Домой / Поиск по тегу: проект (страница 7)

Поиск по тегу: проект

Gears of War: Judgment захватила лидерство в британском чарте

Стратегия Starcraft II: Heart Of The Swarm так и не сумела побывать на вершине британского игрового чарта. Более того, проект вообще вылетел из десятки самых продаваемых игр.

И ещё несколько слов о Heart Of The Swarm: игра хоть и не повторила успеха Starcraft II: Wings of Liberty (за два дня продажи достигли 1,5 млн копий), но показала себя вполне достойно: 1,1 млн проданных копий за 48 часов.

Неделю назад чарт возглавила Tomb Raider, но могучие бронированные мужчинки и не менее укреплённые барышни из Gears of War: Judgment согнали Лару Крофт с пьедестала. Проект создан вовсе не студией Epic Games, отвечавшей за первые три части, а польской командой People Can Fly. Выпущенная издательством Microsoft Studios игра появилась только на Xbox 360.

Тем не менее по объёму продаж Judgment уступила Gears of War 3, которая «за первую неделю продалась в четыре раза лучше». Точных цифр не назвали, но из сообщения GfK Chart-Track можно сделать вывод, что объём продаж новинки достиг почти 750 тыс. копий.

Экшен Tomb Raider потерял около 44% спроса, а потому был вынужден довольствоваться «серебром». Игра, напомним, разработана студией Crystal Dynamics, а выпущена издательством Square Enix.

Замыкает тройку лидеров The Walking Dead: Survival Instinct. Но как этот протухший зомби-экшен стал третьим?! Наверное, девелоперы из Terminal Reality обратились к потусторонним (Ктулху?) силам.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.

 

 

 

Kanobu Network опровергла конфликт с командой AG.ru

Компания Kanobu опровергла конфликт с командой сайта Absolute Games. Как сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру», руководство Kanobu не увольняло никого из сотрудников AG.ru — они все решили покинуть проект по собственному желанию. Глава Kanobu Network Гаджи Махтиев также заявил, что урезание бюджета является «абсолютно рабочей и штатной ситуацией». Ранее представители AG.ru сообщили о том, что именно сокращение зарплат всем внештатным сотрудникам на 50 процентов вынудило их пойти на конфликт с Kanobu. Махтиев выразил сожаление в связи с тем, что двум сторонам не удалось достичь компромисса в этом вопросе. Он отметил, что сотрудники AG являются «очень сильной командой» и пожелал бывшим коллегам «удачи в реализации амбиций».

Руководство Kanobu также сообщило о том, какая судьба ждет ag.ru. По словам Махтиева, Kanobu Network продолжит развивать сайт, чтобы в итоге он стал игровым аналогом IMDB.

Об увольнении команды сайта AG.ru в полном составе стало известно на несколько часов раньше. В качестве причины этого шага представители Absolute Games называли конфликт с руководством Kanobu Network, возникший из-за урезания зарплат. По их словам, после того, как они не согласились с таким решением, руководство Kanobu уволило главного редактора AG Михаила «Redguard» Калинченкова и «отца-основателя» Андрея «Zombiek» Шевченко. Этот шаг и вынудил всю команду AG, включая программистов и дизайнеров, покинуть проект.

Открытое письмо коллектива AG.ru, посвященное этому вопросу, можно прочесть здесь.

AG.ru стало частью Kanobu Network зимой 2011 года.

Ubisoft объяснила медленную разработку Beyond Good & Evil 2

Глава издательство Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что компания продолжает разработку Beyond Good & Evil 2, и объяснил, почему она идет в замедленном темпе. Об этом сообщает портал Polygon. По словам Гиймо, причиной медленного прогресса Beyond Good & Evil 2 является то, что руководитель проекта Мишель Ансель одновременно участвует в создании других игр. Глава Ubisoft заявил: «Понимаете ли, Ансель одновременно занимается слишком многими играми. В прошлом году он работал над Rayman Origins, теперь он делает Rayman Legends. Так что у него слишком много времени уходит на другие вещи. Вот и получается, что Legends тормозит разработку Beyond Good and Evil 2».

В то же время, подчеркнул Гиймо, Ансель и Ubisoft не планируют закрывать проект. Однако сейчас гейм-дизайнер большую часть времени посвещает Rayman Legends, и когда он сможет вернуться к Beyond Good & Evil 2, пока неясно.

Beyond Good & Evil 2 была анонсирована в 2008 году. Подробности об игре в настоящее время неизвестны; неясно даже то, на консолях какого поколения выйдет проект. Ранее Мишель Ансель заявлял о том, что он планирует выпустить BG&E2 на приставках следующего поколения, однако в Сети появлялись слухи и о том, что позже он изменил свое решение и остановился на современных консолях.

После анонса игры в 2008 году пресса неоднократно публиковала слухи о том, что проект решили заморозить, но Ubisoft их всегда опровергала.

Первая часть Beyond Good & Evil вышла в 2003 году. Ее главной героине, фотожурналистке Джейд, приходится бороться с злонамеренными инопланетными захватчиками. Игра получила высокие оценки в прессе и у игроков, однако оказалась коммерчески провальной. В 2011 году Ubisoft выпустила ее HD-римейк.

Sega назвала срок релиза Anarchy Reigns на западе

Издательство Sega назвало приблизительный срок релиза игры Anarchy Reigns на западе. В официальном твиттере компании сообщается, что проект поступит в продажу в Европе и в США в первом квартале 2013 года.

В Японии игра должна выйти 5 июля.

О том, что Sega решила перенести западный релиз игры, стало известно в мае, однако тогда издательство не сообщило новую дату релиза проекта. После этого (и после того, как Sega решила не показывать игру на выставке E3 в начале июня) многие профильные СМИ высказывали опасение, что компания решила отказаться от продажи игры за пределами Японии. Журналисты связывали это с реструктуризацией компании (как стало известно в марте, она решила значительно сократить свое западное отделение).

В то же время представители студии-разработчика Platinum Games уверяли, что издательство не отменило западный релиз игры, а лишь старается определить лучшее время для того, чтобы выпустить проект. Они также рассказали, что игра уже полностью локализована, и те, кто приобретет Anarchy Reigns, например, в Японии, смогут играть на любом языке, на котором она должна выйти.

Онлайн-экшн Anarchy Reigns был анонсирован в 2011 году. Первоначально планировалось, что он выйдет осенью того же года, однако позже его отложили до начала следующего года. А позже Sega решила перенести релиз на июль.

В экшне будет несколько различных режимов — от Survival и Deathmatch до Battle Royale. Что примечательно, одним из игровых персонажей, которые будут доступны в Anarchy Reigns, станет героиня другой известной игры Platinum Games — ведьма Байонетта.

Писатель Нил Стивенсон взялся за игру про бои на мечах

Писатель Нил Стивенсон решил создать реалистичную игру про бои на мечах, сообщает VG24/7. Его проект получил название Clang. Разработкой игры будет заниматься студия Subutai Corporation (Стивенсон является одним из ее основателей).

В качестве источника финансирования игры писатель выбрал сайт Kickstarter, предназначенный для коллективного финансирования. Стивенсон начал кампанию по сбору средств для Clang. Всего он планирует собрать 500 тысяч долларов, и к настоящему времени пользователи пожертвовали чуть меньше трети необходимой суммы. Сбор пожертвований завершится 9 июля.

Как объяснил сам Нил Стивенсон, он является большим фанатом холодного оружия, а игры о битвах на мечах, которые существуют сейчас, его глубоко разочаровывают. Поэтому он решил создать проект, который будет более реалистичным. По словам писателя, сначала Clang будет многопользовательской аренной игрой для PC, в которой игроки будут сражаться на двуручных мечах, однако позже проект будет расширен.

«В течение последних лет мы разрабатывали большой мир, где происходят разные приключения. Осталось только записать их — и дать в них сыграть. Мы уже начали издавать некоторые истории об этом мире вместе с 47 North, новым издательским домом Amazon, и планируем продолжать выпуск. После этого мы планируем совместить игру и книги таким образом, чтобы они дополняли друг друга», — написал Стивенсон на сайте проекта на Kickstarter.

Точных данных о том, с помощью чего игроки смогут управлять Clang, нет. Однако разработчики заявили, что им нравится контроллер Razer Hydra (он создает электромагнитное поле радиусом в несколько метров). Они также отметили, что они собираются разработать и стандартную версию управления игрой (с помощью «мыши» и клавиатуры), однако не рекомендуют ее использовать. Предполагается, что игра будет распространяться через Steam.

Примечательно, что в ролике Clang, который был опубликован на Kickstarter, принял участие глава компании Valve Гейб Ньюэлл (его можно увидеть на отметке 3.04 и далее). Позже он подтвердил свое участие в съемках, однако о том, поддерживает ли он проект Стивенсона, сообщать не стал.

Нил Стивенсон — американский фантаст, произведения которого причисляют к киберпанку и посткиберпанку. Среди его наиболее известных книг — романы «Криптономикон», «Алмазный век» и другие. Стивенсон неоднократно становился лауреатом литературных премий в области научной фантастики и фэнтези, в том числе премии «Хьюго» и премии Алекса Кларка.

Второй "Ведьмак" возглавил британский чарт

Расширенное издание игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» дебютировало на первом месте британского чарта продаж видеоигр, сообщает портал MCV. RPG. Игре от студии CD Projekt RED удалось сместить на вторую позицию футбольный симулятор FIFA Street.

98 процентов всех продаж второго «Ведьмака» пришлись на версию игры для Xbox 360, а PC-версию приобрели лишь два процента геймеров. Стоит отметить, что в этой статистике не учитываются продажи цифровых копий игры в интернете.

Третье место в чарте занял еще один футбольный симулятор — FIFA 12. Проект Kinect Star Wars от Microsoft остался на четвертом месте. Экшн-RPG Mass Effect 3 опустилась со второго места на пятое. Tiger Woods PGA Tour 13 потеряла одну позицию и стала шестой. Седьмое место досталось шутеру Battlefield 3.

На восьмой позиции оказалась RPG Skyrim от компании Bethesda, на девятой — Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, изданная Sega, а замкнул десятку наиболее популярных игр недели шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 от Activision.

Расширенное издание игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» вышло 17 апреля. От оригинальной версии проект отличается тем, что в нем появились новые локации и персонажи. Также в игру были добавлены новые квесты и видеоролики, благодаря чему общее игровое время увеличилось на несколько часов. Игра вышла для Xbox 360 и PC. Те игроки, которые приобрели RPG ранее, одновременно с релизом расширенного издания получили бесплатное дополнение, которое содержит весь новый контент.

Второй «Ведьмак» попадает в британский чарт во второй раз. Впервые игра попала в список самых популярных проектов недели после ее релиза для PC в мае 2011 года. Однако тогда The Witcher 2: Assassins of Kings не удалось добраться до первого места, и проект занял лишь пятую позицию.

Нашлось новое подтверждение разработки "файтинга со звездами" от Sony

Журналисты нашли еще одно подтверждение тому, что Sony ведет разработку пока не анонсированного файтинга, в котором появятся популярные персонажи из нескольких франшиз. Компания зарегистрировала домены, указывающие на это: www.playstationallstarsbattleroyale.com и www.playstationallstars.com.

Предполагается, что проект, который в настоящее время известен как «PlayStation All-Stars Battle Royale«, может быть представлен в ближайшие дни. На это намекает запись, появившаяся 22 апреля в твиттере студии Superbot Entertainment. Предполагается, что эта компания ведет разработку проекта.

Информация о файтинге с героями популярных франшиз Sony появилась в ноябре. Тогда сообщалось, что проект носит кодовое название Title Fight. Среди персонажей, которые должны появиться в игре, журналисты называли Сладкоежку из Twisted Metal, Кратоса из God of War, Слая Купера, Толстую Принцессу и других. Предполагалось, что аренами для их битв в игре станут деревня из «Джека и Декстера», а также локации из Hot Shots Golf и LittleBigPlanet.

На то, что Superbot ведет разработку игры, указывали вакансии, размещенные на сайте студии (тогда разработчики искали, к примеру, гейм-дизайнеров, которые должны были «хорошо знать игры в жанре файтинг»). Упоминания о проекте также содержались в твиттере одного из работников студии, но позже микроблог был удален.

Crysis 3 официально анонсирована

Официально анонсирован шутер Crysis 3, сообщает Eurogamer. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC весной 2013 года. Разработкой игры занимается студия Crytek. Проект разрабатывается на базе последней версии движка CryEngine.

Как пишет портал, местом действия новой части станет Нью-Йорк. События Crysis 3 будут разворачиваться в 2047 году — почти четверть века спустя после второй части. Героем шутера станет Пророк (Prophet), который, как сообщается, отправится в Нью-Йорк, чтобы отомстить корпорации CELL. В игре появится новое оружие — композитный лук, однако его характеристики пока не раскрываются.

Студия Crytek также представила бонусы, которые достанутся геймерам, предзаказавшим проект. Игроки, купившие The Hunter Edition, получат предварительный доступ к нанокостюму «Охотник» (The Hunter Nanosuit) и уникальному композитному луку в мультиплеере. Также в издание войдут бонусное повышение опыта до пятого уровня в многопользовательском режиме и три эксклюзивных медальона. Заказать игру можно будет в Origin и у различных ритейлеров.

Как сообщается, в зависимости от того, в каком именно магазине геймеры предзакажут игру, они также смогут получить разное бонусное оружие. Так, в Stalker Pack войдет дробовик, в Overkill Pack появится автомат, а владельцам Predator Pack станет доступен пистолет-автомат Feline.

Слухи о том, что издательство EA собирается анонсировать третью часть шутера Crysis, появились еще в феврале 2012 года, когда журналисты обнаружили на сайте компании соответствующую вакансию. В начале апреля в Сеть попали первые промо-плакаты игры, а ее упоминание появилось на сайте Origin. Позже EA подтвердила, что она собирается анонсировать проект. Представители издательства заявили, что игра будет представлена 16 апреля.

Beamdog рассказала о планах на серию Baldur's Gate

Кэмерон Тофер, один из основателей студии Beamdog, рассказал порталу GameSpy о планах на серию Baldur’s Gate. В настоящее время компания занимается разработкой расширенных изданий Baldur’s Gate I и II.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Beamdog заняться разработкой следующей игры в серии, Тофер сказал: «Baldur’s Gate III являлась нашей долгосрочной целью, но нам нужно многое сделать перед тем, как мы сможем начать этот проект. Так что пока мы над ней не работаем, но очень хотим этим заняться. Мы решили, что логично будет сделать расширенные версии первых двух частей, прежде чем выпускать третью».

Тофер также отметил, что разработчики рассматривают возможность собрать деньги на сиквел с помощью сервиса Kickstarter. «Это вполне разумный способ, благодаря которому можно решить множество проблем. Мне кажется, то, что Брайн (Фарго — прим. «Ленты.ру») делает с Wasteland, очень любопытно», — пояснил разработчик.

Расширенное издание классической RPG Baldur’s Gate, разработанной студией BioWare, было анонсировано в середине марта. Разработчики игры рассказали, что в него войдет не только первая игра, но еще и дополнение Tales of the Sword Coast. Помимо этого Beamdog объявила, что она добавит в игру некий «новый контент», однако подробности о нем пока не раскрывала. Кэмерон объяснил, что в игре появятся новые побочные сюжеты и истории, которые «свяжут все воедино». Он также добавил, что там появятся новые типы способностей, однако не уточнил, какие именно. Подробно о них будет рассказано позже.

Выходцы из BioWare Трент Остер и Кэмерон Тофер основали компанию Beamdog в 2010 году. Работу над расширенными версиями Baldur’s Gate I и II студия Overhaul (является подразделением Beamdog) ведет в течение года. Baldur’s Gate I Enhanced Edition поступит в продажу будущим летом. Игра будет продаваться через сайт Beamdog. Будет ли проект распространяться через другие сервисы (Steam, Origin или GOG), в настоящее время неизвестно.

Завершился сбор средств на Double Fine Adventure

Студия Double Fine завершила сбор средств на свой новый проект — Double Fine Adventure. Об этом сообщается на официальной странице игры на сайте Kickstarter.

Кампания по сбору пожертвований длилась 33 дня, и за это время разработчики получили от геймеров 3,3 миллиона долларов. Изначально им требовались лишь 400 тысяч (эта сумма набралась всего за восемь часов). По словам главы Double Fine Тима Шефера, все собранные сверх необходимого средства уйдут на то, чтобы улучшить игру. Благодаря им разработчики смогут сделать ее мультиплатформенной, добавить туда больше музыки и выпустить большее количество локализаций.

Double Fine Adventure будет игрой в жанре «наведи и кликни» (point and click), однако о ее сюжете пока ничего не известно. Разработчики планируют выпустить свой проект для PC, Mac, Linux, iOS и Android. О том, будут ли они делать версии для консолей Xbox 360 и PS3, не сообщается.

Примечательно, что в тот же день, когда Double Fine завершила принимать пожертвования на Adventure, на Kickstarter открылся сбор средств на новую игру Брайана Фарго — Wasteland 2. Он продлится до 17 апреля. Для того, чтобы начать работу над сиквелом культовой постапокалиптической RPG, разработчикам потребуется 900 тысяч долларов. При этом менее чем за сутки после начала кампании геймеры уже пожертвовали 585 тысяч.

Как сказал о своем проекте сам Брайан Фарго, Wasteland 2 «будет игрой старой школы, сделанной с учетом пожеланий будущих игроков». Предполагается, что она выйдет сначала для PC, а потом для iOS.