Домой / Поиск по тегу: сентябре (страница 2)

Поиск по тегу: сентябре

Металлический флагман Samsung в золотом цвете

Evleaks опубликовал очередную фотографию пока неанонсированного металлического флагмана Samsung — GALAXY F. На сей раз устройство показано в модном золотистом цвете. Как утверждает сам Evleaks, на рынке это устройство появится в сентябре — как ответ Apple iPhone 6.

На данный момент известно, что Samsung GALAXY F получит металлический корпус и будет поставляться с мощным четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 805. Новый смартфон будет оснащен 3 ГБ оперативной памяти и 16-мегапиксельной камерой с системой оптической стабилизации.

Несмотря на то что GALAXY F получит 5,3-дюймовый экран (с Quad HD разрешением 2560 х 1440 пикселей), его габариты будут чуть меньше, чем у GALAXY S5 за счет узких рамок вокруг дисплея. При этом аппарат сохранил защиту от проникновения воды и пыли (IP67). Интересно, что аппарат является «асимметричным» — верхняя часть смартфона здесь закруглена больше, чем нижняя.

 

Мощный смартфон Acer Liquid S2 поступил в продажу

В России стартовали продажи смартфона Acer Liquid S2. Один из первых смартфонов в мире, позволяющих записывать 4K-видео (с разрешением 3840 х 2160 пикселей), был официально представлен в сентябре.

«Liquid S2 — новый и серьезный шаг компании Acer в мобильное будущее. Мы считаем, что уже в ближайшей перспективе Ultra HD станет общепризнанным форматом по умолчанию для мультимедиа контента, снимаемого на смартфон. И Acer уже сегодня дает возможность своим клиентам сохранить важные для них моменты своей жизни в отличном качестве», — прокомментировал старт продаж генеральный директор Acer в России Денис Кутников.

Смартфон может похвастать огромным 6-дюймовым IPS-дисплеем с Full HD разрешением, покрытым защитным стеклом Gorilla Glass 3, и очень мощной начинкой — четырехъядерным чипом Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, графикой Adreno 330 и 2 ГБ оперативной памяти. Емкость аккумулятора планшетофона — 3300 мАч, смартфон может работать в сетях третьего и четвертого поколений.

Объем встроенной памяти составляет 16 ГБ, ее можно расширить еще на 128 ГБ при помощи карт памяти microSD. Модель оснащена максимальным набором датчиков и беспроводных модулей, в том числе Bluetooth 4.0 LE и NFC, толщина аппарата — 8,99 мм. Работает Acer Liquid S2 под управлением Android 4.2.2 Jelly Bean.

Смартфон получил довольно продвинутый фотомодуль — 13 мегапикселей, BSI, автофокус, апертура f2.2 и 28 мм объектив. Необычным решением стала 4-сегментная вспышка-кольцо вокруг объектива, позволяющая, по заявлению производителя, получать отличные кадры при макросъемке и в условиях плохой освещенности. Фронтальный 2 Мп широкоугольный фотомодуль позволяет записывать Full HD видео.

Стоимость Acer Liquid S2 составляет 25 990 рублей.

Apple iPhone 5S: первые фото собранного аппарата

Релиз нового смартфона Apple должен состояться уже в сентябре, поэтому неудивительно, что в интернете постепенно начинают появляться новые сведения об устройстве и его фотографии. Однако если ранее мы видели снимки различных частей девайса, то сегодня впервые появилось фото смартфона в сборе.

Девайс, судя по первой фотографии, получил точно такую же, как на «утекшем» недавно в сеть снимке, плату (видно по расположению коннекторов). Это позволяет с большой долей уверенности предположить, что перед нами действительно новый смартфон Apple.

На основном чипе на плате нет маркировки модели процессора (A6 и др.). Это может говорить о том, что надпись затерли умышленно, либо что Apple отказалась от подобной маркировки (что маловероятно). Код даты на основном чипе — 1243. Это означает, что он был произведен на 43-й неделе 2012 года (конец октября). Это может говорить о том, что смартфон на фото является одним из ранних прототипов, а также о том, что Apple начала думать о грядущем смартфоне практически сразу после релиза iPhone 5.

Номер партии аккумулятора — 616-0652. Таким образом, он произведен гораздо позже аккумуляторов в iPhone 5 (их номера партий — от 616-0611 до 616-0613). Кроме этого, выросла и его емкость по сравнению с iPhone 5 — с 5,45 Вт*ч до 5,92 Вт*ч.

На задней крышке одно существенное изменение по сравнению с iPhone 5 — двойная светодиодная вспышка. Ранее мы уж слышали, что в новом iPhone может появиться подобное улучшение. Кроме того, пару дней назад в сеть попали макеты чехлов для нового iPhone — отверстие для вспышки в них полностью совпадает с этим по размеру и расположению. Это также может говорить о подлинности снимка.

Напомним, по последним сведениям, параллельно с флагманским аппаратом, Apple может выпустить в этом году бюджетный вариант в пластиковом корпусе, который получит несколько ярких расцветок. А уже в следующем году нас могут ждать iPhone с диагональю 4,7-5,7 дюйма.

Madden NFL 13 возглавила американский чарт за сентябрь

Спортивная игра Madden NFL 13 возглавила сентябрьский чарт продаж видеоигр в сентябре. Как сообщает VG24/7 со ссылкой на исследовательскую компанию NPD, за этот период игра разошлась тиражом в 1,65 миллиона копий. Шутеру Borderlands 2, который вышел 18 сентября, лидерскую позицию занять не удалось. Он отстал от Madden NFL 13 на 170 тысяч копий и стал вторым в списке. При этом игра продавалась почти в 2,5 раза лучше, чем первая Borderlands. Третьим стал футбольный симулятор FIFA Soccer 13.

Четвертое место заняла игра New Super Mario Bros 2 для 3DS, а пятой стала MMORPG Guild Wars 2. На шестом месте оказалась NHL 13. Седьмое место досталось еще одной MMORPG — дополнению Mists of Pandaria к игре World of Warcraft. NCAA Football 13 стала восьмой, LEGO Batman 2: DC Super Heroes — девятой, а закрыл десятку военный шутер Borderlands 2.

VG24/7 отмечает, что в сентябре продажи игр для PC по сравнению с прошлым годом выросли на 12 процентов — скорее всего, благодаря Guild Wars 2 и Mists of Pandaria. Портал также отметил увеличение продаж игр для 3DS на 89 процентов (из-за New Super Mario Bros 2, которая разошлась тиражом в почти 300 тысяч копий).

Самой популярной консолью месяца в 21-й раз подряд стала Xbox 360. В сентябре геймеры купили 270 тысяч этих приставок; таким образом Xbox 360 заняла 49 процентов всего рынка консолей. О точном количество проданных PS3 и 3DS данных нет. Стоит, однако, отметить, что при выросшем количестве проданных игр для 3DS общие продажи самой консоли и ее предшественницы DS упали на 18 процентов.

Прибыль от игр, консолей и аксессуаров в сентябре была на 24 процента ниже, чем за аналогичный период прошлого года. Она составила 848,3 миллиона долларов. Однако, как отметил аналитик NPD Лайам Кэллахан, по сравнению с августом недельная выручка в сентябре выросла примерно на 67 процентов. Он добавил, что в отчете компании не учитываются прибыли от вторичного рынка, а также от покупки игр в интернете, внутриигровых транзакций и затрат на подписку на платные игры. По мнению аналитика, с учетом этих отраслей общая прибыль на игровом рынке США в сентябре приближалась к 1,6 миллиарда долларов.

В России начинаются продажи Samsung Galaxy S WiFi 3.6

Компания Samsung Electronics представила на российском рынке медиаплеер Galaxy S WiFi 3.6 (модель YP-GS1). Новая модель дополняет семейство Galaxy S WiFi, являясь самым компактным устройством в линейке.

Напомним, что эта модель впервые демонстрировалась на выставке IFA 2011 в сентябре прошлого года.

Samsung Galaxy S WiFi 3.6 работает на базе операционной системы Android 2.3 и получил одноядерный процессор с частотой 1 ГГц, 3,65-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 320х480 пикселей, 8 ГБ встроенной памяти, слот для карт microSD, GPS-модуль и две камеры — фронтальную VGA и 2 Мп на задней стороне.

Из беспроводных возможностей у медиаплеера Samsung предусмотрены Bluetooth 3.0 и Wi-Fi.
Galaxy S WiFi 3.6 «понимает» аудиоформаты MP3, AAC, WMA, PGG, WAV и FLAC, а также видеоформаты MP4, MPEG4, H.263, AVI, WMV и DivX.

По заявлению производителя, в режиме воспроизведения музыки плеер может проработать до 30 часов без подзарядки.

Девайс также можно использовать для совершения голосовых и видеозвонков. Для этого необходимо установить Bluetooth-соединение с другим смартфоном Samsung, поддерживающим работу в сетях сотовой связи и оснащенным SIM-картой.

Samsung Galaxy S WiFi 3.6 поддерживает технологию Samsung AllShare, при помощи которой можно воспроизводить видеозаписи с плеера на телевизорах Samsung, поддерживающих стандарт DLNA. Специальное приложение Smart View превращает устройство в сенсорный пульт ДУ для телевизоров Samsung Smart TV.

Samsung Galaxy S WiFi 3.6 поступит в продажу в России в середине марта 2012 года по рекомендованной розничной цене 6990 руб.

Вчера компания Samsung представила также свой самый мощный медиаплеер с двухъядерным процессором и 5-дюймовым дисплеем.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Создатели Painkiller разработают приквел к Gears of War

Польская студия People Can Fly займется созданием трех приквелов к серии Gears of War, сообщает VideoGamer со ссылкой на раздел слухов в последнем номере Official Xbox Magazine. Представители студии Epic, создавшей серию научно-фантастических шутеров, пока не прокомментировали эти данные.

Последняя игра из серии Gears of War, разработанная Epic, вышла в сентябре 2011 года. Она стала заключительной главой в истории приключений Маркуса Феникса и его отряда на планете Сера. Игра получила высокие оценки в профильной прессе (ее рейтинг на Metacritic составил 91 балл) и была популярна у геймеров. За пять дней после выхода они купили более трех миллионов копий проекта.

В настоящее время Epic готовит первое сюжетное дополнение к истории, получившее название RAAM’s Shadow. Оно должно выйти 13 декабря. Что примечательно, DLC также станет приквелом к серии — события, о которых в нем будет рассказано, по внутренней хронологии Gears of War будут предварять самую первую игру. Героями дополнения станут бойцы отряда «Зета», которым придется эвакуировать мирных граждан из города перед нашестивем «саранчи», возглавляемой генералом Раамом.

Польская студия People Can Fly, принадлежащая Epic, уже участвовала в работе над серией Gears of War: ранее она портировала первую игру на PC. People Can Fly существует с 2002 года. Помимо порта GoW она создала шутеры Painkiller и Bulletstorm.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Закрытое бета-тестирование Tribes: Ascend стартует 4 ноября

Закрытое бета-тестирование проекта Tribes: Ascend начнется 4 ноября, пишет VG24/7 со ссылкой на интервью создателей игры порталу Cyberlink. Тодд Харрис (Todd Harris) представитель студии Hi-Rez, работающей над игрой, добавил, что более подробный анонс бета-версии игры будет сделан в течение недели.

Ранее сообщалось, что бета-тесты проекта должны начаться в сентябре 2011 года, но затем их пришлось отложить. Как рассказал Харрис, это связано с тем, что после завершения альфа-тестов разработчики решили внести в проект определенные коррективы. Так, в частности, они добавили элементы системы развития персонажей, которых не было в альфа-версии Tribes: Ascend.

В середине сентября студия Hi-Rez начала прием заявок от пользователей, желающих принять участие в закрытом бета-тестировании проекта. Как писали тогда разработчики, в бета-версии игры будут доступны два режима, четыре карты и 12 игровых классов. В многопользовательских матчах смогут принять участие до 32 человек.

Продолжение популярной серии игр Tribes было анонсировано в прошлом марте. Релиз многопользовательского шутера Tribes: Ascend запланирован на первый квартал 2012 года. Проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 3. Игра будет условно-бесплатной: скачать ее смогут все желающие, а прибыль разработчики планируют получать, продавая за реальные деньги наборы экипировки для персонажей.

Madden NFL 12 возглавила американский чарт продаж

Спортивный симулятор Madden NFL 12 стал наиболее продаваемой игрой в США в сентябре 2011 года, сообщает VG24/7 со ссылкой на исследовательскую компанию NPD Group. Второе место в списке наиболее популярных проектов занял шутер Gears of War, а на третьем разместился экшен-хоррор Dead Island.

Как сообщают исследователи, футбольный симулятор FIFA Soccer 12, который две недели лидировал в британском чарте наиболее продаваемых игр, в США оказался лишь на четвертом месте. Пятое заняла игра NHL 12, шестое отошло к проекту Deus Ex: Human Revolution, а шутер Resistance 3 расположился на седьмом. Последние три места в десятке заняли Lego Star Wars III: The Clone Wars, Call of Duty: Black Ops и Warhammer 40,000: Space Marine. По наблюдениям NPD, общая выручка от продаж видеоигр в сентябре составила 630,2 миллионов долларов, что на три процента больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом, как отмечают аналитики, по сравнению с августом 2011 года продажи выросли более чем вдвое — в конце лета они составляли 264,8 миллиона долларов.

Xbox 360 в седьмой раз подряд возглавила список наиболее продаваемых игровых устройств. За месяц американцы приобрели порядка 438 тысяч консолей от Microsoft. На втором месте расположилась PlayStation 3 (364-374 тысячи). Третье место в чарте продаж заняла карманная консоль 3DS от Nintendo. За сентябрь пользователи приобрели примерно 260 тысяч этих устройств. Общая прибыль от продажи консолей в США за указанный период составила 349 миллионов долларов.

Аналитики NPD Group отметили, что общая выручка от продажи игр, консолей и аксессуаров в сентябре 2011 года составила 1,16 миллиарда долларов, что на шесть процентов ниже, чем за аналогичный период 2010 года.