Домой / Поиск по тегу: студии (страница 2)

Поиск по тегу: студии

Epic Games работает над неанонсированным онлайн шутером

 

Компания Epic Games разместила на сайте две вакансии, исходя из которых можно сделать вывод о том, что в настоящее время студия работает над новым проектом. Согласно первой вакансии подразделению студии, базирующемуся в Северной Каролине, требуется технический художник, который будет работать над существующими и новыми IP для разных платформ. При этом сотрудник должен разбираться как в текущем поколении консолей, так и в next-gen.  Вторая вакансия студии — systems designer, который будет работать с инструментами и технологиями next-gen. При этом заявлено, что работать человеку предстоит с неанонсированным онлайн-шутером, с «динамичной экономикой».

Deadpool грядет в Россию

 

Activision и «Новый Диск» договорились о выпуске в России и странах бывшего СССР, кроме Латвии, Литвы и Эстонии, отвязного экшена от третьего лица Deadpool. Отечественное издание новой игры от студии High Moon (Transformers: Fall of Cybertron) будет представлено на русском языке с оригинальным английским озвучением. Экшен выйдет как на приставках, так и на PC в июне 2013 года.

Слово «Новому Диску»:

«Пламенный привет всем, кто жить не может без Темных Рыцарей, Росомах и прочих мутантов в обтягивающих трико. И адьос. В тоску вгоняют все эти пафосные ребятки, которым не терпится в миллионный раз спасти мир от очередного злодея. Держитесь за свои болты и гайки – явился настоящий Супергерой!

Дедпул – это вам не бэтменская серость. Любит потрепаться – на то он и псих! Зато у него есть катаны, убойные стволы и страстная любовь к горячим девчонкам. Кто сказал, что врагов надо побеждать, сурово насупив брови и сделав каменную морду? Крушить, кромсать и взрывать нужно с огоньком и перчиком! А поговорить можно не только с собой (где же еще найдешь умного собеседника), но и с игроком. Сюрприз, сюрприз!

Герой безумнее мартовского зайца, приглашенные гости из вселенной Marvel и сюжет, за который отвечает Дэниел Уэй, автор популярных графических романов. Экшен развернется хоть куда. Погодите, а про перцы и горячих девчонок мы уже упоминали?»

 

© CorpGuru

Авторы Airline Tycoon 2 откроют парк развлечений

 

Строительство парка аттракционов стоит миллионы евро, однако bitComposer Entertainment позволит сделать это всего за €29,99. В третьем квартале 2013 года германское издательство выпустит на PC симулятор тематического парка Adventure Park от студии B-Alive (Airline Tycoon 2).

Парк развлечений — это не только аттракционы. В режимах кампании и свободной игры на одной из восьми карт хозяину увеселительного комплекса предстоит возводить на его территории продуктовые киоски, сувенирные лавки, а также нанимать персонал и поддерживать прибыльность парка.

Ниже можно видеть первые скриншоты из игры.

 

© CorpGuru

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Tearaway издадут осенью

Приключение от третьего лица Tearaway поступит в продажу осенью, сообщает издательство Sony Computer Entertainment.


Сначала игра выйдет в США и Европе — 23 октября, на следующий день состоится релиз в Австралии и Новой Зеландии, а 25-го игру смогут купить британцы. Проект выпустят привычным «коробочным» способом, а также издадут «в цифре» в сети PSN.

Tearaway — проект студии Media Molecule, которая подарила нам серию кукольных платформеров LittleBigPlanet, выполненных в необычной визуальной стилистике и даже раскрывавших творческий потенциал игроков (пользователи создали неимоверное количество собственных уровней).

Новинка пойдёт по тому же пути. Только теперь нас ждёт вселенная, сложенная из бумаги. На физических особенностях этого материала будут строиться все уровни и головоломки: мы сможем мять, складывать, рвать бумажные препятствия, врагов, прокладывать новые маршруты, менять целые локации. О редакторе карт внятной информации пока нет, но, зная Media Molecule, можно надеяться, что за ним дело не станет.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Состоялся ПК-релиз Another World — 20th Anniversary Edition

Обновлённая версия Another World («Другой мир»), легендарной приключенческой игры 1991 года, появилась на ПК и «Макинтошах».

В 2011 году игре исполнилось двадцать лет. К юбилею вышел ремейк для iOS- и Android-гаджетов. Переделка экшен-платформера, созданного Эриком Шаи (Eric Chahi) и Delphine Software и выпущенного на Amiga в 1991-м, была доверена студии DotEmu. Эта же команда адаптировала игру для ПК. Релиз состоялся в системе цифровой дистрибуции Steam. Приобщиться к классике можно за 199 руб.

Главное преимущество новой версии — поддержка клавиатуры и геймпада. К сожалению, играть с помощью сенсорных экранов было не слишком удобно.

Игра поддерживает HD-картинку, имеет новую схему управления, посвежевший саундтрек. Для самых ярых поклонников предусмотрена возможность переключения в «классический режим» (образца 1991 года). Есть три уровня сложности, включая «хардкорный»; это сложнее того, что было в оригинале. Также вы получите доступ к дневникам разработчиков и видео о создании игры.

«Другой мир» — это история молодого физика, проводившего эксперимент на синхротроне. Из-за удара молнии в установку открылся межпространственный портал, и герой перенёсся на другую планету. Вскоре он попадает в инопланетную тюрьму, находит друга-алиена и вместе с ним совершает побег.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Уточнены сроки выхода игры Sacred Citadel

2,5D-экшен-платформер Sacred Citadel обзавёлся точной датой выхода: игра появится в середине месяца — 17 апреля.

Разработку проекта, анонсированного прошлым летом, поручили шведской студии SouthEnd Interactive. Игра производится для ПК, PS3 и Xbox 360. Правда, дату релиза почему-то назвали только для двух первых платформ. Издательство Deep Silver уточняет, что проект появится лишь в «цифре»: мол, ищите его в консольной сети PSN и в системе цифровой дистрибуции Steam.

Фэнтези-вселенной вновь плохо. Злобная империя пытается захватить мир, поработить трудовой народ и уничтожить серафимов. Разумеется, их нужно спасти, для чего придётся приструнить армию модифицированных орков гриммоков. Нам предложат несколько героев на выбор: шамана, воина и рейнджера. Определившись, будем бегать по уровням, бить монстров, а также изредка сражаться с боссами. Проект исполнен в 2,5D-стилистике, то есть локации будут трёхмерные, но с камерой, демонстрирующей 2D-перспективу.

Кроме того, известно, что игра станет сюжетной прелюдией к полноценному продолжению серии — Sacred 3. Последняя разрабатывается студией Keen Games и должна появиться до конца года.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Платформер Sonic Dash стал временно бесплатным

Любители платформеров, радуйтесь: в честь католической Пасхи платформер Sonic Dash со «скоростным ёжиком» в главной роли стал бесплатным.

Как долго это продлится, мы не знаем: ни SEGA, ни Apple, устроившие акцию, этого не уточняют. Игра, если что, создана под iPhone, iPod touch и iPad, и всё, что вам нужно сделать, — просто подключиться к системе цифровой дистрибуции App Store и загрузить подарочек.

Игра студии Hardlight издана «Сегой» 7 марта. В этот день за неё просили $1,99. Кстати, если вы уже купили её, вам выдадут некие «внутриигровые компенсационные бонусы». Обычно за них надо платить: в Sonic Dash есть система микроплатежей, с помощью которой можно приобретать всякое, что облегчает игру.

Sonic Dash — это платформер, в котором нужно бегать по уровням, собирать золотые кольца, увёртываться от столкновений с врагами, препятствиями, стараться не падать в пропасти… В общем, полный набор радостей, знакомых с самых первых «Соник»-игр.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.

 

 

 

Telltale Games рассказала о новой игре

Авторы The Walking Dead и массы других интерактивных приключений, работающие в студии Telltale Games, заняты новым проектом — игрой The Wolf Among Us.

В её сюжетной основе лежит одна из графических новелл компании DC Comics, а именно комикс Билла Уиллингема (Bill Willingham) Fables. В нём рассказывается об известных фольклорных, мифологических и литературных героях. Персонажи, некогда жившие в альтернативной реальности, были вынуждены перебраться в наш мир и обосноваться среди людей.

В The Wolf Among Us вы будете Бигби Вульфом (большим и страшным серым волком — см. на скриншоте), который много курит, ходит в мятом пальто и работает частным детективом. Задача Вульфа — следить за безопасностью известных сказочных личностей. Да, даже трёх поросят…

Как обычно, игру разобьют на несколько серий. Первая выйдет на ПК, «Макинтошах», PlayStation 3 и Xbox 360 уже этим летом. В процессе игры вы будете принимать различные решения, оказывающие влияние на судьбы героев и некоторые сюжетные аспекты следующих частей.

Подготовлено по материалам Eurogamer.