Домой / Поиск по тегу: том (страница 8)

Поиск по тегу: том

Краш-тест: iPhone 4S против Galaxy S II

Понятно, что новинку Apple прежде всего сравнивают с флагманом Samsung — Galaxy S II, т.к. именно эти две компании (Samsung и Apple) в настоящий момент задают тон всему Hi-tech миру. Не так давно мы писали о том, что iPhone 4S серьезно опередил Galaxy S II по производительности в синтетических тестах, несмотря на более слабую техническую начинку.

Теперь смартфоны сравнили в «реальных» условиях — им провели тест на падение. Причем сразу в трех категориях — с высоты груди, плеча, и плашмя экраном вниз. Что из этого получилось  — можно увидеть из видеоролика.

Как видим, более «дешевый» и легкий пластиковый корпус Galaxy S II помогает ему лучше справляться с реальными жизненными трудностями (кто из нас не ронял свой телефон на асфальт), тогда как iPhone 4S все так же подвержен физическим повреждениям, как и его предшественник.

Дмитрий Смирнов, dmitriy.smirnov@corp.mail.ru

В Mass Effect 3 будет кооперативный режим

В экшен-RPG Mass Effect 3 будет возможность проходить некоторые миссии в кооперативном режиме. Это официально подтвердил в своем твиттере продюсер проекта Кейси Хадсон (Casey Hudson).

Также информация о кооперативном режиме появилась на официальном форуме BioWare. Представители студии сообщили, что в ME3 будет система Galaxy at War, рассчитанная на прохождение в кооперативном режиме командами из четырех человек. Владельцы PC смогут объединяться в команды через интернет, а консольные геймеры будут играть с помощью сервисов Xbox Live и PSN.

По словам разработчиков, прохождение Galaxy at War является одним из способов повлиять на финал игры. От того, как часто игроки будут сообща побеждать врагов, зависит так называемая «галактическая готовность» (Galactic Readiness) — ключевой элементы игры, необходимый для победы над Жнецами. Впрочем, как уточнили BioWare, игроки, предпочитающие одиночное прохождение, смогут увеличить «готовность» другими способами.

Разработчики также сообщили, что в Galaxy at War игрокам придется создавать новых персонажей: герои одиночной кампании в кооперативном режиме будут недоступны.

Слухи о том, что у Mass Effect 3 будет многопользовательский режим, регулярно появлялись в прессе, но до последнего времени разработчики настаивали на том, что играть можно будет только в одиночку. Мультиплеер Mass Effect 3 «рассекретил» австралийский журнал PowerPlay, который разместил на своем сайте анонс посвященной ему статьи.

Релиз заключительной части приключений коммандера Шепарда и его товарищей назначен на 6 марта 2012 года. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3. Игра была анонсирована в прошлом декабре. Первоначально релиз был запланирован на осень 2011 года, но затем разработчики перенесли его на первый квартал 2012 года.

Стала известна цена первых игр для PS Vita

Компания Sony обнародовала информацию о том, сколько будут стоить первые игры для PS Vita на японском рынке, сообщает andriasang. Как стало известно, стоимость картриджа с Uncharted: Golden Abyss составит 5980 иен (около 78 долларов), а скачиваемая версия игры обойдется пользователям примерно в 4900 иен (64 доллара).

Картридж с игрой Hot Shots Golf будет стоить 4980 иен (65 долларов), а скачиваемая версия — на тысячу иен дешевле. Стоимость картриджа с Katamari составит также 4980 иен, а скачать игру можно будет за 4480 иен (58 долларов).

Во сколько обойдутся игры для PS Vita европейцам, остается неизвестным. Портал Eurogamer обратился в Sony за комментарием, но представители компании сообщили, что они пока не готовы говорить об этом.

Недавно производитель консолей объявил о том, что на Vita можно будет запускать игры для более ранней карманной приставки — PSP. Представитель компании Sony Йошио Мацумото добавил, что владельцы дисков с играми для PSP смогут скачать те же проекты для Vita по «особой цене».

Продажи карманной консоли PS Vita начнутся в Японии 17 декабря 2011 года. Европейский релиз приставки состоится в начале 2012 года. Vita поступит на рынки в двух вариантах: с Wi-Fi и 3G и только с Wi-Fi. Стоимость консоли в базовой комплектации составит примерно 24980 иен (325 долларов).

Для доступа к мультиплееру Mass Effect 3 понадобится уникальный код

Для доступа к мультиплееру Mass Effect 3 геймерам потребуется Online Pass — уникальный код, который будет прилагаться к каждой копии игры, сообщает Eurogamer. Владельцам подержанных копий придется приобретать Online Pass отдельно за 10 долларов.

Mass Effect 3 станет первой игрой серии, у которой будет многопользовательский режим. До последнего времени разработчики проекта настаивали на том, что ME3 можно будет проходить лишь в одиночку. Но в начале октября студия BioWare рассказала о том, что мультиплеер в игре все-таки будет.

Как стало известно в дальнейшем, многопользовательский режим получил название Galaxy at War. Прохождение заданий в нем помогает геймерам увеличивать показатель «галактической готовности», который влияет на исход игры. Главные герои серии — коммандер Шепард и его команда — при игре в многопользовательском режиме будут недоступны. Для того, чтобы проходить миссии в Galaxy at War, пользователям придется создавать новых персонажей, относящихся к основным расам вселенной Mass Effect.

Релиз третьей части космооперы запланирован на 6 марта 2012 года. Mass Effect 3 будет последней игрой серии, главным героем которой будет коммандер Шепард. Как будет развиваться франшиза в дальнейшем, разработчики пока не сообщают.

Infinity Blade станет аркадой

Слешер Infinity Blade, разработанный студиями Epic Games и Chair Entertainment для устройств на базе iOS, станет аркадой, пишет Kotaku.

Компания Adrenaline Amusements разработала версию проекта для игровых автоматов с тачскрином диагональю в 46 дюймов (примерно 1,1 метра). Играть в Infinity Blade FX можно будет как в одиночку, так и вдвоем. Как сообщает портал, ранее подобная технология уже использовалась для производства аркадных версий проектов Fruit Ninja и Flight Control.

Первый Infinity Blade FX был представлен в Юте на выставке Gaming and Electronics Expo. Массовая установка игровых автоматов в США начнется в конце октября: с 28 числа в Infinity Blade смогут поиграть посетители кафе Dave & Busters. Как сообщают разработчики, в дальнейшем они планируют установить эти автоматы в развлекательных центрах по всему миру.

Infinity Blade, первый проект для iOS, разработанная на базе движка Unreal Engine 3, вышла в конце 2010 года на iPod Touch, iPhone и iPad. События игры разворачиваются в фэнтезийном мире, в котором игроку приходится сражаться с Бессмертным Королем. Infinity Blade до сих пор считается одним из лучших проектов, разработанных для платформы iOS.

В начале октября 2011 года разработчики объявили о том, что они готовят сиквел проекта — Infinity Blade 2. О том, когда он станет доступен пользователям, пока не сообщается. Трейлер игры можно увидеть здесь.

Star Wars: The Old Republic выйдет 20 декабря

Студия BioWare официально объявила дату релиза онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic, сообщается на сайте проекта. В США проект будет официально запущен 20 декабря. Европейский релиз игры состоится на два дня позже. О том, когда доступ к проекту получат геймеры из Австралии и Азии, пока неизвестно.

Также стала известна цена подписки на игру. По информации издания, в Европе месяц игры в SWTOR будет стоить 12,99 евро, а в США — 14,99 доллара. О том, какой будет стоимость российской подписки игры, разработчики еще не сообщали.

BioWare и LucasArts, совместно работающие над проектом, до последнего времени отказывались называть конкретную дату релиза. Еще 21 сентября представители компании EA, издающей игру, сообщили, что официальный запуск проекта может быть отложен до первого квартала 2012 года, но затем эта информация была опровергнута.

MMORPG Star Wars: The Old Republic была анонсирована еще в 2008 году. Первоначально планировалось, что релиз игры состоится весной 2011 года, но затем он был отложен. В настоящее время идет бета-тестирование проекта.

Действие игры разворачивается примерно за три с половиной тысячелетия до событий, описанных в оригинальной серии кинофильмов. В SWTOR геймеры смогут играть за одну из двух противоборствующих сторон — Галактическую Республику или Империю Ситхов. Проект выйдет эксклюзивно для PC.

Bethesda не смогла запретить Fallout Online

Bethesda проиграла очередной суд из-за Fallout Online, пишет Develop. Компания не смогла добиться запрета на разработку игры, которую сейчас ведет болгарская студия Masthead по лицензии Interplay.

Как сообщает портал, компания не смогла убедить калифорнийский суд в том, что разработка игры наносит непоправимый ущерб ее интересам. Суд также учел то, что Bethesda подала жалобу на разработчиков лишь через семь месяцев после того, как узнала о нарушении правовых договоренностей.

Напомним, что в иске Bethesda указывала, что согласно договору разработчики могут использовать лишь название Fallout. При этом все элементы знаменитой постъядерной вселенной остаются исключительной собственностью Bethesda.

Это не первый случай, когда компания пытается запретить разработку Fallout Online. Так, в прошлый раз она подавала в суд на Interplay в 2009 году, но и тогда ее претензии не были удовлетворены.

Interplay работала над Fallout и Fallout 2, а также издавала Fallout Tactics. Затем она продала права на вселенную компании Bethesda. Через несколько лет после этого Interplay приобрела у Bethesda лицензию на создание онлайн-игры по Fallout. В 2009 году Interplay привлекла к работе болгарскую студию Masthead, вскоре после чего Bethesda и подала первый иск.

Релиз MMORPG по миру Fallout от Interplay и Masthead запланирован на 2012 год. Точная дата выхода проекта пока остается неизвестной. В настоящее время игра находится под угрозой из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay.

Разработчики рассказали о дополнениях к Gears of War 3

Главным героем дополнений к научно-фантастическому шутеру Gears of War 3 станет Майкл Баррик (Michael Barrick). Об этом сообщил на сайте Neogaf Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), директор по дизайну студии Epic Games.

О том, когда выйдет первое DLC к Gears of War 3, Блежински не сообщил.

Майкл Баррик является героем двух комиксов по Gears of War — Hollow и Harper’s Story. Блежински уточнил, что сюжет дополнения будет оригинальным, а не игровым изложением одного из комиксов. Также дизайнер уточнил, что в DLC не будут участвовать герои основной сюжетной линии игры — Маркус Феникс, Дэймон Бэйрд, Августус Коул и другие.

Релиз последней части Gears of War от студии Epic состоялся 20 сентября 2011 года. Игра вышла эксклюзивно на Xbox 360. За первые пять дней продаж проект разошелся тиражом более чем в три миллиона копий и занял шестое место в списке наиболее успешных игр для Xbox 360.

Новая прошивка для Xbox 360 выйдет 15 ноября

В сети появилась информация о том, что новая прошивка для консоли Xbox 360 выйдет 15 ноября. Об этом стало известно из внутренней переписки сотрудников компании PayPal, которую опубликовал портал Kotaku.

Информация о том, что в новой прошивке для Xbox 360 будет поддержка этой платежной системы, появилась еще в мае, когда в Xbox Live была внедрена возможность оплачивать покупки с помощью PayPal. А сейчас в руки журналистов попало письмо, в котором работникам компании предлагается протестировать на консоли Xbox 360 эту опцию.

Портал Eurogamer обратился к Microsoft с просьбой прокомментировать эти данные, но пока компания хранит молчание.

Microsoft анонсировала новую прошивку для Xbox 360 в начале лета 2011 года на выставке E3. Детали стали известны на Gamescom-2011, где компания показала некоторые возможности новой системы. Так, Microsoft пообещала, что после обновления Xbox 360 научится понимать голосовые команды. Ранее в сети появлялась информация о том, что в новую прошивку будет добавлена поддержка Skype, YouTube и других сервисов.

I Am Alive выйдет зимой

Компания Ubisoft подтвердила появившуюся ранее информацию о том, что постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу будущей зимой, сообщает Destructoid. Конкретная дата релиза пока остается неизвестной. Как пишет портал, игра выйдет на Xbox 360, PS3, Wii и персональных компьютерах и будет продаваться только через цифровые системы дистрибуции контента (в том числе Xbox LIVE Arcade и PSN).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который потерял жену и дочь во время глобальной катастрофы. Через год после несчастья он пытается найти своих близких на улицах разрушенного города Хавентон. Посмотреть трейлер проекта можно здесь.

В настоящее время над проектом работает студия Ubisoft Shanghai.

Экшен I Am Alive был анонсирован летом 2008 года на выставке E3. Тогда Ubisoft сообщила, что разработкой игры занимается студия Darkworks, а релиз проекта запланирован на 2009 год. Но летом 2009 компания объявила о том, что игра появится в продаже не раньше весны 2010 года. Затем релиз был снова был перенесен. До последнего времени компания Ubisoft предпочитала не комментировать предполагаемую дату выхода игры.