Домой / Новости игр (страница 50)

Новости игр

MechWarrior Online выйдет в 2012 году

Новая игра из серии MechWarrior выйдет во второй половине 2012 года эксклюзивно на персональных компьютерах, сообщает PC Gamer. Проект под названием MechWarrior Online, разработанный студией Piranha Games, будет условно-бесплатной игрой от первого лица с элементами командного боя. Как уже заявляли разработчики, MWO будет не продолжением, а полной перезагрузкой серии.

Действия MWO будут разворачиваться незадолго до Вторжения Кланов в 3050 году. Игроки разделятся на пять основных космических фракций и будут сражаться за контроль над планетами. Разработчики обещают, что в игре будет несколько режимов, а также возможность развивать своих персонажей и улучшать их роботов.

Piranha Games анонсировали новый проект по вселенной BattleTech в 2009 году и тогда же выпустили первый ролик. Первоначально они планировали выпустить игру, рассчитанную исключительно на одиночной и кооперативное прохождение. Релиз проекта должен был состояться на платформах PC и Xbox 360. Но тогда разработчикам не удалось найти издателя для своей игры, в связи с чем они были вынуждены пересмотреть ее сюжет и концепцию. В настоящее время изданием проекта занимается компания Infinite Game Publishing.

Первая игра по вселенной BattleTech вышла в 1989 году. Ее разрабатывала студия Dynamix, а издавала компания Activision. Затем изданием игр из серии занимались MicroProse и Microsoft. В 2007 году студия FASA Interactive, создававшая игры из серии MW, была закрыта, а позже Microsoft продала права на вселенную компании Smith and Tinker, которая и лицензировала проект Piranha Games.

Релиз исходного кода DOOM 3 отложен

id Software отложила релиз исходного кода игры DOOM 3. Первоначально разработчики планировали открыть его сразу после выхода последнего проекта студии — шутера Rage. Но релиз этого проекта состоялся в начале октября, а исходный код DOOM 3 до сих пор не был обнародован.

Отвечая на просьбу «выпустить исходники как можно скорее», Джон Кармак, глава id Software, написал в Twitter, что код игры готов к релизу, но в настоящее время студия ждет юридическое разрешение на его выпуск. О том, насколько еще задержится релиз исходного кода DOOM 3, разработчик говорить не стал.

Студия id Software впервые объявила о своей готовности обнародовать исходный код шутера еще в 2007 году, но до последнего времени не называла сроки, когда это будет сделано. В августе 2011 глава компании Джон Кармак сообщил, что код DOOM 3 выйдет сразу после релиза Rage и призвал других разработчиков также обнародовать исходники своих старых игр.

Релиз третьего проекта в серии DOOM состоялся в 2004 году. Игра, созданная на основе движка id Tech 4, в августе 2004 вышла для PC, а позже была портирована на платформы Mac, Linux и Xbox. В настоящее время id Software разрабатывает игру DOOM 4, в основу которой, скорее всего, ляжет новый движок — id Tech 5. О сроках выхода этого проекта пока ничего неизвестно. Недавно в сети появлялась информация о том, что работы над DOOM 4 заморожены из-за неудачного релиза шутера Rage, но затем издатель id Software, компания Bethesda, их опровергла.

В Machinarium появятся трофеи

В PS3-версии квеста Machinarium появится система трофеев. Об этом порталу Eurogamer на фестивале GameCity6 в Ноттингеме рассказал глава чешской инди-студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorský).

По словам разработчика, именно версия игры для PlayStation 3 будет окончательной: в ней появятся функции, которых не было в версиях для PC и iPad. Дворски пообещал, что помимо трофеев в игре будет возможность увеличивать определенные зоны изображения. Также разработчик отметил, что Machinarium для PS3 будет поддерживать контроллер Move, но использовать для игры обычный джойстик DualShock будет намного удобнее.

Первый релиз Machinarium состоялся осенью 2009 года, когда игра вышла на персональных компьютерах. Главным героем квеста является маленький робот по имени Йозеф, который должен выяснить, кто и зачем выкинул его на свалку, а еще — спасти свою подругу и весь механический город от взрыва бомбы. Проект высоко оценила профильная пресса и игровое сообщество. Несколько авторитетных игровых порталов назвали Machinarium «инди-игрой года». Пользовательский рейтинг этого проекта на Metacritic сейчас составляет 9,1 балл из 10 возможных. Два года спустя разработчики выпустили игру для iPad и объявили о том, что собираются портировать ее на PS3.

В настоящее время Amanita Design разрабатывает еще две игры — Botanicula и Samorost 3. Первый проект, рассказывающий о путешествии пяти созданий по гигантскому дереву, выйдет в феврале 2012 года на PC и Mac. У второго пока нет точной даты релиза, но разработчики пообещал выпустить его на всех основных платформах, включая планшеты на базе Android и консоль Wii U. От разработки версии для Wii Amanita Design, однако, отказались. По словам Дворски, это решение связано с технической устарелостью этой консоли.

Выход первого дополнения к Gears of War 3 отложен

Студия Epic объявила о том, что «по техническим причинам» дополнение к игре Gears of War под названием Horde Command Pack выйдет позже, чем планировалось. Сообщение о переносе релиза появилось на официальном форуме разработчиков.

Как пишет представитель Epic, в настоящее время команда работает над тем, чтобы устранить все проблемы и выпустить Horde Command Pack «как можно скорее». Разработчики предпочли не сообщать, какие именно технические сложности привели к переносу релиза.

Horde Command Pack — первое из запланированных дополнений к Gears of War 3. В него должны войти три новых карты, три игровых персонажа, две новых расцветки для оружия и дополнительные достижения на 250 очков.

В конце октября Epic анонсировала еще одно DLC к Gears of War — RAAM’s Shadow. Второе дополнение к игре будет сюжетным. В него войдет история о том, как бойцы из отряда Zeta выполняют миссию по эвакуации мирных граждан из города перед началом нашествия «саранчи». Релиз RAAM’s Shadow должен состояться 13 декабря. О том, не повлияют ли технические проблемы, связанные с Horde Command Pack, на дату релиза второго DLC, разработчики пока не сообщают.

Научно-фантастический шутер Gears of War 3 поступил в продажу 20 сентября 2011 года. Проект вышел эксклюзивно на консоли Xbox 360. За первые пять дней после релиза во всем мире было продано более 3 миллионов копий игры.

В сервисе EA появятся игры других издателей

В сервисе Origin, принадлежащем компании Electronic Arts, появятся игры других издателей, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте EA. С ноября 2011 года через Origin начнут продаваться игры, изданные Warner Bros. Interactive, THQ и Capcom. Ранее через этот сервис распространялись лишь те проекты, которые издавала сама EA.

Среди новых игр, которые появятся в цифровом магазине, будут Arkham City, Saints Row: The Third и другие крупные проекты. В дальнейшем издатели собираются увеличить количество проектов, которые они будут продавать через Origin.

Сервис Origin существует с лета 2011 года. Как сообщает EA, в настоящее время в нем зарегистрированы более 6 миллионов пользователей, причем 5 миллионов из них пользуются сервисом ежедневно (об этом 19 октября заявил операционный директор EA Питер Мур). В настоящее время в сервисе доступны около 100 игр от издательства Electronic Arts.

Основным конкурентом Origin считается Steam, принадлежащий компании Valve. Открытие сервиса EA послужило причиной конфликта между двумя компаниями: летом 2011 года из Steam начали исчезать игры, изданные Electronic Arts (Crysis 2, Dragon Age II). Тогда же стало известно, что EA не будет продавать через сервис Valve одну из своих наиболее ожидаемых новинок — шутер Battlefield 3. Свое нежелание распространять игры через Steam компания объясняет тем, что правила этого сервиса ограничивают возможности издателя распространять дополнительный контент к своим играм.

Создатель Limbo рассказал о своем новом проекте

Глава Playdead Дино Патти (Dino Patti) рассказал о проекте, над которым сейчас работает его студия, пишет Eurogamer. Он пообещал, что новая игра будет «еще безумней, чем Limbo».

Патти назвал игру «идеальным проектом номер два» для Playdead, потому что она «очень похожа [на Limbo] во многих смыслах и в то же время сильно от нее отличается». Так, он рассказал, что игра будет цветной и «более трехмерной, чем вы могли бы подумать» (Limbo была черно-белой и двухмерной). Но в новом проекте, как и в первой игре, будет только одиночный режим, и продавать ее будут лишь в Сети.

Несмотря на то, что студия работает над проектом более года, ее представители пока не объявляли название игры и не рассказывали о ее сюжете. Как сказал Патти, это связано с тем, что Playdead не хочет утомлять своих фанатов долгим ожиданием. Глава студии считает, что между анонсом и релизом должно проходить не более месяца. О том, когда именно Playdead будут готовы показать свой новый проект, Патти пока не сказал.

Пока остается неясным, для каких устройств выйдет игра. Разработчик сказал лишь, что они создают ее на базе движка Unity (он используется для создания проектов на всех основных платформах, включая PC, Mac, Xbox 360, PS3, Wii, iOS и Android).

Первая игра от датской инди-студии Playdead, Limbo, вышла летом 2010 году эксклюзивно в XBLA. Черно-белая история о приключениях маленького мальчика в мире на границе живых и мертвых быстро стала популярна у геймеров, получила очень хорошие отзывы в профильной прессе и взяла несколько престижных наград (например, премию BAFTA в области видеоигр). В течение года игра была доступна лишь на Xbox 360, но в 2011 году разработчики выпустили версии для PC и PS3.

Operation Raccoon City выйдет в марте 2012 года

Компания Capcom объявила дату релиза Resident Evil: Operation Raccoon City в США, пишет VG24/7. Игра выйдет 20 марта на платформах PS3 и Xbox 360, дата релиза на PC будет объявлена позднее.

Новый Resident Evil представляет собой шутер с элементами командного боя. В нем будет шесть игровых персонажей, сражающихся на стороне службы безопасности корпорации Umbrella (USS). Героям придется бороться с зомби и правительственными агентами, а также выслеживать Леона Кеннеди — главного героя Resident Evil 4. Ранее разработчики уже рассказывали, что в Operation Raccoon City у игроков будет возможности убить Леона и изменить тем самым ход истории в Resident Evil.

Как пишет VG24/7, при предзаказе игры на GameStop, Amazon или Best Buy игроки получат по одному дополнительному костюму для каждого героя и по два дополнительных оружия.

Игра была анонсировала в марте 2011 года. Она является совместным проектом Capcom и студии Slant Six Games. Первоначально разработчики планировали, что мировой релиз проекта состоится до конца текущего года, но затем его пришлось отложить.

С 1996 года компания Capcom разработала и выпустила более 25 игр в серии Resident Evil, в том числе для телефонов и игровых автоматов. К настоящему моменту они разошлись тиражом в более чем 43 миллиона копий.

Battlefield 3 занял вершину британского чарта

Шутер Battlefield 3 от издательства Electronic Arts занял первое место в сводном британском чарте продаж видеоигр, сообщает MCV. Лидер предыдущей недели, Batman: Arkham City от издательства Warner, опустился на второе место. Замкнул тройку лидеров симулятор FIFA 12, также изданный Electronic Arts.

На четвертом месте оказалась игра Football Manager 2012 от компании Sega, на прошлой неделе занимавшая третью строчку. На пятом осталась Just Dance 3 от Ubisoft. Forza Motorsport 4 опустилась на два места и стала шестой. На седьмом расположилась еще одна игра от Electronic Arts — The Sims 3: Pets.

Zumba Fitness заняла восьмое место. Новинка недели — Skylanders: Spyro’s Adventure — стартовала на девятом. А последнее место в десятке занял постапокалиптический шутер Rage от компании Bethesda.

Военный шутер Battlefield 3, разработанный студией DICE, вышел 25 октября на PS3, Xbox 360 и PC. Через два дня после релиза проекта издательство EA объявило, что оно отгрузило в магазины по всему миру более 10 миллионов копий игры.

Valve отложила бета-тестирование нового Counter-Strike

Компания Valve отложила закрытое бета-тестирование шутера Counter-Strike: Global Offensive, сообщил в интервью порталу Eurogamer представитель компании Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Разработчики планировали начать бета-тесты еще в октябре, но были вынуждены отменить их после того, как получили первые отзывы на проект от профессиональных игроков в Counter-Strike 1.6. В настоящее время компания не может назвать новую дату начала бета-тестов. Фалижек рассказал, что когда тестирование начнется, на начальном этапе в нем будут участвовать около 10 тысяч человек.

Разработчик сказал, что Valve «не будет спешить» с игрой. «Если после выхода игры окажется, что у нас проблемы с совместимостью, то мы притормозим тестирование и исправим их, прежде чем продолжить», добавил он. Напомним, что ранее Valve обещала, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC и будет кроссплатформенной.

Фалижек отметил, что у разработчиков нет четких планов о том, когда завершится бета-тестирования. «Оно закончится тогда, когда [игровое] сообщество сообщит об этом. Оно закончится, когда все будет готово».

Разработчик добавил, что игра будет одинаковой для всех основных платформ. Сразу после релиза там будут доступны шестнадцать карт: восемь классических и восемь карт для игры в режиме GunGame. Другие режимы (включая зомби-режим) будут добавлены после релиза.

Также Фалижек сказал, что Counter-Strike: Global Offensive создается на основе модифицированной версии движка Source, на которой ранее был создан Portal 2 с поддержкой DirectX 9.

Компания Valve анонсировала игру Counter-Strike: Global Offensive в августе 2011 года. Тогда разработчики обещали, что официальный релиз проекта состоится в начале 2012 года.

В GTA V будет несколько игровых персонажей

В новой части криминального экшена Grand Theft Auto будет несколько игровых персонажей, сообщает Kotaku со ссылкой на «многочисленные источники». В качестве основного места действия игры Kotaku называет «город, похожий на Лос-Анжелес». Ранее в сети появлялись слухи о том, что события игры развернутся в Голливуде.

По версии портала GamePro, в пятой части игры ее герои либо вернутся в Вайс-Сити (вымышленный город из GTA: Vice-City, прототипом которого является Майами), либо попадут в Лас-Вегас, либо отправятся в Вашингтон. GamePro также отметил, что дизайн надписи «V five» в анонсе игры полностью совпадает с обозначением суммы на пятидолларовой купюре девятнадцатого века. Авторы статьи предполагают, что это может быть указанием не на место, а на время действия игры.

Разработчики игры из студии Rockstar от комментариев пока воздерживаются.

Grand Theft Auto V была анонсирована 25 октября 2011 года. На сайте студии-разработчика проекта появился логотип игры и сообщение о том, что ее первый трейлер выйдет 2 ноября, но более никакой информации от них не поступало.

Gamasutra отмечает, что сразу после анонса GTA V акции компании Take Two, издающей серию, выросли на шесть процентов.

Ранее в сети регулярно появлялись слухи о том, что Rockstar ведет разработку новой части серии и что релиз игры запланирован на 2012 год. Так, в прошлом августе Майкл Пэктер из Wedbush Securities заявил, что разработка, безусловно, давно идет. По мнению аналитика, к тому моменту на разработку GTA V уже было затрачено порядка 80 миллионов долларов. Тогда же Пэктер предсказал, что после выхода проекта продажи могут превысить 18 миллионов копий.