inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.
О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.
Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.
В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…
Подготовлено по материалам VG247.