Домой / Поиск по тегу: remove (страница 3)

Поиск по тегу: remove

Новую Mass Effect сделают на движке Battlefield 3

Новую часть серии Mass Effect сделают на основе движка Frostbite 2.0, разработанного студией DICE. Об этом сообщил в официальном блоге BioWare глава монреальского отделения компании Яник Рой. Предыдущие игры серии были созданы на основе движка Unreal Engine 3.

Рой также объявил о том, что разработку следующей части серии будет вести его студия, BioWare Montreal, а не BioWare Edmonton, создавшая первые три части Mass Effect. Он пояснил, что монреальское отделение компании уже участвовало в создании серии. Так, оно создавало кат-сцены для второй части, а также разрабатывало мультиплеер для Mass Effect 3. Монреальская студия также является автором сюжетного дополнения Omega к Mass Effect 3, релиз которого назначен на конец ноября.

Глава студии заметил, что при создании новой Mass Effect BioWare Montreal планирует использовать наработки, сделанные командой Dragon Age III, однако не уточнил, о чем именно идет речь.

Футуристические экшн-RPG Mass Effect выходит с 2007 года. На данный момент BioWare выпустила три игры из серии: Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Релиз ME3 состоялся в марте, и она стала последней игрой, главным героем которой стал коммандер Шепард.

Представители BioWare неоднократно намекали, что они планируют продолжить серию, однако официально следующая игра анонсирована не была. В ноябре продюсер серии Кейси Хадсон задал в своем твиттере вопрос о том, что геймеры хотели бы увидеть в следующей части Mass Effect. Он подтвердил, что игра уже находится на ранней стадии разработки.

Движок Frostbite 2.0 был разработан студией DICE. Первой игрой, в которой он использовался, стал шутер Battlefield 3. Он также лег в основу гоночной игры Need for Speed: The Run и шутера Medal of Honor: Warfighter. Сейчас издательство EA готовит к релизу еще несколько игр, созданных на базе этого движка: Army of Two: The Devil’s Cartel, Command & Conquer и Dragon Age III: Inquisition.

Вергилий станет героем первого сюжетного дополнения к DmC Devil May Cry

Вергилий станет героем первого сюжетного дополнения к экшну DmC Devil May Cry. Как пишет Joystiq, студия-разработчик игры Ninja Theory анонсировала дополнение Vergil’s Downfall, в котором можно будет сыграть за него.  В новом дополнении будет раскрываться «нерасказанная история» брата-близнеца Данте. Как обещают разработчики, в ней будут новые локации, противники, виды оружия и комбо-удары. Vergil’s Downfall можно будет пройти на четырех разных уровнях сложности.

Точная дата релиза DLC пока не раскрывается, но в трейлере упомянуто, что оно выйдет в начале года (то есть вскоре после выхода самой игры). DLC будет распространяться через PSN и XBLA. Оно обойдется игрокам в 720 MS Points или в 9 долларов.

Экшн DmC Devil May Cry поступит в продажу 15 января. Сначала игра выйдет на Xbox 360 и PS3, а ее релиз на PC состоится некоторое время спустя.

В конце ноября издательство Capcom планирует выпустить демо-версию DmC Devil May Cry. Она будет доступна только на консолях. В Xbox Live демо игры должно появиться 20 ноября, а владельцы консолей PS3 смогут начать играть в него днем позже.

Объявлена дата выхода StarCraft II: Heart of the Swarm

Студия Blizzard рассекретила дату начала продаж StarCraft II: Heart of the Swarm. На официальной странице дополнения на сайте Battle.net появилась информация о том, что оно поступит в продажу 12 марта 2013 года.  Предполагается, что официальное объявление о дате начала продаж Blizzard сделает сегодня до конца дня. Цена дополнения пока не сообщается. Однако на его странице, доступной для российских пользователей, указано, что в настоящее время они могут предзаказать версию Heart of the Swarm, в которую также войдет Wings of Liberty, и это обойдется им в 999 рублей.

В официальном FAQ по Heart of the Swarm также появилась информация о специальном цифровом издании игры, которое собирается выпустить Blizzard. Как пишут представители студии, в Digital Deluxe Edition войдут три тематических портрета для Battle.net, скин “Torrasque” для ултралиска зергов в StarCraft II, боевой питомец для WoW, а также крылья королевы клинков для героя Diablo III и эмблема зерга для его флага.

Heart of the Swarm является второй частью стратегии StarCraft II. Первая, Wings of Liberty, поступила в продажу в 2010 году. Приблизительные сроки релиза третьей части, Legacy of the Void, пока остаются неизвестными.

Действие Heart of the Swarm будет разворачиваться сразу после событий Wings of Liberty. Главной героиней дополнения станет Сара Керриган, а посвящено оно будет зергам.

Wii U предсказали 3,5-миллионые продажи в рождественский период

Консоль Wii U с 18 ноября по конец декабря 2012 года разойдется в количестве 3,5 миллионов экземпляров. Как пишет Forbes, такие данные содержатся в прогнозе, опубликованном IHS Screen Digest. Таким образом Wii U сразу после релиза будет продаваться примерно на 12 процентов лучше, чем ее предшественница — Wii. Однако, как отмечают аналитики, после того, как пострелизный ажиотаж спадет, Nintendo не стоит ждать от консоли рекордных продаж. По их мнению, за период в четыре года Wii U разойдется в количестве примерно 53,2 миллионов экземпляров. За аналогичный период геймеры во всем мире купили 75,9 миллионов Wii.

Как отмечают исследователи, основными причинами, которые помешают Wii U сравниться по продажам с предшественницей, являются ее высокая цена и то, что для нее выйдет слишком мало игр.

Релиз Wii U в США назначен на 18 ноября, а в Европе (в том числе и в России) Wii U появится 30 ноября. Консоль будет поставляться в двух версиях — базовой и премиальной. Первый комплект будет включать белую Wii U с жестким диском на 8 Гб и геймпад. Во второй войдет черная приставка с диском в 32 Гб, геймпад, подставка, док-станция и доступ к Nintendo Network Premium.

Несмотря на сравнительно высокую цену консоли (на старте базовая версия будет стоить 300 долларов, а премиальная — 350 долларов), по оценкам компании Nintendo, в первое время Wii U будет убыточной. Однако японский производитель считает, что это позволит ему уже к апрелю 2013 года продать более 5,5 миллионов приставок.

Глава Ubisoft подтвердил продолжение разработки Rainbow 6: Patriots

Глава издательства Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания продолжает разработку шутера Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots. Он сообщил об этом в интервью порталу Polygon. Гиймо не стал раскрывать подробности об игре, однако он отметил, что над ней работает «хорошая команда», и что игра выглядит «отлично». Он добавил, что к тому моменту, когда Ubisoft официально представит проект, Rainbow 6: Patriots может стать «сюрпризом для индустрии».

Polygon также спросил о том, на консолях какого поколения Ubisoft планирует выпустить шутер. В ответ на это Гиймо сказал, что он пока не может ничего утверждать, но существует шанс, что Patriots выйдет на консолях следующего поколения.

Главными героями игры станут участники международного контртеррористического отряда Rainbow 6, которым придется бороться с террористами в США, стремящимися свергнуть американское правительство. По словам разработчиков, геймерам в игре придется принимать этически неоднозначные решения.

Шутер Rainbow 6: Patriots был анонсирован в конце 2011 года. Первоначально предполагалось, что он выйдет на консолях текущего поколения и PC в 2013 году. Однако в марте 2012 года стало известно, что Ubisoft уволила сразу нескольких ключевых разработчиков. Тогда свои посты покинули креативный директор игры Дэвид Сирс, ведущий дизайнер Филипп Терьен, директор по анимации Брент Джордж и глава сценаристов Ричард Роуз. После этого издательство не публиковало новую информацию о проекте.

Ubisoft объяснила медленную разработку Beyond Good & Evil 2

Глава издательство Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что компания продолжает разработку Beyond Good & Evil 2, и объяснил, почему она идет в замедленном темпе. Об этом сообщает портал Polygon. По словам Гиймо, причиной медленного прогресса Beyond Good & Evil 2 является то, что руководитель проекта Мишель Ансель одновременно участвует в создании других игр. Глава Ubisoft заявил: «Понимаете ли, Ансель одновременно занимается слишком многими играми. В прошлом году он работал над Rayman Origins, теперь он делает Rayman Legends. Так что у него слишком много времени уходит на другие вещи. Вот и получается, что Legends тормозит разработку Beyond Good and Evil 2».

В то же время, подчеркнул Гиймо, Ансель и Ubisoft не планируют закрывать проект. Однако сейчас гейм-дизайнер большую часть времени посвещает Rayman Legends, и когда он сможет вернуться к Beyond Good & Evil 2, пока неясно.

Beyond Good & Evil 2 была анонсирована в 2008 году. Подробности об игре в настоящее время неизвестны; неясно даже то, на консолях какого поколения выйдет проект. Ранее Мишель Ансель заявлял о том, что он планирует выпустить BG&E2 на приставках следующего поколения, однако в Сети появлялись слухи и о том, что позже он изменил свое решение и остановился на современных консолях.

После анонса игры в 2008 году пресса неоднократно публиковала слухи о том, что проект решили заморозить, но Ubisoft их всегда опровергала.

Первая часть Beyond Good & Evil вышла в 2003 году. Ее главной героине, фотожурналистке Джейд, приходится бороться с злонамеренными инопланетными захватчиками. Игра получила высокие оценки в прессе и у игроков, однако оказалась коммерчески провальной. В 2011 году Ubisoft выпустила ее HD-римейк.

Sleeping Dogs получит второе сюжетное дополнение

Издательство Square Enix анонсировало второе сюжетное дополнение к игре Sleeping Dogs. Как пишет VG24/7, DLC под названием The Zodiac Tournament добавит в игру новую локацию — остров, расположенный за пределами Гонконга. Там главному герою игры Вэю Шеню придется участвовать в турнире боевых искусств. Как пишет портал, после релиза дополнения в игре также появятся новые кат-сцены, арены, противники и виды одежды. Точная дата выхода DLC пока не объявляется.

Издательство также выпустила дополнение Dragon Master. В него вошли все бонусные миссии и предметы, которые прилагались к предзаказанным версиям игры: Triad Enforcer Pack, Police Protection Pack, Martial Arts Pack, GSP Pack и Deep Undercover Pack. Стоимость DLC составляет 8 долларов или 640 MS Points. При этом каждый из наборов, входящих в Dragon Master, можно купить отдельно.

Ранее Square Enix анонсировала еще несколько подобных наборов с контентом — Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack и Square Enix character pack. Они добавляют в игру новые приемы, дополнительные виды татуировок, а также возможность изменить внешность Вэя Шеня таким образом, чтобы он напоминал героев из других известных игр издательства. В частности, гонконгского полицейского можно замаскировать под Агента 47 из серии Hitman или под Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Square Enix character pack вышло 13 ноября. Остальные наборы появятся в продаже позднее.

Sleeping Dogs вышла в августе. Первое сюжетное DLC к игре было представлено в конце октября. Оно добавляло в игру сюжетную линию о восстании мертвецов в Гонконге.

В PC-версию Assassins' Creed 3 включат вышедшие патчи

Разработчики Assassin’s Creed 3 пообещали добавить в PC-версию игры все патчи, которые выйдут на консолях до ее релиза. Об этом сообщил в разговоре с пользователями Reddit коммьюнити-менеджер Ubisoft Гейб Грациани. Он уточнил, что речь идет не только о тех патчах, которые уже вышли к AC3, но и о тех, релиз которых состоится позднее. Грациани добавил, что PC-версия игры будет включать в себя еще один патч, предназначенный специально для нее. Он нужен для того, чтобы игра «шла как можно более гладко».

Представитель Ubisoft также объяснил, что Assassin’s Creed 3 на PC будет включать поддержку DirectX 11. Поэтому разрешение текстур там будет увеличено в два раза по сравнению с консольными версиями (а кое-где, как отметил Грациани, и в четыре). Там также появится тесселяция и другие графические улучшения.

Грациани также поделился первыми данными о готовящемся патче к игре. Полная информация о нем станет доступна на следующей неделе. Однако во время беседы на Reddit стало известно, что он, в частности, добавит возможность снимать и надевать капюшон на главного героя. Ранее стало известно, что после прохождения сюжетной части игры Коннор Кинвей остается без капюшона на голове, что вызвало возмущение у фанатов серии (они даже начали собирать подписи под петицией для того, чтобы Ubisoft это изменила).

Версия Assassin’s Creed 3 для консолей поступила в продажу в конце октября. Релиз игры на персональных компьютерах состоится в конце ноября. Американские геймеры смогут купить PC-версию 20 числа, а выход в Европе состоится на три дня позже.

Halo 4 стала самой продаваемой новинкой года

Шутер Halo 4 стал самой продаваемой новинкой года. Как сообщается в пресс-релизе Microsoft, опубликованном на сайте Joystiq, только за первые сутки после начала продаж игра принесла своим создателям более 220 миллионов долларов. Microsoft ожидает, что суммарная прибыль по итогам первой недели продаж игры достигнет 300 миллионов долларов. Издательство также сообщило о том, что в первые пять дней после релиза шутера в него начали играть более 4 миллионов человек. Общее количество часов, которые они провели в Halo 4, при этом составило 31,4 миллиона.

Релиз Halo 4 состоялся 6 ноября. Игра вышла только на консоли Xbox 360 (слухи о том, что после она может появиться на PC, были опровергнуты представителями Microsoft). Игру разработала внутренняя студия издательства 343 Industries, в то время как более ранние части серии разрабатывала Bungie. Игра является прямым продолжением Halo 3 и развивается через четыре года после ее завершения.

Помимо одиночной кампании, в которой геймерам нужно играть за Мастера Чифа, и соревновательного мультиплеера, в игре есть режим под названием Spartan Ops, рассчитанный на нескольких игроков. Миссии для этого режима выходят раз в неделю. К настоящему моменту разработчики выпустили уже два эпизода Spartan Ops — Departure и Artifact.

PS Vita на родине разошлась миллионом экземпляров

Портативная консоль PS Vita разошлась на родине миллионом экземпляров. На то, чтобы купить такое количество приставок, японским геймерам понадобилось почти десять месяцев. Барьер в миллион проданных консолей в Японии PS Vita преодолела к 7 октября, а ее релиз на родине состоялся 17 декабря 2011 года. Главному конкуренту PS Vita, консоли 3DS от Nintendo, на это потребовалось лишь четыре месяца.

Стоит отметить, что PS Vita продается хуже, чем и ее непосредственный предшественник — портативная консоль PSP. У нее на преодоление миллионного рубежа ушло 14 недель.

Критики PS Vita считают, что она не пользутся повышенной популярностью из-за цены (и на саму консоль, и на аксессуары к ней), а также из-за отсутствия большого количества интересных игр. В то же время руководители Sony утверждали, что все продажи идут так, как они и планировали.

В начале октября глава Sony UK Фергал Гара намекнул на то, что стоимость PS Vita будет снижена. Однако конкретные цифры он не назвал. В то же время Гара отметил, что сроки удешевления консоли пока обсуждаются, но раньше 2013 года этого ожидать не стоит. Ранее о том, что PS Vita не подешевеет к рождественским распродажам 2012 года говорил и глава SCE Worldwide Studios Шухей Йошида.

В Европе и США PS Vita вышла в феврале 2012 года.