Домой / Поиск по тегу: разработчики (страница 6)

Поиск по тегу: разработчики

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.

Разработчики "Ведьмака" передумали преследовать пиратов

Польская компания CD Projekt, разработавшая и издавшая серию «Ведьмак», решила не преследовать тех, кто скачивал нелегальные копии игры. Об этом сообщается в открытом письме, опубликованном на сайте Rock Paper Shotgun.

В начале декабря 2011 года CD Projekt наняла немецкую юридическую фирму для того, чтобы призвать к ответу пиратов, скачавших нелегальную копию Witcher 2. Юристы разослали предполагаемым пиратам письма, в которых требовали компенсацию за нарушение авторских прав в размере 911,8 евро (по другим данным — 750 евро). Тем, кто отказывался уплатить нужную сумму, угрожали судом.

Игровое сообщество не поддержало это решение, и CD Projekt опубликовала письмо, в котором в частности говорилось, что законопослушным геймерам ничего не грозит, и компания собирается преследовать лишь тех, в чьей виновности она уверена «на сто процентов». Однако RPS позже сообщил, что письма с требованием денег пришли даже к тем, кто ни разу не слышал о Witcher 2.

«Хотя мы были уверены, что ни одного из законных владельцев нашей игры не просили выплатить компенсацию за нарушение прав, мы высоко ценим наших фанатов и их поддержку. И если существует хоть малейшая возможность того, что мы кого-то несправедливо обвинили, то мы не будем рисковать», — написал Марцин Ивински. Однако он особо отметил, что отзыв требований о компенсации не значит, что CD Projekt поддерживает пиратство. Глава компании призвал фанатов не быть равнодушными к проблеме пиратства. Если пользователи не будут платить за игры, добавил Ивински, то разработчики не смогут создавать новые проекты.

Польская компания CD Projekt занимается разработкой и изданием игр. Наиболее известной разработкой студии CD Projekt RED является серия Witcher, в которой рассказывается про приключения ведьмака Геральта. Принципиальной позицией CD Projekt является отсутствие DRM-защиты в их проектах: Марцин Ивински неоднократно заявлял, что от нее страдают лишь добропорядочные геймеры. Компания также владеет сервисом цифровой дистрибуции Good Old Games. Все выставленные там игры также лишены DRM-защиты.

Witcher 2 вышел весной 2011 года. По подсчетам Марцина Ивински, уже к ноябрю проект был нелегально скачан более 4,5 миллионов раз.

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. закроется

Украинская студия GSC Game World прекратит работу. Несмотря на то, что официального заявления от разработчиков пока не поступало, в твиттере компании появились записи, указывающие на то, что разработчики игры S.T.AL.K.E.R. завершат свою работу.

Так, 12 декабря ведущий микроблога написал, что ситуация остается неопределенной, но разработчики приложат все усилия, чтобы студия не закрылась. Однако уже через два часа после этого появилось объявление о том, что продолжать работу будут лишь сайт (очевидно, игры S.T.A.L.K.E.R.), его форум и служба технической поддержки проекта. Онлайн-магазин проекта будет функционировать до тех пор, пока на складе не останется нераспроданного товара.

Закрытие студии подтвердил в своем блоге и Сергей Галенкин, директор по маркетингу «1С: Мультимедиа Украина». По его мнению, студия прекращает работу потому, что проект «S.T.A.L.K.E.R. 2», который разрабатывала GSC Game, «получался только для PC», и поэтому в будущем его продажи были бы крайне невысокими. Галенкин также отрицает, что студия закрывается из-за «интереса спецслужб» (эту версию ранее озвучил ресурс «Украинские новости»). По данным представителя «1С», глава GSC Game World Сергей Григорович собирался закрыть компанию в течение последнего года.

Официального заявления от Григоровича, однако, до сих пор не поступало.

Слухи о том, что GSC Game World закрывается, появились в минувшую пятницу, 9 декабря. Тогда «Украинские новости» со ссылкой на инсайдеров опубликовали информацию о том, что глава компании на общем собрании работников объявил о прекращении деятельности. Эти же данные на одном из интернет-форумов подтвердил пользователь, назвавшийся работником студии 4A (ее образовали выходцы из GSC в 2006 году).

Вскоре после этого в официальном твиттере компании появилось опровержение, но затем оно было удалено. Как написал позднее Галенкин, это произошло потому, что менеджер по медиа, который вел блог компании, был не в курсе ее закрытия. И когда ему об этом сообщили, он стер запись в блоге S.T.A.L.K.E.R., а в своем личном микроблоге сообщил, что начинает искать работу.

Первая игра S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году после семи лет разработки. Затем студия выпустила два дополнения к проекту и анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз этой игры был запланирован на 2012 год. В настоящее время, как сообщают различные источники, проект заморожен.

Принц Рохана появится в LotRO 12 декабря

Студия Turbine назвала дату выхода обновления The Prince of Rohan к последнему дополнению игры The Lord of the Rings Online, пишет VG24/7. Принц Рохана появится в игре 12 декабря.

После его выхода в Изенгарде появятся пять новых подземелий. Как сообщают разработчики, все, кто приобрел дополнение Rise of Isengard, смогут получить доступ к ним бесплатно. Игроки, которые не покупали дополнение, смогут докупить право входа в подземелья отдельно.

После 12 декабря в игре также появится система Instance Finder, которая будет искать героям компанию для прохождения подземелий в командах по 2-3 или 6 человек. Разработчики пообещали, что позже Instance Finder будет также отправлять персонажей в рейды.

В Prince of Rohan геймеры встретятся с Теодредом, сыном Теодена, короля Рохана. Им нужно будет помочь принцу сдержать войска Сарумана, готовящие вторжение в страну.

Третье крупное дополнение к The Lord of the Rings Online, получившее название Rise of Isengard, вышло 27 сентября 2011 года. В нем игроки попали в окрестности Изенгарда — башни, где обитает маг-отступник Саруман. После выхода дополнения в игре была изменена система изменений основых параметров персонажа, а максимальный уровень развития героев увеличился с 65 до 75.

Действие MMORPG LotRO происходит в мире «Властелина колец», созданном писателем Джоном Рональдом Роуэлом Толкиеном, и развивается параллельно основному действию трилогии. Игра существует с 2007 года. Rise of Isengard стало третьим крупным дополнением к проекту. До этого Turbine в 2007 году выпустила Mines of Moria, а в 2009 в продажу поступило Siege of Mirkwood.

Первоначально доступ к LotRO был платным, но в 2010 году игра перешла на условно-бесплатную модель. Сейчас в игре есть три вида подписок: бесплатная, премиальная и VIP.

В GTA V игрокам пообещали дать возможность угонять самолеты

В Сети появилась новая информация про пятую часть Grand Theft Auto. Портал Click выложил новые данные, которые предоставил ему анонимный инсайдер. Согласно им, геймеры смогут угонять самолеты, конструировать самодельное оружие и использовать мирное население в качестве живого щита, а графика в пятой части будет значительно лучше, чем в четвертой. Сами разработчики из Rockstar North слухи традиционно не комментируют.

По новой информации, главным героем GTA V будет афроамериканец среднего возраста (ранее появлялись данные о том, что им станет латиноамериканец по имени Адриан). По размерам игровой территории GTA V будет в четыре раза больше, чем предыдущая часть (что согласуется с более ранней информацией об игре), и в ней будет более сотни важных и второстепенных неигровых персонажей.

Среди нововведений Grand Theft Auto V будут собаки (а вот детей, как сообщает инсайдер, разработчики вводить вообще не собираются) и то, что погода будет значительно влиять на игровой процесс. Герою игры придется заправлять свою машину и «прокачивать» навык ее управления. Кроме этого ему нужно будет увеличивать стойкость, играя в баскетбол и занимаясь в спортзале. А вот социальные мини-игры из игры исчезнут.

Инсайдер также сообщает, что полицейские в GTA V будут применять слезоточивый газ и натравливать на преступников собак, а сцены преследования нарушителей станут более реалистичными. Главный герой, в свою очередь, сможет обороняться от врагов, используя бомбы с дистанционным управлением, огнеметы, мечи и топоры.

Grand Theft Auto V была анонсирована в конце октября, а в начале ноября разработчики выпустили первый трейлер проекта. В настоящее время точно известно, что действие новой части будет разворачиваться в Лос-Сантосе и его окрестностях и что в игре будет многопользовательский режим. Дата релиза и платформы, на которых он состоится, пока не сообщаются. Аналитики предполагают, что игра выйдет во второй половине 2012 года.

Недавно на странице предзаказа проекта на сайте Walmart появилась информация о том, что GTA V поступит в продажу 1 июня 2012 года, но вскоре после этого дата была удалена.

The Bard's Tale выйдет на iOS

Игра The Bard’s Tale выйдет для устройств на базе iOS на следующей неделе, сообщает Kotaku со ссылкой на пресс-релиз разработчиков проекта — InXile Entertainment. Точная дата выхода проекта, его стоимость в App Store и список устройств, на которых он выйдет, станут известны позднее.

Разработчики игры отметили, что порт The Bard’s Tale станет самым крупным по объему проектом такого рода для iOS и будет весить 1,7 гигабайта. InXile Entertainment также пообещали, что в игре будет новое управление, рассчитанное на тачскрин.

Оригинальная The Bard’s Tale, разработанная под руководством Брайана Фарго, вышла в 2004 году консолях PS2 и Xbox. В 2005 состоялся релиз проекта на PC, а в декабре 2009 его перевыпустили в сервисе Steam. Несмотря на смешанные оценки в профильной прессе, игра стала популярна у геймеров (пользовательский рейтинг версии для PS2 на Metacritic составляет 8,9 балла из 10).

InXile Entertainment была основана гейм-дизайнером Брайана Фарго после его ухода из Interplay Productions. Последняя игра студии, получившая название Hunted: The Demon’s Forge, вышла в 2011 году, но релиз оказался провальным. Проект получил довольно низкие оценки, а за полгода, прошедшие после его релиза, пользователи по всему миру купили лишь 310 тысяч копий игры.

Limbo стала платиновой

Инди-платформер Limbo разошелся тиражом в миллион копий. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии Playdead Дино Патти. Впервые игра вышла в 2010 году эксклюзивно для консоли Xbox 360. Тогда разработчики объявили, что они не собираются портировать проект на другие платформы, но через год после первого релиза выпустили версии для PC и PS3. Как сообщается, на Mac Limbo должна выйти до конца 2011 года.

Коммерческий успех Limbo позволил разработчикам выкупить студию у инвесторов (им пришлось брать займ на разработку игры) и профинансировать свой следующий проект. «Мы благодарим всех тех, кто поддерживал нас в прошлом и хотим наладить новые партнерские связи с теми, кто позволит нам достичь новых высот как студии и даст нашему директору Арнту Дженсену пространство для творческого роста», сказал глава Playdead.

Сейчас студия работает над своей новой игрой, название которой пока не сообщается. Ранее Дино Патти называл ее «идеальным проектом номер два» для Playdead. По его словам, эта безымянная игра в отличие от Limbo будет цветной и с большим количеством трехмерных элементов. Но, также как и в первом проекте, в ней будет только одиночный режим, а распространять ее будут исключительно через Сеть.

В черно-белом платформере Limbo рассказывается история о приключениях маленького мальчика на границе между миром живых и мертвых. Он должен преодолеть все препятствия, чтобы найти свою сестру. Игра быстро стала популярна у игроков и получила высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 90 баллов из 100 возможных).

EverQuest II станет условно-бесплатной

MMORPG EverQuest II станет условно-бесплатной. Об этом сообщается в письме исполнительного продюсера игры Дэйва Джордсона (Dave «SmokeJumper» Georgeson), размещенном на официальном сайте проекта. Разработчики решили объединить платную игру и ее условно-бесплатную версию EverQuest II: Extended. На новую модель проект перейдет в декабре 2011 года.

После запуска объединенной версии игры у пользователей будет три основных варианта подписки: бесплатная, «серебряная» и «золотая». Бесплатными подписчиками станут все пользователи EverQuest II: Extended, у которых сейчас «бронзовый» статус. По данным Shacknews, они смогут создавать не более двух персонажей. При этом, как пишет MMOsite, им будут доступны четыре расы и восемь классов, а развитие персонажа будет органичено 90-м уровнем.

«Серебряный» статус получат все подписчики, которые сейчас тратят на игру по 5 долларов в месяц. Они смогут создать четырех героев. «Золотыми» станут все подписчики платной EverQuest II и владельцы «платиновых» аккаунтов в Extended. У них не будет ограничений по расам (кроме вампиров), классам (кроме «повелителя зверей») и доступу к заклинаниям. Они смогут создать семь различных персонажей.

В декабре разработчики игры собираются выпустить очередное дополнение к игре, получившее название Age of Discovery.

Фэнтезийная MMORPG EverQuest II вышла в 2004 году. В течение шести лет она распространялась на платной основе, а в 2010 году разработчики объявили, что они хотят запустить условно-бесплатную версию проекта. Она получила название EverQuest II: Extended. До последнего времени она существовала параллельно с основным проектом.

Действие игры EverQuest II развивается в вымышленном мире под названием Норрат спустя пятьсот лет после событий EverQuest I.

Действие новой Devil May Cry развернется в параллельной вселенной

Разработчики из студии Ninja Theory заявили, что события новой игры Devil May Cry будут разворачиваться в параллельной вселенной, пишет Siliconera. Таким образом их проект не имеет прямого отношения к оригинальной серии и не является историей о юности главного героя.

Как предполагают некоторые издания, это решение разработчиков может быть связано с тем, что созданный Ninja Theory вариант Данте вызвал бурное негодование у фанатов оригинальной Devil May Cry.

По данным Siliconera, «альтернативный» Данте будет отличаться от оригинального не только внешним видом. Вместо того, чтобы в определенные моменты превращаться в демона, Данте от Ninja Theory будет замораживать время и принимать обличье героя серии Capcom (это показано в расширенном трейлере проекта).

Новая игра Devil May Cry была анонсирована в 2010 году. Как заявили разработчики, она будет не продолжением, а полным перезапуском оригинальной серии. Проект должен выйти на консолях PS3 и Xbox 360. Точная дата релиза игры пока неизвестна.

Первая игра Devil May Cry вышла в 2001 году. Первоначально разработчики задумывали ее как продолжение серии Resident Evil, но затем пересмотрели концепцию. Впоследствии Capcom выпустила три продолжения игры, последнее из которых, Devil May Cry 4, вышло в 2008 году. Все игры в серии стали платиновыми, а их суммарный тираж к настоящему моменту составил 9,16 миллионов копий (по данным сайта VGChartz).

В середине октября 2011 года Capcom объявила, что она собирается выпустить Devil May Cry HD Collection, в которую войдут первые три игры из серии (с улучшенной графикой). Релиз в США назначен на начало 2012 года.

Valve отложила бета-тестирование нового Counter-Strike

Компания Valve отложила закрытое бета-тестирование шутера Counter-Strike: Global Offensive, сообщил в интервью порталу Eurogamer представитель компании Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Разработчики планировали начать бета-тесты еще в октябре, но были вынуждены отменить их после того, как получили первые отзывы на проект от профессиональных игроков в Counter-Strike 1.6. В настоящее время компания не может назвать новую дату начала бета-тестов. Фалижек рассказал, что когда тестирование начнется, на начальном этапе в нем будут участвовать около 10 тысяч человек.

Разработчик сказал, что Valve «не будет спешить» с игрой. «Если после выхода игры окажется, что у нас проблемы с совместимостью, то мы притормозим тестирование и исправим их, прежде чем продолжить», добавил он. Напомним, что ранее Valve обещала, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC и будет кроссплатформенной.

Фалижек отметил, что у разработчиков нет четких планов о том, когда завершится бета-тестирования. «Оно закончится тогда, когда [игровое] сообщество сообщит об этом. Оно закончится, когда все будет готово».

Разработчик добавил, что игра будет одинаковой для всех основных платформ. Сразу после релиза там будут доступны шестнадцать карт: восемь классических и восемь карт для игры в режиме GunGame. Другие режимы (включая зомби-режим) будут добавлены после релиза.

Также Фалижек сказал, что Counter-Strike: Global Offensive создается на основе модифицированной версии движка Source, на которой ранее был создан Portal 2 с поддержкой DirectX 9.

Компания Valve анонсировала игру Counter-Strike: Global Offensive в августе 2011 года. Тогда разработчики обещали, что официальный релиз проекта состоится в начале 2012 года.