Домой / Лев Ткаченко (страница 40)

Лев Ткаченко

PlayStation Network переименуют 8 февраля

Sony объявила о том, что 8 февраля сервис PlayStation Network будет переименован, сообщает VG24/7. С этого числа PSN окончательно станет частью единой развлекательной сети Sony Entertainment Network. Глобальных изменений в функционале сервиса не ожидается: компания изменит лишь название и несколько пунктов в пользовательском соглашении. Изменять логины и пароли после перехода в SEN также не придется.

В настоящее время компания готовится выпустить обновление для PlayStation 3 и PS Vita, после которого изменения и вступят в силу. Как уточняют СМИ, программное обеспечение для портативной консоли PSP обновляться не будет.

О том, что Sony собирается объединить свои развлекательные сервисы в единую экосистему, уже сообщалось ранее. Так, еще в начале 2011 года компания создала организацию под названием Sony Network Entertainment America, которой были переданы права на управление PlayStation Network. Уже тогда эксперты говорили, что позже компания скорее всего объединит PSN с аудио- и видеосервисом Qriocity.

В сентябре Qriocity был переименован в Sony Entertainment Network. Тогда глава компании Казуо Хираи рассказал о том, что PSN также станет частью глобальной развлекательной сети.

Сервис PlayStation Network был создан в 2006 году. С его помощью пользователи могут общаться, играть в мультиплеере и приобретать игры и дополнительный контент к ним. В настоящее время аудитория сервиса составляет примерно 80 миллионов человек.

Весной 2011 года PSN подвергся хакерской атаке. Тогда злоумышленникам удалось похитить данные о банковских картах примерно десяти миллионов пользователей сервиса. Вскоре после этого PSN был отключен. Он оставался недоступным в течение месяца, после чего его запустили в тестовом режиме, а функционировать в полном объеме сервис начал в начале лета.

Square Enix рассказала о новой версии Final Fantasy X

Продюсер Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) рассказал о новой версии Final Fantasy X, сообщает Eurogamer. По его словам, проект представляет собой оригинальную игру с улучшенной графикой. Новая FF X должна выйти на PS Vita и PS3 в 2012 году, но точная дата релиза пока остается неизвестной.

Новая версия японской RPG была анонсирована на игровой выставке Tokyo Game Show. Однако первоначально представители Square Enix говорили, что разработчики создают полный римейк оригинальной Final Fantasy X. Эту же информацию в конце года озвучил другой представитель издательства — продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase), рассказавший также, что пока игра находится на ранней стадии разработки. Однако сейчас представители Square Enix слухи о римейке опровергли.

В 2011 году RPG Final Fantasy X исполнилось десять лет. Ее релиз состоялся в 2001 году, когда игра вышла на консоли PlayStation 2. Она получила хорошие отзывы в прессе и пользовалась большой популярностью: за первые четыре дня Square Enix удалось продать более 1,4 миллиона копий FF X. К 2004 году общее количество проданных игр превысило 6,6 миллиона копий.

Игры из серии Final Fantasy выходят с 1987 года. Последняя игра из серии, Final Fantasy XIII-2, поступила в продажу в Японии в декабре, а в европейских магазинах появилась в начале февраля.

Сейчас пользователям также доступна MMORPG Final Fantasy XIV, открывшаяся осенью 2010 года. В настоящее время Square Enix разрабатывает улучшенную версию игры — Final Fantasy XIV 2.0, релиз которой запланирован на 2013 год. Сейчас пользователи могут поиграть лишь в PC-версию MMORPG, но в 2013 году Square Enix также планирует выпустить игру на консоли PS3. Закрытое бета-тестирование версии для этой приставки начнется во второй половине 2012 года.

Alan Wake выйдет на PC в феврале

Студия Remedy уточнила сроки выхода Alan Wake на PC. Игра выйдет в феврале (более точная дата пока не называется) и будет распространяться через сервис Steam. Представители Remedy отдельно отметили, что игра не будет связана с сервисом Games for Windows Live компании Microsoft.

Как уже сообщалось, в PC-версию сразу будут включены оба дополнения к игре: The Signal и The Writer.

Игра про писателя Алана Уэйка, вынужденного бороться с различными порождениями тьмы, вышла для Xbox 360 в мае 2010 года. Первоначально разработчики планировали выпустить игру еще и на PC, но за несколько месяцев до релиза версия для персональных компьютеров была отменена. Вскоре после этого фанаты игры начали собирать подписи под петицией, в которой они требовали создать PC-версию Alan Wake, и за первые же несколько дней собрали 13 тысяч подписей.

Сейчас Remedy готовит к релизу еще одну игру про Алана Уэйка — Alan Wake’s American Nightmare, которая выйдет в XBLA 15 февраля. В этой истории писатель попадет в некую сумеречную зону, где ему снова придется сражаться с монстрами. Кроме этого Уэйку нужно будет остановить собственного злого двойника мистера Скрэтча, который хочет убить жену писателя.

Сайт владельца Activision Blizzard и Universal Music атаковали хакеры

Сайт французского медиахолдинга Vivendi SA был закрыт после кибер-атаки. Об этом со ссылкой на агентство Dow Jones сообщается на сайте 4-traders.com.

Представители компании, на которых ссылается Dow Jones, не уточнили, когда началась атака и сколько она продлилась. РИА Новости со ссылкой на Agence France-Presse указывает, что сайт Vivendi недоступен с вечера воскресенья.

«Заглушка», размещенная на сайте Vivendi, сообщает на французском и английском языках, что ресурс был временно отключен, и компания приносит извинения за возможные неудобства.

Сайт Vivendi был среди атакованных движением Anonymous 19 января. Тогда хакеры организовали крупнейшую, по их словам, атаку в ответ на закрытие властями файлообменного сервиса MegaUpload и на арест его руководителя Кима Доткома. Среди их целей были сайты ФБР, Министерства юстиции США, Белого дома и ряда американских, французских и бельгийских компаний-правообладателей.

Vivendi SA владеет французской группой Canal+, которая в свою очередь владеет одноименным каналом, а также разработчиком компьютерных игр Activision Blizzard, музыкальным лейблом Universal Music Group и другими активами.

Twisted Metal ушла в печать

Игра Twisted Metal ушла в печать, сообщил портал VG24/7. Позже глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе рассказал в своем видеоблоге, что в настоящее время разработчики готовят демо-версию проекта и патч, который выйдет в день релиза.

Джаффе заверил, что патч будет очень небольшим по объему. Он нужен для того, чтобы исправить несколько ошибок, найденных в игре после того, как она ушла в печать. Кроме этого с помощью патча разработчики решили немного изменить игровой баланс. «Знаете, после того, как игра уходит в печать, у вас есть пара недель, чтобы в нее поиграть как следует. И мы с парнями из отдела качества смотрим и говорим — о, а вот тут надо баланс поправить, и было бы круто, если бы это оружие наносило чуть-чуть меньше ущерба. И на то, чтобы все это понять, нужно много времени», — сказал разработчик.

Игра в жанре битвы на автомобилях Twitsted Metal поступит в продажу 14 февраля. Проект выйдет эксклюзивно для консолей PlayStation 3. Как написал 19 января The Gamers Hub, игра скорее всего будет снабжена одноразовым кодом, необходимым для того, чтобы получить доступ к онлайн-контенту. Ранее Дэвид Джаффе говорил, что он против добавления кода в его проект, потому что ему важнее создать сообщество фанатов игры, чем получить сиюминутную выгоду.

В конце декабря глава Eat Sleep Play в своем видеоблоге рассказал об одиночной кампании новой Twisted Metal. По его словам, она будет «самой разнообразной» за всю историю серии. Игроки смогут пройти ее за одного из трех персонажей — Sweet Tooth, Grimm и Dollface. Для каждого героя были созданы три ролика: в начале, середине и в конце игры. Также для всех персонажей были разработаны уникальные «боссы». За прохождение одиночной кампании на самом высоком уровне сложности игрокам будут выдаваться бонусы, которые можно открыть только в ней — лазерный пистолет и автомобиль Warthog. Эти предметы потом можно будет использовать при игре в многопользовательском режиме.

Открытое бета-тестирование Guild Wars 2 начнется весной

Открытое бета-тестирование MMORPG Guild Wars 2 запланировано на весну 2012 года. Об этом в официальном блоге игры сообщил Майк О’Брайен, глава студии ArenaNet. Релиз игры, по его словам, также состоится в 2012 году, однако точную дату президент компании не назвал.

Как сказал О’Брайен, компания недавно завершила закрытое бета-тестирование и теперь готовится провести более крупные мероприятия. В феврале ArenaNet собирается пригласить в бету журналистов, а в марте и апреле — откроет игру для фанатов. О том, как игроки смогут зарегистрироваться для бета-тестирования Guild Wars 2, ArenaNet пообещала сообщить позднее.

MMORPG Guild Wars 2 находится в разработке с 2007 года. Несмотря на то, что игра пока не была представлена широкой публике, она неоднократно завоевывала награды на различных профильных выставках. Так, еще в 2010 году ее признали лучшим многопользовательским проектом на Gamescom.

До сих пор разработчики не говорили о том, в какие сроки будет запущен проект. Закрытое бета-тестирование Guild Wars 2 стартовало осенью 2011 года. Тогда создатели игры заявили, что они определятся со сроками открытых бета-тестов и с приблизительной датой релиза после того, как подведут итоги закрытого тестирования.

Виртуальную валюту Microsoft выведут из обращения

До конца 2012 года Microsoft откажется от Microsoft Points — внутренней валюты сервиса Xbox Live. Об этом пишет блог Inside Mobile Apps со ссылкой на источник, близкий к компании. Представители Microsoft в ответ на запрос редакторов блога заявили, что «не комментируют слухи».

На смену «очкам Microsoft» придет местная валюта стран, в которых работает сервис. Все расчеты будут производиться в ней. В валюту страны также будут переведены «очки», оставшиеся на счетах у игроков на момент отказа от Microsoft Points.

Microsoft Points используются для оплаты игр, музыки, фильмов и иного контента в сервисе Xbox Live. Кроме этого, «очки» применяются в интернет-магазинах Zune Marketplace и Windows Phone Marketplace. Цены на товары обычно указывают в местной валюте, но дополнительный контент (DLC) и покупки внутри приложений оплачиваются «очками».

В настоящий момент в США 80 «очков» Microsoft стоят один доллар, однако минимальное количество «очков», которые можно купить, составляет 400.

Компанию не раз критиковали за систему Microsoft Points. Одни критики указывали, что из-за колебаний курса валют стоимость игр может существенно отличаться в разных странах. Другие отмечали, что расплачиваясь «очками», игроки не осознают реальной ценности денег.

Разработчики Dead Space занялись созданием сетевого шутера

Разработчики Dead Space из студии Visceral занялись созданием онлайн-шутера, пишет Eurogamer. Компания начала искать новых разработчиков для проекта: так, на сайте издательства Electronic Arts, которому принадлежит Visceral, появилась соответствующая вакансия.

Согласно ее описанию, Visceral требуется ведущий дизайнер многопользовательского шутера. Как предполагают некоторые журналисты, новая игра, название которой пока не упоминается, может быть ответвлением Dead Space. Ранее в Сети появлялись слухи, что Electronic Arts планирует выпустить шутер по вселенной DS. Однако это предположение противоречит информации из вакансии: там написано, что игра относится к новой франшизе.

Представители студии информацию о новом проекте пока никак не комментируют.

Последняя игра Visceral Games, Dead Space 2 в жанре «survival horror», поступила в продажу в 2011 году. Сейчас студия работает над третьей частью игры. Ее главным героем вновь станет инженер Айзек Кларк, но действие Dead Space 3 будет разворачиваться не в космосе, а на поверхности планеты под названием Тау Волантис. В игре также появится Элли Лэнгфорд — героиня предыдущей части. Предполагается, что в третьей части Dead Space противниками Айзека Кларка станут не некроморфы, а пока не известные существа, обладающие коллективным разумом.

Помимо Dead Space 3 Visceral продолжает разработку The Ripper и, согласно неподтвержденным данным, сиквела Dante’s Inferno.

I Am Alive выйдет 7 марта

Постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу 7 марта, сообщает MCV со ссылкой на компанию Microsoft. Игра выйдет в сервисе Xbox Live Arcade в рамках акции 2012 Xbox Live House Party. Цена I Am Alive составит 1200 Microsoft Points (15 долларов).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в родной город после глобальной катастрофы, чтобы разыскать свою жену и дочь. Игра была анонсирована на выставке E3 в 2008 году. Первоначально компания Ubisoft, издающая проект, заявила, что его разрабатывает студия Darkworks, а релиз игры запланирован на 2009 год. Потом издательство перенесло выход I Am Alive на 2010 год, а потом отложило игру на неопределенный срок. Разработка проекта была передана студии Ubisoft Shanghai.

I Am Alive должна была выйти на Xbox 360, PS3, Wii и PC, однако издатель в итоге объявил, что игра выйдет лишь на консолях Microsoft и Sony. В конце ноября креативный директор проекта Станислас Меттра объяснил отказ от релиза на PC высоким уровнем пиратства. Однако позже Меттра заявил, что Ubisoft пока не приняла однозначного решения о том, выпускать игру на PC или нет.

Акция 2012 Xbox Live House Party начнется 15 февраля и завершится 7 марта. Кроме I Am Alive, во время акции в XBLA выйдут еще три игры: шутер Nexiuz от THQ, Warp от EA и Alan Wake’s American Nightmare, разработанная студией Remedy.

Названа дата выхода Doctor Who: The Eternity Clock

Двухмерный платформер Doctor Who: The Eternity Clock поступит в продажу в марте. Об этом упоминается в трейлере проекта, выпущенном британской телерадиокомпанией BBC. Согласно трейлеру, в The Eternity Clock противниками главного героя станут силурианцы (Silurians), далеки (Daleks), киберлюди (Cybermen) и Тишина (the Silence).

Игра выйдет для консолей PS3 и PS Vita и будет распространяться через PlayStation Network. Компания планирует также выпустить PC-версию проекта, но дата релиза на этой платформе пока не называется. Над игрой работает британская независимая студия Supermassive Games.

Главным героем The Eternity Clock является одиннадцатый Доктор Кто. В сериале его исполняет актер Мэтт Смит.

Ранее BBC выпускала серию скачиваемых игр Doctor Who: The Adventure Games, главным героем которых также был одиннадцатый Доктор. Последний эпизод The Adventure Games, «Пороховой заговор», вышел в октябре 2011 года. В нем Доктор Кто и его спутники (Эми и Рори) отправлялись в Лондон 1605 года. Игру разработала Sumo Digital, а продюсерами The Adventure Games стали Стивен Моффат, Бет Уиллис, Пирс Венгер, Анвен Аспден и Чарльз Сесил. Сценарий к «Пороховому заговору» писал сценарист сериала Фил Форд.