Домой / Поиск по тегу: разработка (страница 3)

Поиск по тегу: разработка

Бета-тестирование Neverwinter начнётся 30 апреля

Многопользовательская ролевая игра Neverwinter вот-вот перейдёт в фазу публичного бета-тестирования.

Проект вовсю дорабатывается и тестируется, но только девелоперами и прочими профессионалами. Получить доступ к тестовой версии на общих основаниях можно будет в конце месяца, 30 апреля. Всё, что нужно сделать, — подать заявку на сайте проекта. Но есть нюанс: пока поддерживаются не все регионы.

Разработка ведётся студией Cryptic; платформа одна — ПК. Выпустит игру Perfect World Entertainment. Точная дата релиза до сих пор не определена. Издатели говорят о «первой половине 2013 года». Впрочем, выход игры вполне может задержаться. Так уже было…

Королева личей Валиндра атакует Невервинтер. Солдаты держатся и даже теснят злобную фурию. Но однажды в сражение вмешивается могущественный дракон… Что ж, дальнейшее будет зависеть от вас и партии героев, к которой вы присоединитесь.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Дополнение «EVE Online: Одиссея» появится в июле

За годы существования многопользовательская НФ-вселенная EVE Online разрослась до внушительных размеров, но CCP Games продолжает радовать игроков дополнениями.

На очереди девятнадцатый скачиваемый аддон, получивший название «Одиссея». Говорят, что его разработка «вышла на финишную прямую», и девелоперы готовы назвать точную дату релиза: 4 июля. Дополнение будет бесплатным.

Пользователям и так предоставлена огромная виртуальная вселенная, насчитывающая почти 8 тысяч звёздных систем. На её изучение требуется уйма времени, но девелоперы никак не угомонятся. Модернизированные сканеры, системы навигации и экспедиционная аппаратура позволят раскрыть новые секреты, щедро разбросанные по EVE-миру. Помимо этого, будут модернизированы все основные игровые аспекты, от социальных функций до экономики и баланса сражений. Наконец, добавятся свежие звездолёты, обновится картинка, дополнительно улучшатся базы.

Девелоперы напоминают, что в мае игре стукнет 10 лет. Обновление как раз приурочено к юбилею, а потому «представит ещё несколько сюрпризов», о которых расскажут чуть позже.

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

MSI Z87A Игровой Серии материнских плат Прототип Фото

MSI представила предстоящих Z87A Игровой Серии материнских плат. Компании еще предстоит начать работу по косметические детали, такие как цвета платы, радиаторы, составляющей цветовой схемы, и т.д., но основная часть его разработка будет завершена. Начнем с того, Совет использует мощную 16-фазный VRM для питания процессора, который черпает силу из двух 8-контактный EPS разъемы. В процессор подключается к четырем DDR3 DIMM с поддержкой до 64 ГБ двухканальной памяти DDR3; и три слота PCI-Express 3.0 x16 в x16/NC/NC или x8/x8/NC или x8/x4/x4 конфигурации, в зависимости от того, как они заселены. Четыре x1 слот сделать до конца его все-PCIe слот расширения области.

Хранение подключения на Z87A Игровой Серия включает в себя восемь SATA 6 Gb/s-слотов, два из которых вызваны третьей стороной-контроллер. 8-канальный HD audio, gigabit Ethernet, шесть портов USB 3.0 порта (шесть на задней панели, два на заголовок), dual-HDMI и DisplayPort отображения выходов; эффективно сделать для остальных членов Совета. Точно такой же ПХД могут быть использованы для создания двух наименований товаров, Z87A Игровой Серии, и Z87A-GD65. Помимо существование цветовая гамма и дизайн радиатора, Игровой Серии вариант мог функция некоторые дополнительные функции разгона.

Источник: Lab501.ro

Уточнена дата выхода Torment: Tides of Numenera

inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.

О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.

Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.

В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Подтвердилась разработка новой части Castlevania для 3DS

Подтвердилась разработка игры из серии Castlevania для консоли 3DS. Портал Go Nintendo выложил у себя обложку июньского номера Nintendo Power, на которой содержится упоминание проекта и изображен его главный герой. Портал также опубликовал сканы страниц с ее скриншотами.

Портал About.com опубликовал у себя превью проекта. Действие Castlevania: Mirror of Fate будет развиваться через двадцать пять лет после окончания событий Lords of Shadow — предыдущей игры серии. Главным героем Mirror of Fate станет Тревор Бельмонт, которому нужно будет остановить Дракулу. Портал пишет, что действие игры будет растянуто во времени, и позже там можно будет играть еще и за потомка Тревора — Саймона Бельмонта.

Позже в Mirror of Fate появятся еще два игровых персонажа, однако их личности пока не раскрываются. По данным About.com, в игре нужно будет изучать замок Дракулы, переключаясь между четырьмя героями, при этом прохождение будет зависеть от их особенностей (например, если персонаж не будет владеть двойным прыжком, он не сможет попасть в определенные места).

Как уточняет портал, в отличие от Lords of Shadow, где акцент был сделан на сражениях и экшне, основой Mirror of Fate будет изучение окружающего мира.

В боях Тревор Бельмонт будет использовать Боевой крест (он сможет напрямую атаковать им своих врагов или исполнять более слабые круговые удары). Тревору будут доступны разные защитные техники (он сможет уклоняться или блокировать удары врагов). Помимо этого в боях Бельмонт-старший будет использовать светлую и темную магию и разное дополнительное оружие (в том числе метательное и электрические бомбы).

Дополнительным оружием Саймона Бельмонта станут метательные топоры и горящее масло, а его основным вооружением станет кнут Убийца Вампиров. Он не будет использовать магию, но сможет призывать хранителей, которые будут сражаться за него.

Разработкой Mirror oF Fate занимается студия MercurySteam, ранее создавшая Lords of Shadow. Предполагается, что игра будет официально представлена на выставке E3 в июне. По слухам, разработчики также собираются показать прямое продолжение Lords of Shadow, однако подробных данных об этой игре пока нет.