Домой / Поиск по тегу: разработка (страница 2)

Поиск по тегу: разработка

Meizu может использовать идеи YotaPhone

Вчера состоялась презентация смартфона YotaPhone 2, на которой прозвучали слова о том, что данный аппарат вполне может задать новые тренды. На этой волне в Сеть просочилась информация о новом смартфоне Meizu MX5.

У смартфона YotaPhone 2 есть две главных фишки. Во-первых, это российская разработка; во-вторых, у него два экрана – «обычный» и E-ink. У западных ресурсов уже появились вопросы к новинке – будут ли приложения от Amazon и B&N поддерживать этот экран, иначе как же с него читать? Восток же сделал свои выводы.

В сеть просочилась информация о новом китайском смартфоне Meizu MX5. Один из разработчиков Android-приложений опубликовал в своем микроблоге фото, на котором мы видим, что Meizu планирует оснастить свой новый девайс вторым экраном. Как и в случае с YotaPhone, это будет экран E-Ink.

Однако другие характеристики заставляют усомниться в достоверности информации. Так, предполагается, новинка получит камеру с разрешением 41 Мп, что маловероятно, поскольку первый и последний раз, когда мы видели такую камеру, был летом 2012 года, когда вышел камерофон Nokia 808 PureView. Технология, очевидно, оказалась провальной. Также источник сообщает, что смартфон будет построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 810, получит сканер отпечатка пальца и 2К-дисплей, а это уже больше похоже на правду.

Сама компания Meizu пока что никак не отреагировала на слухи. Но тот факт, что идеи, лежащие в основе YotaPhone, так или иначе разлетаются миру, не может не радовать патриотически настроенного человека.

 

Vudu представила собственный HDMI-донгл для запуска потокового видео

Компания Vudu, принадлежащая крупной торговой сети Walmart, готовит устройство Spark, которое позволит запускать на телевизоре ее одноименный потоковый видеосервис. Таким образом, данная разработка призвана избавить пользователей сервиса Vudu от необходимости использования Chromecast, Roku, Xbox, PlayStation и других телевизионных приставок.

Пока что девайс не представлен официально, а лишь был замечен на сайте Федерального агентства по связи США (FCC). Тем не менее, содержащаяся там информация позволяет взглянуть на фото новинки и на часть инструкции пользователя.

Новинка представляет собой HDMI-донгл, который выглядит как ответ Google Chromecast или Amazon Fire TV Stick. Известно, что устройство подключается к интернету через встроенный модуль Wi-Fi 802.11b/g/n, но других деталей не сообщается. В том числе неизвестно, когда новинка будет представлена официально и сколько будет стоить.

HTC скоро выпустит быструю зарядку Rapid Charger 2.0

Компания HTC готовится к запуску в продажу универсальной USB-зарядки, которая позволит подзаряжать смартфоны на 40% быстрее, чем через обычные зарядные устройства. Фото новинки и ее основные особенности были опубликованы на официальном сайте производителя.

Разработка под названием HTC Rapid Charger 2.0 использует технологию Qualcomm Quick Charge 2.0, которая дебютировала в прошлом году на чипсетах Snapdragon 800 и используется в более новых моделях. HTC Rapid Charger 2.0 совместима со всеми смартфонами HTC, но воспользоваться преимуществами более быстрой подзарядки смогут не все модели. Пока что в перечень включены такие аппараты, как HTC One (M8), HTC One (M8) Harman Kardon Edition, HTC One (E8), HTC One remix и HTC Desire EYE. А вот о HTC One (M8) for Windows ничего не уточняется.

Точной информации о сроках поступления новинки в продажу и ее цене также не имеется. Однако можно предположить, что стоить она будет примерно на уровне Motorola Turbo Charger, или около $34,99.

Google Project Ara: революция смартфонов намечена на 2015 год

Компания Google рассказала о том, как продвигается разработка платформы модульных смартфонов Ara — проекта, который, возможно, рано или поздно в корне изменит наше представление о конструкции сотовых аппаратов.


По сути, речь идёт о создании электронного конструктора: на специальный каркас, так называемый эндоскелет, пользователи смогут крепить модули стандартного размера с теми или иными компонентами. Это может быть основной процессор, аккумулятор, блок камеры или датчиков и т. п. Кроме того, говорится о возможности замены дисплея и установки клавиатуры.


В показанном прототипе модульного смартфона процессорный узел выполнен в виде блока 2×2, а контроллер беспроводной связи Wi-Fi поместился в модуль формфактора 2×1. Предполагается, что сторонние разработчики, пользуясь рекомендациями Google, смогут создавать самые разнообразные взаимозаменяемые модули. Более того, не исключается возможность того, что отдельные детали можно будет создавать посредством установок 3D-печати.


Первая полностью рабочая версия модульного смартфона должна появиться примерно через год — в начале 2015-го. Возможность замены компонентов позволит значительно продлить срок службы сотовых аппаратов, а значит, снизить расходы на приобретение новых устройств и утилизацию отслужившей своё техники. Но как отнесётся рынок к столь революционной платформе? С одной стороны, преимущества модульной архитектуры очевидны. А с другой — потребителей способно отпугнуть то, что смартфон состоит из множества отдельных блоков, которые «могут разлететься в разные стороны» при падении аппарата.

Подготовлено по материалам Wired и Computerworld.

NVIDIA Tegra K1 обошел в тестах графические ускорители ноутбуков

NVIDIA не зря является ведущим производителем видеоускорителей в мире. Теперь похоже, что она готова использовать весь свой десктопный потенциал и в мобильном мире. Их последняя разработка — Tegra K1, анонсированная в ходе выставки CES 2014, по праву может считаться лучшим графическим ускорителем для мобильных девайсов.

И на данный момент это не просто слова из презентации или рекламы NVIDIA.

Проведенный синтетический тест доказал впечатляющее преимущество 192-ядерной графики Tegra K1 не только перед самыми лучшими на данный момент мобильными графическими ускорителями, но и перед встроенной графикой в ноутбуках. Для сравнения использовался тестовый планшет с новым чипом на борту.

Как вы видите из графика, единственным ускорителем, который смог обойти Tegra K1, стала еще одна разработка NVIDIA — довольно мощная дискретная видеокарта для ноутбуков GT 740M. Но, учитывая ее 45 Вт тепловыделение, сравнение можно назвать бесполезным.

Если же сравнивать NVIDIA Tegra K1 с интегрированной графикой, то тут совсем иная картина — ей удалось обойти даже Intel HD Graphics 4400 в Acer Aspire V5, разрыв с более старой HD Graphics 4200 еще более значительный.

На лопатки положены и мобильные ускорители. Графика новейших 64-битных чипов Apple A7, используемая в iPad Air и iPad mini с Retina дисплеем, проигрывает более чем в два раза, Adreno 330 — в 2,5 раза, а ускоритель NVIDIA предыдущего поколения — Tegra 4 — показал результат в 3,75 раза хуже Tegra K1.

C такими результатами можно не бояться за будущее мобильной игровой индустрии.

Сверхтонкий iPhone 6 Air, изогнутый iPhone 6C и iPhone 6 со сканером сетчатки глаза

Новый iPhone мы с вами, скорее всего, не увидим до осени следующего года, однако его разработка, можно не сомневаться, уже идет полным ходом. Мы уже видели несколько концептов будущего смартфона Apple (в том числе, с трехсторонним дисплеем и iPhone 6 Air), на сей раз свое видение аппарата представили дизайнеры из итальянской компании Set Solution.

Первый концепт дизайнеры назвали iPhone 6 Air. Его главная особенность — рекордно маленькая толщина. В самом тонком месте она всего 1,5 мм, в самом толстом — 3 мм. Весит такой смартфон всего 70 граммов.

Разумеется, что на данном этапе развития мобильной индустрии создание такого аппарата невозможно — там попросту не будет места для всех необходимых микросхем и аккумулятора. Но идея, конечно, интересная.

Второе детище итальянских специалистов названо iPhone 6C. Но буква «C» в данном случае означает не только то, что девайс будет выпущен в ярких цветах («color» — цвет), но и то, что он будет изогнутым («curve» — изгиб).

Интересно, что здесь такой же изгиб дисплея, как у LG G Flex  но тыльная сторона остается прямой, таким образом самым тонким местом становится середина аппарата.

 

Еще одним интересным концептом, представленным Set Solution, является iPhone 6 со сканером сетчатки глаза. По мнению дизайнеров, это будет самым надежным способом авторизации среди имеющихся на рынке. С помощью сканирования глаз можно будет не только разблокировать аппарат, но и совершать покупки в App Store, а также управлять привязанным банковским счетом.

Вопрос только в том, сколько времени пройдет до полного выжигания сетчатки пользователя таким сканером — выглядит этот процесс странно и даже немного жутко.

 

Evil Genius может получить сиквел

 

Компания Rebellion в своем открытом письме, выложенном на портале Rebellion Blog,  заявила, что у неё всегда были намерения выпустить полноценный сиквел знаменитой стратегии Evil Genius. Согласно заявлениям студии, сиквел даже находился в планах, и это был не замороженный ныне Evil Genius Online. Разработчики так же отметили, что анонс сиквела в ближайшее время возможен, и призвали следить за новостями. напомним, что оригинальная версия Evil Genius вышла в 2004 году и до закрытия компании-разработчика Elixir Studios велась разработка сиквела, который позже был заморожен.

Gran Turismo 6 может стать Gran Turismo 7 в версии для PS4

 

Согласно заявлению Кадзунори Ямаути, главы Polyphony Digital, которое он сделал на Gamescom, Gran Turismo 6 вполне может эволюционирует до Gran Turismo 7 для PS4. Однако он добавил, что не уверен, смогут ли они представить их «видение» Gran Turismo 6, как «гипотетический» Gran Turismo 7. Однако никаких анонсов не прозвучало, так что разработка седьмой части — это только гипотетический слух.

Doom 4 в разработке, но на QuakeCon показан не был

 

Doom 4 в очередной раз  не был представлен на QuakeCon 2013, и во время выступления главы id Software Джона Кармакас последний заявил, что ему запрещено давать комментарии по поводу этой игры. Напомним, что еще в 2011 году было объявлено о том, что разработка Doom 4 началась с нуля. На данный момент у студии ZeniMax (владелец id., Bethesda и многих других компаний) есть как минимум два подобных «подвешенных» проекта — Doom 4 и Prey 2.

Telltale Games оставила затею с King's Quest

Поклонникам серии King’s Quest, желающим поиграть во что-нибудь новое, остаётся довольствоваться любительской игрой The Silver Lining.

Надежды на калифорнийскую студию Telltale Games, увы, не оправдались. Два года назад девелоперы объявили о начале концептуального проектирования продолжения известной серии. Предполагалось выпустить новую «приключенческую игру, разбитую на несколько объединённых одним сюжетом эпизодов». Что ж, дальше концепта разработка не продвинулась.

«Мы очень любим мир King’s Quest, но вынуждены признать, что больше не работаем над продолжением, — заявил вице-президент Telltale Стив Эллисон (Steve Allison). — В прошлом году мы пытались договориться со сторонними девелоперами, но в конечном итоге от аутсорсинга пришлось отказаться. О планах издательства Activision, если они у него есть, мы ничего не знаем».

Напомним, что когда-то King’s Quest принадлежала компании Sierra, но после объединения с Activision все права перешли к последней. Будет ли она как-то развивать проект?..

И несколько слов о The Silver Lining. Это любительское продолжение, которым занимается Phoenix Online Studios. Весной 2010-го Activision пыталась запретить работу над этой игрой, но в конечном итоге всё-таки выдала лицензию на некоммерческое использование. На сегодня выпущено четыре эпизода, все они бесплатны.

Подготовлено по материалам Joystiq.