Домой / Поиск по тегу: remove (страница 36)

Поиск по тегу: remove

Журналисты нашли Эцио Аудиторе в SoulCalibur V

Эцио Аудиторе был замечен в списке персонажей японском файтинга SoulCalibur V, сообщает Joystiq. Портал опубликовал изображение, которое предположительно является скриншотом игры. На нем можно увидеть героев, которые будут доступны в файтинге, в том числе — асассина из серии Assassin’s Creed.

В Joystiq изображение прислал анонимный пользователь, и в настоящее время проверить подлинность картинки порталу не удалось. Также пока остается невыясненным, будет ли Эцио присутствовать во всех версиях файтинга.

На скриншоте журналисты нашли еще одного «гостевого» персонажа, который предположительно может появиться в файтинге (герой номер шесть), но его личность в настоящее время не установлена. Согласно предположениям, это может быть Джон Марстон из Dead Redemption, Индиана Джонс или герой игры JoJo’s Bizarre Adventure.

Релиз файтинга SoulCalibur V от студии Project Soul назначен на 2012 год. Издавать проект будет компания Namco Bandai. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Действие файтинга будет развиваться спустя 17 лет после событий SoulCalibur IV. Главным героем игры станет Патрокл, сын Софитии (героини, появлявшейся в предыдущих частях франшизы).

SoulCalibur V станет не первой игрой в серии, в которой появятся персонажи других франшиз. Ранее в различных частях японского файтинга уже «засветились» такие герои, как Линк из The Legend of Zelda, Spawn из одноименного комикса, а также мастер Йода и Дарт Вейдер из «Звездных войн».

Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам

Изображение с сайта scrolls.com Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам КомментарииМаленьких обижают05.10.2011Конфликт между инди-студией Mojang и издательством Bethesda дошел до суда
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Маркус «Нотч» Перссон, глава студии Mojang, объявил через свой твиттер, что его компания победила в суде издательство Bethesda. Согласно вынесенному решению, право на торговый знак Scrolls, из-за которого и началось разбирательство, останется за шведскими разработчиками.

«Мы можем и дальше использовать название Scrolls, — написал Нотч. — ZeniMax (материнская компания издательства — Прим. «Ленты.ру») и Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я очень рад». Представители компании Bethesda, инициировавшей судебное разбирательство, пока никак не прокомментировали решение шведского суда.

Конфликт между Mojang и американским издательством начался летом этого года, когда Bethesda направила шведским разработчикам письмо, в котором выражала недовольство по поводу названия их новой игры — Scrolls. Bethesda отметила, что у геймеров может создаться превратное впечатление, будто она относится к серии The Elder Scrolls. На протяжение нескольких месяцев представители двух компаний пытались урегулировать вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В сентябре документы по делу Scrolls были переданы в шведский суд.

Scrolls является новым проектом шведской студии Mojang, разработавшей популярную инди-игру Minecraft. В настоящее время Scrolls находится в разработке.

Bethesda недавно потерпела поражение в еще одном судебном деле, но уже у себя на родине, в США. В конце сентября компания пыталась добиться решения о запрете на разработку игры Fallout Online (ее сейчас ведет студия Masthead по лицензии Interplay). Но юристам издательства не удалось убедить калифорнийский суд в том, что этот проект наносит ущерб интересам Bethesda.

Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age

Издательство Dark Horse и студия BioWare анонсировали цифровой мини-комикс по миру Dragon Age, сообщается на сайте Biowarefans. В каждом выпуске будет по 12 страниц. Новые комиксы будут появляться каждые две недели с февраля по апрель 2012 года.

Главными героями истории станут герои франшизы Dragon Age — Варрик, Алистер и Изабелла. Им придется вместе отправиться в страну под названием Антива, чтобы раскрыть некую тайну из прошлого Алистера. Помимо этого создатели комикса пообещали, что в нем будет рассказано о том, как на континенте Тедас появились драконы.

Над сюжетом комикса работают ведущий сценарист обеих игр Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) и писатель Александр Фрид (Alexander Freed). За графическую часть истории отвечает комиксист Чад Хардин (Chad Hardin), на чьем счету комиксы из серий Бэтмен, Супермен и других.

Комиксы по миру Dragon Age уже выходили на сайте Penny Arcade. В 2010 году художники нарисовали две разные истории про героев этой игровой вселенной. В первой рассказывалось про храмовников, которым нужно найти и убить Флемет, ведьму Диких Земель. Героем второй был Натаниэль Хоу. В том же году на сайте BioWare был опубликован комикс авторства Дэвида Гейдера, в котором рассказывалось о встрече Морриган и Алистера. Печатный комикс по вселенной Dragon Age ранее выпускало издательство IDW Publishing.

Первая игра из серии Dragon Age, разработанная студией BioWare, вышла в ноябре 2009 года на PS3, Xbox 360, PC и Mac. Игра понравилась пользователям и получила высокие оценки в профильной прессе. Через полтора года разработчики выпустили продолжение проекта, Dragon Age II, которое уже меньшей любовью со стороны игроков. В мае 2011 года в прессе появилась информация о том, что BioWare разрабатывает третью часть франшизы. О том, на какой период назначен релиз этой игры, создатели франшизы пока не сообщают.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken

Скриншот Street Fighter X Tekken Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Компания Capcom объявила даты релиза Street Fighter X Tekken, пишет MCV. В США игра выйдет 6 марта 2012 года. В Европе файтинг поступит в продажу на три дня позже — 9 марта. Об этом было представители Capcom рассказали на прошедшем в Нью-Йорке Комик-Коне. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Как сообщает блоггер Rich Knight, продюсер проекта Есинори Оно (Yoshinori Ono) на выставке также пообещал выпустить PC-версию файтинга. Но когда состоится ее релиз, пока остается неизвестным. Помимо этого Оно показал на выставке еще одного игрового персонажа. Им стал Руфус, впервые появившийся в игре Street Fighter IV.

Файтинг Street Fighter X Tekken был анонсирован летом 2010 года параллельно с еще одним кросс-проектом по этим вселенным — Tekken X Street Fighter. Первую игру разрабатывает Capcom на базе движка, использованного для Street Fighter IV (с 2D-ареной для боев). Над второй игрой трудятся разработчики из Namco Bandai. Релиз этого проекта запланирован на 2013 год.

Capcom издает игры Street Fighter в Японии с 1987 года. Первые проекты из серии были классическими аркадными файтингами и выходили на игровых автоматах. Но уже в 1988 году игры были портированы на домашние компьютеры. В дальнейшем Street Fighter выходил практически для всех платформ, включая SNES, Mega Drive, Game Boy, Saturn и другие.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken

Компания Capcom объявила даты релиза Street Fighter X Tekken, пишет MCV. В США игра выйдет 6 марта 2012 года. В Европе файтинг поступит в продажу на три дня позже — 9 марта. Об этом было представители Capcom рассказали на прошедшем в Нью-Йорке Комик-Коне. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Как сообщает блоггер Rich Knight, продюсер проекта Есинори Оно (Yoshinori Ono) на выставке также пообещал выпустить PC-версию файтинга. Но когда состоится ее релиз, пока остается неизвестным. Помимо этого Оно показал на выставке еще одного игрового персонажа. Им стал Руфус, впервые появившийся в игре Street Fighter IV.

Файтинг Street Fighter X Tekken был анонсирован летом 2010 года параллельно с еще одним кросс-проектом по этим вселенным — Tekken X Street Fighter. Первую игру разрабатывает Capcom на базе движка, использованного для Street Fighter IV (с 2D-ареной для боев). Над второй игрой трудятся разработчики из Namco Bandai. Релиз этого проекта запланирован на 2013 год.

Capcom издает игры Street Fighter в Японии с 1987 года. Первые проекты из серии были классическими аркадными файтингами и выходили на игровых автоматах. Но уже в 1988 году игры были портированы на домашние компьютеры. В дальнейшем Street Fighter выходил практически для всех платформ, включая SNES, Mega Drive, Game Boy, Saturn и другие.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.