Домой / Лев Ткаченко (страница 50)

Лев Ткаченко

В сервисе EA появятся игры других издателей

В сервисе Origin, принадлежащем компании Electronic Arts, появятся игры других издателей, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте EA. С ноября 2011 года через Origin начнут продаваться игры, изданные Warner Bros. Interactive, THQ и Capcom. Ранее через этот сервис распространялись лишь те проекты, которые издавала сама EA.

Среди новых игр, которые появятся в цифровом магазине, будут Arkham City, Saints Row: The Third и другие крупные проекты. В дальнейшем издатели собираются увеличить количество проектов, которые они будут продавать через Origin.

Сервис Origin существует с лета 2011 года. Как сообщает EA, в настоящее время в нем зарегистрированы более 6 миллионов пользователей, причем 5 миллионов из них пользуются сервисом ежедневно (об этом 19 октября заявил операционный директор EA Питер Мур). В настоящее время в сервисе доступны около 100 игр от издательства Electronic Arts.

Основным конкурентом Origin считается Steam, принадлежащий компании Valve. Открытие сервиса EA послужило причиной конфликта между двумя компаниями: летом 2011 года из Steam начали исчезать игры, изданные Electronic Arts (Crysis 2, Dragon Age II). Тогда же стало известно, что EA не будет продавать через сервис Valve одну из своих наиболее ожидаемых новинок — шутер Battlefield 3. Свое нежелание распространять игры через Steam компания объясняет тем, что правила этого сервиса ограничивают возможности издателя распространять дополнительный контент к своим играм.

Battlefield 3 разошелся тиражом в 5 миллионов копий

Компания Electronic Arts объявила, что за первую неделю продаж шутер Battlefield 3 разошелся тиражом в более чем пять миллионов копий. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, выпущенном EA. Таким образом игра стала наиболее быстро продаваемой новинкой за все 29 лет существования компании.

Помимо этого, как пишет EA, к настоящему моменту Battlefield 3 набрала более 2,5 миллиона «лайков» в Facebook, а число пользователей, подписавшихся на официальный твиттер проекта, превысило 220 тысяч. В самой игре к настоящему моменту геймеры произвели более 73 миллионов «спасительных убийств» (savior kills), 48 миллионов раз «воскресли» и уничтожили 67 миллионов различных игровых транспортных средств.

Военный шутер Battlefield 3 был разработан шведской студией DICE. Он поступил в продажу 25 октября 2011 года. Вскоре после этого издатель проекта, EA, объявил о том, что за первую неделю в магазины по всему миру было отгружено около 10 миллионов копий игры. В понедельник, 31 октября, исследовательская компания Gfk Chart-Track объявила о том, что шутер возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр по итогам недели.

Игра была хорошо принята игровым сообществом и получила высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг проекта на сайте Metacritic составляет 90 баллов из 100 возможных (для PC-версии).

Релиз исходного кода DOOM 3 отложен

id Software отложила релиз исходного кода игры DOOM 3. Первоначально разработчики планировали открыть его сразу после выхода последнего проекта студии — шутера Rage. Но релиз этого проекта состоялся в начале октября, а исходный код DOOM 3 до сих пор не был обнародован.

Отвечая на просьбу «выпустить исходники как можно скорее», Джон Кармак, глава id Software, написал в Twitter, что код игры готов к релизу, но в настоящее время студия ждет юридическое разрешение на его выпуск. О том, насколько еще задержится релиз исходного кода DOOM 3, разработчик говорить не стал.

Студия id Software впервые объявила о своей готовности обнародовать исходный код шутера еще в 2007 году, но до последнего времени не называла сроки, когда это будет сделано. В августе 2011 глава компании Джон Кармак сообщил, что код DOOM 3 выйдет сразу после релиза Rage и призвал других разработчиков также обнародовать исходники своих старых игр.

Релиз третьего проекта в серии DOOM состоялся в 2004 году. Игра, созданная на основе движка id Tech 4, в августе 2004 вышла для PC, а позже была портирована на платформы Mac, Linux и Xbox. В настоящее время id Software разрабатывает игру DOOM 4, в основу которой, скорее всего, ляжет новый движок — id Tech 5. О сроках выхода этого проекта пока ничего неизвестно. Недавно в сети появлялась информация о том, что работы над DOOM 4 заморожены из-за неудачного релиза шутера Rage, но затем издатель id Software, компания Bethesda, их опровергла.

В Machinarium появятся трофеи

В PS3-версии квеста Machinarium появится система трофеев. Об этом порталу Eurogamer на фестивале GameCity6 в Ноттингеме рассказал глава чешской инди-студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorský).

По словам разработчика, именно версия игры для PlayStation 3 будет окончательной: в ней появятся функции, которых не было в версиях для PC и iPad. Дворски пообещал, что помимо трофеев в игре будет возможность увеличивать определенные зоны изображения. Также разработчик отметил, что Machinarium для PS3 будет поддерживать контроллер Move, но использовать для игры обычный джойстик DualShock будет намного удобнее.

Первый релиз Machinarium состоялся осенью 2009 года, когда игра вышла на персональных компьютерах. Главным героем квеста является маленький робот по имени Йозеф, который должен выяснить, кто и зачем выкинул его на свалку, а еще — спасти свою подругу и весь механический город от взрыва бомбы. Проект высоко оценила профильная пресса и игровое сообщество. Несколько авторитетных игровых порталов назвали Machinarium «инди-игрой года». Пользовательский рейтинг этого проекта на Metacritic сейчас составляет 9,1 балл из 10 возможных. Два года спустя разработчики выпустили игру для iPad и объявили о том, что собираются портировать ее на PS3.

В настоящее время Amanita Design разрабатывает еще две игры — Botanicula и Samorost 3. Первый проект, рассказывающий о путешествии пяти созданий по гигантскому дереву, выйдет в феврале 2012 года на PC и Mac. У второго пока нет точной даты релиза, но разработчики пообещал выпустить его на всех основных платформах, включая планшеты на базе Android и консоль Wii U. От разработки версии для Wii Amanita Design, однако, отказались. По словам Дворски, это решение связано с технической устарелостью этой консоли.

Выход первого дополнения к Gears of War 3 отложен

Студия Epic объявила о том, что «по техническим причинам» дополнение к игре Gears of War под названием Horde Command Pack выйдет позже, чем планировалось. Сообщение о переносе релиза появилось на официальном форуме разработчиков.

Как пишет представитель Epic, в настоящее время команда работает над тем, чтобы устранить все проблемы и выпустить Horde Command Pack «как можно скорее». Разработчики предпочли не сообщать, какие именно технические сложности привели к переносу релиза.

Horde Command Pack — первое из запланированных дополнений к Gears of War 3. В него должны войти три новых карты, три игровых персонажа, две новых расцветки для оружия и дополнительные достижения на 250 очков.

В конце октября Epic анонсировала еще одно DLC к Gears of War — RAAM’s Shadow. Второе дополнение к игре будет сюжетным. В него войдет история о том, как бойцы из отряда Zeta выполняют миссию по эвакуации мирных граждан из города перед началом нашествия «саранчи». Релиз RAAM’s Shadow должен состояться 13 декабря. О том, не повлияют ли технические проблемы, связанные с Horde Command Pack, на дату релиза второго DLC, разработчики пока не сообщают.

Научно-фантастический шутер Gears of War 3 поступил в продажу 20 сентября 2011 года. Проект вышел эксклюзивно на консоли Xbox 360. За первые пять дней после релиза во всем мире было продано более 3 миллионов копий игры.

Valve отложила бета-тестирование нового Counter-Strike

Компания Valve отложила закрытое бета-тестирование шутера Counter-Strike: Global Offensive, сообщил в интервью порталу Eurogamer представитель компании Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Разработчики планировали начать бета-тесты еще в октябре, но были вынуждены отменить их после того, как получили первые отзывы на проект от профессиональных игроков в Counter-Strike 1.6. В настоящее время компания не может назвать новую дату начала бета-тестов. Фалижек рассказал, что когда тестирование начнется, на начальном этапе в нем будут участвовать около 10 тысяч человек.

Разработчик сказал, что Valve «не будет спешить» с игрой. «Если после выхода игры окажется, что у нас проблемы с совместимостью, то мы притормозим тестирование и исправим их, прежде чем продолжить», добавил он. Напомним, что ранее Valve обещала, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC и будет кроссплатформенной.

Фалижек отметил, что у разработчиков нет четких планов о том, когда завершится бета-тестирования. «Оно закончится тогда, когда [игровое] сообщество сообщит об этом. Оно закончится, когда все будет готово».

Разработчик добавил, что игра будет одинаковой для всех основных платформ. Сразу после релиза там будут доступны шестнадцать карт: восемь классических и восемь карт для игры в режиме GunGame. Другие режимы (включая зомби-режим) будут добавлены после релиза.

Также Фалижек сказал, что Counter-Strike: Global Offensive создается на основе модифицированной версии движка Source, на которой ранее был создан Portal 2 с поддержкой DirectX 9.

Компания Valve анонсировала игру Counter-Strike: Global Offensive в августе 2011 года. Тогда разработчики обещали, что официальный релиз проекта состоится в начале 2012 года.

Botanicula выйдет в феврале

Релиз квеста Botanicula от чешской инди-студии Amanita Design состоится в феврале 2012 года. Об этом рассказал Якуб Дворски (Jakub Dvorský) на фестивале GameCity6 в Ноттингеме. Игра должна выйти на платформах Mac и PC.

Игра была анонсирована прошлой весной, а ее первый трейлер появился в начале октября. Согласно сюжету Botanicula, пяти странным существам, обитающим на большом дереве, придется пуститься в путешествие по нему, чтобы спасти свой дом от нашествия черных пауков-паразитов.

На GameCity Дворски показал тизер главного проекта Amanita Design — третьей части игры Samorost. Ее действие будет разворачиваться на семи планетах, у каждой из которых будет свой особый стиль. О том, когда выйдет Samorost 3, разработчики пока не рассказали, но зато поделились тем, что собираются выпустить ее на всех основных платформах, включая PC, Mac, консоли и планшетные компьютеры.

Третий проект Amanita Design, который сейчас находится в разработке, это версия квеста Machinarium для консоли PlayStation 3. Она должна появиться в продаже будущей зимой.

Комментируя решение выпускать свои новые проекты на приставках, Дворски сказал: «У многих людей стоят отличные звуковые системы в гостиных, а вот их компьютеры оборудованы плохо. А на планшетах почти все играют без наушников, так что звук вообще кошмарен. Звуки и музыка очень важны для нас, поэтому мы и хотим выпустить наши игры на консолях».

DC Universe Online станет условно-бесплатной с 1 ноября

Компания Sony назвала дату, с которой DC Universe Online будет переведена на условно-бесплатную модель распространения — 1 ноября 2011 года, сообщает Gamesradar. О том, что она собирается изменить систему подписки, Sony объявила еще в сентябре, но до последнего времени не называла конкретную дату.

Sony собирается ввести три вида подписок на игру. Первый будет абсолютно бесплатным, но при этом геймеры получат доступ не ко всему игровому контенту. Как пишет MCV, они смогут создать двух персонажей и получат общий доступ к игре и к двум основным городам DC Universe Online — Готэму и Метрополису. Второй вид подписки — «премиум» — получат те, кто когда-либо тратил или потратит в будущем на игру 5 долларов. Они также получат общий доступ к игре, но также будут иметь дополнительное место для персонажей, инвентаря и более высокий лимит игровых денег. Третий вид — «легендарный» — будет дан тем игрокам, кто купил пожизненную подписку на игру или тратит на нее по 15 долларов ежемесячно. У них будет бесплатный доступ ко всем дополнениям, более 15 мест для персонажей, более 80 мест для игровых предметов и другие возможности.

Как предполагает GamesRadar, Sony пошла на такой шаг, чтобы привлечь к игре новых подписчиков. В настоящее время ее проект не пользуется большой популярностью: многие игроки ушли из DC Universe Online после того, как весной хакеры взломали PlayStation Network, и доступ к игре на некоторое время был закрыт.

DC Universe Online, созданная на базе движка Unreal Engine 3, вышла в начале 2011 года на PC и PS3. Она получила средние оценки у профильной прессы (рейтинг PS3-версии на Metascore составляет 67 баллов) и не пользовалась особым успехом у геймеров. Так, по данным VGChartz сейчас во всем мире продано примерно 610 тысяч копий игры.

Wii U поступит в продажу во второй половине 2012 года

Стационарная консоль Wii U от Nintendo поступит в продажу не раньше второй половины 2012 года. Об этом сообщил глава японской компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) на встрече, посвященной итогам финансового полугодия.

Окончательная версия приставки будет продемонстрирована на выставке E3, которая пройдет в Лос-Анджелесе летом будущего года. Глава Nintendo пообещал, что при запуске этой консоли компания постарается избежать ошибок, допущенных с предыдущей приставкой — 3DS.

Wii U была впервые продемонстрирована на E3-2011. Она считается преемником предыдущей стационарной консоли от Nintendo — Wii. Wii U станет первой приставкой этой компании, которая будет способна выводить изображение формата HD. Также у приставки будет новый контроллер с сенсорным экраном, микрофоном, камерой и гироскопом.

Многие компании уже объявили о том, что они разрабатывают игры для Wii U: так, в начале сентября издательство Square Enix анонсировало RPG Dragon Quest X, которое выйдет на этой консоли. Как сообщили представители компании, версия игры для Wii U будет отличаться улучшенной графикой.

EA отгрузила более 10 миллионов копий Battlefield 3

Компания Electronic Arts отгрузила в магазины по всему миру более 10 миллионов копий шутера Battlefield 3. Об этом объявил 27 октября исполнительный директор компании Джон Ричителло (John Riccitiello). Релиз проекта состоялся 25 октября. Игра, разработанная шведской студией DICE, вышла на платформах PS3, Xbox 360 и PC.

Ричителло не стал раскрывать, сколько копий игры уже купили геймеры, но заметил, что продажи были высокими. Компания уже сообщала, что количество предзаказов игры превысило 3 миллиона. Ранее аналитик Майкл Пэктер из Wedbush Morgan Securities предсказывал, что до конца года Electronic Arts продаст более 8 миллионов копий игры. По мнению аналитика, еще два миллиона будут проданы в 2012-м.

Исполнительный директор EA объявил о количестве отгруженных копий шутера на совещании, посвященном итогам второго финансового квартала (закончился 30 сентября). По его словам, этот период был успешным для компании. Так, чистая прибыль от продаж за три месяца составила 1,03 миллиарда долларов, а чистые расходы компании за этот период составили от 200 до 340 миллионов долларов. Доля компании на западном рынке видеоигр выросла до 25 процентов, что на 4 процента больше, чем в прошлом году.

EA также обнародовала свой новый прогноз по итогам года. Так, к концу следующего марта компания планирует получить прибыль в размере от 4 до 4,2 миллиардов долларов (согласно более раннему прогнозу, прибыль должна была составить от 3,9 до 4,1 миллиардов). В третьем квартале компания планирует получить доходы в размере от 1,55 до 1,65 миллиардов долларов. Руководство считает, что высокие прибыли EA принесут The Old Republic и Battlefield 3.