Домой / Поиск по тегу: студии (страница 3)

Поиск по тегу: студии

Уточнена дата выхода Torment: Tides of Numenera

inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.

О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.

Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.

В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Разработчики Total War займутся играми по Warhammer Fantasy

Студия Creative Assembly, создавшая серию Total War, займется разработкой игр по вселенной Warhammer Fantasy. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на представителей студии. Как уточняет портал, лицензия на создание проектов по этой вселенной перешла к компании Sega, владельцу Creative Assembly. Sega заключила соответствующий договор с компанией Games Workshop, которая является создателем и правообладателем Warhammer.

Согласно официальному заявлению Creative Assembly, студия выпустит несколько игр по Warhammer Fantasy. Первая игра по этой вселенной от разработчиков Total War должна поступить в продажу «после 2013 года». Более точная дата пока не называется.

Студийный директор Creative Assembly Тим Хитон заявил, что игра по Warhammer станет для компании «проектом мечты». Он особо отметил тот факт, что право на создание проектов по этой вселенной перешло к Creative Assembly в год 25-летия студии.

Предыдущим владельцем лицензии на создание игр по вселенной Warhammer Fantasy является издательство EA, которое выпустило игру Warhammer Online.

Стоит отметить, что права на разработку игр по Warhammer 40,000 остаются у компании THQ. В настоящее время студия Vigil, которая принадлежит этому издательству, работает над Warhammer 40,000: Dark Millennium. Первоначально ее планировали сделать многопользовательской онлайн-игрой, однако в конце марта руководство THQ объявило о том, что Dark Millenium станет одиночной игрой «со значительной социальной составляющей». THQ объяснила, что для разработки MMO ей понадобилось бы дополнительное финансирование, поэтому она решила отказаться от этой идеи.

После этого представители компании практически не упоминали о судьбе Warhammer 40,000: Dark Millennium. Никакой информации об этой игре не было представлено и на последних встречах с инвесторами (там руководство THQ говорило лишь о трех своих основных играх — Metro: Last Light, South Park: The Stick of Truth и Company of Heroes 2).

Нотч рассказал о способе монетизации его новой игры

Глава студии Mojang Маркус «Нотч» Перссон объяснил, как компания планирует монетизировать свою новую игру — 0x10c. Он подтвердил, что Mojang планирует взимать плату лишь за игру в многопользовательском режиме. Нотч объяснил, что игрокам нужно будет платить за право пользоваться генератором энергии в своем космическом корабле. Mojang придется пойти на такие меры из-за затрат на эмуляцию работающих компьютеров в игре (эмуляторы как раз будут установлены на космических кораблях).

Нотч отметил, что эта идея является предварительной и в дальнейшем может измениться. Он также добавил, что каждому игроку не обязательно будет полностью оплачивать пользование генератором — геймеры, например, смогут объединяться в команды, которые путешествуют вместе на одном космическом корабле.

Студия Mojang анонсировала 0x10c в апреле. Следующий проект создателей Minecraft представляет собой научно-фантастическую игру, в которой игрокам придется путешествовать по вселенной на космических кораблях. Действие будет происходить в параллельном мире в далеком будущем.

Как и предыдущая игра студии 0x10c станет доступна игрокам уже на стадии альфа-тестирования. Однако о том, когда оно может начаться, глава Mojang пока не сообщил. Он лишь заметил, что работа над мультиплеером проекта практически завершена.

Создатель Unreal и Gears of War ушел из Epic Games

Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Об уходе Блезински сообщается на официальном сайте студии. Блезински в последние годы занимал должность управляющего дизайнера и выступал «лицом» студии на презентациях новых игровых проектов Epic Games. Сам Блезински заявил, что «будет скучать» по многочисленным коллегам. Чем именно будет заниматься дизайнер после ухода из Epic Games, пока не уточняется. Помимо работы в игровой индустрии, Блезински косвенно связан и с кинематографом: он выступает в роли исполнительного продюсера фильма по мотивам игры Gears of War.

Блезински объяснил свое увольнение усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он занимался разработкой игр с подросткового возраста. В Epic Games Блезински проработал около 20 лет, а свою первую игру, квест The Palace of Deceit: Dragon’s Plight, создал в 16-летнем возрасте.

Студия Obsidian попросила денег у геймеров на новую RPG

Студия Obsidian попросила геймеров профинансировать ее новый проект. Страница игры, носящей кодовое название Project Eternity, появилась на сайте Kickstarter.

В посвященном игре ролике (18+) говорится, что Project Eternity будет классической фентезийной RPG с изометрической проекцией в духе лучших игр, в создании которых участвовали разработчики студии. Obsidian пообещала, что она будет объединять в себе лучшие качества таких игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Над игрой будут работать ведущие гейм-дизайнеры студии — от Криса Авелона до Тима Кейна и Джоша Сойера.

Действие Project Eternity будет развиваться в новом оригинальном мире. Разработчики опубликовали на Kickstarter его карту.

На странице PE на Kickstarter написано, что для завершения работы над игрой Obsidian потребуется 1,1 миллиона долларов. Сбор средств начался 14 сентября, а завершится он 16 октября. На момент написания этой заметки Obsidian уже удалось собрать более 380 тысяч долларов.

Игра выйдет только на PC и будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции, например, Steam. Если разработчикам удастся собрать деньги, то релиз проекта состоится в начале 2014 года.

Первый тизер Project Eternity появился на официальном сайте студии 11 сентября. Тогда на нем поставили заглушку с изображением Уробороса, цифрой 4 и надписью «Что значат слова? Ничего. Плач по Эйр Гланфат это звук без формы, одинокий голос, который горюет потому, что должен». Из-за четверки пользователи предполагали, что Obsidian может намекать на разработку Fallout 4 или Dungeon Siege 4, однако потом стало ясно, что это обратный отсчет дней, оставшихся до анонса.

Obsidian за сутки собрала деньги на новую игру

Obsidian за сутки собрала сумму, необходимую для финансирования нового проекта. Студия разместила сообщение об этом на сайте Kickstarter.Новая игра студии носит кодовое название Project Eternity. Известно, что это фэнтезийная RPG, события которой будут разворачиваться в оригинальном мире. В качестве ориентиров разработчики указывают игры Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian ранее принимали участие в создании всех вышеупомянутых RPG.

Сбор средств на Project Eternity начался 14 сентября. Первоначальной целью студии была сумма в 1,1 миллиона долларов США. Сообщение о том, что цель достигнута, было опубликовано уже 15 сентября. Тем не менее, сбор средств продолжится до 16 октября. Представители Obsidian отмечают, что дополнительные ресурсы позволят им добавить в игру новые расы, классы и целый регион, а также создать версию Project Eternity для Mac и Linux.

На момент написания заметки деньги на новую игру Obsidian пожертвовали более 36 тысяч пользователей. Студия собрала около 1,43 миллиона долларов США.

Студия Obsidian в настоящее время также работает над RPG, основанной на мультипликационном сериале «Южный Парк». Игра будет называться South Park: The Stick of Truth. Она разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PS3. Игра должна поступить в продажу в марте 2013 года.

Сюжетное дополнение к Mass Effect 3 появится до конца лета

Издательство Electronic Arts официально анонсировало сюжетное дополнение Leviathan для экшн-RPG Mass Effect 3, передает портал CVG. Компания также выпустила первый трейлер к дополнению. Позже подробная информация о Leviathan появилась в блоге разработчиков игры — студии BioWare.

Согласно ей, в дополнении Шепарду придется отправиться на поиски некоего создания (предположительно — Жнеца-ренегата), которое способно помочь ему в борьбе против других Жнецов. После релиза DLC в игре появятся новые персонажи и новые виды оружия, а также откроются дополнительные локации в Цитадели.

Leviathan должно выйти для для Xbox 360, PS3 и PC до конца лета. Его стоимость составит 10 долларов (около 300 рублей) или 800 MS Points.

В блоге BioWare было анонсировано еще одно дополнение к Mass Effect 3 — Firefight Weapons Pack. Оно выйдет 7 августа и будет содержать новые виды оружия.

Разработчики игры также сообщили о том, что ME3 войдет в стартовую линейку игр для консоли Wii U. Версия игры, которая появится на новой приставке Nintendo, будет сразу включать в себя дополнение Extended Cut, содержащее расширенные варианты финала ME3.

Mass Effect 3, заключительная часть трилогии про борьбу коммандера Шепарда и всех высокоразвитых рас галактики с механическими Жнецами, вышла в марте 2012 года. Игра получила высокие оценки в прессе, но геймеры остались ею недовольны: им не понравился финал, который получила история. Из-за массовых акций протеста фанатов трилогии в Сети студия BioWare была вынуждена выпустить расширенную версию финала — Mass Effect 3: Extended Cut.

Что примечательно, после релиза в файлах DLC нашлись упоминания о дополнении Leviathan, которые позволяли сделать вывод, что по его сюжету Шепард сможет привлечь к борьбе против Жнецов одного из них, но тогда EA от комментариев отказалась.

FIFA 12 вернула себе первое место в британском чарте

Футбольный симулятор FIFA 12 вернулся на первое место в британском чарте, сообщает Eurogamer. Популярность игры, которая вышла в 2011 году, выросла в связи с проведением чемпионата Европы по футболу.

На втором месте оказался шутер Ghost Recon: Future Soldier, который не смог занять лидерскую позицию в четвертый раз подряд. Третье место досталось новой игре про Макса Пейна — Max Payne 3.

С четвертой позиции стартовала новинка чарта — экшн Lollipop Chainsaw про чирлидершу из школы Сан-Ромеро Джульетту Старлинг, которой приходится разбираться с нашествием зомби. В Европе эта игра вышла 15 июня. Релиз Lollipop Chainsaw в России также должен был состояться в этот день, однако позже его перенесли на конец июня.

Пятое место в чарте досталось шутеру Battlefield 3. На шестой строчке разместилась последняя игра от студии Blizzard — Diablo III. Седьмое место заняла RPG Game of Thrones от студии Cyanide.

На восьмой позиции оказалась Sniper Elite V2. Mario & Sonic London 2012 Olympic Games осталась на девятом месте. Последней в десятке лидеров стала гоночная игра DiRT Showdown.

Релиз FIFA 12 состоялся в конце сентября 2011 года. После выхода игра неоднократно занимала первые места в британском чарте продаж. В последний раз ей удалось стать лидером в январе 2012 года (до того, как уступить первое место, футбольный симулятор продержался на нем шесть недель).

Уиллема Дефо заподозрили в участии в новой игре Quantic Dream

Актер Уилл Дефо может принять участие в новой игре студии Quantic Dream — Beyond: Two Souls. Об этом сообщает игровой блог BroGamer со ссылкой на анонимный источник. Источник также заявил, что разработчики собираются сообщить об участии актера в создании игры в ближайшее время.

О том, какую роль может «сыграть» Уиллем Дефо в новой интерактивной драме Quantic Dream, пока неизвестно.

Игра Beyond: Two Souls была официально анонсирована на выставке E3-2012. Она разрабатывается эксклюзивно для консоли PlayStation 3. Предполагается, что игра поступит в продажу в первом квартале 2013 года (то есть в период с января по март).

Игра будет посвящена событиям из жизни девушки по имени Джоди Холмс, которая наделена сверхъестественными способностями. Как рассказали разработчики, в Beyond игроки увидят пятнадцать лет ее жизни (начиная с детства).

Роль Джоди в игре будет исполнять известная актриса Эллен Пейдж. О ее участии в проекте также было объявлено на E3.

Последней на данный момент игрой студии Quantic Dream является интерактивная драма Heavy Rain, которая поступила в продажу в 2010 году. В ней героям нужно найти серийного убийцу, который похищает и убивает детей. Heavy Rain также вышла лишь для консоли PS3.

Пост президента THQ занял основатель студии Naughty Dog

Сооснователь студии Naughty Dog Джейсон Рубин занял место президента издательства THQ. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который опубликовала компания. В будущем Рубин будет заниматься всеми вопросами, связанными с разработкой, маркетингом и изданием проектов THQ. Он будет подчиняться непосредственно Брайану Фарреллу, исполнительному директору издательства.

Вместе с Рубином в THQ пришел его коллега по проекту Flektor, Джейсон Кей. Он занял место главного директора по стратегии THQ.

Основатель Naughty Dog сменил исполнительного вице-президента Core Games Дэнни Билсона, об уходе которого также сообщается в пресс-релизе. В качестве официальной причины ухода Билсона THQ называет желание «заняться другими проектами», однако более подробной информации о том, каким образом бывший глава компании ушел в отставку, еще нет. Что примечательно, в профиле Билсона в LinkedIn до сих пор значится, что он работает в THQ. Билсон свой уход пока не прокомментировал. Вместе с Билсоном THQ покинул Дэйв Дэвис, старший вице-президент Core Games.

Дэнни Билсон работал в THQ с 2008 года. Под его руководством издательство значительно изменило стратегию: вместо выпуска большого количества лицензированных игр (в первую очередь — для детей) THQ увеличило число собственных крупных проектов для взрослой аудитории. Что примечательно, заявление о том, что издательство собирается окончательно переквалифицироваться в производителя крупных игр для взрослых игроков, было сделано за несколько месяцев до его отставки.

Джейсон Рубин был одним из тех, кто основал студию Naughty Dog в 1986 году. Он проработал в компании до 2004 года. Под руководством Рубина были созданы такие серии, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter.