Домой / Новости игр (страница 60)

Новости игр

Duke Nukem 3D выйдет для Android

Классический шутер Duke Nukem 3D выйдет для устройств на базе Android, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Студии Tapjoy и MachineWorks NorthWest портируют для Android iOS-версию игры (она была выпущена в 2009 году). Когда именно состоится релиз, пока не сообщается, но разработчики пообещали, что это будет «скоро».

Проект будет доступен для смартфонов и планшетов, на которых установлен Android версии 2.1 и выше. Купить игру можно будет в Android Market или на официальном сайте одного из разработчиков — MachineWorks NorthWest. О том, сколько будет стоить Duke Nukem 3D для Android, создатели пока не сообщают.

Игра Duke Nukem 3D, разработанная студией 3D Realms, вышла в 1996 году. Это третья часть истории специального агента правительства США, борющегося с инопланетным вторжением (Duke Nukem 1 и 2 выходили в 1991 и 1993 годах).

Вскоре после выхода проекта 3D Realms анонсировали новую игру из серии — Duke Nukem Forever. Работы над этим проектом велись 14 лет. В течение этого времени разработчики неоднократно меняли движок игры и ее сценарий. В 2009 году права на Дюка Нюкема выкупила компания Gearbox Software, которая и завершила работу над проектом.

Diablo III выйдет в начале 2012 года

Компания Blizzard Entertainment объявила, что выпустит игру Diablo III в начале 2012 года. Об этом сообщается на сайте Eurogamer.

Ранее в прессе появлялись сообщения о том, что игра может быть выпущена еще до конца 2011 года. 20 сентября Blizzard Entertainment объявила о начале закрытого бета-тестирования Diablo III. Теперь компания не только назвала примерную дату релиза, но и объявила, что намеревается потратить дополнительное время на тестирование игры.

Речь идет о версии Diablo III для персональных компьютеров. В начале 2011 года Blizzard Entertainment заявила, что игра позже может появиться и на консолях. Однако никакой дополнительной информации о консольной версии Diablo III так и не последовало.

Первая игра серии Diablo появилась на персональных компьютерах в 1996 году. В 1998 году она была портирована на PlayStation. Сиквел Diablo II последовал в 2000 году.

По игре Dead Island снимут фильм

Компания Lionsgate приобрела права на съемки фильма, основанного на игре «Мертвый остров» (Dead Island), сообщается на сайте Eurogamer.

Dead Island была разработана для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра поступила в продажу в начале сентября 2011 года. Представители Lionsgate утверждают, что на создание фильма их вдохновила даже не сама игра, а ее трейлер, выложенный в интернет в феврале 2011 года.

В трейлере речь шла о семье (мать, отец и дочь), которая приезжает отдохнуть на тропический остров. Однако большая часть людей, оказавшихся на курорте, превращается в зомби. Девочка, укушенная одним из ходячих мертвецов, также оказывается инфицированной. В трейлере все события показаны в обратном порядке.

Позже игровые критики писали, что игра Dead Island не имеет практически ничего общего с трейлером. Теперь же Lionsgate утверждает, что в фильме «Мертвый остров» будут развиты идеи, заложенные в ролике. «Мы уделим пристальное внимание человеческим эмоциям и семейным связям, кроме того, история в киноленте будет развиваться нелинейно», — заявляют представители компании.

Информации о том, кто будет работать над фильмом в качестве режиссера, а также об актерском составе пока нет. Дата выхода «Мертвого острова» на экраны тоже не называется.

Для доступа к сетевым возможностям Uncharted 3 потребуется PSN Pass

Sony подтвердила информацию о том, что для доступа к онлайн-контенту для Uncharted 3 пользователям потребуется PSN Pass — код, который прилагается к каждой копии игры, пишет VG24/7. PSN Pass можно активировать лишь один раз, и без него пользователи не только не смогут скачивать бесплатные дополнения к игре, но также не получат доступ к сетевому режиму Uncharted 3. Таким образом компания продолжает борьбу с вторичным рынком видеоигр.

Первой игрой, в которой Sony использовала PSN Pass, стал шутер Resistance 3. Он был презентован в начале прошлого сентября. Ранее подобную схему для борьбы с перепродаже игр ввели и другие крупные издатели, в том числе EA, THQ и Ubisoft.

Сегодня компания также объявила о том, что 5 октября она откроет доступ к многопользовательскому режиму Uncharted 3 для подписчиков платного сервиса PS Plus из Европы, Южной Африки и других регионов мира, пишет Eurogamer. О том, получат ли предварительный доступ к игре простые пользователи PlayStation Network, пока остается неизвестным.

Релиз приключенческой игры Uncharted 3: Drake’s Deception от студии Naughty Dog должен состояться в США 1 ноября. В Европе игра выйдет на день позже.

Вышел официальный патч для шутера Rage

В сервисе Steam появился официальный патч для PC-версии шутера Rage. Благодаря ему можно увеличить количество настроек графики в меню игры. Теперь у пользователей появилась возможность включить вертикальную синхронизацию, настроить анизотропную фильтрацию и увеличить размер кэша для текстур.

Как пишут геймеры в специально созданной теме на форуме Steam, патч помог не всем. Некоторые из установивших его пользователей сообщают, что в обновленной версии Rage появились проблемы, которых не было ранее. Также геймеры отмечают, что после установки патча в игре стали недоступны «читы».

Разработчики игры сообщают, что в настоящее время они продолжают сотрудничать с производителями видеокарт, чтобы решить все проблемы с графикой.

Игра создана на базе нового движка id Tech 5. Как и другие современные движки, он самостоятельно определяет возможности компьютера и автоматически настраивает по ним графику, но при этом у игроков отсутствует возможность откорректировать настройки вручную. Эта мера подверглась резкой критике со стороны игроков, а в посвященных шутеру темах на различных форумах появилась информация о том, как самостоятельно настроить графику, создав файл конфигурации в папке с игрой.

Rage, первый проект студии id Software за последние семь лет, вышел в США 4 октября. Европейский релиз игры состоялся на три дня позже. Издает новый шутер компания Bethesda.

Создатель Fallout нашел работу в Obsidian Entertainment

Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей вселенной Fallout, перешел на работу в Obsidian Entertainment, сообщает блог Rock Paper Shotgun со ссылкой на LinkedIn Кейна. По данным блога, в студии Obsidian Кейн занял должность ведущего программиста. О том, будет ли он работать над новыми играми из серии Fallout, пока не сообщается.

С 1991 года Тим Кейн работал программистом в студии Interplay. Первоначально он был единственным человеком, разрабатывавшим движок для новой игры Брайана Фарго, которая затем стала известна как Fallout. После того, как команда проекта увеличилась, Кейн занял должность его продюсера. В дальнейшем Кейн принимал участие и в работе над Fallout 2.

В 1998 году Тим Кейн покинул Interplay для того, чтобы вместе с Леонардом Боярским и Джейсоном Андерсоном основать собственную студию — Troika Games. За семь лет эта компания выпустила три игры (Arcanum, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade – Bloodlines) и закрылась в 2005 году из-за недостатка финансирования. Вскоре после этого Тим Кейн перешел в Carbine Studios, где работал над онлайн-проектом WildStar (релиз этой игры назначен на 2012 год).

Студия Obsidian Entertainment, образованная после развала Interplay, существует с 2003 года. Ее возглавляют Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart), Крис Паркер (Chris Parker), Даррен Монахан (Darren Monahan), Крис Авелон (Chris Avellone) и Крис Джонс (Chris Jones). Студия выпустила такие игры как Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и Dungeon Siege 3. Как сообщается, сейчас Obsidian Entertainment работает над проектом Wheel of Time по одноименному роману Роберта Джордана.

Разработчики пообещали продолжение "Ведьмака"

Польская студия CD Projekt Red собирается выпустить «как минимум еще одну» игру по миру Ведьмака. Об этом сообщил порталу Eurogamer гейм-дизайнер студии Ян Барткович (Jan Bartkowicz).

По словам Бартковича, стадия пре-продакшна нового проекта началась еще во время работы над предыдущей игрой. Как он сказал, «еще когда мы работали над вторым «Ведьмаком», было понятно, что дальше должно быть что-то еще». Разработчик добавил, что пока неясно, будет ли новый проект непосредственным продолжением основной сюжетной линии серии.

Во время презентации на недавно прошедшей выставке Eurogamer Expo 2011 Барткович также намекнул на то, что студия собирается выпустить еще одно дополнение к предыдущей игре из серии — «Ведьмак 2». О том, когда именно может выйти новое DLC к игре и что в нем будет содержаться, пока неизвестно. К настоящему моменту студия официально анонсировала лишь обновление The Witcher 2.0. Оно должно появиться 29 сентября 2011 года.

Польские разработчики из CD Projekt Red выпустили фэнтезийную RPG про ведьмака Геральта из Ривии в 2007 году. Игра достаточно быстро стала популярной, и четыре года спустя вышло ее продолжение — The Witcher 2: Assassins of Kings.

Обе игры выходили лишь для платформы PC. Но на выставке E3-2011 разработчики объявили о том, что они готовят версию игры для Xbox 360. Первоначально ее релиз был запланирован на конец 2011 года, но затем его перенесли на первый квартал 2012-го.

Движок Unreal 4 выйдет в 2014 году

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) пообещал, что студия выпустит движок Unreal четвертого поколения в 2014 году. Суини рассказал об этом в интервью порталу IGN. Он заметил, что в настоящее время студия занимается исследовательской работой: она изучает возможности консолей следующего поколения.

Как отметил портал Develop, возможно, это означает, что консоли следующего поколения от Sony и Microsoft также выйдут в 2014 году.

Суини заметил, что в будущем обрабатывать информацию будут по несколько десятков ядер процессора. «Если у вас двадцать ядер, вы не можете просто сказать, мол, это отвечает за анимацию, а это — за детали на лице героя, потому что все эти параметры меняются динамически в зависимости от того, что появляется на экране и подгружаются, пока вы переключаетесь между сценами», — добавил разработчик. Поэтому главной задачей студии Epic является изменить Unreal 3 так, чтобы движок мог максимально эффективно совмещать процессы, которыми заняты разные ядра CPU.

Как ранее сообщал вице-президент Epic Games Макс Рейн (Max Rein), движок Unreal 4 находится в разработке с 2003 года.

Последний движок Unreal, разработанный Epic Games, вышел в 2007 году. В настоящее время Unreal 3 является одним из наиболее популярных коммерческих игровых движков. На его основе созданы такие игры как Borderlands, Mass Effect 1 и 2 и вся серия Gears of War.

История Дезмонда Майлза в Assassin's Creed завершится в 2012 году

Последняя часть истории Дезмонда Майлза в игре Assassin’s Creed выйдет до начала декабря 2012 года, сообщает Eurogamer. Об этом порталу рассказал глава команды разработчиков игры, Александр Амансио (Alexandre Amancio). По словам разработчика, это связано с тем, что события этой сюжетной ветки завершаются в декабре 2012 года.

Амансио добавил, что после завершения сюжетной линии про Дезмонда Майлза у франшизы появится новый герой. Как стало известно раньше, истории двух других героев серии — Эцио Аудиторе и Альтаира — закончатся в игре Assassin’s Creed: Revelations, выход которой запланирован на конец текущего года. О том, как будет развиваться сюжет последней игры про Майлза, если в ней не будут участвовать два предка героя, пока остается неизвестным.

Релиз последней игры Assassin’s Creed, посвященной Эцио Аудиторе и Альтаиру, запланирован на ноябрь текущего года. В ней Эцио отправится в Константинополь, чтобы найти пять печатей и добыть некий артефакт. Игра должна выйти на платформах Xbox 360, PS3 и PC. В первых числах сентября началось бета-тестирование проекта.

Первая игра Assassin’s Creed вышла в 2007 году. Ее главным героем был Дезмонд Майлз — молодой человек, которого похитила корпорация Абстерго, чтобы получить доступ к памяти его предка — ассасина Альтаира. С помощью аппарата под названием «Анимус» Майлз переживает определенные моменты из жизни Альтаира и становится свидетелем его деяний. В 2009 году вышел сиквел проекта — Assassin’s Creed 2. В нем Майлз отправлялся в воспоминания другого своего предка — итальянского ассасина Эцио Аудиторе.

Закрытое бета-тестирование Tribes: Ascend стартует 4 ноября

Закрытое бета-тестирование проекта Tribes: Ascend начнется 4 ноября, пишет VG24/7 со ссылкой на интервью создателей игры порталу Cyberlink. Тодд Харрис (Todd Harris) представитель студии Hi-Rez, работающей над игрой, добавил, что более подробный анонс бета-версии игры будет сделан в течение недели.

Ранее сообщалось, что бета-тесты проекта должны начаться в сентябре 2011 года, но затем их пришлось отложить. Как рассказал Харрис, это связано с тем, что после завершения альфа-тестов разработчики решили внести в проект определенные коррективы. Так, в частности, они добавили элементы системы развития персонажей, которых не было в альфа-версии Tribes: Ascend.

В середине сентября студия Hi-Rez начала прием заявок от пользователей, желающих принять участие в закрытом бета-тестировании проекта. Как писали тогда разработчики, в бета-версии игры будут доступны два режима, четыре карты и 12 игровых классов. В многопользовательских матчах смогут принять участие до 32 человек.

Продолжение популярной серии игр Tribes было анонсировано в прошлом марте. Релиз многопользовательского шутера Tribes: Ascend запланирован на первый квартал 2012 года. Проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 3. Игра будет условно-бесплатной: скачать ее смогут все желающие, а прибыль разработчики планируют получать, продавая за реальные деньги наборы экипировки для персонажей.