Домой / Лев Ткаченко (страница 57)

Лев Ткаченко

Costume Quest вышел на PC

Студия Double Fine, возглавляемая Тимом Шефером, выпустила PC-версию своего RPG-проекта Costume Quest, сообщает VG24/7. В настоящее время игру уже можно приобрести в системе цифровой дистрибуции Steam. Пользователи, купившие игру, также смогут бесплатно скачать бесплатное дополнение Grubbins on Ice.

Costume Quest стал первым за последние шесть лет проектом Double Fine, вышедшим на PC. Последней игрой, которую разработчики выпустили для этой платформы, стали Psychonauts (2005). Более поздние проекты, Brutal Legend, Stacking, Iron Brigade и Sesame Street: Once Upon a Monster, выходили лишь на консолях. Как сообщают сами разработчики, сейчас они «работают над тем», чтобы продолжить выпускать свои игры не только для приставок, но и для персональных компьютеров.

Первый релиз проекта Costume Quest, посвященного приключениям двух детей, состоялся год назад. Тогда игра вышла на консолях Xbox 360 и PS3. Действие Costume Quest разворачивается в канун Дня всех святых. Главные задачи игровых персонажей — двойняшек Рейнольда и Рен — собирать сладости, благодаря которым дети могут превращаться в супергероев и сражаться с обитающими по соседству монстрами. Увидеть трейлер проекта можно здесь.

Costume Quest был анонсирован в августе 2010 года. Он стал первой из четырех небольших скачиваемых игр, которые студия пообещала выпустить в ближайшие годы. Работу над проектом возглавляла ведущий аниматор Double Fine Таша Хэррис (Tasha Harris), ранее работавшая в студии Pixar.

Kinect научат определять возраст людей

Корпорация Microsoft решила запатентовать технологию, которая позволяет установить возраст человека с помощью датчика глубины, сообщает GeekWire. Таким датчиком оборудован игровой контроллер Kinect.

Судя по патентной заявке Microsoft, вывод о возрасте человека предполагается делать исходя из пропорций его тела. Датчик глубины измеряет окружность головы пользователя, отношение длины рук к росту, отношение окружности головы к ширине плеч и отношение вертикального диаметра головы к росту.

Совокупность этих показателей дает возможность определить примерный возраст. Изобретатели предлагают применять технологию для того, чтобы отличать детей от взрослых и блокировать первым доступ к нежелательному контенту — например, играм или фильмам «для взрослых».

Патентная заявка была подана в конце марта 2010 года и опубликована на сайте Патентного ведомства США 29 сентября 2011 года. Она все еще находится на рассмотрении.

О возможностях Kinect в сфере определения возраста человека компания Microsoft, разработавшая контроллер, рассказывала и ранее — в частности, на выставке E3 в 2010 году. Тогда говорилось, технология позволит менять уровень сложности игры в зависимости от возраста игрока.

Еж Соник стал спонсором "Симпсонов"

Компания Sega заключила договор с британским телеканалом Sky1 о спонсорстве сериала «Симпсоны». Об этом сообщает The Marketing Week.

Теперь новые серии «Симпсонов» на телеканале Sky1 будет сопровождать реклама последней игры из франшизы Sonic the Hedgehog, Sonic Generations, которая поступит в продажу в ноябре. Спонсорство «Симпсонов» станет самой продолжительной рекламной кампанией, которую когда-либо проводила Sega для игры Sonic.

Сериал «Симпсоны» был выбран компанией Sega после тщательного изучения телевизионного рынка, в ходе которого производитель видеоигр решил, что именно «Симпсоны» охватывают самую широкую телевизионную аудиторию. Как утверждают на телеканале Sky1, в 2010 году более 17 миллионов человек посмотрели «Симпсонов» за шестимесячный период.

На данный момент у сериала нет спонсора. Ранее спонсором «Симпсонов» на телеканале Sky1 были компании Domino’s Pizza, Bing, Currys и Change4Life.

Еж Соник — главный персонаж одноименной игры Sonic The Hedgehog, выпускаемой компанией Sega c 1991 года. Главным конкурентом Соника считается Марио, персонаж видеоигр компании Nintendo.

Ghost Recon: Future Soldier выйдет 6 марта 2012 года

Компания Ubisoft обнародовала окончательную дату выхода тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, сообщает сайт Joystiq. Игра поступит в продажу в США 6 марта 2012 года. Европейский релиз проекта скорее всего состоится 9 марта.

Ранее о том, что выход новой части Ghost Recon запланирован на март будущего года, сообщал Gamespot. По данным портала, на сайтах Amazon, Gamestop и других ритейлеров указывалось, что проект поступит в продажу 6 марта. По запросу Joystiq издательство Ubisoft подтвердило эту информацию.

Игра Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier была анонсирована в феврале 2010 года. Тогда издательство Ubisoft сообщило, что релиз проекта состоится в конце того же года на PC, Xbox 360 и PS3, но затем выход игры был отложен на начало 2011-го. В мае этого года Ubisoft объявила о том, что Future Soldier поступит в продажу лишь в 2012 году. Вскоре после этого стало известно, что в январе будущего года стартует бета-тестирование проекта.

Игры из серии Tom Clancy’s Ghost Recon выходят с 2001 года. Предыдущая игра из серии, Ghost Recon: Shadow Wars, поступила в продажу весной 2011 года.

FIFA 12 заняла первое место в британском чарте

Футбольный симулятор FIFA 12, изданный Electronic Arts, возглавил британский чарт продаж видеоигр, сообщает MCV со ссылкой на Gfk Chart-Track. На втором месте оказался лидер прошлой недели — научно-фантастический шутер Gears of War 3, изданный Microsoft. Замкнула тройку лидеров гоночная игра F1 2011 от Codemasters.

Как отмечает MCV, более успешно, чем FIFA 12, в первую неделю после релиза на территории Великобритании продавались лишь шутеры Modern Warfare 2 и Call of Duty: Black Ops.

По итогам первой недели продаж по количеству проданных копий FIFA 12 опередила предыдущую игру из серии, FIFA 11, на 18 процентов. По данным Gfk Chart-Track 54 процента всех проданных копий нового футбольного симулятора пришлось на версию игры для Xbox 360. 44 процента покупателей приобрели версию для консоли PS3.

В пятерку наиболее популярных игр прошлой недели также вошли Zumba Fitness (четвертое место), хоррор Dead Island (пятое). Deus Ex: Human Revolution, продержавшийся на вершине британского чарта две недели в конце августа-начале сентября, опустился на шестое место. Седьмое заняла игра Ico & Shadow of the Colossus. На восьмом оказался гоночный проект Driver: San Francisco. Два последних места в десятке заняли LEGO Pirates of the Caribbean и шутер Call of Duty: Black Ops.

Европейский релиз футбольного симулятора FIFA 12 состоялся 30 сентября. Игра получила хорошие отзывы в прессе и была тепло встречена фанатами серии. Сейчас рейтинг версии проекта для Xbox 360 на сайте Metacritic составляет 91 балл из 100 возможных.

Количество активных пользователей Sims Social превысило 65 миллионов

Количество активных пользователей за месяц (MAU) проекта Sims Social, который является игровым приложением к социальной сети Facebook, превысило 65 миллионов человек, сообщает портал Develop. Таким образом проект от издательства Electronic Arts почти догнал самую популярную игру в Facebook — CityVille, созданную компанией Zynga. Ее ежемесячная аудитория составляет более 71 миллиона пользователей.

Согласно информации, размещенной на статистическом сайте Appdata, за последний месяц на браузерную версию популярной серии Sims от EA подписались более тридцати миллионов человек. Как отмечает Develop, если аудитория проекта продолжит расти теми же темпами, то Sims Social может стать самым популярным приложением в Facebook уже к ноябрю 2011 года.

Проект Sims Social является совместной разработкой издательства EA (ему принадлежат права на серию Sims) и лондонского отделения студии Playfish. В Sims Social пользователи управляют персонажами-«симами». Они могут выбирать для своих героев одежду, создавать и обставлять их жилище, выполнять несложные квесты и взаимодействовать с персонажами других пользователей.

Бета-версия игры открылась в Facebook 9 августа, а официальный релиз проекта состоялся 28 числа того же месяца. За несколько дней до официального открытия проекта издательство EA продемонстрировало Sims Social в Кельне на игровой выставке Gamescom-2011. На выставке Sims Social получила награду Gamescom Awards 2011 в номинации «Лучшая браузерная игра».

История Дезмонда Майлза в Assassin's Creed завершится в 2012 году

Последняя часть истории Дезмонда Майлза в игре Assassin’s Creed выйдет до начала декабря 2012 года, сообщает Eurogamer. Об этом порталу рассказал глава команды разработчиков игры, Александр Амансио (Alexandre Amancio). По словам разработчика, это связано с тем, что события этой сюжетной ветки завершаются в декабре 2012 года.

Амансио добавил, что после завершения сюжетной линии про Дезмонда Майлза у франшизы появится новый герой. Как стало известно раньше, истории двух других героев серии — Эцио Аудиторе и Альтаира — закончатся в игре Assassin’s Creed: Revelations, выход которой запланирован на конец текущего года. О том, как будет развиваться сюжет последней игры про Майлза, если в ней не будут участвовать два предка героя, пока остается неизвестным.

Релиз последней игры Assassin’s Creed, посвященной Эцио Аудиторе и Альтаиру, запланирован на ноябрь текущего года. В ней Эцио отправится в Константинополь, чтобы найти пять печатей и добыть некий артефакт. Игра должна выйти на платформах Xbox 360, PS3 и PC. В первых числах сентября началось бета-тестирование проекта.

Первая игра Assassin’s Creed вышла в 2007 году. Ее главным героем был Дезмонд Майлз — молодой человек, которого похитила корпорация Абстерго, чтобы получить доступ к памяти его предка — ассасина Альтаира. С помощью аппарата под названием «Анимус» Майлз переживает определенные моменты из жизни Альтаира и становится свидетелем его деяний. В 2009 году вышел сиквел проекта — Assassin’s Creed 2. В нем Майлз отправлялся в воспоминания другого своего предка — итальянского ассасина Эцио Аудиторе.

DICE подвела итоги открытого бета-тестирования Battlefield 3

Студия-разработчик DICE подвела итоги открытого бета-тестирования шутера Battlefield 3. В записи, которая появилась в официальном блоге игры, генеральный менеджер DICE Карл Магнус Тредссон (Karl Magnus Troedsson) поблагодарил всех фанатов, принявших участие в бета-тестировании проекта.

Тредссон отметил, что основной целью бета-тестов было проверить, выдержат ли сервера большой объем пользователей. В своем обращении к фанатам игры менеджер сообщил, что во время бета-тестирования Battlefield 3 на серверах компании одновременно играли в шесть раз больше пользователей, чем во время тестов предыдущей игры из серии — Battlefield: Bad Company 2.

Открытое бета-тестирование Battlefield 3 началось 29 сентября. Во время него пользователи смогли пройти одну из карт игры — Operation Metro — в режиме Rush. На одной карте в бета-версии одновременно могли находиться до 32 игроков. Но уже через два дня после начала бета-тестирования неизвестные взломали бета-версию игры и модифицировали ее так, чтобы в одновременном прохождении карты могли участвовать до 128 геймеров.

1 октября представители DICE написали в блоге игры, что геймеры, которые играли во взломанную бета-версию Battlefield 3 на неофициальных серверах, могут лишиться своих аккаунтов в системе Origin, принадлежащей издателю игры — компании Electronic Arts. Вскоре после этого сообщение было удалено, и в настоящее время никакой информации о том, стала ли DICE применять какие-либо санкции по отношению к игрокам, неизвестно.

Шутер Battlefield 3 должен поступить в продажу 25 октября 2011 года. Игра выйдет на платформах PC, PS3 и Xbox 360.

Релиз игры "Назад в будущее" на Wii состоится 25 октября

Студия Telltale Games объявила дату релиза игры «Назад в будущее» на Wii, пишет IGN. Квест, созданный по мотивам оригинальных кинофильмов, выйдет для консоли Nintendo 25 октября 2011 года.

Игра «Назад в будущее», состоящая из пяти эпизодов, была анонсирована в сентябре 2010 года. Разработчики проекта тогда пообещали, что выпустят квест для всех основных платформ кроме Xbox 360. В декабре того же года игра вышла для PC и Mac, а релиз версий для PS3 и iPad состоялся в начале 2011. О том, когда проект выйдет на консоли Nintendo, до последнего времени не сообщалось.

В настоящее время студия Telltale Games готовит к выходу еще один проект: в ноябре 2011 года должен состояться релиз игры «Парк Юрского периода». Как сообщалось ранее, студия выпустит версии «Парка» для PC, Mac, PS3 и Xbox 360. Также Telltale Games сейчас работает над игрой по популярному комиксу The Walking Dead, но дата его релиза пока остается неизвестной.

Премьера первого фильма из серии «Назад в будущее» состоялась в 1985 году. Тогда кинолента собрала в прокате более 381 миллиона долларов. Через четыре года вышел сиквел, «Назад в будущее-2», который оказался почти таким же популярным: сборы этой картины составили почти 332 миллиона. Последний фильм из серии вышел в 1990 году. Он принес своим создателям 244,5 миллиона долларов. Снимал все три картины режиссер Роберт Земекис.

Примечательно, что профессора Эммета Брауна в игре «Назад в будущее» озвучивал Кристофер Ллойд, исполнивший роль Брауна в оригинальной киноленте. Марти Макфлая в игре озвучивал Эй Джей Локашио (AJ LoCascio). Майкл Джей Фокс, сыгравший Марти в фильме, в игре озвучивал одного из предков главного героя.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.