Домой / Поиск по тегу: студия (страница 3)

Поиск по тегу: студия

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

«1С-СофтКлаб» опубликует Mars: War Logs

Анонсированная прошлым летом экшен-РПГ Mars: War Logs будет выпущена в России 26 апреля.

На Западе игру издаёт компания Focus Home Interactive, а в России — «1С-СофтКлаб», которая планирует сохранить оригинальный звук и снабдить проект субтитрами.

Разрабатывает новинку парижская (Франция) студия Spiders, в своё время помогавшая Cyanide с другой РПГ — Of Orcs and Men. Платформы — ПК, PS3 и Xbox 360. «1С-СофтКлаб» отвечает только за ПК-релиз; для приставок обещан цифровой выпуск в сетях Xbox Live и PSN.

Местом действия станет Марс; время — далёкое будущее; история посвящена событиям, случившимся после некоей катастрофы. Люди колонизировали планету, но проблему нехватки воды решить не смогли. Это самый ценный ресурс, и корпорации ведут войну за контроль над немногими источниками. Вас будут звать Рой Темперанс, и вы «примете участие в конфликте, чтобы составить летопись марсианской войны».

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Названы обладатели Game Developers Choice Awards

Всегда интересно знать, какие игры считаются лучшими, по мнению тех, кто занимается их изготовлением, не так ли? Такую возможность предоставляет конкурс Game Developers Choice Awards, проходящий на ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference).

В 2013-м GDC проходит с 25 по 29 марта. Конференция ещё не завершилась, но обладатели её наград уже известны. «Игрой года» признан необычный приключенческий проект Journey, который разработала студия thatgamecompany, а выпустило издательство Sony Computer Entertainment. Случилось это аж в прошлом марте.

Вас отправляют в пустыню, вокруг только песок и руины каких-то древних храмов. А цель одна: достичь горы, виднеющейся у горизонта. Главная изюминка — возможность игры по Сети. Кто-то играет вместе с вами, и вы вдвоём путешествуете по песчаным просторам… лишённые какого-либо способа общения или взаимодействия. «Это проект о двух незнакомцах», — поясняют девелоперы.

Игра так понравилась жюри, что её авторам вручили ещё пять наград. Journey отметили как «Лучшую скачиваемую игру», проект с «Лучшим визуальным рядом», за «Лучший игровой дизайн», «Лучшую музыку», а также как «Самый инновационный проект».

А вот и другие счастливцы. «Лучший нарратив» обнаружен в квесте The Walking Dead компании Telltale Games. «Самой технологически продвинутой игрой» признали шутер Far Cry 3 французской Ubisoft. The Room (девелопер Fireproof Games) — это отныне «Лучший мобильный проект». Ну а «Лучшим дебютом» стала независимая игра FTL: Faster Than Light, созданная Subset Games.

Приз зрительских симпатий достался стелс-экшену Dishonored (Arkane Studios).

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Dragon's Crown выйдет на Западе

Представленная два года назад игра Dragon’s Crown всё-таки приближается к релизу. Издательство Sony Computer Entertainment объявило дату выхода проекта в Японии и анонсировало западную локализацию.

В Японии продажи стартуют 25 июля. А вчера издательство подтвердило, что работает над локализацией, которая будет выпущена в США и Европе «летом 2013 года». По слухам, это случится в начале или середине августа.

Разработкой занимается студия VanillaWare. В списке платформ только PlayStation 3 и PlayStation Vita. Издадут новинку компании Sony и Atlus.

Dragon’s Crown — это фэнтезийная экшен-РПГ, выполненная в 2D. Проще говоря, бежим слева направо и уничтожаем гоблинодраконов. Будет несколько классов, каждый с определённым набором умений и способностей. Собрав отряд, отправимся в подземелья и на древние руины, чтобы в конечном итоге отыскать Корону драконов. Играть можно в одиночном и мультиплеерном режиме. Особенностью проекта называется возможность кооперативной кросс-платформенной игры на PS3 и PS Vita.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Рассекречена отмененная игра BioWare про шпионов

Студия BioWare в 2009 году разрабатывала RPG, посвященную шпионам. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал бывший сотрудник компании, Трент Остер. Он объяснил, что герой игры должен был быть похож одновременно на Джеймса Бонда и Джейсона Борна. «Идея была в том, что Джеймс Бонд — это не просто убийца, который путешествует по миру и стреляет в людей. Он еще и тонкий манипулятор, он владеет боевыми искусствами, он тайный агент. Мы хотели сделать героя чем-то средним между Агентом 007 и Джейсоном Борном, и чтобы он еще был в некотором роде модифицирован. Вы бы не знали, как именно, но это точно было бы что-то смертельное», — заявил Остер.

Он также сказал, что BioWare планировала, чтобы в игре было много драматических сцен, и ее сюжет был бы очень напряженным.

Однако, как рассказал Остер, проект не одобрило издательство Electronic Arts (ему принадлежит студия BioWare). «EA не поверила в нашу идею. И если компании она не нравится, то что ты ни делай, игру тебе не выпустить», — заключил Остер.

Трент Остер работал в BioWare с 90-х годов. Он принимал участие в создании Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age: Origins. В 2009 году разработчик ушел из студии, чтобы основать собственную компанию — Beamdog. В настоящее время она работает над расширенной версией Baldur’s Gate для Mac, iOS и Android (на PC игра уже вышла). Компания также планирует выпустить расширенную версию Baldur’s Gate 2. Релиз этого проекта запланирован на лето 2013 года.

В игры BioWare добавят больше возможностей исследовать мир

Студия BioWare задумалась о том, чтобы добавить в свои будущие проекты больше возможности исследовать мир. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал глава BioWare Edmonton Аарин Флинн. Он заметил, что в последних играх BioWare (вроде Dragon Age II или серии Mass Effect) возможности игрока в исследовании окружающего мира были ограничены. Однако в будущем, по словам Флинна, BioWare планирует делать свои игры похожими скорее на Baldur’s Gate или на Neverwinter Nights. «Мы хотим вернуться к этим идеям. Не только потому, что они кажутся нам интересными, но и потому, что этого требуют наши фанаты. Игроки хотят больше знать о мирах, которые мы создаем, и они хотят проложить свой собственный путь через эти миры», — сказал глава BioWare Edmonton.

Он также заметил, что еще одним источником вдохновения для BioWare сейчас является RPG Skyrim, которую выпустила в 2011 году компания Bethesda. «Нельзя смотреть на Skyrim и не задумываться о том, чего удалось достичь его создателям — и о том, сможем ли мы реализовать те идеи, которые для них не сработали», — заявил глава BioWare Edmonton. — «Так что на нас всегда влияют такие игры, особенно с учетом того, что RPG это достаточно узкий жанр».

Отвечая на вопрос, какой будет следующая часть Dragon Age III, Флинн сообщил, что она скорее будет походить на первую часть серии, чем на вторую. «В Dragon Age II мы постарались рассказать очень личную историю. Кое-что мы сделали хорошо, но у нас были и определенные ошибки. Третья часть вновь будет глобальной», — заключил разработчик.

Известно, что сейчас студия BioWare продолжает разработку серий Mass Effect и Dragon Age. Обе игры разрабатываются на базе движка Frostbite 2.0, созданного студией DICE. О сроках их выхода пока ничего не сообщается (однако, как предполагают СМИ, Dragon Age III может поступить в продажу в 2014 году).

Разработчики Total War займутся играми по Warhammer Fantasy

Студия Creative Assembly, создавшая серию Total War, займется разработкой игр по вселенной Warhammer Fantasy. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на представителей студии. Как уточняет портал, лицензия на создание проектов по этой вселенной перешла к компании Sega, владельцу Creative Assembly. Sega заключила соответствующий договор с компанией Games Workshop, которая является создателем и правообладателем Warhammer.

Согласно официальному заявлению Creative Assembly, студия выпустит несколько игр по Warhammer Fantasy. Первая игра по этой вселенной от разработчиков Total War должна поступить в продажу «после 2013 года». Более точная дата пока не называется.

Студийный директор Creative Assembly Тим Хитон заявил, что игра по Warhammer станет для компании «проектом мечты». Он особо отметил тот факт, что право на создание проектов по этой вселенной перешло к Creative Assembly в год 25-летия студии.

Предыдущим владельцем лицензии на создание игр по вселенной Warhammer Fantasy является издательство EA, которое выпустило игру Warhammer Online.

Стоит отметить, что права на разработку игр по Warhammer 40,000 остаются у компании THQ. В настоящее время студия Vigil, которая принадлежит этому издательству, работает над Warhammer 40,000: Dark Millennium. Первоначально ее планировали сделать многопользовательской онлайн-игрой, однако в конце марта руководство THQ объявило о том, что Dark Millenium станет одиночной игрой «со значительной социальной составляющей». THQ объяснила, что для разработки MMO ей понадобилось бы дополнительное финансирование, поэтому она решила отказаться от этой идеи.

После этого представители компании практически не упоминали о судьбе Warhammer 40,000: Dark Millennium. Никакой информации об этой игре не было представлено и на последних встречах с инвесторами (там руководство THQ говорило лишь о трех своих основных играх — Metro: Last Light, South Park: The Stick of Truth и Company of Heroes 2).