Домой / Поиск по тегу: проект (страница 9)

Поиск по тегу: проект

Limbo стала платиновой

Инди-платформер Limbo разошелся тиражом в миллион копий. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии Playdead Дино Патти. Впервые игра вышла в 2010 году эксклюзивно для консоли Xbox 360. Тогда разработчики объявили, что они не собираются портировать проект на другие платформы, но через год после первого релиза выпустили версии для PC и PS3. Как сообщается, на Mac Limbo должна выйти до конца 2011 года.

Коммерческий успех Limbo позволил разработчикам выкупить студию у инвесторов (им пришлось брать займ на разработку игры) и профинансировать свой следующий проект. «Мы благодарим всех тех, кто поддерживал нас в прошлом и хотим наладить новые партнерские связи с теми, кто позволит нам достичь новых высот как студии и даст нашему директору Арнту Дженсену пространство для творческого роста», сказал глава Playdead.

Сейчас студия работает над своей новой игрой, название которой пока не сообщается. Ранее Дино Патти называл ее «идеальным проектом номер два» для Playdead. По его словам, эта безымянная игра в отличие от Limbo будет цветной и с большим количеством трехмерных элементов. Но, также как и в первом проекте, в ней будет только одиночный режим, а распространять ее будут исключительно через Сеть.

В черно-белом платформере Limbo рассказывается история о приключениях маленького мальчика на границе между миром живых и мертвых. Он должен преодолеть все препятствия, чтобы найти свою сестру. Игра быстро стала популярна у игроков и получила высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 90 баллов из 100 возможных).

Действие новой Devil May Cry развернется в параллельной вселенной

Разработчики из студии Ninja Theory заявили, что события новой игры Devil May Cry будут разворачиваться в параллельной вселенной, пишет Siliconera. Таким образом их проект не имеет прямого отношения к оригинальной серии и не является историей о юности главного героя.

Как предполагают некоторые издания, это решение разработчиков может быть связано с тем, что созданный Ninja Theory вариант Данте вызвал бурное негодование у фанатов оригинальной Devil May Cry.

По данным Siliconera, «альтернативный» Данте будет отличаться от оригинального не только внешним видом. Вместо того, чтобы в определенные моменты превращаться в демона, Данте от Ninja Theory будет замораживать время и принимать обличье героя серии Capcom (это показано в расширенном трейлере проекта).

Новая игра Devil May Cry была анонсирована в 2010 году. Как заявили разработчики, она будет не продолжением, а полным перезапуском оригинальной серии. Проект должен выйти на консолях PS3 и Xbox 360. Точная дата релиза игры пока неизвестна.

Первая игра Devil May Cry вышла в 2001 году. Первоначально разработчики задумывали ее как продолжение серии Resident Evil, но затем пересмотрели концепцию. Впоследствии Capcom выпустила три продолжения игры, последнее из которых, Devil May Cry 4, вышло в 2008 году. Все игры в серии стали платиновыми, а их суммарный тираж к настоящему моменту составил 9,16 миллионов копий (по данным сайта VGChartz).

В середине октября 2011 года Capcom объявила, что она собирается выпустить Devil May Cry HD Collection, в которую войдут первые три игры из серии (с улучшенной графикой). Релиз в США назначен на начало 2012 года.

MechWarrior Online выйдет в 2012 году

Новая игра из серии MechWarrior выйдет во второй половине 2012 года эксклюзивно на персональных компьютерах, сообщает PC Gamer. Проект под названием MechWarrior Online, разработанный студией Piranha Games, будет условно-бесплатной игрой от первого лица с элементами командного боя. Как уже заявляли разработчики, MWO будет не продолжением, а полной перезагрузкой серии.

Действия MWO будут разворачиваться незадолго до Вторжения Кланов в 3050 году. Игроки разделятся на пять основных космических фракций и будут сражаться за контроль над планетами. Разработчики обещают, что в игре будет несколько режимов, а также возможность развивать своих персонажей и улучшать их роботов.

Piranha Games анонсировали новый проект по вселенной BattleTech в 2009 году и тогда же выпустили первый ролик. Первоначально они планировали выпустить игру, рассчитанную исключительно на одиночной и кооперативное прохождение. Релиз проекта должен был состояться на платформах PC и Xbox 360. Но тогда разработчикам не удалось найти издателя для своей игры, в связи с чем они были вынуждены пересмотреть ее сюжет и концепцию. В настоящее время изданием проекта занимается компания Infinite Game Publishing.

Первая игра по вселенной BattleTech вышла в 1989 году. Ее разрабатывала студия Dynamix, а издавала компания Activision. Затем изданием игр из серии занимались MicroProse и Microsoft. В 2007 году студия FASA Interactive, создававшая игры из серии MW, была закрыта, а позже Microsoft продала права на вселенную компании Smith and Tinker, которая и лицензировала проект Piranha Games.

Анонсирована социальная игра по Final Fantasy

Издательство Square Enix и японская компания DeNA анонсировали социальную игру по Final Fantasy, сообщает andriasang. Проект под кодовым названием «Final Fantasy x Mobage» выйдет будущей зимой и будет распространяться с помощью мобильной платформы Mobage.

В описании игры разработчики указали, что это «RPG, где вам предстоит сражаться за ваших друзей». Пока неясно, выйдет ли новая игра лишь в Японии или в нее смогут играть пользователи и других стран, где доступна Mobage. Пока пройти предварительную регистрацию в проекте могут лишь японские геймеры.

На тизерной странице проекта указано, что игра «будет связана» с другим недавним проектом по вселенной Final Fantasy — Final Fantasy Type-0, вышедшим на PSP.

Мобильная платформа Mobage существует с 2006 года. К августу 2011 года в ней зарегистрировались более 30 миллионов японцев. Через Mobage пользователи могут знакомиться друг с другом и загружать на свои устройства различные игры. До прошлого лета платформа была доступна лишь в Японии, но в июле DeNA и студия Ngmoco запустили проект Mobage Global для Android в США, Англии, Австралии, Канады, Ирландии и Новой Зеландии.

Ранее Square Enix уже запускала социальные игры (например, Chocobo’s Crystal Tower и Knights of the Crystals на Facebook), но проектов по Final Fantasy среди них до сих пор не было.

Bethesda опровергла слухи о бессрочном переносе Doom IV

Bethesda официально опровергла информацию о том, что она решила перенести релиз шутера Doom IV от студии id Software на неопределенный срок. Вице-президент отдела маркетинга компании Пит Хайнс (Pete Hines), отвечая в своем твиттере на вопрос о том, правдивы ли эти данные, назвал их «полным вздором».

Позднее Хайнс написал, что «игра будет готова, когда будет готова». Он добавил, что ни один проект, над которым трудится id Software, отложен не был.

21 октября портал Kotaku со ссылкой на анонимный источник, близкий к издательству Bethesda, опубликовал новость о том, что издательство решило перенести выход новой работы id Software из-за проблем, связанных с релизом последней игры студии — шутера Rage.

Игра Doom IV была анонсирована в 2008 году. В настоящее время о ней практически ничего неизвестно: разработчики не показывали свой новый проект ни на одной выставке и предпочитали не комментировать слухи о сюжете игры. Ранее представители id Software заявляли, что игра не будет ни сиквелом, ни ремейком одного из более ранних шутеров серии.

SWTOR появится в Европе и США одновременно

Скриншот Star Wars: The Old Republic SWTOR появится в Европе и США одновременно .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic выйдет в Европе и США в один и тот же день — 20 декабря. Об этом сообщил представитель студии BioWare на выставке Комик-Кон, прошедшей в Нью-Йорке на прошлой неделе. Позже эта информация появилась на официальном сайте проекта.

Ранее разработчики говорили, что европейский релиз проекта состоится на два дня позже, чем американский — 22 декабря. О том, когда доступ к игре получат пользователи Азии и Австралии, разработчики все еще не сообщают.

Проект Star Wars: The Old Republic выйдет эксклюзивно на персональных компьютерах. События игры будут разворачиваться через триста лет после окончания Star Wars: The Knights of Old Republic и примерно за три с половиной тысячи лет до начала действия оригинальной кинотрилогии. Сюжет SWTOR будет посвящен противостоянию Галактической Республики и Империи Ситхов. Выбирать, на чьей стороне сражаться, будут сами пользователи.

Проект был анонсирован еще в 2008 году. Сначала разработчики планировали выпустить игру весной 2011 года, но затем перенесли дату релиза. Прошлым летом издательство Electronic Arts презентовало SWTOR на выставке Gamescom, где игра получила приз от жюри выставки в номинации «Лучший онлайн-проект». В сентябре разработчики открыли бета-тестирование проекта.

SWTOR появится в Европе и США одновременно

Онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic выйдет в Европе и США в один и тот же день — 20 декабря. Об этом сообщил представитель студии BioWare на выставке Комик-Кон, прошедшей в Нью-Йорке на прошлой неделе. Позже эта информация появилась на официальном сайте проекта.

Ранее разработчики говорили, что европейский релиз проекта состоится на два дня позже, чем американский — 22 декабря. О том, когда доступ к игре получат пользователи Азии и Австралии, разработчики все еще не сообщают.

Проект Star Wars: The Old Republic выйдет эксклюзивно на персональных компьютерах. События игры будут разворачиваться через триста лет после окончания Star Wars: The Knights of Old Republic и примерно за три с половиной тысячи лет до начала действия оригинальной кинотрилогии. Сюжет SWTOR будет посвящен противостоянию Галактической Республики и Империи Ситхов. Выбирать, на чьей стороне сражаться, будут сами пользователи.

Проект был анонсирован еще в 2008 году. Сначала разработчики планировали выпустить игру весной 2011 года, но затем перенесли дату релиза. Прошлым летом издательство Electronic Arts презентовало SWTOR на выставке Gamescom, где игра получила приз от жюри выставки в номинации «Лучший онлайн-проект». В сентябре разработчики открыли бета-тестирование проекта.

Star Wars: The Old Republic выйдет 20 декабря

Студия BioWare официально объявила дату релиза онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic, сообщается на сайте проекта. В США проект будет официально запущен 20 декабря. Европейский релиз игры состоится на два дня позже. О том, когда доступ к проекту получат геймеры из Австралии и Азии, пока неизвестно.

Также стала известна цена подписки на игру. По информации издания, в Европе месяц игры в SWTOR будет стоить 12,99 евро, а в США — 14,99 доллара. О том, какой будет стоимость российской подписки игры, разработчики еще не сообщали.

BioWare и LucasArts, совместно работающие над проектом, до последнего времени отказывались называть конкретную дату релиза. Еще 21 сентября представители компании EA, издающей игру, сообщили, что официальный запуск проекта может быть отложен до первого квартала 2012 года, но затем эта информация была опровергнута.

MMORPG Star Wars: The Old Republic была анонсирована еще в 2008 году. Первоначально планировалось, что релиз игры состоится весной 2011 года, но затем он был отложен. В настоящее время идет бета-тестирование проекта.

Действие игры разворачивается примерно за три с половиной тысячелетия до событий, описанных в оригинальной серии кинофильмов. В SWTOR геймеры смогут играть за одну из двух противоборствующих сторон — Галактическую Республику или Империю Ситхов. Проект выйдет эксклюзивно для PC.

Закрытое бета-тестирование Guild Wars 2 начнется до конца года

Закрытое бета-тестирование игры Guild of Wars 2 от студии ArenaNet начнется до конца 2011 года. Об этом порталу Eurogamer сообщил Колин Джохансон (Colin Johanson), ведущий контент-дизайнер проекта, на выставке Eurogamer Expo 2011.

Как рассказал Джохансон, сейчас проект находится в стадии альфа-тестирования. Закрытые бета-тесты Guild Wars 2 должны начаться до конца года, и в зависимости от их итогов студия примет решение о том, когда она откроет бета-версию игры для всех желающих. А после открытого бета-тестирования ArenaNet объявит дату официального релиза проекта.

Напомним, что на прошлой неделе в прессе появилась информация о том, что закрытое бета-тестирование игры может начаться в первой половине ноября.

Работы над онлайн-RPG Guild Wars 2 ведутся с 2007 года. К настоящему времени ArenaNet неоднократно показывала свою разработку на различных профильных выставках. Так, в 2010 году Guld Wars 2 была признана лучшим многопользовательским проектом на Gamescom. В сентябре 2011 года Guild Wars 2 был присвоен титул «Лучшей игры» на выставке Eurogamer Expo 2011.

Bethesda решила биться с Нотчем в суде

Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson). Таким образом Bethesda решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3.

Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim).

Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность.

Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал претензии компании «липовыми». Он заметил, что сама Bethesda сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего.

В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.