Домой / Поиск по тегу: remove (страница 9)

Поиск по тегу: remove

Первое дополнение к Skyrim выйдет в конце июня

Компания Bethesda планирует выпустить первое дополнение к ролевой игре Skyrim 26 июня 2012 года, сообщается на сайте GameSpot.

Ранее уже было известно, что дополнение будет называться Dawnguard. Кроме того, в интернете появлялись сообщения о том, что с выпуском DLC в мире Skyrim появятся «принц снежных эльфов» и новая разновидность оружия дальнего боя (арбалеты).

RPG Skyrim была разработана для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в ноябре 2011 года. Это уже пятая игра серии The Elder Scrolls (предыдущая часть Oblivion вышла в 2006 году). Skyrim собрала хорошие отзывы критиков. Рейтинги версий игры для разных платформ на сайте Metacritic — от 92 до 96 баллов из 100.

Примечательно, что в конце июня Bethesda намеревается выпустить дополнение Dawnguard только для консоли Xbox 360. Обладатели версий Skyrim для PC и PlayStation 3 получат доступ к DLC чуть позже.

Геймеры установили рекорд непрерывной игры на планшетах

Группа из 26 геймеров на выставке E3 в Лос-Анджелесе установила мировой рекорд по непрерывной игре на планшетах, передает Mashable. Они играли в течение двадцати шести часов и двух секунд.

Сеанс игры организовала компания Qualcomm. В ходе мероприятия участники использовали планшеты Samsung Galaxy Tab 8.9 на базе Android, в которых задействован процессор Snapdragon S3. Его выпускает Qualcomm.

Игроки должны были играть в одну из пяти игр: гонки GT Racing: Motor Academy, спортивный симулятор Virtual Tennis, «стрелялку» Galaga: Special Edition, аркаду Fruit Ninja и файтинг Blood & Glory. Кому в какую игру предстоит играть, определило жюри.

По условиям мероприятия, после часа игры геймеры могли делать десятиминутный перерыв. Время можно было накапливать: если игрок проиграл два часа подряд, он получал право отдыхать в течение 20 минут.

В сеансе игры приняли участие 32 человека. Из них до финала дошло 26. Как уточняет All Things Digital, пятеро игроков были дисквалифицированы: двое заснули, а трое опоздали с перерыва. Один участник досрочно прекратил игру по собственной инициативе.

На мероприятии присутствовал представитель Книги рекордов Гиннесса, который зафиксировал достижение. Предыдущий рекорд был установлен в августе 2011 года: тогда «игровой марафон» на мобильных устройствах продлился 24 часа и 10 минут.

На движке Source сделают полнометражный мультфильм

Созданный Valve Corporation игровой движок Source будет использован для создания полнометражного мультфильма, сообщает IGN.

Лента будет называться «Глубина» («Deep»). Она позиционируется как «подводное приключение». Известно, что события мультфильма будут разворачиваться на Земле, пережившей некую глобальную катастрофу.

Постановкой «Глубины» займется Шэйн Эккер. Он получил известность благодаря компьютерному мультфильму «Девять», главными героями которого были тряпичные куклы. Короткометражная версия ленты появилась в 2005 году. Полнометражная версия была спродюсирована Тимом Бертоном и Тимуром Бекмамбетовым и вышла в прокат в 2009 году.

По словам авторов мультфильма «Глубина», использование движка Source позволит создать качественную анимацию, сэкономив при этом время и финансовые ресурсы.

Первая версия движка Source была представлена Valve Corporation в 2004 году. С использованием этой технологии были созданы такие игры, как Half-Life, Portal и Team Fortress.

Создатель God of War выпустит браузерный шутер

Гейм-дизайнер Дэвид Джаффе, создавший серии Twisted Metal и God of War, начал работу над своим следующим проектом — условно-бесплатным браузерным шутером от третьего лица. Об этом разработчик сообщил в интервью порталу Games Industry.

Он не стал раскрывать подробности игры, однако рассказал о том, что сейчас она находится на самой ранней стадии разработки. Джаффе также отметил, что сейчас он ищет источник финансирования для своего проекта и рассматривает все возможные варианты — от сделки с издательством до выхода на Kickstarter (краудфандинговый сайт, через который собирали деньги на свои игры такие разработчики, как Брайан Фарго и Эл Лоу), однако однозначного решения пока не принял.

Джаффе также раскритиковал «стандартную» модель монетизации условно-бесплатных игр. «Я ненавижу, как тут хвост вертит собакой и всю эту бизнес-модель, которая строится на том, чтобы заставить людей платить. Вы можете с утра до ночи слушать разработчиков, рассказывающих, что вам не нужно платить в их игре, чтобы выиграть. Но вы знаете, что платить все равно придется. Я не говорю, что они злые или что они врут — но они любят повторять, что вы тратите либо деньги, либо время. И по-моему, оба варианта одинаково паршивые», — отметил гейм-дизайнер.

«Я просто говорю, что мы хотим сделать условно-бесплатную игру для геймеров, и ничего необычного в этом нет. Суть заключается в том, что мы под этим подразумеваем и как мы реализуем наше видение таких игр. Так вот, я c большим энтузиазмом отношусь к этому и к проекту, который мы делаем», — заключил создатель God of War.

До февраля 2012 года Дэвид Джаффе работал в студии Eat Sleep Play, которая выпустила новую часть битвы на автомобилях Twisted Metal. Однако после релиза проекта Джаффе покинул студию, объяснив это тем, что из-за расстояния в 500 километров между его домом и штаб-квартирой ESP он не может полноценно участвовать в работе компании. Тогда же Джаффе объявил о том, что он решил основать новую студию, которая будет заниматься как крупными играми для консолей нового поколения, так и разрабатывать браузерные проекты. Слухи о том, что он решил переключиться на игры для «казуальной» аудитории, гейм-дизайнер опроверг.

Подтвердилась разработка новой части Castlevania для 3DS

Подтвердилась разработка игры из серии Castlevania для консоли 3DS. Портал Go Nintendo выложил у себя обложку июньского номера Nintendo Power, на которой содержится упоминание проекта и изображен его главный герой. Портал также опубликовал сканы страниц с ее скриншотами.

Портал About.com опубликовал у себя превью проекта. Действие Castlevania: Mirror of Fate будет развиваться через двадцать пять лет после окончания событий Lords of Shadow — предыдущей игры серии. Главным героем Mirror of Fate станет Тревор Бельмонт, которому нужно будет остановить Дракулу. Портал пишет, что действие игры будет растянуто во времени, и позже там можно будет играть еще и за потомка Тревора — Саймона Бельмонта.

Позже в Mirror of Fate появятся еще два игровых персонажа, однако их личности пока не раскрываются. По данным About.com, в игре нужно будет изучать замок Дракулы, переключаясь между четырьмя героями, при этом прохождение будет зависеть от их особенностей (например, если персонаж не будет владеть двойным прыжком, он не сможет попасть в определенные места).

Как уточняет портал, в отличие от Lords of Shadow, где акцент был сделан на сражениях и экшне, основой Mirror of Fate будет изучение окружающего мира.

В боях Тревор Бельмонт будет использовать Боевой крест (он сможет напрямую атаковать им своих врагов или исполнять более слабые круговые удары). Тревору будут доступны разные защитные техники (он сможет уклоняться или блокировать удары врагов). Помимо этого в боях Бельмонт-старший будет использовать светлую и темную магию и разное дополнительное оружие (в том числе метательное и электрические бомбы).

Дополнительным оружием Саймона Бельмонта станут метательные топоры и горящее масло, а его основным вооружением станет кнут Убийца Вампиров. Он не будет использовать магию, но сможет призывать хранителей, которые будут сражаться за него.

Разработкой Mirror oF Fate занимается студия MercurySteam, ранее создавшая Lords of Shadow. Предполагается, что игра будет официально представлена на выставке E3 в июне. По слухам, разработчики также собираются показать прямое продолжение Lords of Shadow, однако подробных данных об этой игре пока нет.

Анонсирован ужастик с действием от лица двухлетнего ребенка

Норвежская инди-студия Krillbite анонсировала ужастик Among The Sleep и выпустила дебютный трейлер проекта, передает Eurogamer.

Главным героем игры норвежских разработчиков станет двухлетний ребенок, который однажды ночью выберется из своей кроватки и пустится в путешествие по своему дому. Там ему придется встретиться с разными ужасами, которые появляются в обычном мире в ночное время. Компанию главному герою будет составлять его любимый плюшевый медведь.

Как пишут сами разработчики, действие игры будет происходить на границе «сна и реальности», придется столкнуться с физическими и психологическими препятствиями (например, с разными условиями или с загадочными тварями), которые потребуют творческого подхода к решению. Герою придется не только блуждать по дому, но и выполнять разные задачи (то есть забираться в места, в которых можно спрятаться и так далее).

Релиз игры запланирован на 2013 год. Ужастик выйдет для Windows и Mac OS X.

Among The Sleep находится в разработке с начала 2011 года. Средства на его создание студия Krillbite получила от Норвержского киноинститута.

THQ отказалась выпускать Metro: Last Light для Wii U

Wii U лишилась одной из игр, которые, как сообщалось ранее, должны для нее выйти вскоре после релиза приставки. Издательство THQ отказалось от версии игры Metro: Last Light для консоли Wii U, сообщает портал Digital Spy. Бренд-менеджер издательства Марк Мэдсен заявил, что в настоящее время разработка игры не ведется.

«Нет, сейчас мы над этой версией не работаем», — заявил Мэдсен. — «И даже если мы снова за нее возьмемся, то она не выйдет одновременно с версиями для других платформ. Впрочем, если возможность [выпустить игру для Wii U — прим. «Ленты.ру»] появится, мы ее, конечно, рассмотрим».

Бренд-менеджер THQ заметил, что он не считает демонстрацию Metro: Last Light’s во время анонса консоли ошибкой. «Нет, я не думаю, что показывать игру тогда было слишком рано. Но когда мы продолжили разработку, мы решили сфокусироваться на том, что мы уже знаем, на PS3, Xbox 360 и PC», — сказал он.

Metro: Last Light от украинской студии 4A была анонсирована в мае 2011 года. Она является продолжением игры Metro 2033, которая была создана по мотивам одноименного романа Дмитрия Глуховского. Релиз Last Light назначен на 2013 год.

Консоль Wii U от компании Nintendo была представлена на E3-2011, а на E3-2012 производитель планирует показать ее вновь. Предполагается, что на выставке станет известна окончательная конфигурация консоли и ее стоимость. Релиз Wii U назначен на конец 2012 года.

Sony выдала срок запуска Battlefield Premium

Компания Sony выдала информацию о сроке запуска сервиса Battlefield Premium. Согласно списку нового контента, который появится в PSN в ближайшее время, сервис откроется 4 июня. В списке также упомянута цена подписки на сервис. Она обойдется пользователям в 40 фунтов стерлингов (порядка 2 тысяч рублей).

Официально сервис пока анонсирован не был, но предполагается, что EA представит его на пресс-конференции в Лос-Анджелесе. Она также назначена на 4 июня.

Различные источники ранее неоднократно сообщали о том, что Battlefield Premium функционально будет похож на сервис Call of Duty: Elite, запущенный издательством Activision. Благодаря ему пользователи смогут получать ранний доступ к дополнительному контенту к игре Battlefield 3. Всего в сервисе должны появиться 20 карт и 20 видов оружия, дополнительные солдатские жетоны, более 10 средств передвижения и новые игровые режимы.

Sony также раскрыла точную дату выхода дополнения Close Quarters. Оно также поступит в продажу 4 июня и будет стоить 12 фунтов стерлингов (примерно 600 рублей).

Военный шутер Battlefield 3 поступил в продажу в октябре 2011 года. На данный момент к нему вышло лишь одно дополнение — Back to Karkand, в котором были четыре карты из более ранних игр серии, переделанные под движок Frostbite 2. Позже создатели игры анонсировали еще три DLC, которые должны появляться примерно раз в квартал — летом, осенью и зимой 2012 года. По слухам, существует еще одно дополнение к игре (под названием Aftermath), однако точных сведений о нем пока нет.

Создатели "Ведьмака" анонсировали киберпанковую RPG

Компания CD Projekt, создавшая серию «Ведьмак«, анонсировала RPG в жанре киберпанк, передает Eurogamer. В основу проекта ляжет настольная ролевая игра Сyberpunk, созданная Майком Пондсмитом. Мир Cyberpunk основан на произведениях Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга и других классиков киберпанка.

Создатели игры пообещали, что в ней будет большой открытый мир. В отличие от «Ведьмака», в Cyberpunk игроки смогут создавать собственных героев, принадлежащих к нескольким классам — от наемников до хакеров, которые смогут использовать различные импланты. Новая RPG будет рассчитана на взрослую аудиторию. Она будет нелинейной, и при прохождении игрокам придется совершать сложный моральный выбор.

Сроки релиза игры и платформы, для которых она выйдет, пока не называются.

Созданием Cyberpunk занимается новое подразделение студии CD Projekt RED, в которое вошли разработчики из команды «Ведьмака». Во время пресс-конференции стало известно, что им в этом помогает автор оригинальной настольной игры Майк Пондсмит. Как пишет VG24/7, к настоящему моменту он уже около года работает над адаптацией Cyberpunk.

На пресс-конференции польская компания также сообщила последние новости о уже вышедшей игре «Ведьмак 2: Убийцы королей«. По данным CD Projekt, к настоящему моменту общее количество проданных копий игры превысило 1,7 миллиона копий. Разработчики анонсировали версию игры для Mac (она поступит в продажу будущей осенью) и объявили срок выхода второго «Ведьмака» в Японии. Там она поступит в продажу 23 августа.

Первая редакция настольной ролевой игры Cyberpunk, Cyberpunk 2013, вышла в 1988 году. В дальнейшем разработчики системы выпустили еще две редакции — Cyberpunk 2020 (вышла в 1990 году) и Cyberpunk v3 (ее релиз состоялся в 2005 году). Игру выпускала компания R. Talsorian Games. Cyberpunk также послужила основой для двух коллекционных карточных игр.

Обновленная версия Doom 3 выйдет осенью

Издательство Bethesda анонсировало обновленную версию шутера Doom 3, передает VG24/7. Doom 3 BFG Edition выйдет для Xbox 360, PS3 и PC будущей осенью. Разработчики также выпустили первый трейлер проекта. Посмотреть его можно тут

Помимо самой игры и дополнения Resurrection of Evil переиздание Doom 3 будет включать новый контент — The Lost Mission, в которую войдут семь новых уровней.

Разработчики добавили в новую версию шутера поддержку стереоскопического режима, улучшили звук и графику игры и разработали новую систему чекпоинтов. BFG Edition будет поддерживать достижения и трофеи для консолей Xbox 360 и PS3. В игре также появится фонарик, который позволит одновременно светить и стрелять.

Как передает портал, в переизданную версию также будут включены две первые игры из серии Doom.

Шутер Doom 3, в котором рассказывается о борьбе космического морпеха с силами ада на Марсе, вышел в 2004 году. В его основу лег движок id Tech 4. Релиз игры сначала состоялся на PC, а затем она была портирована на другие платформы.

Студия id Software выпускает игры про борьбу солдат с обитателями ада с 1993 года. В настоящее время в разработке находится четвертая часть серии, однако точных сведений о судьбе этого проекта нет. В Сети регулярно появляются слухи о том, что игра отменена, однако издательство Bethesda неизменно их опровергает. Тем не менее, сроки выхода Doom 4 компания также отказывается назвать. Игра была анонсирована в 2008 году. Предполагается, что ее действие развернется на Земле.