Домой / Поиск по тегу: тестирование (страница 2)

Поиск по тегу: тестирование

Steam запускает музыкальный сервис

Компания Valve неустанно шлифует сервис цифровой дистрибуции Steam. По сути, это уже давно не магазин, но социальное пространство, объединяющее всех ПК-игроков, а также всевозможные сервисы, доступные в том числе из игр.

А так выглядит Steam-плеер.

Бета-тестирование стартует уже сегодня. Известно, что сначала Valve запустит новый функционал в Steam Big Picture и операционной системе SteamOS. Интеграция с обычной версией дистрибьюторской системы состоится чуть позже. Сервис будет доступен на всех платформах, то есть на ПК, «Макинтошах» и Linux. Из ограничений можно назвать поддержку только MP3; впрочем, со временем нам обещают добавить «ещё пять аудиоформатов».

Наконец, Steam Music будет работать не только с вашей музыкой. Предполагается продавать игровые саундтреки, но «будущее системы будет зависеть от реакции пользователей». В общем, что-то вроде аналога музыкального сегмента iTunes.

А если вас интересует участие в бета-тесте, то попробуйте присоединиться к соответствующей группе — вдруг и вас посчитают…

Кстати, поговаривают, что в будущем Steam разживётся потоковой трансляцией музыки, фильмов и телевизионных шоу, что, впрочем, не удивляет, хотя Valve на этот счёт пока помалкивает…

Подготовлено по материалам Polygon.

Mail.Ru дарит всем пользователям 1 ТБ в Облаке

В конце августа стартовало бета-тестирование Облака Mail.Ru (cloud.mail.ru). Тогда участники тестирования могли бесплатно получить до 100 ГБ облачного хранилища. В Облаке Mail.Ru можно хранить фотографии, видео, презентации и другие файлы, делиться ими с другими пользователями.

С 20 декабря 2013 по 20 января 2014 года Mail.Ru проводит акцию, в рамках которой предлагает бесплатно и навсегда получить 1 ТБ хранилища в Облаке.

Интересно, что эту замечательную акцию решил «прорекламировать» в своем микроблоге Николай Никифоров — министр связи и массовых коммуникаций Российской Федерации: «Тем временем российская компания Mail.Ru предлагает всем 1 терабайт «облачного» хранилища бесплатно и навсегда».

Таким образом, Облако Mail.ru — это один из первых облачных сервисов, который бесплатно дает пользователю хранилище, сопоставимое с объемом жесткого диска компьютера. Для сравнения: чтобы получить такой объем в Google Drive, нужно платить 50 долларов в месяц. Ожидается, что в будущем сервис будет совершенствоваться в трех основных направлениях: удобство работы с мобильными устройствами, удобство работы с фотографиями и другими популярными типами контента, а также повышение удобства совместной работы с файлами групп пользователей.

Для получения 1 ТБ в Облаке Mail.Ru нужно выполнить одно небольшое условие:  установить официальное приложение сервиса для смартфона (iOS или Android), либо компьютера (Mac OS X, Windows или Linux).

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.

Открыта регистрация на ЗБТ Dark Souls 2

 

Компания Sony сообщила с помощью своего PlayStation Blog оботкрытии регистрации на закрытое бета-тестирование Dark Souls 2. Для того, чтобы подать заявку  вам необходимо просто загрузить “Купон на регистрацию в закрытой бета-версии DARK SOULS II” из PlayStation Store.  Разработчики отберут нужное количество игроков из загрузивших купон и отправят им приглашение. Бета-тестирование, напомним, стартует уже 12 октября 2013 года.

Закрытая бета Dark Souls 2 стартует в октябре

 

Компания Namco Bandai Games America Inc. сообщила о том, что закрытое мультиплеерное бета-тестирование Dark Souls 2 стартует уже 5 октября 2013 для игроков Северной Америки и Европы. Бета-тест будет проходить только на консоли PlayStation 3 при помощи сервиса PlayStation Network, а доступ к нему получат все пользователи PS Plus.  Вся информация о запуске бета теста будет опубликована после 5 сентября на официальной страничке Dark Souls в социальной сети Facebook.

Nokia Bandit — 6-дюймовый Full HD смартфон с мощной камерой

Nokia полным ходом тестирует новый смартфон с топовыми характеристиками. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на осведомленные источники. Важным моментом является то, что речь идет о самом первом смартфоне Nokia с Full HD дисплеем.

Тестирование девайса с кодовым названием «Bandit» проходит в сети американского оператора AT&T, новинка почти наверняка увидит свет уже в этом году.

Известные на данный момент характеристики включают четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon, 6-дюймовый дисплей (эти сведения появились ранее, см. фото фронтальной панели выше) и как минимум 20-мегапиксельную камеру.

Что касается дизайна, то это будет тонкий и легкий (даже несмотря на габариты) девайс, выполненный из поликарбоната. Камера будет немного выступать из корпуса (как в Nokia Lumia 925).

Заблаговременное тестирование необходимо Nokia, чтобы адаптировать новые фишки Windows Phone GDR3 к своим девайсам, в частности, большее количество «плиток» на стартовом экране. Помимо поддержки Full HD разрешения и четырехъядерных процессоров, упоминается возможность зафиксировать ориентацию дисплея, специальный режим для вождения, а также небольшие изменения в пользовательском интерфейсе.

Напомним, что вчера Nokia разослала приглашения на «мировую премьеру» некого мобильного девайса. Шанс, что мы увидим там именно первый Full HD смартфон компании, крайне мал, но он все же есть. Так что следите за новостями.

"Живые" фото Motorola X Phone

Evleaks продолжает радовать нас своими «утечками». На сей раз он выложил фотографии неанонсированного смартфона Motorola, который тестируется в сети американского оператора AT&T. Его внутреннее наименование «XFON ATT» говорит о том, что перед нами тот самый X Phone — совместный продукт Google и Motorola.

В последнее время компания Motorola выпускала смартфоны, в основном, для другого американского оператора — Verizon. Тестирование в сети AT&T косвенно подтверждает, что новый смартфон может стать «глобальным» аппаратом.

На снимках девайс изображен в специальном защитном чехле, который должен скрыть его настоящий дизайн до официального анонса. «Голый», стоковый Android говорит о том, что аппарат может быть выпущен под брендом Nexus.

Чуть позже ресурс phoneArena, на основании инсайдерских данных, подтвердил, что это не фейк, а реальный смартфон. Кроме этого, было сообщено несколько интересных подробностей.

По их данным, кодовое название этого аппарата — Ghost (призрак). Отмечается, что размытое фото с тыльной панелью — это реальный аппарат без защитного чехла. Однако панель выполнена не из металла или кевлара (фишки Motorola), а из поликарбоната. Источник подтвердил, что девайс будет продаваться у всех основных американских операторов, при этом логотип Motorola (присутствующий на прототипе) пропадет с его фронтальной панели, таким образом, это действительно может быть новый Nexus. Он будет работать на стоковом Android, но часть настроек, в том числе управление питанием, перекочует из оболочки MotoBlur.

Инсайдер отметил, что прототипы получили 4,7-дюймовый дисплей с разрешением 1280х720 пикселей, однако планируется, что финальный образец будет все же с Full HD матрицей. Объем оперативки тут 2 ГБ, встроенной памяти — 32 ГБ.

Источник уверяет в том, что старт продаж аппарата состоится раньше, чем это предполагалось ранее, — в самом начале июня. Таким образом, смартфон вполне может быть представлен в ходе Google I/O в середине мая. Ожидается, что новинка будет продаваться в более чем 20 различных цветах.

Открыт приём заявок на участие в альфа-тесте Survarium

В декабре 2011 года стало известно, что украинская студия GSC Game World закрылась, вся её команда уволена, а проект S.T.A.L.K.E.R. 2 приказал долго жить.

Но девелоперы основали новую компанию — Vostok Games — и занялись разработкой глобального многопользовательского шутера от первого лица Survarium. На днях выяснилось, что проект неплохо себя чувствует и вот-вот стартует альфа-тестирование новинки…

…В котором может принять участие любой человек «с улицы». Заполните анкету на сайте игры и переведите себя в режим ожидания: вдруг вас выберут. Разработчики уточняют, что приглашать тестеров будут в несколько этапов. Сроки альфа-теста пока не уточняются.

История же привычна: экологические катастрофы, взрывы АЭС, химических заводов, загрязнение огромных территорий. Природа с огромной скоростью отвоёвывает земли, появляются мутанты, возникают аномалии. И лишь укреплённые лагеря, контролируемые небольшими группировками, имеют хоть какой-то шанс. Вы вольётесь в ряды этих почти отчаявшихся, но всё ещё не сдающихся людей.

Подготовлено по материалам Vostok Games.

 

 

 

Вот-вот начнётся закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2

У стратегии в очень реальном времени Company of Heroes 2 скоро начнётся «специальное закрытое бета-тестирование, предназначенное для тех, кто заказал игру предварительно», сообщают в компании SEGA.

Тестирование «для своих» стартует на следующей неделе, 2 апреля. То есть, читатель, всё в ваших руках: купите игру, и вам бета-воздастся. У всех остальных, наверное, тоже будет свой праздник. «Мы намерены провести второй этап, предназначенный для более широкой аудитории», — расплывчато сформулировали издательские клерки.

Тестирование будет мультиплеерным: никаких одиночных кампаний. Девелоперы выдадут «испытателям» шесть карт для сетевых поединков для различных режимов. Играть можно в следующих форматах: 1×1, 2×2, 3×3 и 4×4. Не хотите бить реального соперника? Вам лично откроют режим с ботами. Наконец, «игроки получат возможность развития до 40-го уровня и механизм кастомизации войск».

Игра разрабатывается в Relic Entertainment, только для ПК. Релиз назначен на 25 мая. Основное внимание в продолжении уделено восточному фронту и действиям Красной армии.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.