Домой / Поиск по тегу: игр (страница 2)

Поиск по тегу: игр

Новые подробности о шутере Star Wars: Battlefront

Недавно представители компании Electronic Arts сообщили, что релизу шутера от первого лица Star Wars: Battlefront будет время до выхода в прокат седьмому эпизоду киносаги «Звездные войны». Подробности о новом проекте студии DICE, пока держатся в секрете, но ресурс Making Star Wars все же удалось достать некоторую информацию об игре.
Новые подробности о шутере Star Wars: Battlefront
По слухам, за исключением режима многопользовательской игры в Star Wars: Battlefront будет одиночная кампания, сюжет которой основан на событиях из опубликованных всех частей «Звездных Войн». Отмечается, что разработчики сделали основной акцент на оригинальной трилогии, несмотря на то, что игроки смогут принять участие в боях, «Атака клонов» и космической битве в начале «Месть ситхов». А действие последней миссии развивается непосредственно перед «Пробуждение Силы».
Скорее всего, Star Wars: Battlefront выйдет за месяц до премьеры седьмой части саги, и игроки у вас есть возможность играть за обе стороны конфликта. В режиме мультиплеера, пройдут бои с участием до 64 человек. Начисляемые за прохождение миссий очки позволят разблокировать дополнительные персонажи.
Студия планирует выпустить пять групп DLC для Star Wars: Battlefront, и первое дополнение поступит в продажу в конце 2015 года.

Новый Windows 10 Technical Preview уже можно скачать бесплатно

Буквально несколько дней назад, компания Microsoft состоялась вторая презентация, посвященная Windows 10. Как и ожидалось, софтверный гигант представил ряд новых продуктов, часть из которых уже можно попробовать свежей сборке.

Windows 10 Technical Preview уже доступна. В ней добавлена поддержка нескольких новых языков, среди которых есть и русский. Эта версия предназначена для средних и больших экранов (устройство с диагональю экрана от 8 дюймов). Пользователи, установившие новую сборку, вы сможете проверить эффективность голосового помощника Cortana, которая в настоящее время является глубоко интегрированы в систему, а также поиск (в том числе локальный) стала ее частью.

Новое меню «Пуск» и доступна пользователям. Здесь уже реализована поддержка его отображения на весь экран, а также возможность небольшой настройки. В будущих сборках Microsoft обещает расширить настройки меню, а также добавить прозрачность, возможность изменения размера данного меню, а Jump Lists (они отмечены и в недавно запущенных элементов приложений).
Добавлена поддержка Continuum — функция автоматического переключения интерфейса с компьютера на планшет и обратно, при подключении или отключении внешних устройств ввода (клавиатура, мышь). Континуум был представлен еще во время первой презентации, однако, не был доступен в более ранних сборках. Новое приложение для настройки появляются в актуальной для сборки.

Кроме того, участники программы Windows Insider уже можно проверить представленым на презентации приложением Photos, как и Maps. Теперь в системе два магазина, один из которых все еще находится в Бета-статусе и демонстрация того, как будет Windows Store в будущем, его функциональность пока ограничена. Так как Microsoft сейчас уделяет большое внимание отзывам пользователей, магазин интегрирован в начале собрания, чтобы вернуть все на сайте как можно скорее. В качестве бонуса, уже доступно приложение Xbox.
Есть несколько уже известных ошибок:

  • количество пользователей, появится меню для выбора загрузки после каждой перезагрузки системы;
  • доступно в Xbox Live игры, для которых требуется разрешение на временно не работают. Решение проблемы от Microsoft приоритет;
  • пиктограмма батареи на экране блокировки появляется, и в компьютерах, которые работают только в сети;
  • на плитках в меню «Пуск» появляются короткие заголовки приложений;
  • батарею  потребляет в режиме ожидания заряд больше, чем ожидается от пользователя;
  • напоминания в Cortana в то время как мы не можем изменить. Первое напоминание, созданное в Cortana, может не появиться, но все последующие будут отображаться так, как это предусмотрено;
  • приложение музыка исчезнет, если сводится к минимуму в течение первых 16 секунд после запуска. Если около 20 секунд ничего не делает, он появится снова;
  • есть сбои при запуске в меню «Пуск».

Не забывайте, что это еще не окончательная версия операционной системы, а также количество ошибок, с которыми может столкнуться пользователь, сильно превышает этот список. Потому что не стоит установить Technical Preview на свой рабочий или главный компьютер в качестве единственной операционной системы.

10 Android-девайсов для игр по версии теста 3D Mark

Компания Futuremark, создатель популярного графического бенчмарка 3D Mark, опубликовала обширнейший перечень лучших Android-устройств, подходящих для игр. Для кого-то результаты могут показаться неожиданными.

Первые три места заняли устройства на чипсете NVIDIA Tegra K1. Это планшеты NVIDIA Shield Tablet, Xiaomi Mi Pad и HTC Nexus 9. Они набрали 30 429, 25 928 и 25 851 очко соответственно. Следующие три места достались девайсам на Qualcomm Snapdragon 805. Это Motorola Nexus 6, набравший 23 195 очков, Samsung GALAXY S5 4G+ c 21 350 очками и Motorola Droid Turbo – у него 20 497 очков.  Samsung GALAXY Note Edge на фирменном процессоре Exynos 5 Octa получил лишь седьмое место в топ-10, набрав 19 980 очков. Дале идут два устройства на Qualcomm Snapdragon 801 – это Oppo Find 7a (19 801 очко) и ASUS PadFone 5 (19 655 очков). Последнее место десятки досталось построенному на базе Qualcomm Snapdragon 805 фаблету Samsung GALAXY Note Edge, набравшему 19 648 очков, а Samsung GALAXY Note 4 на том же чипсете и вовсе оказался за пределеми топа — на 11 месте. Он набрал 19 521 очко.

Что касается устройств на базе чипсетов MediaTek, то они, по выводам Futuremark, не очень годятся для игр. Meizu MX4 получил лишь 86 место с 16 114 очками. Однако у Intel дела еще хуже – ASUS Transformer Pad TF303CL оказался аж на 92 месте, набрав 15 689 очков.

Напомним, что по версии бенчмарка AnTuTu самым производительный Android-смартфоном III квартала 2014 года стал Meizu MX4.

 

Обзор механической клавиатуры начального уровня Tesoro Excalibur Red Switch

Механические клавиатуры интересны тем, что в них вместо общей подложки-мембраны используются отдельные переключатели для каждой кнопки. Такие клавиатуры значительно удобнее и приятнее в использовании и более износостойки. Само собой, они дороже мембранных и удобны для длительного набора текста и, конечно же, игр.

Что это?

Клавиатура Tesoro Excalibur названа в честь легендарного меча короля Артура и является самой бюджетной механической клавиатурой с подсветкой в линейке производителя. Выпускается в трех вариантах с разными типами переключателей.

Чем она интересна?

Нам попался вариант Tesoro Excalibur Red Switch с китайскими механическими переключателями Kailh Red. Переключатели этой компании позиционируются как более доступная альтернатива поопулярным Cherry MX и достаточно активно используются в бюджетных моделях клавиатур. Она оснащена синей подсветкой с шестью режимами работы, встроенной памятью для сохранения профилей, функцией обработки неограниченного числа нажатий (Full USB N-Key Rollover) и частотой опроса по USB 1000 Гц.

Что в коробке?

Клавиатура поставляется в привычной для геймерских товаров красочной коробке с изображением Экскалибура. Внутри нее находится мало интересного. Собственно, клавиатура во всеми любимом пупырчатом полиэтилене и небольшой каталог с товарами компании:

Как выглядит Tesoro Excalibur Red Switch?

Tesoro Excalibur выглядит достаточно строго и аскетично. Она сделана из черного матового пластика и имеет стандартную раскладку. Кнопка Enter тонкая, как и на многих геймерских клавиатурах. никаких дополнительных аксессуаров и подставок для кистей нет:

Как и полагается механике, она достаточно высокая:

На нижней части есть две откидные ножки для установки под углом и четыре резиновые для устойчивости. клавиатура действительно не скользит, но отсутствие ножки посередине сказывается и клавиатура существенно прогибается:

Насколько удобна в использовании?

Первое и самое важное — это переключатели. Kailh производит механические переключатели разного типа, Red — уже не первый вариант, который мне попадается. Однако, пожалуй, самый неудачный. Они имеют равномерный ход без щелчка и отдачи и имеют пониженное усилие нажатия, а именно — 50 г. Срок жизни на сайте Tesoro указан 50 млн нажатий, на сайте Kailh — 20 млн. Я больше склонен поверить второму варианту. Ход до срабатывания составляет 2 мм, а полный ход — 4 мм. Из-за низкого усилия нажатия и глухой работы без отдачи к ней нужно привыкать, первое время случается очень много случайных, непроизвольных нажатий. Кнопки нажимаются настолько легко, что порой можно вообще не заметить как случайно коснулся кнопки и она сработала. Есть мультимедийные кнопки, они совмещены с F1-F6 и вызываются с помощью Fn. Аналогичным образом переключаются профили с помощью F8-F12. Есть возможность отключения кнопки Windows для избежания случайного нажатия во время игры.

Подсветка имеет 6 режимов работы: отключена, два уровня яркости с подсветкой всех кнопок, пульсирующая и два варианта зональной. В первом случае подсвечены WASD, пробел, F8-F12 и стрелки, как отдельные, так и на дополнительной цифровой клавиатуре. Во втором варианте добавляется подсветка цифровых кнопок над буквенной раскладкой, Tab, CapsLock, Shift, Ctrl, Alt и Enter. Переключение осуществляется комбинациями Fn + Num8 и Num2:

Подсветка достаточно яркая, но светодиоды расположены в верхней части кнопок и ярко подсвечиваются только латинские символы. Кириллица видна слабо. Безусловно, клавиатура значительно удобнее любой мембранки, но использование более жестких переключателей с четким кликом было бы более удобным. Клавиатура довольно неплохо себя показала в играх, для тестирования использовались Battlefield 4, Call of Duty: Ghost, Watch Dogs, Wolfenstein: The New Order и Ryse: Son of Rome. При наборе текста очень мно
го случайных нажатий.

Какие дополнительные возможности Tesoro Excalibur Red Switch?

На официальном сайте имеется фирменное ПО с помощью которого можно настроить под себя 5 различных профилей для разных игр:

Функция SYNC Program позволяет настроить автоматическое переключение профиля на нужный при запуске соответствующего приложения:

Профили можно импортировать и экспортировать. Для каждого профиля можно настроить любую кнопку, доступны несколько функций. Ее можно отключить (Disable)

Прописать макрос:

Или переназначить ее:

Все настройки сохраняются во внутреннюю память, что позволит обойтись без дополнительной настройки на другом компьютере.

В сухом остатке

Клавиатура достаточно качественно собрана, в конструкции используется приятный и практичный матовый пластик. Из полезных особенностей есть регулируемая подсветка с разными режимами работы, функция обработки неограниченного числа нажатий (Full USB N-Key Rollover), фирменное ПО с неплохой функциональностью и встроенная память для сохранения профилей. К недостаткам стоит отнести спорные переключатели Kailh Red. Клавиатура выпускается и с более интересными Kailh Brown и Cherry MX Blue. Второй нюанс — очень слабо подсвечивающиеся кириллические символы, но это проблема большинства клавиатур с подсветкой. Tesoro Excalibur стоит 1600 грн, в качестве альтернатив стоит поинтересоваться Tesoro Durandal. Она лишена подсветки, но в ней используются переключатели Cherry MX Black/Brown/Red. Второй вариант — A4Tech Bloody B540, которая недавно была у нас на обзоре. В ней установлены другие китайские переключатели Greentech, которые мне показались более удобными.

4 причины купить Tesoro Excalibur Red Switch:

  • Механические переключатели;
  • подсветка с различными режимами работы;
  • функциональное ПО;
  • встроенная память.

2 причины не покупать Tesoro Excalibur Red Switch:

  • Неудачные переключатели Kailh Red;
  • плохая подсветка кириллицы.

Tesoro Excalibur Red Switch

Переключатели Механические, Kailh Red

Срок службы 50 млн нажатий

Ход до точки срабатывания 2 мм

Полный ход кнопки 4 мм

Сила срабатывания 50 г

Встроенная память 512 КБ

Подсветка Синяя

Подключение проводное, USB

Кабель 1.55 м

Габариты 450х145х24 мм

источник: gagadet.com

Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One?

Sony PlaySatation 4 и Microsoft Xbox One — игровые приставки 8-го поколения, обе выпущены в 2013 году и имеют довольно схожую начинку, свои сильные стороны, ряд эксклюзивных игр и толпы фанатов. Для тех, кто планирует приобретение, но пока не определился, мы решили вкратце описать некоторые преимущества каждой из них и тем самым облегчить выбор. Обе консоли построены на аппаратных решениях AMD, но имеют различия, об этом ниже.

Почему PlayStation 4 лучше, чем Xbox One?

В PS4 установлен восьмиядерный процессор AMD Jaguar с архитектурой х86-64 и частотой 1.6 ГГц, а графическая подсистема приблизительно соответствует по производительности Radeon HD 7850/7870, 8 ГБ унифицированной памяти типа GDDR5. Кратко сравнение графики консолей:

  • Число вычислительных блоков: 18 (у конкурента 12)
  • количество шейдерных блоков: 1152 (768 у Xbox One)
  • блоков растеризации: 32 (16 у конкурента)
  • тактовая частота GPU: 800 МГц (против 853)
  • производительность: 1.84 TFLOPS (против 1.31)

Есть привод Blu-ray, Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1 и встроенный жесткий диск, который можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Перейдем к преимуществам:

Во-первых, общая мощность PlayStation 4 выше, чем у Xbox One, несмотря на более высокую частоту процессора и GPU последней. Как показала практика, графическая подсистема японской приставки более производительна. Многие вышедшие или разрабатываемые кроссплатформенные игры работают (или будут работать) в разрешении 1080p на PS4 и 720p на Xbox One.

Во-вторых, по субъективному мнению автора, Dualshock 4 получился более удачным (справедливости ради, мне и Dualshock 3 нравится больше, чем геймпад от Xbox 360, а имеются дома оба). Он компактнее и легче, появилась сенсорная панель, которая добавляет возможностей в управлении. Стоит добавить возможность использовать PS Vita и последние гаджеты серии Xperia с приставкой.

В-третьих, более удачная конструкция и подход производителя: жесткий диск PS4 можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Сюда же стоит добавить, что PlayStation 4 заметно меньше, чем Xbox One: 275x53x305 мм, 2.8 кг против 333х274×80 мм и 3.2 кг. Это может измениться с выходом Slim-версии «коробки», которая уже в разработке (если верить слухам).

Четвертое (актуально только для Украины): PlayStation 4 официально поставляется в Украину со всеми вытекающими. Это не значит, что Xbox One нельзя купить. Есть предложения порядка 8000 грн, но с гарантией от магазина, а не официальной. Так что могут быть нюансы.

Последний пункт: эксклюзивные игры. Я не возьмусь судить победителя, у каждого свои вкусы и с полным списком можно ознакомиться тут.

Почему Xbox One лучше, чем PlayStation 4?

ЦП Xbox One имеет более высокую частоту — 1.75 ГГц, однако используется память стандарта DDR3, которая имеет более низкую пропускную способность, чем GDDR5 у конкурента. Недостаток пропускной способности у консоли Microsoft попыталась компенсировать дополнительным сверхбыстрым модулем памяти ESRAM объемом 32 Мб.

Стоит вспомнить, что Xbox One позиционируется как мультимедийный центр, в то время как PS4 — в первую очередь игровая консоль. В Xbox One есть многозадачность и интеграция с многими сервисами из коробки. Например, можно смотреть телевизор («картинка в картинке»), пользоваться Smart TV, Skype, браузером и так далее.

Во-вторых, контроллер Kinect 2.0 есть в стандартной комплектации и превосходит PlayStation Camera (разрешение 1280х800). Разрешение камер Kinect 2.0 составляет 1080p, есть четыре микрофона, благодаря которым распознаются голосовые команды. Она постоянно находится в активном режиме, даже когда сама приставка в режиме ожидания. Правда, при этом стоит не забывать, что PS4 дешевле.

В-третьих, Xbox One также совместим со смартфонами и планшетами через собственное приложение Smart Glass, которое тоже имеет полезную функциональность.

Последнее — эксклюзивы, ссылка на список игр тут. Но стоит добавить одно уточнение. Многие эксклюзивы Xbox оказываются временными и выходят позже на ПК. В частности, так было с Alan Wake, а сейчас — Ryse: Son of Rome.

В сухом остатке

В результате, Sony PlayStation 4 выглядит более резонной покупкой по ряду причин, однако конечный выбор будет очень сильно зависеть от ассортимента игр и личных предпочтений конкретного пользователя.

Преимущества PS4Преимущества Xbox One

  • более высокая производительность;
  • более удобный геймпад;
  • удачная конструкция;
  • Широкие возможности работы с PS Vita и Android-гаджетами Xperia;
  • ниже стоимость (в стандартной комплектации).
  • мультимедийные возможности и многозадачность;
  • более продвинутые возможности Kinect 2.0, управление голосом и жестами;
  • функциональное приложение Smart Glass;

ViewSonic представила в Москве новую линейку мониторов для игр и развлечений

Корпорация ViewSonic презентовала в Москве мониторы для игр, развлечений и воспроизведения разнообразного контента. 23-дюймовый монитор VX2363Smhl-W оснащен тонким корпусом и матрицей ViewSonic SuperClear IPS «от кромки до кромки» с разрешением Full HD 1080p, а также гибкими возможностями подключения, включая HDMI, VGA и поддержку стандарта Mobile High-Definition Link (MHL). VX2363Smhl-W также оснащен технологиями Flicker-Free и Blue Light Filter, благодаря которым глаза будут уставать не так сильно. Технология Flicker-Free снижает мерцание экрана до минимума на всех уровнях яркости. А технология Blue Light Filter, в свою очередь, снижает усталость глаз за счет сокращения излучения синей части спектра.





24-дюймовый монитор VX2452mh имеет разрешение Full HD и поддерживают технологию ClearMotiv II, которая обеспечивает время отклика 2 мс. Также можно отметить коэффициент динамической контрастности 50 000 000:1 и два встроенных стереодинамика на 2 Вт. Технология Game Mode улучшает четкость и детализацию, увеличивая яркость темных сцен в видеоиграх Монитор оборудован входами D-sub, DVI и HDMI. Есть также поддержка крепления VESA.

28-дюймовый монитор ViewSonic VX2858Sml обладает разрешением Full HD, светодиодной подсветкой, двумя портами HDMI (MHL), коэффициентом контрастности 3000:1, реалистичным 8-битным цветом и технологией SuperClear Pro. Порты MHL могут также использоваться как порты HDMI, обеспечивая базовое подключение к игровым консолям, телеприставкам и другим периферийным мультимедийным устройствам, тогда как порт VGA обеспечивает традиционное подключение. В мониторе также используются технологии Flicker-Free и Blue Light Filter.

Модель ViewSonic VG2401mh оснащена 24-дюймовым экраном формата Full HD и предназначена для продвинутых геймеров. Монитор VG2401mh обладает частотой обновления экрана 144 Гц и временем отклика 1 мс, обеспечивает плавное отображение графики, отсутствие задержек и четкость в играх, динамичных фильмах и развлекательных приложениях. Встроенная технология ViewSonic Game Mode повышает качество изображения, а функция Aimpoint позволяет выводить на экран дополнительное перекрестие прицела, повышающее точность. Монитор оснащен двумя разъемами HDMI, а также DisplayPort. Кроме того, в мониторе имеются два порта USB 3.0. Предусмотрена фирменная технология устранения мерцания (Flicker Free) и фильтр синего света (Blue Light Filter).

Кроме того, на презентации было объявлено о начале продаж мультимедийного монитора VX2880ml с поддержкой разрешения Ultra HD (4K). Модель оснащена 28-дюймовой матрицей с разрешением 3840×2160 пикселей. Интерфейсы для подключения источников сигнала: HDMI и MHL (Mobile High-Definition Link), DisplayPort и mini DisplayPort. Кроме того, монитор имеет выход DisplayPort для соединения нескольких мониторов в «цепочку» и организации многоэкранного рабочего стола.

Удобное средство для расширения домашней Wi-Fi сети

Компания TP-LINK расширила линейку усилителей Wi-Fi сигнала, представив TL-WA854RE. Устройство отличается от своего предшественника — TL-WA850RE — отсутствием LAN-порта, что позволяет снизить его стоимость.

Модель TL-WA854RE предназначена для расширения зоны покрытия беспроводной сети и увеличения мощности беспроводного сигнала, а также для устранения «мертвых зон». Усилитель сигнала ТL-WA854RE обеспечивает скорость передачи данных до 300 Мбит/с, что удобно для передачи видео высокого качества, потоковой музыки и онлайн-игр.

Основными преимуществами данной линейки являются удобство и простота в настройке: настройка осуществляется нажатием кнопки RE на устройстве и WPS на маршрутизаторе, светодиодный индикатор показывает мощность сигнала, а также поддерживается функция сохранения профилей, которая запоминает беспроводные сети, к которым раньше подключалось устройство. Усилитель сигнала TL-WA854RE работает со всеми Wi-Fi устройствами стандарта 802.11b/g/n и поддерживает ОС Windows 8.

Универсальный усилитель Wi-Fi сигнала TL-WA854RE уже доступен в продаже в России по рекомендованной розничной цене 1 300 рублей.

Sony продала более 7 миллионов PlayStation 4

Компания Sony сообщает, что продажи новейшей игровой консоли бьют их собственные прогнозы. По состоянию на 6 апреля, т. е. спустя менее чем 5 месяцев продаж, в мире было реализовано более 7 миллионов PlayStation 4.

Также в Sony поделились и другой «сопутствующей» информацией. В частности, компания рассказала, что PlayStation 4 на данный момент реализуется в более чем 70 странах мира, а общее число проданных игр с момента релиза новой консоли превысило 20,5 миллионов.  Кроме того, в Sony сообщили, что с середины ноября игроки успели нажать кнопку «Share» («поделиться») более 135 миллионов раз.

Напомним, технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. В США Sony PlayStation 4 оценена в 399 долларов.

Прямая трансляция Microsoft Imagine Cup 2014

15-16 февраля на территории фабрики «Красный Октябрь»в Москве пройдет традиционный Хакатон Imagine Cup 2014, в рамках которого молодые люди со всей страны смогут прослушать лекции и мастер-классы, получить помощь экспертов в написании реального кода и представить свой проект на конкурс Imagine Cup Прием заявок на международный технологический конкурс завершается 28 февраля 2014 года.

В первый день Хакатона – день разработки игр – участники смогут прослушать лекции по разработке на Unity3D и XNA Game Studio / MonoGame, узнать истории успеха от разработчиков и услышать мнения экспертов по вопросу монетизации и продвижения мобильных игр. Они смогут с нуля придумать проект и впоследствии принять участие в конкурсе Imagine Cup в соответствующей категории.

Самых стойких ждет увлекательный день кодирования в компании единомышленников, приятно дополненная пиццей, кофе и пряниками.

Второй день будет посвящен разработке приложений. Все участники смогут посетить учебные лекции по разработке для Windows 8 / Windows Phone, пройти практику разработки облачного бэкенда для мобильных приложений и научиться создавать приложения, не обладая навыками программирования в AppStudio. Желающие освоят навыки создания новых пользовательских интерфейсов с использованием контроллеров Kinect и Leap Motion

Молодые люди проведут на Хакатоне один или оба дня, разрабатывая проект для конкурса или просто генерируя идею будущего проекта, вдохновляясь окружением единомышленников и атмосферой технологической свободы, получая помощь экспертов, в том числе и в написании реального кода. Программное обеспечение предоставляется им и всем желающим в рамках проектов DreamSpark или BizSpark.

«Хакатоны традиционно проводятся в рамках конкурса Imagine Cup, и 2014 год не стал исключением. На таких встречах преуспевающие молодые таланты и интересующиеся ИТ смогут поделиться друг с другом опытом, получить бесценные советы от профессионалов, разработать проект, который может стать не только лучшим в конкурсе Imagine Cup, но и основой бизнеса молодых людей. Поддерживая малый и средний бизнес, создавая возможности для развития кадрового потенциала и национальных технологий, Microsoft вносит вклад в развитие инновационной экономики и ИТ-отрасли», — отметил Николай Прянишников, президент Microsoft в России.

 

Microsoft создает возможности для самореализации молодежи, внося свой вклад в решение вопросов трудоустройства и развития предпринимательских навыков, образования, повышения доступности цифровых технологий, свободы творчества и развития инноваций. В рамках этой деятельности с 2003 года проводится крупнейший в мире ежегодный технологический конкурс Imagine Cup. К участию приглашаются студенты и аспиранты в команде, либо в одиночку. Российские команды стабильно показывают высокие результаты, занимая призовые места и каждый год попадая в число суперфиналистов. В 2013 году Россия по количеству заявок уступила только Китаю.

 

Открытие Олимпиады в Сочи назвали самым технологичным в истории

Вчера на олимпийском стадионе «Фишт» в Сочи состоялось долгожданное открытие зимних Олимпийских игр. «Вживую» за церемонией наблюдали 40 000 зрителей, в том числе первые лица многих государств. Количество телезрителей превысило 3 миллиарда человек.

При помощи грандиозного театрализованного представления, использования сложных технических механизмов, компьютерной техники и почти 3000 актеров в ходе церемонии открытия Олимпийских игр в Сочи была показана вся история России.

Птицу-тройку и Чудо-юдо рыбу-кит сменила эпоха Петра I, первый бал Наташи Ростовой, а затем и эпоха авангарда XX века — паровоз, движущийся под музыку «Время вперед», составленные из людей и машин механизмы. Завершило необычный перформанс карнавальное шествие стиляг, дядя Степа, которого сыграл Николай Валуев, Шурик, рабочий и колхозница.

Помимо этого мы увидели и множество других технологически сложных эффектов — это и огромные и реалистичные талисманы Олимпиады — Мишка на коньках, Зайка на лыжах, Леопард на сноуборде, «проплывающие российские пейзажи» и проецируемые фотографии из космоса стран-участников. Единственной заминкой, случившейся в ходе представления, можно назвать лишь нераскрывшееся олимпийское кольцо (которое российские телезрители, впрочем, не увидели, — этот отрезок заменило раскрытие с генеральной репетиции).

После открытия Олимпиады глава «Агентства по проведению Церемоний», главный продюсер и автор сценария открытия Константин Эрнст ответил на вопросы журналистов. Он сравнил историю со злополучным кольцом с небольшой «зазубриной на идеально отполированном шаре», а также заявил, что «ни одного нормального человека одна нераскрывшаяся снежинка отвлечь от истории, которую рассказывают 2,5 часа, не может. Это может быть только параноидальная реакция».

В заключение он отметил, что хотел показать всему миру, что Россия — это не «матрешка, балалайка, медведи, икра, водка».

«Хотели показать Россию сегодняшнего и завтрашнего дня. Давайте скажем честно, большинство людей в мире не ждали от нас такого. Я видел все открытия и могу сказать, что ни у кого такой технологичной церемонии не было», — заявил Константин Эрнст.