Домой / Поиск по тегу: сообщил (страница 4)

Поиск по тегу: сообщил

Nokia Lumia 1520 в сравнении с Sony Xperia Z

Вслед за одиночной «живой» фотографией планшетофона Nokia 1520 (Bandit) и его пресс-фото, в сети появилась целая фотосессия устройства. Для того, чтобы можно было оценить габариты огромного смартфона, на многих снимках он изображен рядом с 5-дюймовым Sony Xperia Z.

Пользователь, поделившийся с ресурсом The Verge снимками неанонсированного устройства, сообщил о том, что Nokia Lumia 1520 получил 6-дюймовый дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, 2 ГБ оперативной памяти, четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800, 32 ГБ встроенной памяти и слот для карт памяти microSD.

О разрешении камеры, выступающей над тыльной крышкой, как в Lumia 925, не сообщается, но ранее появилась информация, что 6-дюймовый смартфон может получить 20-мегапиксельный фотомодуль.

Nokia Lumia 1520 работает под управлением Windows Phone 8 GDR3 (General Distribution Release 3), данный релиз включает поддержку устройств с Full HD разрешением (на стартовом экране появилась дополнительная колонка плиток) и четырехъядерными процессорами.

Пока неясно, есть ли у Nokia Lumia 1520 стилус, как у устройств линейки Samsung GALAXY Note, и какие существенные улучшения нас ожидают в GDR3. Но это мы узнаем уже очень скоро — ожидается, что Nokia Lumia 1520, а также первый планшет Nokia с кодовым названием Sirius будут официально представлены 26 сентября.

Galaxy NX — Android-беззеркалка Samsung

Глава мобильного подразделения Samsung Джей Кей Шин сообщил, что 20 июня компания представит свою первую беззеркальную камеру, работающую на Android — Galaxy NX. Новинка будет довольно дорогим удовольствием — ожидается, что ее стоимость составит не менее 1000 евро. Внешне она очень напоминает другую беззеркалку Samsung — NX 20.

Затем «живое» фото новинки опубликовал ресурс TechTastic, а чуть позже вьетнамцы из Tinhte выложили пресс-фотографии новинки в неплохом качестве и рассказали о ее технических характеристиках.

Samsung Galaxy NX получил 20,3-мегапиксельную матрицу формата APS-C, может записывать видео в Full HD формате, а его максимальная чувствительность — 25600 единиц ISO. Новинка оснащена сенсорным дисплеем с диагональю 4,3 дюйма, видоискателем и встроенной вспышкой. Операционная система самая последняя — Android 4.2.

На одном из пресс-фото камера изображена рядом с тремя объективами, видимо, предназначенными для нее. Объективы снабжены технологией оптической стабилизации, а фокусные расстояния двух из них равны 18—55 мм и 18—200 мм.

Напомним, совсем недавно Samsung представила камерофон Galaxy S4 Zoom c 16-мегапиксельной матрицей и объективом с 10-кратным оптическим зумом.

Эксклюзив. HTC One появится в России в первую неделю апреля, цена 29 990 рублей

По собственной информации Hi-Tech Mail.Ru, новый флагманский смартфон HTC One появится в российских магазинах Media Markt в первую неделю апреля, стоимость его составит 29 990 рублей. На аналогичные сроки и цену ориентируются также другие ритейлеры.

«Старт продаж HTC One в «Евросети» состоится одновременно с рынком. Стоить он будет 29 990 рублей», — сообщил специально для Hi-Tech Mail.Ru глава департамента закупок ритейлера Алексей Широков.

Напомним, HTC One получил стильный металлический корпус и выполнен в бело-серебристом или черном цвете. Смартфон может похвастать дисплеем с самой высокой на рынке смартфонов плотностью пикселей. Тут 4,7-дюймовая Full HD матрица (468 ppi). Девайс оснащен четырехъядерным чипом Qualcomm последнего поколения — Snapdragon 600 с тактовой частотой 1,7 ГГц. Объем оперативной памяти — 2 ГБ, встроенной — 32 ГБ (поддержки карт памяти нет).

Отдельного упоминания заслуживает камера, где применена «ультрапиксельная» технология. Размер пикселя составляет 2,0 микрометра, размер сенсора — 1/3′, есть обратная подсветка матрицы. За качественные фотографии отвечает специальный процессор HTC ImageChip 2 и 28 мм объектив с диафрагмой F2.0. Встроенный многокоординатный оптический стабилизатор позволяет снимать плавное видео профессионального качества, в том числе HDR.

Остальные характеристики включают модули NFC, Bluetooth 4.0, Wi-Fi a/ac/b/g/n, GPS/ГЛОНАСС, цифровой компас поддержку DLNA и MHL, стандартный набор датчиков и несъемный аккумулятор на 2300 мАч. Смартфон работает в сетях 2G/3G и LTE (поддерживаются российские частоты). Операционная система — Android 4.1 Jelly Bean с новой фирменной оболочкой Sense 5, в ближайшее время HTC One обновится до Android 4.2.

 

Читайте предварительный обзор HTC One на Hi-Tech Mail.Ru.

Объявлено о начале разработки новой части Halo

Студия 343 Industries начала создание следующей части серии Halo. Об этом в интервью порталу CVG сообщил директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор. Он заявил, что уже «много людей в 343 [Industries] работают над идеями, артом и программной частью для новых серий Halo». О’Коннор также сказал, что создание новой игры началось еще до релиза Halo 4. Никаких дополнительных подробностей разработчик не сообщил. Официального названия, как и даты выхода, у новой части Halo пока нет, однако предполагается, что сейчас 343 Industries работает над Halo 5. Ранее издательство Microsoft уже сообщало о том, что Halo 4 станет началом второй трилогии о Мастере Чифе.

Microsoft также обнародовала новые данные о продажах серии, пишет VG24/7. Согласно им, к настоящему моменту игры про Мастера Чифа разошлись общим тиражом в 50 миллионов копий. В конце октября Microsoft уже публиковала данные о продажах серии. Тогда, за несколько дней до выхода Halo 4, они составляли 46 миллионов копий. Таким образом можно предположить, что к настоящему моменту геймеры приобрели около 4 миллионов экземпляров новой части шутера.

Игры про приключения Мастера Чифа выходят на консолях Microsoft с 2001 года. Их создателем является студия Bungie. Halo 4 поступила в продажу в ноябре. Она стала стала первой игрой в основной серии, над которой работала другая компания — 343 Industries. Сама студия Bungie в настоящее время разрабатывает серию научно-фантастических шутеров Destiny для издательства Activision.

200 миллионов смартфонов Samsung

Президент мобильного подразделения Samsung Джи Шин сообщил о том, что компания собирается продать в этом году 200 миллионов смартфонов, будучи абсолютно уверенной в успехе Galaxy S III.

В случае успеха Samsung увеличит свою долю на рынке с 21 до 23-24%. Эти планы не кажутся чем-то невероятным, особенно на фоне того, что уже в первом квартале корейская компания сумела реализовать 44,5 миллиона смартфонов, став производителем умных девайсов номер один в мире.

Шин также отметил, что в Galaxy S III реализован ряд программных модификаций и изменений в дизайне, которые помогут компании избежать различных патентных споров.

Президент мобильного подразделения Samsung рассказал о том, что в настоящее время компания активно расширяет штат инженеров по программному обеспечению, чтобы на равных конкурировать с iPhone не только по «железу». Шин не исключил, что для этого им придется приобрести одну или несколько небольших, но перспективных компаний, занимающихся исследованиями и разработками в этой области.

Представитель Samsung обратил внимание, что Galaxy S III — хороший пример ставки на софт, а не на технические характеристики. Используя «стандартную» платформу Android, девайс, тем не менее, обладает уникальными возможностями, которых нет у других смартфонов на мобильной ОС от Google.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске Legacy of Kain

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске серии Legacy of Kain. О том, что студия работает над игрой, порталу VG24/7 сообщил анонимный источник. Официального анонса проекта пока не было.

Источник сообщил, что серия будет «полностью переработана», однако другие подробности пока остаются неизвестными. Неясно, в какой период по внутренней хронологии серии будут развиваться события проекта и кто станет главным героем (в серии Legacy of Kain их было два — Каин или Разиэль).

Как пишет VG24/7, ранее предполагалось, что студия может анонсировать игру до конца 2012 года (например, на выставке E3), однако новые данные свидетельствуют о том, что это не так.

Первая игра из серии Legacy of Kain вышла в 1996 году. Ее разработала студия Silicon Knights, а издала Crystal Dynamics. Действие игры разворачивалось в выдуманном мире Нозгот, а ее главным героем был Каин, молодой дворянин, который вернулся к жизни в качестве вампира после того, как его убили разбойники. Blood Omen: Legacy of Kain получила высокие оценки у игровых журналистов и пользовалась популярностью у геймеров. Вскоре после релиза Silicon Knights разорвала отношения с Crystal Dynamics, однако права на франшизу остались у последних.

В 1999 году Crystal Dynamics выпустила сиквел, получивший название Legacy of Kain: Soul Reaver. Его главным героем стал вампир Разиэль, а Каин превратился в его главного противника. До 2003 года Crystal Dynamics выпустила еще три игры, относящиеся к Legacy of Kain. Вскоре после выхода последней из них, Legacy of Kain: Defiance, студия начала работу над еще одним продолжением, однако проект был закрыт.

В настоящее время Crystal Dynamics работает над перезапуском еще одной популярной серии — Tomb Raider. Игра про молодость Лары Крофт будет посвящена ее приключениям на острове неподалеку от побережья Японии, куда героиня попадет после кораблекрушения. В новой Tomb Raider практически не будет традиционной для серии мистики. Основными противниками Лары Крофт в игре станут дикие животные и люди, а не титаны, мумии и другие сверхъестественные существа.

В Алма-Ате служащих уволили из-за пристрастия к Counter-Strike

В Казахстане были уволены двое служащих одного из ЦОНов (центров обслуживания населения), после того как выяснилось, что сотрудники этого учреждения играли на работе в командный шутер Counter-Strike. Об увольнении сообщил министр связи и информации республики Аскар Жумагалиев в своем твиттере.

О геймерах в ЦОНе несколько дней назад сообщил в твиттере пользователь diasiralin. Он опубликовал сообщение «ЦОНы работают в Counter Strike))» и соответствующую фотографию (по информации Tengrinews, она была сделана в одном из центров обслуживания населения Алма-Аты).

8 декабря министр связи ответил на этот пост: «Благодарю за информацию. Провели расследование. Начальник оперзала получил строгий выговор, два сотрудника уволены». С какой конкретно формулировкой были уволены служащие, не уточняется.

Автор первоначального поста о геймерах уже отреагировал на это известие. «Спасибо за такого качества реакцию. одновременно и радует и поражает своими результатами», — написал он.

Министр связи, как отмечает Tengrinews, не первый раз реагирует на подобные жалобы со стороны интернет-пользователей. Недавно, в частности, он ответил на сообщение о хамском поведении сотрудников ЦОНа в Капшагае, поступившее от пользователя Twitter. Министр поручил Комитету связи и информации «принять необходимые меры и провести инструктаж сотрудников ЦОНа».

Центры обслуживания населения в Казахстане занимаются оформлением различных документов, регистрацией юридических лиц, регистрацией прав на недвижимость и так далее.

Создатель Марио и Зельды решил заняться небольшими проектами

Глава отдела гейм-дизайна Nintendo Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) рассказал в интервью Wired, что он собирается покинуть свой пост и заняться созданием небольших игр. О сроках своей предполагаемой отставки Миямото пока ничего не сообщил.

«Я у себя в офисе сейчас все время говорю, что собираюсь уйти», — сказал создатель Марио и Зельды. — «Речь идет, конечно, не о том, чтобы вообще перестать заниматься играми. Я просто собираюсь уйти со своего поста». Он добавил, что после этого собирается работать над небольшим проектом с командой молодых разработчиков или даже в одиночестве.

«Я не хочу начинать с игр, которые придется разрабатывать в течение пяти лет», — отметил гейм-дизайнер. Он сообщил, что собирается начать свой первый проект в течение ближайших месяцев, чтобы представить его до конца 2012 года.

По словам Миямото, ему удалось создать в Nintendo команду, которая сможет делать хорошие игры и без его непосредственного участия.

Вскоре после публикации выдержки из интервью Миямото Wired акции японской компании упали на два процента, сообщает Reuters. В связи с этим официальный представитель корпорации сообщил, что информация о грядущей отставке гейм-дизайнера является не вполне корректной и отметил, что гейм-дизайнер лишь собирается «учить молодых дизайнеров», а вовсе не уходить в отставку со своего поста. Сам Миямото новое заявление Nintendo пока не прокомментировал.

Сигэру Миямото работает в Nintendo более тридцати лет. Сначала он занимался созданием проектов для игровых автоматов, например, принимал участие в работе над Radar Scope. После того, как Radar Scope провалилась на западном рынке, Миямото поручили переделать проект, в результате чего на свет появилась одна из наиболее известных аркадных игр — Donkey Kong. В последующие годы Миямото создал две наиболее известных франшизы Nintendo — Mario Bros. и The Legend of Zelda.

Сигэру Миямото является одним из наиболее известных современных игровых дизайнеров. Его проекты неоднократно удостаивались престижных игровых наград, а его самого в 2010 году удостоили премии BAFTA за вклад в развитие игровой индустрии.

У Metal Gear Solid: Rising сменился продюсер

Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) покинул место продюсера проекта Metal Gear Solid: Rising, сообщает andriasang со ссылкой на представителя Kojima Productions Кэнъитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi). Новым продюсером игры стал Юдзи Корекадо (Yuji Korekado).

Имайдзуми сообщил, что Мацуяма перешел работать в другое подразделение KojiPro, но не уточнил, куда именно. Также пока неясно, по какой причине разработчики решили назначить нового продюсера.

Слухи о том, что Мацуяма выбыл из работы над проектом, появились несколько дней назад, когда глава KojiPro Хидео Кодзима упомянул в своем твиттере Корекаду как «человека, который отвечает за Rising», но официального подтверждения информации о смене продюсера пока не было.

Кто будет представлять Metal Gear Solid: Rising на церемонии Spike Awards в следующем месяце, представители KojiPro пока не сообщают.

TheSnakeSoup отмечает, что это не единственное изменение в судьбе новой части MGS. В конце октября Konami, издающая проект, отказалась от своей заявки на регистрацию торгового знака «Zan-Datsu» (это термин, обозначающий один из ключевых элементов игрового процесса, когда главный герой игры может отрезать нужные предметы от тел противников). Причины этого решения Konami не комментировала.

Metal Gear Solid: Rising была анонсирована в 2009 году. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, но точная дата ее релиза пока неизвестна. Предполагается, что она выйдет в 2012 году. Главным героем проекта станет Райден, впервые появившийся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.