имеет вы играете кампанию в разнообразных персонала, таких как Юрий, CPT. Цена и многие другие, как большое внимание было положить в заставляя их выглядеть визуально привлекательным, поскольку они являются главными героями этой истории. Солдаты, как и в любой другой прошедший Служебный долг названия, имеют гладкие движущиеся анимации, которая на уровне в Нью-Йорке только посмотрите на удивление реалистично. Часто вы увидите солдат, глядя жестким, но это ничего, что вы увидите, если вы не NIT собирание, как я. Ваши AI товарищей по команде реагируют на месте с ситуациями и делают замечательную работу на получать из линии огня. Хотя время от времени некоторые могут пересекать линию, но это общее улучшение от прошлогодних Black Ops.Враг AI был настроен немного, чтобы реагировать на гранаты на укрыться или скольжения, который является новым дополнением в этом году в Зов Duty.
Еще раз, просто придирки. Но ничего из этого не заберет тебя от великого опыта вы получите здесь. Я играл в эту игру на регулярной сложности и с трудом в некоторых миссиях, в отличие от предыдущих игр, где крышка не была большая проблема, если вы не играли на сложности Ветеран, в этом случае он может означать разницу между жизнью и смертью. Часто вы окажетесь в комнате, где бесконечное количество врагов будет стрелять по вас, и если вы не бросайте укрыться вы будете читать великие цитаты, которые Infinity Ward ставит после каждого смерти. Как с каждой игрой, система в значительной степени то же самое: убить врага, добраться до контрольной точки, убить более породил врагов и так далее.
Вы заметите, знакомый вид, как вы прыгаете в кампании, сюжет действительно продолжается и особенности страны, которые вы видели в других Служебный долг игр. Infinity Ward не делать слишком много модернизации в их графического движка, но вы заметите некоторые полировки, что делает его одним из наиболее привлекательных игр там. Это не Arkham City с помощью любых средств, но визуальные эффекты и гладкой частота кадров 60 кадров в секунду делать добавить реализма к общей презентации, и в таком месте, где здания DESTRUCT и ловить на огонь, он дает вам ощущение сценария голливудского фильма.
Те же большие части набора вы привыкли ожидать, прежде чем гигантский перестрелка все еще вернуться в этот раз и принести совершенно новый уровень, что консоли могут предложить. На одном из уровней Нью-Йорк (Спойлер предупреждение!) Здание разрушается, и вы являемся свидетелями разрушения происходит прямо перед вами. Вы не можете помочь, но сказать «Вау … это было эпопеей.». Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 отделить себя от конкуренции. В то время как это впечатляет, и мы всегда рады такие моменты, вы не можете помочь, но думаю себе, что они могли бы тонированное его немного вниз. Это займет от реализма и дает ему тип научно-фантастического чувствую.
Это последняя глава истории, и все это будет приводить к одной цели: фиксация Макаров. Как это заканчивается, хотя это сюрприз, я не буду портить, но поверьте мне, что вы будете наслаждаться его так же, как я сделал, и в то же время быть благодарны, что это наконец-то закончилась. Это не было Bioshock или Mass Effect в рассказа, а не история, которая необходима продолжение в 3 сиквелов, особенно когда у вас есть КПП. Цена, которая значок франшизы. Вы можете сделать новую историю каждую игру так долго, как вы включите жесткий ублюдок, и он будет делать это стоит чьим-то время.
После завершения кампании, вы дали большие выборы с мультиплеером Modern Warfare 3 и он упакован с большими функциями и режимами. Spec Ops делает возвращение из Modern Warfare 2 с более миссий и изменения различных препятствий, происходящих через другие достопримечательности. С более чем 15 проблем есть много, чтобы играть с друзьями или с людьми по всему миру. Различные трудности добавить до нескольких часов игры, или Вы можете просто заполнить их все с одной звездой рейтинга, если вы хотите сделать некоторые скорость и стрельба. Spec Ops-прежнему, как привыкание, как это было в предыдущей игре в франшизы и никогда не становится скучно пытаются усовершенствовать каждую задачу.Добавление нового режима выживания в Spec Ops является приветствовал возможность, поставив вас в покое, или, если вы выбрали, с друзьями против бесчисленных волн врагов, как вы пытаетесь модернизировать ваше оружие и получать различные воздушных атак и поддержку.
Infinity Ward и Sledgehammer Games сделали замечательную работу здесь, в том числе режим игры, который принесет много ценность переигровки к Modern Warfare 3. С помощью различных волн вы столкнетесь сильно бронированных врагов, атакующих собак с C4-х привязалась к ним, Juggernauts, которые солдаты с толстыми пуленепробиваемые жилеты и несущих мощных ручных пулеметов. Он может получить немного сложной, как вы прогресса, особенно того, чтобы снять два вертолеты атаки, но вы вознаграждены с деньгами после каждой волны обновить свое оружие, чтобы помочь вам выжить еще один к аду волну. Трудно делать это в одиночку, поэтому я хотел бы предложить, играя с друзьями на Xbox Live или PSN, как вы будете наслаждаться опыт намного больше.
После того, как вы поселились в систему управления и интерфейса, возьмите игру с другими игроками по всему миру в мультиплеере, а Infinity Ward и Sledgehammer Games превзошли сами себя еще раз.Система XP выравнивания RPG, как вновь возвращается награждения вам очков опыта для выполнения различных задач пистолет, забив головы выстрелы и колоть противника в лицо! Пушки мы полюбили в Modern Warfare вернулись с подобными P90, M4 и M16 назвать несколько. Они великолепно звучат и сделать вас чувствовать себя, как плохая задница, но вы просто должны убедиться, что вы выбираете те льготы, которые работают для вас и много же льготы были возвращены, таких как устойчивая цель, ловкость рук и мертвая тишина с именем и многие другие. Вы спросите: «Что еще нового?». Конечно, мы всегда были в состоянии выровнять наш солдат, но на этот раз вы уровень вверх ваше оружие, а также которые переносит нас в особенности Боевые навыки. Эти боевые навыки взять перк, как точность хип пожарной видели в предыдущих играх и добавить их к Unlockables оружие, позволяющее вам возможность сосредоточиться на других льгот при настройке вашего класса.
В киллстрики (сейчас он называется Pointstreaks) были переделаны в Modern Warfare 3, и если вы похожи на меня и не заботитесь о своем убийств / соотношение смертности и просто играть для удовольствия, и чувствуете, как вы не так хорошо, как серьезно конкуренция, существуют различные типы пакетов для вас. Например, удар Пакет поддержки. Этот пакет не включает в себя преимущества, которые имеют обидно-ориентированных как штурмовой пакет, но убийств перенести между нерестится. Это дает Noob, как я и другие игроки способ, чтобы помочь команде. Эта система окажется достойным дополнением к кланам там, как вы можете назначать различные роли каждого игрока, чтобы выиграть матч. Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 шутер, который отделяет себя от конкуренции, как Battlefield 3 и Почетной медалью.
Кучу старых игровых режимов делают возвращение таких, как поиск и уничтожение, штаб-квартира и господства, в дополнение к Захват флага и новый режим под названием «Убить подтвердил» вводится в этот раз. В убийствам подтвердил, каждый падает набор жетонов после того как они мертвы. Для того, чтобы получить очки, не только у вас есть, чтобы убить, но вы также должны собрать их собака тег. Можно, однако, отрицают убийство, собирая теги из ваших союзников, прежде чем враг делает.Режим устанавливает совершенно новый динамику и призывает на коллективную работу, в отличие от предыдущего Служебный долг игр. Шестнадцать карты построены для различных типов игры и предлагают много различных положениях для нападения на своего врага.Дело в том, что они во всем мире дает хороший изменение пейзажа, что делает его более захватывающая игра, чтобы играть.
В этом году Activision хочет одного из своих крупнейших франшизы предлагаем Вам не только игру, чтобы играть, но социальная функция в глубине, как хорошо. Таким образом, Elite была построена для сообщества. Подумайте о системе стат Halo 3, но еще более расширены. Elite позволит вам взглянуть на ваши играх, какие карты вы играли и где все действие происходило на каждой карте. Она предлагает вам интерфейс, который позволяет увидеть статистику пистолет и что-нибудь еще в игре. Это как миниатюрный социальной сети, которая будет держать вас развлекали в течение некоторого времени. Вы можете поделиться своим видео с помощью театра, участвовать в турнирах, и если вы являетесь членом премиум, вы сможете получить в будущем загружаемый контент, как карты. Формирование кланов и группировок никогда не было проще и более централизованной. Это действительно интерфейс для хардкорных фанатов франшизы.
Служебный долг: Modern Warfare 3 не изобретать колесо для стрелков, но только держит привыкание, полноценный опыт он принес нам с первого Modern Warfare. Если у вас есть такой точно обработанное многопользовательский опыт, зачем менять формулу?Добавление режиме выживания само по себе делает это приятная особенность и тот, который будет держать диск в консоль в течение некоторого времени в будущем.Добавление режимов, таких как убийство Подтвержденные делает его свежее опыт. Хотя это и не много инноваций был добавлен, он по-прежнему остается одним из лучших многопользовательских опытом там.История оставит вас в страхе, как это делает вывод, когда он начал 4 года назад. Если вы поклонник шутеров и не уверены, какой из них купить, удивляться не больше, как Modern Warfare 3 является обязательным собственное название, любите ли вы Стрельба игры или нет.