Домой / Поиск по тегу: технология (страница 2)

Поиск по тегу: технология

TSMC работает над новой версией 16-нм FinFET техпроцесса

Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) сообщила о работе над третьей версией своего 16-нм FinFET техпроцесса. Новая технология будет использоваться для производства чипов для ультраэнергоэффективных решений и высокопроизводительных систем. Генеральный директор TSMC Марк Лью (Mark Liu) в ходе конференц-звонка с инвесторами и финансовыми аналитиками заявил, что новый техпроцесс 16-нм ULP будет готов в июне этого года.

Первые слухи о том, что TSMC разрабатывает третий 16-нм техпроцесс, появились около года назад. Правда, тогда предполагалось, что он получит название 16-нм FinFET Turbo. Ожидается, что 16-нм технология ULP поможет компании уменьшить уровень энергопотребления однокристальных систем для устройств Интернета вещей и носимых гаджетов.

Как обычно, TSMC не поделилась деталями о своих планах касаемо нового техпроцесса. Неизвестно, когда начнется массовое производство процессоров на 16-нм технологии ULP, но можно предположить, что произойдет это в конце 2016 или начале 2017 года.

Toshiba выпустила самый вместительный 2,5" жесткий диск

Компания Toshiba объявила, что первой среди производителей систем хранения данных выпустила 2,5-дюймовый жесткий диск объемом 3 Тбайт. На сегодняшний день это максимальный показатель для подобного форм-фактора, говорится в официальном пресс-релизе японского производителя. Достичь его помогла технология перпендикулярной записи, обеспечившая плотность до 750 Гбайт на пластину.

В дебютной модели MQ03ABB300 применяются четыре такие пластины, в результате чего суммарная вместимость винчестера и составляет 3 Тбайт. Одновременно с увеличением плотности, инженерам Toshiba удалось снизить энергопотребление своего нового HDD по сравнению с предшественником MQ01ABB200, емкость которого равнялась 2 Тбайт.

Поставки MQ03ABB300 должны начаться в мае, однако цена новинки пока не названа.

Монитор iiyama X2888HS-B1 предназначен для фотографов и иллюстраторов

Компания iiyama представила 28-дюймовый монитор hi-end-класса X2888HS-B1. Новинка обеспечивает реалистичное воспроизведение цветов и предназначена, в первую очередь, для веб-дизайнеров, фотографов, иллюстраторов, отмечает компания. Дисплей оборудован панелью MVA с разрешением 1920 x 1080 пикселей и обеспечивает высокую «родную» контрастность (3000:1), яркость 300 кд/м2, глубокий черный цвет и широкие углы обзора. Немаловажной особенностью новинки является отсутствие мерцания. Кроме того, устройство поддерживает технологию, подавляющую синеву. Технология ACR автоматически увеличивает контрастность в затемненных сценах, а режим Overdrive позволит устранить размытость при частой смене кадров.

Монитор iiyama X2888HS-B1 оснащен встроенными стереодинамиками суммарной мощностью 6 Вт. Монитор имеет в своем распоряжении широкий набор интерфейсов, включая цифровые DVI-D, HDMI с поддержкой MHL, DisplayPort, а также аналоговый VGA. Размеры монитора составляют 663 x 463,5 x 240 мм, а вес — 5,3 кг. Устройство комплектуется подставкой с регулируемым углом наклона, но при желании его можно монтировать на стену. Монитор iiyama X2888HS-B1 уже появился в продаже по ориентировочной розничной цене 15 990 рублей.

Американские инженеры создали прибор, следящий за полицейским через его пистолет

Американские инженеры разработали датчик, позволяющий удаленно отслеживать в режиме реального времени момент, когда полицейский использует оружие: достает его из кобуры и ведет огонь. Кроме того, фиксируется географическое месторасположение пистолета и направление, куда во время выстрела направлен ствол. Новая технология уже проходит полевые испытания в некоторых полицейских участках США, пишет Onliner.

Технология не подразумевает механического воздействия на оружие и не может, например, поставить его на предохранитель. Основная цель проекта, который реализует стартап Yardarm Technologies, — уведомить коллег попавшего в сложную ситуацию полицейского, который по объективным причинам не может сообщить свои координаты и вызвать помощь.

Согласно раннему проекту разработчиков, пользователями системы должны были стать граждане, во владении которых находится огнестрельное оружие. В случае если в их отсутствие кто-то попытался бы завладеть им, владелец получал бы уведомление на смартфон и блокировал оружие удаленно. В Yardarm Technologies не стали уточнять, откажутся ли они от реализации последней функции.

Как пишет AP, подобная технология несет определенные риски, так как возможен перехват управлением блокирующим устройством. Выступающие с критикой отмечают, что не против появления подобного оружия, однако нельзя допустить, чтобы применение технологии было обязательным для всех.

 

ViewSonic представила в Москве новую линейку мониторов для игр и развлечений

Корпорация ViewSonic презентовала в Москве мониторы для игр, развлечений и воспроизведения разнообразного контента. 23-дюймовый монитор VX2363Smhl-W оснащен тонким корпусом и матрицей ViewSonic SuperClear IPS «от кромки до кромки» с разрешением Full HD 1080p, а также гибкими возможностями подключения, включая HDMI, VGA и поддержку стандарта Mobile High-Definition Link (MHL). VX2363Smhl-W также оснащен технологиями Flicker-Free и Blue Light Filter, благодаря которым глаза будут уставать не так сильно. Технология Flicker-Free снижает мерцание экрана до минимума на всех уровнях яркости. А технология Blue Light Filter, в свою очередь, снижает усталость глаз за счет сокращения излучения синей части спектра.





24-дюймовый монитор VX2452mh имеет разрешение Full HD и поддерживают технологию ClearMotiv II, которая обеспечивает время отклика 2 мс. Также можно отметить коэффициент динамической контрастности 50 000 000:1 и два встроенных стереодинамика на 2 Вт. Технология Game Mode улучшает четкость и детализацию, увеличивая яркость темных сцен в видеоиграх Монитор оборудован входами D-sub, DVI и HDMI. Есть также поддержка крепления VESA.

28-дюймовый монитор ViewSonic VX2858Sml обладает разрешением Full HD, светодиодной подсветкой, двумя портами HDMI (MHL), коэффициентом контрастности 3000:1, реалистичным 8-битным цветом и технологией SuperClear Pro. Порты MHL могут также использоваться как порты HDMI, обеспечивая базовое подключение к игровым консолям, телеприставкам и другим периферийным мультимедийным устройствам, тогда как порт VGA обеспечивает традиционное подключение. В мониторе также используются технологии Flicker-Free и Blue Light Filter.

Модель ViewSonic VG2401mh оснащена 24-дюймовым экраном формата Full HD и предназначена для продвинутых геймеров. Монитор VG2401mh обладает частотой обновления экрана 144 Гц и временем отклика 1 мс, обеспечивает плавное отображение графики, отсутствие задержек и четкость в играх, динамичных фильмах и развлекательных приложениях. Встроенная технология ViewSonic Game Mode повышает качество изображения, а функция Aimpoint позволяет выводить на экран дополнительное перекрестие прицела, повышающее точность. Монитор оснащен двумя разъемами HDMI, а также DisplayPort. Кроме того, в мониторе имеются два порта USB 3.0. Предусмотрена фирменная технология устранения мерцания (Flicker Free) и фильтр синего света (Blue Light Filter).

Кроме того, на презентации было объявлено о начале продаж мультимедийного монитора VX2880ml с поддержкой разрешения Ultra HD (4K). Модель оснащена 28-дюймовой матрицей с разрешением 3840×2160 пикселей. Интерфейсы для подключения источников сигнала: HDMI и MHL (Mobile High-Definition Link), DisplayPort и mini DisplayPort. Кроме того, монитор имеет выход DisplayPort для соединения нескольких мониторов в «цепочку» и организации многоэкранного рабочего стола.

SideSwipe: уникальная система управления жестами для мобильных устройств

До недавнего времени электромагнитное излучение телефонов использовалось исключительно для передачи данных в сетях сотовой связи, но серия «умных» чехлов Lunecase и ряд других проектов дали понять, что даже слабый беспроводной сигнал может стать источником энергии для какого-нибудь устройства. Не менее интересной выглядит и новая технология бесконтактного управления смартфоном, разработанная исследователями из Вашингтонского университета.

Представленная система получила название SideSwipe. Для определения направления движения руки пользователя инженеры отслеживали изменения в GSM-сигнале, принимаемом антенной мобильного аппарата. При этом не нужно включать фронтальную камеру, обрабатывать информацию с датчиков освещённости и ИК-излучения. И, скорее всего, ещё одна фоновая программа не сильно повлияет на время автономной работы смартфона.

Точность бесконтактного управления пока невысока, даже с антенной на отдельной печатной плате в тестах 14 различных жестов SideSwipe показывает правильный результат лишь в 87% случаев. Вероятно, производители могли бы учесть особенности технологии в конструкции мобильного устройства ещё на этапе проектирования, однако авторам проекта приходилось работать с уже имеющимся оборудованием.

SideSwipe позволит переключать треки в музыкальном плеере, даже если устройство перевернули экраном вниз. В ближайшем будущем в университете также планируют создать компактное решение, которое можно будет легко интегрировать в смартфон. Не исключено, что на полках магазинов появятся чехлы с поддержкой новой технологии управления жестами.

Ранее редакция опубликовала список самых перспективных новинок образца 2014 года по результатам IFA 2014 в Берлине. IFA 2014 — пожалуй, самая крупная в Европе выставка электроники, но здесь анонсируют такие гаджеты, которые восхищают весь мир. В этот раз было представлено много моделей носимой электроники — начиная от смарт-часов и заканчивая «умными» очками дополненной реальности, которые призваны изменить способы коммуникации людей, а также позволяют нам просто весело провести время. На выставке редакторы наблюдали эволюцию наших любимых мобильных устройств. Мы предлагаем шестёрку лучших экспонатов IFA 2014.

Nvidia GeForce GTX 980/GeForce GTX 970: официальный анонс

Nvidia официально представила графические адаптеры GeForce GTX 980 и 970, в основе которых лежат процессоры на архитектуре Maxwell. Компания заявляет, что новые решения обеспечивают непревзойдённую производительность, новые графические возможности и вдвое большую энергоэффективность по сравнению с предыдущим поколением.

Maxwell — это десятое поколение архитектур компании, следующее за Kepler. Новые видеокарты могут похвастаться целым рядом новых технологий, таких как VXGI (технология воксельного глобального освещения), MFAA (многокадровое сглаживание), DSR (динамическое суперрасширение), VR Direct.

Технология VXGI решает проблему реалистичного освещения, симулируя прямое и непрямое освещение, включая, например, отражения в динамичных сценах. Стоит отметить, что эта технология входит в библиотеку Nvidia GameWorks, которая используется в популярных игровых движках наподобие Unreal Engine 4. Разработчики получат к ней доступ в этом году.

Благодаря технологии многокадрового сглаживания MFAA, игры идут быстрее при сохранении высочайшего качества изображения. Качество при этом приближается к 4хMSAA при затратах производительности 2xMSAA.

Технология DSR позволяет повысить качество изображения при использовании монитора с разрешением 1080 р и заключается в том, что картинка рассчитывается в 4К или другом высоком расширении, а затем масштабируется до разрешения дисплея при помощи фильтра Гаусса.

Ну и, наконец, технология VR Direct отвечает за повышение производительности и совместимости с устройствами виртуальной реальности, уменьшение задержек.

Сообщается, что в России видеокарты GeForce GTX 970 будут стоить от 15000 рублей, а GeForce GTX 980 — от 24000.

Ранее редакция  опубликовала обзор лучших видеокарт для игр. Выбрать лучшую видеокарту для игр непросто — для кого-то лучшей может быть самая доступная видеокарта, для других самая производительная. Мы стараемся учитывать все факторы и публикуем ежемесячно обновляемый материал, в котором стараемся рекомендовать действительно лучшую видеокарту для игр в любой ценовой категории — от дешевле $100 до топового сегмента. Подробнее об этом читайте в статье «Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка».

Российский физик: телепортация совсем скоро станет реальностью

Российский физик Сергей Филиппов совместно со словаком Марио Зиманом разработал технологию передачи мельчайших частиц, которые могут хранить любую информацию. Ожидается, что технология может стать массовой уже через 25 лет.

Уже несколько лет физики из многих стран пытаются осуществить квантовую телепортацию, однако на данный момент им лишь удалось воссоздать в одной лаборатории точную копию атома, находящегося в другом помещении.

Возможно, дорогу к беспрепятственному перемещению объектов через пространство удастся открыть российскому физику. 27-летний Сергей Филиппов, закончивший МФТИ (и в настоящее время преподающий там) совместно со своим коллегой по исследованиям Марио Зиманом из Словакии исследует вопрос «квантовой запутанности» — особым образом организованные частицы, хранящие любую информацию — структуру или состояние частиц, данные с банковской карты и т. д. Основной проблемой при такой передаче является воздействие внешней среды — именно оно помешало эксперименту по телепортации, проведенному европейскими и американскими учеными три года назад.

Филиппов с коллегой придумали, как уберечь сигнал от подобных воздействий, что открыло им массу новых возможностей, в том числе в сфере защиты персональных данных (к примеру, если в процесс передачи информации вмешается третья сторона, вы об этом узнаете, а сам сигнал исчезнет). Российский ученый утверждает, что квантовые технологии смогут получить широкое распространение не ранее 2040 года.

К сожалению, о телепортации людей пока говорить очень рано. Подобный процесс напоминает процесс ксерокопирования, но человек является крайне сложным объектом для телепортации. Поэтому в обозримом будущем мгновенное перемещение людей в пространстве невозможно.

 

Ученые разогнали беспроводной интернет до 10 Гбит/сек

В Мексике специалистами из Автономного технологического института протестирована инновационная система передачи данных без проводов при помощи света — Li-Fi. Утверждается, что впервые удалось достичь скорости в 10 гигабит в секунду.

Данная технология, сочетающая в себе преимущества проводной и беспроводной передачи данных, изобретена уже достаточно давно, однако впервые получены такие потрясающие результаты. Информация в Li-Fi передается незаметными для человеческого глаза вспышками света, которые, в свою очередь, генерируются самыми обычными светодиодными лампами, используемыми нами для освещения.

Изначально ученые тестировали обычную передачу звука, затем перешли на видео и интернет-данные. В итоге они добились передачи данных на скорости в 10 гигабит в секунду. C такой скоростью, к примеру, можно загрузить полнометражный фильм в HD-качестве всего за 45 секунд.

Кроме очень высокой скорости передачи данных, у Li-Fi есть и другие преимущества. Данные передаются светом, что на данный момент делает их перехват невозможным. Кроме того, Li-Fi может быть использован в местах, где связь может быть заглушена излучением от какого-либо оборудования (в больницах и т. д.). При этом такой способ передачи информации весьма экономичен — нужно платить лишь за светодиодное освещение.

Основной недостаток Li-Fi — в самой сути технологии. Передача при помощи светового сигнала подразумевает нахождение передатчика и приемника в прямой видимости друг друга (через непрозрачную поверхность такой сигнал уже не передать).

 

Vuzix Waveguide, или Как улучшить умные очки

Несмотря на растущий интерес к «умным» носимым компьютерам в виде очков, постоянно подогреваемый сообщениями о ходе разработки Google Glass, на деле ни одно из таких устройств не выглядит обычными очками. Что понятно, ведь разработчикам приходится применять специальные дисплеи для формирования изображения перед глазами пользователя и прочие электронные компоненты.

Так могут выглядеть очки-компьютер нового поколения.

Фирменная технология Waveguide предусматривает использование особых «каналов» толщиной 1,4 мм, функционирующих подобно оптоволокну. Через них изображение передаётся от крошечных дисплеев в височной зоне оправы непосредственно к линзам. В результате перед глазами пользователя формируется цветная картинка высокого разрешения, создавая эффект дополненной реальности.

Нужно заметить, что изначально технология была разработана исследователями Nokia, а Vuzix лицензировала её, усовершенствовала и адаптировала для применения в носимых мини-компьютерах. Теоретически она позволит создавать устройства, внешне максимально приближенные к обычным очкам.

Монокулярный носимый компьютер M2000AR.

Потребительские носимые компьютеры с технологией Waveguide могут выйти уже нынешним летом. Компания Vuzix обещает, что такие очки будут иметь «приемлемую цену».

Подготовлено по материалам Technology Review.