Домой / Поиск по тегу: студия (страница 5)

Поиск по тегу: студия

Объявлена дата релиза новой Tomb Raider

Студия Crystasl Dynamics объявила новую дату релиза приключенческой игры Tomb Raider. Как пишет Joystiq, новая история про Лару Крофт поступит в продажу 5 марта 2013 года. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Разработчики также выпустили новый трейлер проекта, в котором содержится геймплей игры. Увидеть его можно тут. Начало ролика совпадает с уже выходившими видео о том, как Лара Крофт приходит в себя в пещере на острове, но во второй части показано, как героиня встречается со своими друзьями, а позже вступает в бой с некими противниками.

Игра про юность Лары Крофт находится в разработке с 2010 года. Ранее студия Crystal Dynamics планировала, что релиз проекта состоится до конца 2012 года, однако в середине мая разработчики объявили о том, что они вынуждены отложить выход Tomb Raider. Они объяснили, что им нужно дополнительное время, чтобы завершить игру и довести ее до того уровня, которого «заслуживают фанаты».

Новая Tomb Raider является очередным перезапуском серии про Лару Крофт. В игре будет рассказана история о том, как в юности — Ларе тут 21 год — героине пришлось выживать на загадочном острове недалеко от побережья Японии. Упор в игре будет сделан на реалистичность происходящего.

Создатель TimeSplitters рассказал об убыточности современных шутеров

Стив Эллис, один из основателей студии Free Radical, наиболее известной по серии TimeSplitters, рассказал об убыточности большинства современных шутеров. По его мнению, издатели стараются не связываться с играми, которые сделаны не по шаблону серии Call of Duty.

В интервью Edge Эллис заметил: «Никто на самом деле не покупает FPS, если только они не называются Call of Duty. Да, Battlefield тоже неплохо продавался, но в остальном — практически все шутеры сейчас теряют деньги. Ну то есть взять, например, Crysis 2: это отличная игра, но ее продажи ни разу не окупили все затраты на разработку».

Эллис также объяснил, почему Free Radical так и не удалось выпустить четвертую часть серии TimeSplitters. По его словам, в течение всего 2008 года он пытался найти для игры издателя, однако его попытки не увенчались успехом. «Сейчас просто никому не интересно заниматься тем, что хоть как-то отходит от правил жанра. Никто не хочет делать необычные игры, потому что это слишком рискованно», — сказал разработчик.

Студия Free Radical существовала с 1999 по 2008 год. Наибольшую известность студия получила благодаря серии шутеров TimeSplitters (стоит отметить, что неотъемлемой частью этих игр являются путешествия во времени). Затем студия закрылась, а ее команда присоединилась к компании Crytek, где начала работу уже как Crytek UK.

Больше чем за год до закрытия Free Radical объявила о начале разработки четвертой части TimeSplitters, однако создание игры так и не было завершено. До сих пор в прессе периодически появляется информация о том, что Crytek UK сейчас работает над TimeSplitters 4, но представители студии неизменно ее опровергают. В конце апреля, после очередных слухов о том, что сейчас уже существует действующая версия шутера, разработчики заявили прессе, что они решили разработать игру с помощью теоремы о бесконечных обезьянах, однако «проклятые макаки» до сих пор не написали ни строчки кода.

Сам Стив Эллис в настоящее время трудится в студии Crash Lab, которая специализируется на играх для платформы iOS. Сейчас там находятся в разработке сразу три проекта.

Модификации для Skyrim загрузили более 13 миллионов раз

Геймеры скачали модификации для Skyrim с сервиса Steam Workshop более 13,6 миллиона раз. Об этом сообщили в своем официальном твиттере разработчики игры — студия Bethesda Softworks.

В настоящее время в Skyrim Steam Workshop содержится 6552 различных модификации для игры. Наиболее популярным сейчас является «мод», с помощью которого можно добавить в подземелья Скайрима более 90 различных звуковых эффектов — от воплей призраков до раскатов грома (работает, если на поверхности в это время гроза).

Официальный редактор модификаций к игре Skyrim вышел 7 февраля. В него встроена поддержка сервиса Steam Workshop, благодаря которой геймеры могут загружать туда свои «модификации», а также быстро искать «моды», созданные другими пользователями, скачивать и оценивать их. Уже через неделю после релиза редактора пользователи скачали с сервиса более 2 миллионов «модов».

Сейчас на Steam Workshop доступны лишь модификации к играм Skyrim и Team Fortress 2, но Valve планирует расширение сервиса. После 8 мая там также появятся «моды» к головоломке Portal 2.

TES V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на Xbox 360, PS3 и PC. В настоящее время разработчики готовят первое дополнение к игре — Dawnguard. Оно выйдет для консоли Microsoft летом 2012 года (сроки релиза для других платформ неизвестны). Подробности о DLC будут обнародованы на выставке E3 в начале июня.

Crysis 3 официально анонсирована

Официально анонсирован шутер Crysis 3, сообщает Eurogamer. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC весной 2013 года. Разработкой игры занимается студия Crytek. Проект разрабатывается на базе последней версии движка CryEngine.

Как пишет портал, местом действия новой части станет Нью-Йорк. События Crysis 3 будут разворачиваться в 2047 году — почти четверть века спустя после второй части. Героем шутера станет Пророк (Prophet), который, как сообщается, отправится в Нью-Йорк, чтобы отомстить корпорации CELL. В игре появится новое оружие — композитный лук, однако его характеристики пока не раскрываются.

Студия Crytek также представила бонусы, которые достанутся геймерам, предзаказавшим проект. Игроки, купившие The Hunter Edition, получат предварительный доступ к нанокостюму «Охотник» (The Hunter Nanosuit) и уникальному композитному луку в мультиплеере. Также в издание войдут бонусное повышение опыта до пятого уровня в многопользовательском режиме и три эксклюзивных медальона. Заказать игру можно будет в Origin и у различных ритейлеров.

Как сообщается, в зависимости от того, в каком именно магазине геймеры предзакажут игру, они также смогут получить разное бонусное оружие. Так, в Stalker Pack войдет дробовик, в Overkill Pack появится автомат, а владельцам Predator Pack станет доступен пистолет-автомат Feline.

Слухи о том, что издательство EA собирается анонсировать третью часть шутера Crysis, появились еще в феврале 2012 года, когда журналисты обнаружили на сайте компании соответствующую вакансию. В начале апреля в Сеть попали первые промо-плакаты игры, а ее упоминание появилось на сайте Origin. Позже EA подтвердила, что она собирается анонсировать проект. Представители издательства заявили, что игра будет представлена 16 апреля.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Студия Obsidian поможет разработать Wasteland 2

Студия Obsidian примет участие в разработке постапокалиптической RPG Wasteland 2. Брайану Фарго, который инициировал работу над игрой, удалось через Kickstarter собрать требуемую для этого сумму в 2,1 миллиона долларов.

О том, что Obsidian может принять участие в работе над игрой, стало известно в марте. Тогда Фарго заявил, что если геймеры пожертвуют ему на игру более 2,1 миллиона долларов, он привлечет создателей Fallout: New Vegas к созданию игры.

Позже Крис Авелон, возглавляющий Obsidian, рассказал, что если студия будет участвовать в разработке проекта, то она будет заниматься в первую очередь дизайном. Он также предположил, что Obsidian сможет поделиться с Фарго своим опытом создания RPG, однако основную часть работы будет исполнять inXile.

Вскоре после объявления о том, что Obsidian будет участвовать в создании Wastlend 2, разработчики выпустили первый концепт-арт проекта, созданный Андри Валлином. На нем изображены «пустынные рейнджеры». Увидеть его можно здесь.

Брайан Фарго, разработчик первой Wasteland и основатель компании Interplay, объявил о своем намерении выпустить продолжение постапокалипитической RPG в феврале. Тогда же он завел на сайте Kickstarter страницу своего проекта, на которой попросил на игру 900 тысяч долларов. Вскоре требуемая сумма была собрана.

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске Legacy of Kain

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске серии Legacy of Kain. О том, что студия работает над игрой, порталу VG24/7 сообщил анонимный источник. Официального анонса проекта пока не было.

Источник сообщил, что серия будет «полностью переработана», однако другие подробности пока остаются неизвестными. Неясно, в какой период по внутренней хронологии серии будут развиваться события проекта и кто станет главным героем (в серии Legacy of Kain их было два — Каин или Разиэль).

Как пишет VG24/7, ранее предполагалось, что студия может анонсировать игру до конца 2012 года (например, на выставке E3), однако новые данные свидетельствуют о том, что это не так.

Первая игра из серии Legacy of Kain вышла в 1996 году. Ее разработала студия Silicon Knights, а издала Crystal Dynamics. Действие игры разворачивалось в выдуманном мире Нозгот, а ее главным героем был Каин, молодой дворянин, который вернулся к жизни в качестве вампира после того, как его убили разбойники. Blood Omen: Legacy of Kain получила высокие оценки у игровых журналистов и пользовалась популярностью у геймеров. Вскоре после релиза Silicon Knights разорвала отношения с Crystal Dynamics, однако права на франшизу остались у последних.

В 1999 году Crystal Dynamics выпустила сиквел, получивший название Legacy of Kain: Soul Reaver. Его главным героем стал вампир Разиэль, а Каин превратился в его главного противника. До 2003 года Crystal Dynamics выпустила еще три игры, относящиеся к Legacy of Kain. Вскоре после выхода последней из них, Legacy of Kain: Defiance, студия начала работу над еще одним продолжением, однако проект был закрыт.

В настоящее время Crystal Dynamics работает над перезапуском еще одной популярной серии — Tomb Raider. Игра про молодость Лары Крофт будет посвящена ее приключениям на острове неподалеку от побережья Японии, куда героиня попадет после кораблекрушения. В новой Tomb Raider практически не будет традиционной для серии мистики. Основными противниками Лары Крофт в игре станут дикие животные и люди, а не титаны, мумии и другие сверхъестественные существа.

Risen 2: Dark Waters отложили до мая

Релиз RPG Risen 2: Dark Waters отложили на месяц, сообщает портал YouGamers со ссылкой на издательство Deep Silver. Согласно последним данным, в США проект появится 22 мая, а в европейские магазины поступит через три дня после этого. Ранее предполагалось, что релиз состоится 27 апреля. Причины переноса игры пока не называются.

Разработку Risen 2: Dark Waters ведет студия Piranha Bytes. Игра была анонсирована в августе 2010 года. Она выйдет на PC и на консолях PS3 и Xbox 360. Как сообщается, консольные версии игры создает компания Wizarbox.

Dark Waters является сиквелом игры Risen, которую Piranha Bytes выпустила в 2009 году. Игра вышла на Xbox 360 и PC и получила смешанные отзывы в прессе. Версия для персональных компьютеров получила сравнительно высокие оценки (в настоящее время ее рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic равен 77 баллам). При этом консольный порт Risen был раскритикован из-за его низкого качества и большого количества ошибок.

До Risen немецкая студия Piranha Bytes занималась разработкой популярной серии RPG Gothic. Они создали первые три части игры. После этого издательство JoWood и Piranha Bytes разорвали контракт, из-за чего разработчики потеряли права на торговый знак Gothic. Из-за этого дополнение к Gothic III разрабатывала индийская студия Trine Games, а созданием Gotic IV занималась немецкая студия Spellbound. Обе игры получили крайне низкие оценки в прессе и не пользовались популярностью у фанатов оригинальной серии.

Alan Wake стала дважды платиновой

Суммарные продажи версий триллера Alan Wake превысили два миллиона копий. Об этом в интервью порталу CVG сообщил представитель студии Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Häkkinen). Он также отметил, что игра стала «культовой классикой».

Игра стала дважды платиновой вскоре после того, как Remedy выпустила версию Alan Wake для PC. Разработчики ранее уже сообщали о том, что она оказалась успешной: по их словам, все затраты на разработку и маркетинг проекта окупились уже через два дня после начала продаж. В настоящее время PC-версия доступна лишь в магазинах цифровой дистрибуции, но уже в апреле она выйдет на физическом носителе.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Remedy и дальше развивать франшизу, Хаккинен ответил: «Я думаю, да. Alan Wake нам очень дорога. Мы владеем правами на нее. И мы не собираемся так просто ее забыть». Он также добавил, что студия не собирается продавать права на игру. О том, ведет ли Remedy разработку Alan Wake 2, представитель студии не упомянул.

Alan Wake вышла в 2010 году на консоли Xbox 360. Первоначально разработчики собирались выпустить и версию для PC, однако за несколько месяцев до релиза она была отменена.

Главным героем игры является писатель Алан Уэйк, который переживает творческий кризис. В надежде восстановить утраченное вдохновение он приезжает в небольшой город Bright Falls. Там при загадочных обстоятельствах пропадает его жена, само поселение погружается в темноту, и Алану Уэйку приходится бороться с различными чудовищами.

В феврале 2012 года студия Remedy выпустила еще одну игру про писателя — Alan Wake’s American Nightmare. Она вышла эксклюзивно для Xbox 360 в сервисе Xbox Live.

Sega анонсировала историю кролика из ада

Издательство Sega и студия Arkedo официально анонсировали платформер Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, пишет IGN. Сроки релиза игры не уточняются, но известно, что она выйдет до конца года на PC, PS3 и Xbox 360 и будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции. Трейлер игры можно увидеть здесь.

Главным героем проекта будет кролик Эш (Ash), который является принцем ада. Он должен будет отомстить своему врагу — Жирному Кролику (Fat Rabbit) — за то, что тот опубликовал в сети «Адонет»(Hellternet) компрометирующие снимки Эша и его резиновой уточки.

Студия Arkedo и японское издательство Sega объявили о сотрудничестве в октябре 2011 года. До последнего времени было известно лишь кодовое название их совместной разработки — Project Hell Yeah! — однако подробности об игре они не раскрывали.

Французская независимая студия Arkedo была основана в 2006 году. Годом позже они выпустили свой первый проект для консоли DS — Nervous Brickdown. Наиболее известной игрой студии в настоящее время является вышедшая также на DS в 2009 году Big Bang Mini, в которой игрокам нужно расправляться с врагами с помощью фейерверков.