Домой / Лев Ткаченко (страница 54)

Лев Ткаченко

Харрисон Форд снялся в рекламе приключенческой игры

Американский актер Харрисон Форд снялся в рекламе приключенческой игры Uncharted 3, которую часто сравнивают с франшизой «Индиана Джонс». Об этом сообщает сайт Kotaku.

В 30-секундном ролике, снятом для японского рынка, Харрисон Форд сидит перед телевизором и играет в приставку Sony PlayStation 3. В развернутой версии ролика Форд также много говорит о достоинствах и недостатках игры. Кроме того, Форд сравнивает игру в Uncharted 3 со съемками в своих приключенческих фильмах. 69-летний актер более всего известен именно по своим ролям в серии фильмов об Индиане Джонсе.

Игра Uncharted 3 была создана компанией Naughty Dog, принадлежащей корпорации Sony Computer Entertainment, для приставки Sony PlayStation 3. По сюжету игры главный герой отправляется в пустыню в поисках легендарного затерянного города. Игра появится в США с 1 ноября, а в Европе со 2-го.

Sony запустила масштабные рекламные кампании по поддержке игры и в других странах. Как сообщает сайт VG 24/7, британская рекламная кампания для Uncharted 3 станет самой крупной в истории Sony в Великобритании. На кампанию будет потрачено более 5 миллионов фунтов стерлингов. В частности, Sony пригласила для съемок рекламного ролика режиссера Эдварда Цвика (Edward Zwick), снявшего фильмы «Последний самурай» и «Легенды осени». В ролике появятся актрисы Дайан Крюгер и Мишель Родригес.

FIFA 12 возглавила сентябрьский британский чарт

Игра FIFA 12 от издательства Electronic Arts возглавила сводный британский чарт продаж видеоигр за сентябрь, сообщает MCV. На втором месте по популярности у английских геймеров в прошлом месяце был фантастический шутер Gears of War 3, а третье занял экшен-хоррор Dead Island.

На четвертом месте по итогам месяца расположилась игра F1 от Codemasters, пятое занял стелс-экшен Deus Ex: Human Revolution, а шестое — гоночная игра Driver: San Francisco от Ubisoft. На седьмом месте оказалась семейная игра Zumba Fitness, а замкнули десятку лидеров месяца Warhammer 40,000: Space Marine, Resistance 3 и Rugby World Cup.

Всего в сентябре британские ритейлеры видеоигр выручили примерно 125,6 миллионов фунтов стерлингов.

Самым успешным издательством по итогам сентября стало Electronic Arts. Ему немного уступила Microsoft, поднявшаяся на второе место благодаря Gears of War. Прорывом месяца стало то, что польское издательство Koch Media благодаря Dead Island поднялось в общем топе с 24-го места на 4-е.

Футбольный симулятор FIFA 12 вышел в Европе 30 сентября. Сразу после релиза он занял первое место в британском чарте продаж по итогам недели. Он удерживал первую строчку в чарте в течение двух недель, а затем опустился на второе место (первое заняла игра Forza Motorsport 4). FIFA 12 считается самой успешной игровой новинкой 2011 года.

Демо-версия Mass Effect 3 появится в январе

Студия BioWare выпустит демо-версию игры Mass Effect 3 в январе 2012 года. Об этом сообщили сами разработчики на официальном форуме проекта. Они пообещали, что в демо-версии игроки смогут познакомиться не только с одиночной кампанией игры, но и с многопользовательским прохождением.

Точная дата релиза станет известна в конце ноября. В течение какого времени будет доступно демо космооперы, тоже не объявлено. Представители BioWare рассказали лишь о том, что проект будет доступен игрокам всех тех регионов, где позднее будет распространяться полная версия игры.

Они особо отметили, что предварительный доступ к многопользовательскому режиму игры смогут получить те пользователи, у которых будет Online Pass к другому проекту издательства Electronic Arts — шутеру Battlefield 3. О том, как смогут получить ранний доступ к мультиплееру те, у кого такого кода нет, BioWare пообещала рассказать в конце ноября-начале декабря. По словам разработчиков, доступ к одиночному режиму в бета-версии получат сразу все пользователи.

Релиз заключительной части трилогии о приключениях коммандера Шепарда назначен на 6 марта 2012 года. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Согласно сюжету игры, Жнецы нападут на Землю, и Шепарду придется путешествовать по галактике, чтобы набрать союзников и дать механическим врагам последний бой.

Недавно представители BioWare официально подтвердили слухи о том, что в игре будет многопользовательский режим под названием Galaxy at War. Его прохождение будет увеличивать уровень «галактической готовности», от которого зависит исход всей игры.

Doom 4 отложили на неопределенный срок

Bethesda и медиакомпания Zenimax, которой принадлежит издательство, решили отложить релиз Doom IV на неопределенный срок. Об этом порталу Kotaku сообщил анонимный источник, близкий к Bethesda. Компания пока не подтвердила эту информацию официально.

По словам источника Kotaku, такое решение было принято из-за неудачного релиза предыдущего проекта команды Джона Кармака — постапокалиптического шутера Rage.

Игра Doom IV, продолжающая знаменитую серию шутеров от id Software, была анонсирована в 2008 году на выставке QuakeCon. Джон Кармак пообещал, что действие игры будет происходить на Земле и что игровой процесс будет ближе к Doom I и II, чем к третьей части.

В апреле 2009 года Тодд Холленсхед, гендиректор id Software, рассказал, что новый шутер из серии не будет ни прямым продолжением Doom III, ни ремейком одной из первых игр. Он пообещал, что игра будет отличаться от того, что id делали в серии раньше. Осенью 2009 года Холленсхед сказал, что важных новостей о Doom IV не стоит ждать до QuakeCon-2010. Но и на этом фестивале он объявил лишь о том, что разработчики пока не готовы показать свой новый проект. На E3-2011 о Doom IV говорил Джон Кармак, который сообщил, что разработчики займутся Doom IV сразу после того, как закончат работу над Rage.

Постапокалиптический шутер Rage от id Software вышел в начале октября 2011 года. Игра стала первым проектом студии за последние семь лет. Она вышла на платформах PS3, Xbox 360 и PC. Шутер получил неоднозначные отзывы: при достаточно высоких оценках у профильной прессы (основанный на отзывах журналистов рейтинг игры на Metacrtitic составляет примерно 80 баллов из 100) она была крайне низко оценена геймерами (3,9 баллов из 10 возможных на Metacritic). Пользователи критиковали проект за плохое качество текстур, большое количество ошибок в PC-версии и примитивный сюжет.

Рекламу Duke Nukem со стриптизом убрали из прайм-тайм

Кадр из запрещенного рекламного ролика Duke Nukem Forever Рекламу Duke Nukem со стриптизом убрали из прайм-тайм .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Британский комитет по рекламным стандартам (Advertising Standards Authority, ASA) запретил показывать рекламу компьютерной игры Duke Nukem Forever до 11 часов вечера. Об этом 19 октября пишет The Guardian.

По информации издания, ASA убрал из прайм-тайма мультипликационный ролик со стриптизом из-за протестов зрителей. Регулятор ранее разрешил показывать рекламу после девяти вечера, однако получил 34 обращения, в которых зрители жаловались на сцены насилия и чересчур откровенное содержание ролика. В жалобах указывалось, что показ рекламы в такое время может нанести вред детской психике. Кроме стриптиза и насилия, зрителей также возмутила откровенная сцена с девушками в школьной форме.

Рекламу для Duke Nukem Forever создала Take Two Interactive. Компания объяснила, что ролики в «преувеличенной и нереалистичной манере» показывают образ «мускулистого мачо 80-х». Создатель роликов уточнил, что все используемые на телевидении фрагменты игры Duke Nukem Forever запрещены для показа лицам, не достигшим 18 лет.

ASA признал, что сцены со школьницами и стриптизом действительно являются чересчур откровенными и провокационными, и запретил показывать рекламу до 11 вечера.

Duke Nukem Forever — четвертая игра серии Duke Nukem, которую начали разрабатывать в 1997 году. Duke Nukem Forever разработала американская компания Gearbox Software.

Видеоролик можно посмотреть здесь.

В Angry Birds появится новая птица

Разработчики Angry Birds из студии Rovio подтвердили слухи о том, что они готовят еще одного персонажа для своего проекта, пишет TechCrunch. Новое пернатое появится в игре на Хэллоуин-2011. Пока остается неизвестным, как оно будет выглядеть и какими будут его боевые характеристики, но уже сейчас фанаты игры могут увидеть изображение хвостовой части птицы на странице Angry Birds в социальной сети Facebook.

Помимо анонса нового пернатого героя, в докладе на саммите Web 2.0 представители Rovio рассказали о последней статистике по игре. Так, согласно их данным, в настоящее время ежедневно в Angry Birds играют 30 миллионов человек, которые тратят на игру около 300 миллионов минут. Общее количество пользователей, которые ежемесячно запускают Angry Birds на своих устройствах, превысило 130 миллионов, а количество загруженных игр сейчас превысило 400 миллионов.

Во время своего выступления на саммите представители Rovio также официально подтвердили, что по Angry Birds будет снят кинофильм. О сроках его выхода пока ничего не сообщается, как и о том, кто займет режиссерское кресло. Исполнительным продюсером картины будет Дэвид Мэйзел, бывший глава Marvel Studios, перешедший работать в Rovio в июне этого года.

Финская студия Rovio выпускает казуальную игру Angry Birds с конца 2009 года. Сначала проект был доступен лишь для устройств на базе iOS, но затем разработчики создали версии для Android, PC и стационарных приставок. Помимо самой игры Rovio продает различные сувениры, связанные с франшизой: мягкие игрушки, поваренную книгу Angry Birds, тематические костюмы для Хэллоуина и другие предметы.

Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS

Nintendo анонсировала обновление прошивки для 3DS, сообщает Aussie-Gamer. Оно будет доступно европейским потребителям, начиная с 4 ноября 2011 года, а австралийские владельцы консоли смогут обновить систему лишь после 22 ноября.

После установки новой прошивки пользователи смогут с помощью приставки снимать 3D-видео, сообщает портал. Также обновление улучшит работу сервиса eShop и позволит геймерам вместе играть в некоторые игры через Wi-Fi (например, в гоночный проект Mario Kart 7). Помимо этого в 3DS будет добавлена одна бесплатная игра для сервиса StreetPass.

Портативная консоль Nintendo 3DS вышла в Японии в феврале 2011 года. В первые недели ее продажи были довольно высокими, но затем резко упали. На то, чтобы японские геймеры раскупили первый миллион устройств, ушло 13 недель. Эксперты связывали такую низкую популярности приставки с тем, что она довольно дорога и к ней разработано мало интересных игр. К тому же, как показали опросы, многим геймерам не понравилась функция трехмерного изображения, для которого не нужны очки (она считается главной особенностью этой консоли).

Летом 2011 года Nintendo признала, что из-за низких продаж новой консоли она потерпела значительные убытки. После этого глава компании Сатору Ивата объявил о том, что Nintendo намерена значительно снизить стоимость консоли. Вскоре продажи 3DS пошли вверх, и в настоящее время она является наиболее продаваемой приставкой на территории Японии.

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.

Ежедневная аудитория Origin превысила 5 миллионов пользователей

Логотип Origin. Изображение с сайта origin.com Ежедневная аудитория Origin превысила 5 миллионов пользователей .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Ежедневная аудитория сервиса Origin, созданного издательством Electronic Arts, превысила 5 миллионов человек. Об этом операционный директор EA Питер Мур (Peter Moore) рассказал в интервью Screen Play. Общее количество зарегистрированных пользователей представитель издательства называть не стал.

Мур также отметил, что пользователи зря воспринимают Origin лишь как «ответ» Electronic Arts сервису Steam. «Я сегодня говорил молодому человеку, который накричал на меня, что через два года мы вернемся сюда [в Австралию] и поговорим о том, как Origin улучшает и дополняет игровой опыт, а вовсе не мешает ему», добавил представитель издательства.

Компания Electronic Arts открыла сервис цифровой дистрибуции Origin в начале лета 2011 года. Это событие стало причиной конфликта с компанией Valve, которой принадлежит сервис Steam. Вскоре после запуска Origin из Steam пропала игра Crysis 2, который издавала EA. Вскоре после этого стало известно, что через сервис Valve не будет распространяться еще один проект EA — шутер Battlefield 3, релиз которого запланирован на октябрь 2011 года. А в прошлом августе из Steam была удалена RPG Dragon Age II от студии BioWare.

В качестве официальной причины удаления проектов из сервиса Valve компания Electronic Arts называет то, что Steam ограничивает издателям возможность предоставить пользователям дополнительный контент.

Сервис цифровой дистрибуции Steam существует с лета 2003 года.

Рекламу Duke Nukem со стриптизом убрали из прайм-тайм

Британский комитет по рекламным стандартам (Advertising Standards Authority, ASA) запретил показывать рекламу компьютерной игры Duke Nukem Forever до 11 часов вечера. Об этом 19 октября пишет The Guardian.

По информации издания, ASA убрал из прайм-тайма мультипликационный ролик со стриптизом из-за протестов зрителей. Регулятор ранее разрешил показывать рекламу после девяти вечера, однако получил 34 обращения, в которых зрители жаловались на сцены насилия и чересчур откровенное содержание ролика. В жалобах указывалось, что показ рекламы в такое время может нанести вред детской психике. Кроме стриптиза и насилия, зрителей также возмутила откровенная сцена с девушками в школьной форме.

Рекламу для Duke Nukem Forever создала Take Two Interactive. Компания объяснила, что ролики в «преувеличенной и нереалистичной манере» показывают образ «мускулистого мачо 80-х». Создатель роликов уточнил, что все используемые на телевидении фрагменты игры Duke Nukem Forever запрещены для показа лицам, не достигшим 18 лет.

ASA признал, что сцены со школьницами и стриптизом действительно являются чересчур откровенными и провокационными, и запретил показывать рекламу до 11 вечера.

Duke Nukem Forever — четвертая игра серии Duke Nukem, которую начали разрабатывать в 1997 году. Duke Nukem Forever разработала американская компания Gearbox Software.

Видеоролик можно посмотреть здесь.