Домой / Поиск по тегу: разработчики (страница 3)

Поиск по тегу: разработчики

Видеть сквозь стены скоро станет значительно проще

Исследования ведутся под руководством той же Дины Катаби (Dina Katabi), что недавно возглавляла создание Wi-Vi (на основе Wi-Fi). Теперь её группа пробовала использовать радиоволны других частот и собрала на этой основе устройство с тремя антеннами, две из которых работают на передачу, а третья — на приём.

Да, пока выглядит не слишком компактно, но ведь перед нами первое устройство такого рода. Тем более что его обещают радикально уменьшить в размерах уже в ближайшем будущем.

Тем не менее разработчики отмечают, что у новинки отличный потенциал миниатюризации, ведь и её антенны не нужно значительно разносить в пространстве, что позволяет сделать устройство даже карманным.

Есть пока и другие нерешённые проблемы: разработка «путается», если в комнате за стеной ходят сразу двое (и более). Кроме того, исследователи намерены (правда, пока с оговорками неуверенности) добиться такого повышения точности отслеживания движений, которое сделало бы возможным обнаружение неподвижного человека только по его дыханию.

В отличие от альтернатив вроде той же Wi-Vi, представленной группой профессора Катаби ранее, прибор позволяет следить за человеком за стеной, так сказать, в 3D, то есть если он вдруг упал или присел, а затем встал, то вы легко это заметите. Учитывая, что разработка наверняка привлечёт внимание военных и полицейских, эта особенность явно будет оценена по достоинству, поскольку полезна и в городских боях (малые размеры и энергопотребление позволяют выдать его каждому солдату), и в оперативной работе.

Что же до обывателя, чурающегося «силовых органов», то авторы надеются на то, что новинка поможет даже ему. В принципе, это неплохой игровой контроллер, по чувствительности близкий к Kinect, и переговоры о его коммерциализации в этом качестве уже ведутся. Вполне возможно, нечто подобное пригодится и в домах престарелых, где 3D-трекер перемещений своевременно выявит нуждающегося в помощи старика, выпавшего из поля зрения медперсонала.

Подготовлено по материалам ITworld.

PocketQube Shop: магазин компонентов для спутников

Стартап Alba Orbital из Глазго (Шотландия) с помощью Kickstarter ищет средства для запуска сервиса PocketQube Shop, который поможет в создании и отправке на орбиту относительно недорогих мини-спутников.


Но, несмотря на небольшие размеры, стоимость вывода CubeSat на орбиту может превышать $100 тыс. И тут появляется проект PocketQube Shop, который намерен сделать реальностью запуск мини-спутников по цене от $20 тыс.

Предполагается, что через сервис PocketQube Shop исследователи и разработчики смогут заказывать базовые компоненты для создания небольших спутников. Размер стандартного аппарата формата 1Р составит 50×50×50 мм. Кроме того, возможны конфигурации форматов 1,5Р и 2,5Р с габаритами 50×50×89 мм и 50×50×153 мм.

Кроме того, компания Alba Orbital собирается оказывать содействие в выводе спутников на орбиту. Для этого будут привлекаться сторонние агентства. К примеру, первые четыре спутника PocketQube, названные Beakersat, QubeScout-S1, WREN и $50Sat, отправятся в космос в конце ноября на ракете «Днепр-1», принадлежащей «Космотрасу» — совместному предприятию России, Украины и Казахстана.

Открыта регистрация на ЗБТ Dark Souls 2

 

Компания Sony сообщила с помощью своего PlayStation Blog оботкрытии регистрации на закрытое бета-тестирование Dark Souls 2. Для того, чтобы подать заявку  вам необходимо просто загрузить “Купон на регистрацию в закрытой бета-версии DARK SOULS II” из PlayStation Store.  Разработчики отберут нужное количество игроков из загрузивших купон и отправят им приглашение. Бета-тестирование, напомним, стартует уже 12 октября 2013 года.

Evil Genius может получить сиквел

 

Компания Rebellion в своем открытом письме, выложенном на портале Rebellion Blog,  заявила, что у неё всегда были намерения выпустить полноценный сиквел знаменитой стратегии Evil Genius. Согласно заявлениям студии, сиквел даже находился в планах, и это был не замороженный ныне Evil Genius Online. Разработчики так же отметили, что анонс сиквела в ближайшее время возможен, и призвали следить за новостями. напомним, что оригинальная версия Evil Genius вышла в 2004 году и до закрытия компании-разработчика Elixir Studios велась разработка сиквела, который позже был заморожен.

Tom Clancy's: The Division официально заявлена на PC

 

Компания Ubisoft официально подтвердила выход их новой игры Tom Clancy’s: The Division на PC. «Вы просили, мы послушались», написали разработчики игры в «твиттере». Напомним, что Tom Clancy’s: The Division — кроссплатформенная игра в жанре TPS и MMORPG.  По сюжету игры в 2001 году группа учёных и политиков запустила проект под названием Dark Winter — особую программу, призванную проверить способность общества быстро реагировать на атаки био-террористов. Симуляция выявила то, как быстро всё может разрушиться, приведя ко множеству смертей и полному развалу цивилизованного общества.  Эпидемия начинается во время Чёрной Пятницы в Нью-Йорке — дня наиболее массовых покупок в году.

Состоялся анонс Ace Combat: Infinity

 

Компания Namco Bandai официально представила новую часть знаменитой серии Ace Combat — Infinity. Игра выйдет исключительно в цифровом формате только на PS3 уже 25 сентября этого года, и никаких деталей игры на данный момент не существует. Однако разработчики сообщили, что первые подробности касательно новой части Ace Combat будут предоставлены в «ближайшие несколько недель».

Angry Birds Star Wars II анонсирован

 

Разработчики из студии Rovio официально анонсировали Angry Birds Star Wars II, приквел прошлогоднего хита, который будет основан на 1-3 эпизодах киношной вселенной «Звездных Войн». Игра появится в продаже уже 19 сентября 2013 в версиях для iPhone и iPad.  Игрокам предстоит принять сторону джедаев (птиц) или ситхов (свиней).

Android 4.3 и белый Nexus 4 будут доступны с 10 июня

И разработчики, и простые потребители ожидали, что в ходе конференции Google I/O интернет-гигант представит новую версию операционной системы. Пусть не революционно новую Android 5.0, но хотя бы Android 4.3. Однако этого по каким-то причинам не произошло.

Ресурс Android and Me сообщает, что новая версия Android все же не за горами. Журналисты издания утверждают, что им удалось в ходе конференции тесно пообщаться с представителями Google, и те сообщили им, что Android 4.3 стоит ждать уже 10 июня. Кроме этого, с 10 июня в интернет-магазине Google Play появится в продаже Nexus 4 в белом цвете (будет доступен только американским покупателям). Его стоимость не изменится по сравнению с черной моделью (299 долларов за версию с 8 ГБ), однако ожидается, что он получит полноценную поддержку LTE.

Отмечается, что он будет продаваться с уже предустановленной Android 4.3, остальным гуглофонам придется немного подождать. Вполне вероятно, что Samsung Galaxy S4 Google Edition также поступит в продажу уже с новой ОС (релиз этого девайса состоится 26 июня).

На данный момент известно, что в Android 4.3 появится поддержка экономичного Bluetooth 4.0 LE (Low Energy, низкое энергопотребление). Эта поддержка важна прежде всего тем, что в ближайшее время ожидается рост носимой электроники (часы, очки), которая будет соединяться со смартфоном по Bluetooth, и время автономной работы тут один из важнейших приоритетов.

Второй фишкой Android 4.3 станет поддержка одного из новейших графических стандартов OpenGL ES 3.0, который должен вывести мобильные игры (в плане графики) на новый уровень. На данный момент этот стандарт поддерживают лишь чипы Qualcomm Snapdragon 600 и Snapdragon 800, однако в будущем список, разумеется, будет расширен.

Род Фергюссон покидает Irrational Games

Какими бы талантливыми ни были разработчики, без руководителя, который сумеет направить творческий потенциал в нужное русло и обеспечить релиз продукта, ничего у них не выйдет. Без сомнения, Род Фергюссон (Rod Fergusson) преуспел на этом поприще.

Возможно, скоро он будет помогать новой команде. Дело в том, что, отработав в Irrational Games восемь месяцев, г-н Фергюссон покидает компанию. «Я знал, что Irrational нуждается в помощи, чтобы завершить разработку BioShock Infinite, — рассказывает Род. — Я всегда хотел, чтобы в играх, над которыми я работаю, преобладал сюжет. И у меня появилась замечательная возможность поучиться у Кена и его команды тому, как должны создаваться настоящие сюжетные игры».

Ну а поскольку проект завершён, г-н Фергюссон хочет заняться чем-то новым. «Я горжусь достигнутым результатом, — продолжает девелопер. — Полагаю, что сделал всё что мог, и теперь пришла пора перейти на следующую ступеньку карьеры». Напомним, что г-н Фергюссон был в Irrational исполнительным вице-президентом отдела разработок. А до этого служил директором по производству в Epic Games.

BioShock Infinite была выпущена 26 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сейчас проект адаптируется для «Макинтошей». 2K Games обещает выпустить эту версию летом.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.