Домой / Поиск по тегу: разработчики (страница 7)

Поиск по тегу: разработчики

MechWarrior Online выйдет в 2012 году

Новая игра из серии MechWarrior выйдет во второй половине 2012 года эксклюзивно на персональных компьютерах, сообщает PC Gamer. Проект под названием MechWarrior Online, разработанный студией Piranha Games, будет условно-бесплатной игрой от первого лица с элементами командного боя. Как уже заявляли разработчики, MWO будет не продолжением, а полной перезагрузкой серии.

Действия MWO будут разворачиваться незадолго до Вторжения Кланов в 3050 году. Игроки разделятся на пять основных космических фракций и будут сражаться за контроль над планетами. Разработчики обещают, что в игре будет несколько режимов, а также возможность развивать своих персонажей и улучшать их роботов.

Piranha Games анонсировали новый проект по вселенной BattleTech в 2009 году и тогда же выпустили первый ролик. Первоначально они планировали выпустить игру, рассчитанную исключительно на одиночной и кооперативное прохождение. Релиз проекта должен был состояться на платформах PC и Xbox 360. Но тогда разработчикам не удалось найти издателя для своей игры, в связи с чем они были вынуждены пересмотреть ее сюжет и концепцию. В настоящее время изданием проекта занимается компания Infinite Game Publishing.

Первая игра по вселенной BattleTech вышла в 1989 году. Ее разрабатывала студия Dynamix, а издавала компания Activision. Затем изданием игр из серии занимались MicroProse и Microsoft. В 2007 году студия FASA Interactive, создававшая игры из серии MW, была закрыта, а позже Microsoft продала права на вселенную компании Smith and Tinker, которая и лицензировала проект Piranha Games.

Сервера Battlefield 3 возобновили работу

Разработчики Battlefield 3 из студии DICE объявили, что они решили проблему с недоступностью многопользовательского режима игры на консоли Xbox 360. Об этом сообщается в официальном твиттере проекта.

Информация о том, что мультиплеер игры стал недоступен для всех владельцев приставки Xbox 360, поступила в ночь с 25 на 26 октября. Вскоре после первых сообщений об этом разработчики проекта подтвердили, что они в курсе падения серверов и в настоящее время занимаются устранением этой проблемы. Примерно через три часа после этого в твиттере проекта появилось сообщение о том, что работа серверов восстановлена.

О причинах «падения» серверов пока не сообщается. Установлено, что проблемы испытали лишь те, кто играл с консоли Xbox 360. Владельцы PC и PS3 проблем не испытали.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE поступил в продажу 25 октября 2011 года. За несколько недель до этого разработчики провели бета-тестирование игры, в котором приняли участие более 8 миллионов геймеров. Как говорили представители студии, их основной целью было проверить, выдержат ли серверы игры большое количество игроков.

Официально анонсирована игра Grand Theft Auto V

Студия Rockstar разместила на своем сайте анонс игры Grand Theft Auto V. Сейчас на странице студии можно увидеть логотип проекта и сообщение о том, что первый трейлер игры появится 2 ноября 2011 года. Дополнительную информацию о сюжете игры и конкретных сроках ее выхода разработчики пока не сообщают.

Ранее в сети появлялись слухи о том, что действие следующей части игры будет происходить в Голливуде, а не в Либерти-сити, но эти данные не были официально подтверждены — как и информация о том, что релиз проекта состоится в 2012 году.

Предыдущая номерная игра из серии Grand Theft Auto вышла в 2008 году на консолях PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Игра получила высокие оценки у профильной прессы (сейчас рейтинг консольных версий на Metacritic составляет 98 баллов) и была хорошо встречена игровым сообществом. Сейчас в мире продано более 18 миллионов копий GTA IV.

Недавно разработчики из студии Rockstar объявили, что они собираются выпустить для мобильных устройств игру GTA III. Релиз новой версии состоится этой осенью и будет приурочен к десятилетнему юбилею игры. GTA III будет доступна на iPad 2, iPhone 4S, Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S II, Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom и Samsung Galaxy Tab 10.1.

Torchlight II выйдет к зиме

Разработчики Totchlight II из студии Runic Games пообещали, что игра обязательно выйдет к зиме 2011 года, пишет Joystiq. По словам создателей проекта, единственное, что может им помешать — «если кто-то [из команды разработчиков — Прим.»Ленты.ру»] умрет», но они выразили уверенность, что ничего такого не случится.

Однако представители студии все еще отказываются назвать точную дату релиза. Вандер Рассел (Wonder Russell), один из разработчиков игры, сказал, что из-за небольшого размера их команды давать точные обещания очень сложно. По его словам, создателям нужно кое-что еще доделать, но «если один из наших трех программистов простудится, то все [обещания] пойдут прахом».

Недавно Runic Games опубликовали в FAQ проекта ответы на основные вопросы геймеров. В частности, разработчики рассказали об онлайн-версии игры и о том, почему они не боятся конкуренции с Diablo III. Как сообщалось, онлайн-версия Torchlight II появится лишь после того, как выйдет сама игра. Сначала в нее смогут играть одновременно 4-8 игроков, но это число может быть увеличено. О конкуренции с Diablo III разработчики сказали, что их проекты не так уж и похожи: так, в новую Diablo можно играть лишь онлайн, а для Torchlight II подключение к интернету не понадобится. Помимо этого пользователи смогут создавать модификации проекта Runic Games, что в новой разработке Blizzard запрещено. Помимо этого создатели Torchlight II отметили, что их проект будет в 2,5-3 раза дешевле.

Студия Runic Games, основанная бывшими работниками Blizzard North, существует с 2008 года. Первым проектом компании стала экшен-RPG Torchlight, вышедшая в 2009 году для персональных компьютеров, а в 2010 — для Xbox 360. Игра, в которой пользователям приходилось спускаться в подземелья и бороться с многочисленными монстрами, быстро стала популярна, несмотря на то, что ее обвиняли в копировании популярного проекта Diablo. В 2011 году Torchlight стал платиновым.

EVE Online вернется на космические корабли

Разработчики из CCP уберут из MMO EVE Online аватары героев и рынок виртуальных товаров и сосредоточатся на дальнейшем развитии космических миссий. Об этом в интервью порталу PC Gamer сообщил гейм-дизайнер проекта Кристоффер Туборг.

Он рассказал, что это решение было принято после того, как на игру обрушилась волна критики, связанной с введением дополнения Incarna. Туборг отметил, что EVE Online — это «старый проект», поэтому разработчики решили попробовать новые пути его развития, но когда стало ясно, что Incarna не пользуется популярностью у фанатов проекта, студия решила вновь все изменить.

Дизайнер добавил, что после негативной реакции на Incarna разработчикам пришлось практически полностью переделать дополнение, которое они хотели выпустить зимой. Вместо того, чтобы продолжить работу над возможностью перемещаться по космическим станциям и над рынком виртуальных товаров, CCP вернулась к космическим боям. По словам Туборга, дополнение, которое выйдет зимой, будет больше всего напоминать вышедшее в 2009 году DLC Apocrypha (тогда в игре улучшилась графика, а в самой игре появились несколько новых солнечных систем, новая фракция и новые корабли).

Футуристическая онлайн-игра EVE Online существует с 2003 года. Ее действие развивается в далекой галактике, где живут несколько разных рас, воюющих между собой. Каждый игрок, присоединяющийся к проекту, получает космический корабль, на котором он осваивает галактические пространства и вступает в битвы с другими игроками. В настоящее время к EVE Online вышло 14 дополнений, последним из которых была Incarna.

Помимо EVE Online CCP разрабатывает такие проекты как шутер Dust 541 и многопользовательскую игру World of Darkness по одноименной игровой вселенной. Недавно студия объявила о том, что она собирается сократить число своих работников примерно на 20 процентов, и что в первую очередь будут уволены разработчики WoD. Как отметили представители CCP, это не означает, что проект будет закрыт, но его разработка замедлится.

В Angry Birds появится новая птица

Разработчики Angry Birds из студии Rovio подтвердили слухи о том, что они готовят еще одного персонажа для своего проекта, пишет TechCrunch. Новое пернатое появится в игре на Хэллоуин-2011. Пока остается неизвестным, как оно будет выглядеть и какими будут его боевые характеристики, но уже сейчас фанаты игры могут увидеть изображение хвостовой части птицы на странице Angry Birds в социальной сети Facebook.

Помимо анонса нового пернатого героя, в докладе на саммите Web 2.0 представители Rovio рассказали о последней статистике по игре. Так, согласно их данным, в настоящее время ежедневно в Angry Birds играют 30 миллионов человек, которые тратят на игру около 300 миллионов минут. Общее количество пользователей, которые ежемесячно запускают Angry Birds на своих устройствах, превысило 130 миллионов, а количество загруженных игр сейчас превысило 400 миллионов.

Во время своего выступления на саммите представители Rovio также официально подтвердили, что по Angry Birds будет снят кинофильм. О сроках его выхода пока ничего не сообщается, как и о том, кто займет режиссерское кресло. Исполнительным продюсером картины будет Дэвид Мэйзел, бывший глава Marvel Studios, перешедший работать в Rovio в июне этого года.

Финская студия Rovio выпускает казуальную игру Angry Birds с конца 2009 года. Сначала проект был доступен лишь для устройств на базе iOS, но затем разработчики создали версии для Android, PC и стационарных приставок. Помимо самой игры Rovio продает различные сувениры, связанные с франшизой: мягкие игрушки, поваренную книгу Angry Birds, тематические костюмы для Хэллоуина и другие предметы.

SWTOR появится в Европе и США одновременно

Скриншот Star Wars: The Old Republic SWTOR появится в Европе и США одновременно .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic выйдет в Европе и США в один и тот же день — 20 декабря. Об этом сообщил представитель студии BioWare на выставке Комик-Кон, прошедшей в Нью-Йорке на прошлой неделе. Позже эта информация появилась на официальном сайте проекта.

Ранее разработчики говорили, что европейский релиз проекта состоится на два дня позже, чем американский — 22 декабря. О том, когда доступ к игре получат пользователи Азии и Австралии, разработчики все еще не сообщают.

Проект Star Wars: The Old Republic выйдет эксклюзивно на персональных компьютерах. События игры будут разворачиваться через триста лет после окончания Star Wars: The Knights of Old Republic и примерно за три с половиной тысячи лет до начала действия оригинальной кинотрилогии. Сюжет SWTOR будет посвящен противостоянию Галактической Республики и Империи Ситхов. Выбирать, на чьей стороне сражаться, будут сами пользователи.

Проект был анонсирован еще в 2008 году. Сначала разработчики планировали выпустить игру весной 2011 года, но затем перенесли дату релиза. Прошлым летом издательство Electronic Arts презентовало SWTOR на выставке Gamescom, где игра получила приз от жюри выставки в номинации «Лучший онлайн-проект». В сентябре разработчики открыли бета-тестирование проекта.

SWTOR появится в Европе и США одновременно

Онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic выйдет в Европе и США в один и тот же день — 20 декабря. Об этом сообщил представитель студии BioWare на выставке Комик-Кон, прошедшей в Нью-Йорке на прошлой неделе. Позже эта информация появилась на официальном сайте проекта.

Ранее разработчики говорили, что европейский релиз проекта состоится на два дня позже, чем американский — 22 декабря. О том, когда доступ к игре получат пользователи Азии и Австралии, разработчики все еще не сообщают.

Проект Star Wars: The Old Republic выйдет эксклюзивно на персональных компьютерах. События игры будут разворачиваться через триста лет после окончания Star Wars: The Knights of Old Republic и примерно за три с половиной тысячи лет до начала действия оригинальной кинотрилогии. Сюжет SWTOR будет посвящен противостоянию Галактической Республики и Империи Ситхов. Выбирать, на чьей стороне сражаться, будут сами пользователи.

Проект был анонсирован еще в 2008 году. Сначала разработчики планировали выпустить игру весной 2011 года, но затем перенесли дату релиза. Прошлым летом издательство Electronic Arts презентовало SWTOR на выставке Gamescom, где игра получила приз от жюри выставки в номинации «Лучший онлайн-проект». В сентябре разработчики открыли бета-тестирование проекта.

Costume Quest вышел на PC

Студия Double Fine, возглавляемая Тимом Шефером, выпустила PC-версию своего RPG-проекта Costume Quest, сообщает VG24/7. В настоящее время игру уже можно приобрести в системе цифровой дистрибуции Steam. Пользователи, купившие игру, также смогут бесплатно скачать бесплатное дополнение Grubbins on Ice.

Costume Quest стал первым за последние шесть лет проектом Double Fine, вышедшим на PC. Последней игрой, которую разработчики выпустили для этой платформы, стали Psychonauts (2005). Более поздние проекты, Brutal Legend, Stacking, Iron Brigade и Sesame Street: Once Upon a Monster, выходили лишь на консолях. Как сообщают сами разработчики, сейчас они «работают над тем», чтобы продолжить выпускать свои игры не только для приставок, но и для персональных компьютеров.

Первый релиз проекта Costume Quest, посвященного приключениям двух детей, состоялся год назад. Тогда игра вышла на консолях Xbox 360 и PS3. Действие Costume Quest разворачивается в канун Дня всех святых. Главные задачи игровых персонажей — двойняшек Рейнольда и Рен — собирать сладости, благодаря которым дети могут превращаться в супергероев и сражаться с обитающими по соседству монстрами. Увидеть трейлер проекта можно здесь.

Costume Quest был анонсирован в августе 2010 года. Он стал первой из четырех небольших скачиваемых игр, которые студия пообещала выпустить в ближайшие годы. Работу над проектом возглавляла ведущий аниматор Double Fine Таша Хэррис (Tasha Harris), ранее работавшая в студии Pixar.

Джон Кармак обидел PC-геймеров

Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software «не рассматривает PC как основную платформу для игр».

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже «не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика».

Шутер Rage вышел 4 октября в США и 7 октября — в Европе. Сразу после релиза проекта в интернете появились многочисленные темы, посвященные некорректной работе PC-версии шутера. 9 октября в системе цифровой дистрибуции Steam появился патч, который должен был позволить геймерам настраивать графику игры, но, как писали сами пользователи, помог он отнюдь не всем. Разработчики игры объявили, что они в настоящее время продолжают работать над решением проблемы.