Samsung представила очередной рекламный ролик, посвященный флагманам Galaxy S6 и Galaxy S6 Edge. На этот раз южнокорейская компания подняла тему селфи. Сегодня все более популярными становятся групповые фото на фронтальную камеру. Два или три человека на одном фото-это еще нормально, но когда участников от шести до десяти, и все они хотят попасть в узкие рамки одной фотографии – со стороны выглядит по крайней мере смешно. А эти моноподы (а.k.а. палочки) для селфи? Какой длины должен быть пакет, чтобы на фотографии помещается все, что вы хотите показать? Тем, кто устал от эти неудобства и глупый вид сбоку, Samsung рекомендует, чтобы попытаться Galaxy S6 и Galaxy S6 Edge. Каждый из смартфонов оснащен широкоугольный 5-Мегапиксельная камера, с помощью которой можно без проблем сделать селфи таким, каким вы его в виду. Фильм сделан в увлекательной игровой форме, и это дает несколько мгновений удовольствия, даже если вы не собираетесь покупать флагманы Samsung.
BioWare выпустила дополнение "Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона"
Компания BioWare, которая входит в состав Electronic Arts, объявила о выпуске нового загружаемого дополнения (DLC), который расширяет индивидуальную сюжетную кампанию игры «Dragon Age: Инквизиция». Дополнение «Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона» (Dragon Age: Inquisition — Челюстей of Hakkon), сначала идет для игровой консоли Xbox One от Microsoft и PC (Origin).
«Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона» рассказывает о судьбе последнего инквизитора и могущественном драконе, который он охотился. Доступные для исследования земли Тедаса пополнятся новым районом с горы и леса. Игроки должны сражаться с злобными врагами, чтобы найти легендарное оружие и броню, а также раскрыть древние секреты.
Напомним, «Dragon Age: Инквизиция» позволяет игрокам исследовать опасный и мрачный фэнтезийный мир, судьба которого зависит от принятых ими решений. Корпоративный scene игры BioWare дает игрокам возможность выбора и их выбор определяет дальнейшее развитие истории мира. «Dragon Age: Инквизиция» был создан на основе двигателя ролевые игры с использованием передовой технологии от EA — Frostbite 3.
Crytek закроет Warface для Xbox 360
Этой весной компания Crytek выпустила финальную версию условно-бесплатного шутера от первого лица Warface для Xbox 360, однако уже 1 февраля 2015 года проект будет изъят из магазина игровой консоли предыдущего поколения.
Отныне Warface на консолях не принимает новых игроков, а существующие пользователи больше не могут покупать новый контент за внутриигровую валюту. Как отмечают разработчики, перенести прогресс в PC-версию шутера нельзя, зато на счёт Xbox Live будет начислена сумма, равная стоимости неиспользованных кредитов.
При желании владельцы Xbox 360 смогут продолжить играть в Warface на своём компьютере, где также доступны соревновательные матчи и кооперативный режим. Ранее представители Crytek заявили, что в онлайн-шутере зарегистрировано свыше 25 млн геймеров, но студия никогда не уточняла, был ли он коммерчески успешным. Как показывает практика, подавляющее большинство геймеров никогда не тратят денег в играх, распространяемых по модели free-to-play.
Отказ от поддержки Warface Xbox 360 Edition позволит разработчикам сфокусироваться на более важных задачах. Напомним, что в 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, но благодаря продаже прав на серию Homefront издательству Deep Silver ей удалось избежать закрытия.
CoD: Advanced Warfare: игра для старой и новой консоли по цене одной копии
Похоже, компания Activision нашла ещё один способ, как можно склонить геймеров к приобретению игровой системы нового поколения. Издатель объявил, что при покупке цифровой копии Call of Duty: Advanced Warfare для PlayStation 3 или Xbox 360 владельцы консолей получат возможность бесплатно загрузить шутер на PlayStation 4 или Xbox One соответственно. Специальное предложение действует до 31 марта 2015 года.
Поскольку к учётной записи в PS Network/Xbox Live будут привязаны оба лицензионных ключа, даже после перехода на новую консоль геймеры смогут продолжить играть в Call of Duty: Advanced Warfare на PS3/Xbox 360. Более того, все достижения в режиме мультиплеера будут автоматически синхронизироваться между приставками.
Игроки бесплатно получат цифровую копию заказанного издания шутера, следовательно, купленный «Сезонный пропуск» и дополнительный контент из Call of Duty: Advanced Warfare Atlas Pro Edition будут доступны на обеих консолях. Единственное ограничение — в «подаренной» версии не поддерживается функция предварительной загрузки, следовательно, установка игры займёт немного больше времени.
Что интересно, в случае с игровыми системами от Sony возможна и обратная ситуация — после покупки цифровой копии для PlayStation 4 Activision позволит скачать проект на PS3. Официальный релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоится 4 ноября 2014 года, хотя заказавшие издание Day Zero Edition смогут начать игру на сутки раньше, 3 ноября.
Samsung начинает продавать первый изогнутый компьютерный монитор
Samsung
Компания Samsung намерена первой среди конкурентов — уже с 1 октября 2014 года — приступить к продажам в США изогнутого ЖК-монитора.
Модель Samsung S27D590C оснащена 27-дюймовой матрицей 1920 x 1080 пикселей с коэффициентом контраста 3000:1, яркостью 350 кд/кв. м и углами обзора 178 градусов, встроенными стереодинамиками мощностью 5 Вт, разъемами DisplayPort, HDMI и VGA и имеет отверстия для монтажа крепления стандарта VESA, передает CNews.
В пресс-службе Samsung отмечают, что экран вогнутой формы способствует более глубокому погружению в игровой процесс или атмосферу фильма по сравнению с плоскими мониторами. Вогнутый экран также создает эффект 3D, добавили в компании.
Новинка была анонсирована несколько дней назад. На YouTube появился рекламный ролик, который, наверное, своему незамысловатому сюжету, особого восторга у пользователей не вызвал, набрав в основном «дислайки», а также комментарии типа «худший ролик, что я когда-либо видел.
Samsung — не единственная компания, готовящая к выпуску свой первый изогнутый монитор. Аналогичные продукты анонсировали Dell и LG.
Dell показала свой первый изогнутый монитор в конце августа. Модель обладает матрицей с кинематографическим соотношением сторон 21:9 и разрешением 3440 x 1440 пикселей. Диагональ составляет 34 дюйма. Устройство также обладает встроенными динамиками, их мощность — 9 Вт.
У LG монитор обладает аналогичными параметрами — тот же размер матрицы и тот же формат, как у Dell. Новинка была представлена в середине августа.
Dell и LG планируют начать продажи своих мониторов позже и с ценами пока не определились. С учетом большего размера матриц и более высокого разрешения их стоимость будет выше стоимости Samsung S27D590C, которая, в свою очередь, сопоставима с обычными мониторами — около 430 долларов, пишет ZDNet.
70 млн нажатий: Logitech показала "самую крутую в мире" клавиатуру для геймеров
Logitech представила клавиатуру G910 Orion Spark, которую в компании назвали «самой крутой механической игровой клавиатурой в мире». По словам швейцарских разработчиков, новинка получила механические клавиши Romer-G, которые способны срабатывать на 25% быстрее уже существующих клавиш, передает Onliner.
В компании также обещают, что G910 Orion Spark выдержит до 70 миллионов нажатий клавиш, что на 70% дольше в сравнении с любой клавиатурой. Кроме того, подсветка каждой клавиши может быть индивидуально настроена в один из цветов палитры из 16,8 миллиона оттенков. Подсветку можно менять под определенную игру.
Logitech G910 Orion Spark предлагает геймерам девять программируемых кнопок для быстрого доступа к сложным командам. Всего поддерживается до 27 команд на трех профилях. Приложение Arx Control позволяет синхронизировать на смартфоне на базе Android и iOS игровой контент, статистику о производительности и другие данные.
Продажи клавиатуры стартуют в декабре 2014 года. Стоимость Logitech G910 Orion Spark — около 250 долларов.
Lenovo представила тонкий планшет и мощный игровой ноутбук
Компания Lenovo продемонстрировала свои очередные новинки в преддверии выставки IFA 2014. Ими стали сверхтонкий недорогой планшет Tab S8 с 64-битным процессором Intel и мощный игровой ноутбук Y70 Touch с сенсорным экраном.
Lenovo Tab S8 оснащен четырехъядерным 64-битным процессором Intel Atom Z3745, 8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1920 х 1080 пикселей, 2 ГБ оперативной и 16 ГБ встроенной расширяемой памяти, 1,6 Мп фронтальной и 8-мегапиксельной основной камерами. Работает планшет под управлением Android 4.4 KitKat.
Планшет очень легкий и тонкий, соответствующие его параметры — 295 граммов и 7,9 мм. Несмотря на высокие характеристики, Lenovo Tab S8 стоит в США всего 199 долларов.
Второй новинкой Lenovo является 17-дюймовый игровой ноутбук Y70 Touch, который, наоборот, не может похвастать легкостью и тонкостью. Его вес составляет 3,4 кг (что, впрочем, является отличным показателем для подобного рода устройств).
Игровой ноутбук получил корпус со вставками из полированного металла и клавиатуру с «геймерской» подсветкой. За звук отвечают два динамика JBL и сабвуфер. Разрешение 17-дюймового сенсорного дисплея — 1920 х 1080 пикселей.
Внутри у Lenovo Y70 Touch — процессор Intel Core i7 (Haswell), до 16 ГБ оперативной памяти и дискретная графика NVIDIA GTX (4 ГБ 860M в максимальной комплектации). В качестве накопителя выступает 256 ГБ SSD или 1 ТБ HDD. Обещана автономная работа в течение 5 часов.
Lenovo Y70 Touch появится в продаже в октябре. В США его стоимость будет начинаться от 1299 долларов.
Nintendo представила обновленные игровые консоли
Компания Nintendo сообщила сегодня о выпуске обновленных портативных консолей Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL. Новинки получили более мощную начинку и немного обновленную систему управления.
Обновленные консоли получили новые органы управления, которые должны облегчить игровой процесс, в частности, две кнопки на торцах, обозначенные как ZL и ZR.
Nintendo 3DS получила увеличенный по сравнению с предшественником дисплей с диагональю 3,88 дюйма (ранее был 3,5 дюйма). Диагональ «старшей» Nintendo 3DS XL не изменилась — 4,88 дюйма. Оба устройства получили более мощные процессоры и встроенные NFC-модули. Портативные игровые консоли получили переходник с SD на microSD и съемный аккумулятор. Производитель обещает до 7 часов работы в режиме игр от одной зарядки.
Первое время обновленные Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL будут продаваться исключительно в Японии. Там они поступят в продажу 10 октября, «младшая» модель обойдется покупателям примерно в 150 долларов, «старшая» — в 180 долларов. В этом году на иных рынках мы их точно не увидим.
NVIDIA SHIELD — планшет для хардкорных геймеров
Компания NVIDIA представила сегодня свои новые продукты — игровой планшет и беспроводной контроллер SHIELD. Если ранее они были совмещены в одно устройство, то теперь это уже два гаджета, продающихся отдельно.
Базой NVIDIA SHIELD нового поколения стал процессор Tegra K1 со 192 графическими ядрами. По мощности он сопоставим с далеко не самыми слабыми дискретными картами для ПК. Чипом поддерживается API DirectX 12 и CUDA, все возможности OpenGL 4.4 — этим не может похвастать ни один современный мобильный графический ускоритель. Именно поэтому ряд игр будет выпущен именно под SHIELD — например, Trine 2.
Процессорные ядра планшета работают на максимальной тактовой частоте 2,2 ГГц, объем оперативной памяти составляет 2 ГБ. Работает NVIDIA SHIELD под управлением «чистой» Android 4.4 KitKat. У него 8-дюймовый дисплей с Full HD разрешением, 16 или 32 ГБ расширяемой встроенной памяти, модули Wi-Fi и LTE (в одной из модификаций). Здесь также есть фронтальные стереодинамики и 5-мегапиксельная фронтальная камера.
К планшету можно подключать сторонние контроллеры, клавиатуры и мыши по Bluetooth, однако удобнее все же будет играть с помощью фирменного беспроводного контроллера, который соединяется с планшетом по Wi-Fi. Управляющие элементы на нем такие же как в прошлогоднем Shield. Кроме того, в комплекте идет специальный стилус, поддерживающий технологию DirectStylus 2, для рисования на планшете с наложением 3D-эффектов. Специальная программа может имитировать мазки кисти, а наклон планшет повлечет за собой «растекание» акварели по холсту.
Играть можно как на самом планшете, так и подключив его к телевизору по HDMI (поддерживаются, в том числе 4K-модели). Кроме того, есть фирменная возможность трансляции игр с ПК на планшет (должны соблюдаться определенные условия)
В США новый NVIDIA SHIELD будет стоить от 299 долларов, цена контроллера – 59 долларов. Радует, что гаджет можно будет купить и в России — начиная с сентября 2014 года.
Game Boy: 25 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки
Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.
Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.
Вспоминая это 25-летие, расскажем о 25 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя которому «карманные игровые системы».
3. Портативность важнее картинки
Хотя у конкурирующих Atari Lynx и SEGA Game Gear было дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.
4. Совершенное управление
У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не нужно было привыкать к новой схеме управления.
5. Запуск
Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.
6. Падающие детальки
К моменту запуска в США, в июле 1989-го, директор Nintendo of America Минору Аракава (Minoru Arakawa) получил права на карманную версию тетриса, самой знаменитой головоломки, созданной Алексеем Пажитновым. На ПК игра была сверхпопулярна, но с выходом на Game Boy началось что-то невероятное. Разом была привлечена огромная новая аудитория — «казуалы». Только на этом хендхелде тетрис продался свыше 35 млн раз.
7. Сеть
Тетрис, кстати, был одним из первых проектов, использовавших возможности кабеля Game Link для подключения двух консолей друг к другу ради мультиплеерной игры. Были и другие проекты, предлагавшие совместную или соревновательную игру.
8. Четыре игрока
Дополнительный адаптер увеличивал количество сетевых слотов до четырёх. Среди игр, поддерживающих эту функцию, были «гонка» F-1 Race и предшественница Candy Crush Saga под названием Yoshi’s Cookie. Некоторые головоломки для последней, кстати, разрабатывал всё тот же Алексей Пажитнов.
17. Работа и игра
В 1992 году на мгновение всем показалось, что Game Boy станет чем-то более серьёзным. Появление устройств Psion Series 3 и Apple Newton доказало, что есть спрос на цифровые бизнес-помощники. Девелоперы с оптимизмом стали смотреть в сторону игровой системы Nintendo. Малоизвестная компания Fabtek создала приложение Work Boy, поставляемое с клавиатурой и снабжённое функциями дневника, калькулятора, счётчика валюты и простейшей бухгалтерии. Впрочем, полноценного релиза так и не было.
18. Рыбалка?
Если вы думаете, что Work Boy был предельно странен, то вы ошибаетесь. В 1998 году Bandai выпустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, подключаемый к приставке Game Boy и предназначенный для поиска… рыбы. Устройство было в состоянии обнаружить рыбу на глубине до 20 м, отображая её местонахождение на экране. К счастью, гаджет был доступен только в Японии.
19. Печать и игра
В 1998 году Nintendo выпустила цифровую камеру и принтер, совместимые с Game Boy. Пользователи могли фотографировать себя и затем распечатывать снимки. Качество фотографий было низким, но сама функция оказалась забавной. На хендхелде даже было специальное приложение для обработки снимков, позволяющее добавлять на них парики, очки и т. п. В общем, люди веселились. Кроме того, это ценнейший опыт для дальнейшего развития камер DS и 3DS.
20. Кас
томизация хендхелдов
Game Boy выходил в различных расцветках и нескольких нестандартных модификациях. К примеру, можно вспомнить жёлтый Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Очень редка версия Tezuka Osamu World Shop, появившаяся на Game Boy Light, уменьшенной версии гаджета, доступной только в Японии. На аукционах это одна из самых дорогих моделей карманной консоли.
21. Раритеты
Как и на всех консолях, на Game Boy есть немного редких и очень дорогих для коллекционеров игр. Прежде всего назовём Trip World, милый платформер компании Sunsoft, который был выпущен только в Японии и нескольких европейских странах. Копии «в идеальном состоянии» можно продать за $1 000. Чуть дешевле британские версии Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil.
22. Музыка
Game Boy — любимый инструмент chiptune-исполнителей, которые используют старинные аппаратные игровые средства для создания электронной музыки. Подключая специальные картриджи, к примеру Nanoloop, музыканты умудряются творить недурственные композиции. Самые популярные музыканты такого рода — Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.
23. Эволюция Game Boy
Вслед за Game Boy в 1996 году вышла более тонкая и лёгкая версия Game Boy Pocket, которая имела те же аппаратные средства, но, в отличие от предшественника, действительно могла поместиться в вашем кармане. Спустя два года появилась модель Game Boy Color.
24. Пределы успеха
Game Boy и Game Boy Color вместе продались более 118 млн раз. Их поддержка была прекращена в начале 2000-х, когда компания начала активно продвигать новый модельный ряд — Game Boy Advance, запущенный в 2001 году. Консоли этой серии добились колоссального успеха: 81 млн проданных устройств.
25. Виртуальное возвращение
Благодаря схеме Virtual Console компания Nintendo сумела возродить небольшую часть классических игр и сделать их доступными на современных устройствах. Полсотни проектов с Game Boy и Game Boy Color можно запустить на 3DS. Более того, есть специальный «классический режим», позволяющий вернуть оригинальный зелёный экран и игры в серых тонах. В общем, спустя четверть века Game Boy живее всех живых!
Подготовлено по материалам The Guardian.