Домой / Поиск по тегу: игру (страница 5)

Поиск по тегу: игру

Sleeping Dogs получит второе сюжетное дополнение

Издательство Square Enix анонсировало второе сюжетное дополнение к игре Sleeping Dogs. Как пишет VG24/7, DLC под названием The Zodiac Tournament добавит в игру новую локацию — остров, расположенный за пределами Гонконга. Там главному герою игры Вэю Шеню придется участвовать в турнире боевых искусств. Как пишет портал, после релиза дополнения в игре также появятся новые кат-сцены, арены, противники и виды одежды. Точная дата выхода DLC пока не объявляется.

Издательство также выпустила дополнение Dragon Master. В него вошли все бонусные миссии и предметы, которые прилагались к предзаказанным версиям игры: Triad Enforcer Pack, Police Protection Pack, Martial Arts Pack, GSP Pack и Deep Undercover Pack. Стоимость DLC составляет 8 долларов или 640 MS Points. При этом каждый из наборов, входящих в Dragon Master, можно купить отдельно.

Ранее Square Enix анонсировала еще несколько подобных наборов с контентом — Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack и Square Enix character pack. Они добавляют в игру новые приемы, дополнительные виды татуировок, а также возможность изменить внешность Вэя Шеня таким образом, чтобы он напоминал героев из других известных игр издательства. В частности, гонконгского полицейского можно замаскировать под Агента 47 из серии Hitman или под Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Square Enix character pack вышло 13 ноября. Остальные наборы появятся в продаже позднее.

Sleeping Dogs вышла в августе. Первое сюжетное DLC к игре было представлено в конце октября. Оно добавляло в игру сюжетную линию о восстании мертвецов в Гонконге.

Obsidian за сутки собрала деньги на новую игру

Obsidian за сутки собрала сумму, необходимую для финансирования нового проекта. Студия разместила сообщение об этом на сайте Kickstarter.Новая игра студии носит кодовое название Project Eternity. Известно, что это фэнтезийная RPG, события которой будут разворачиваться в оригинальном мире. В качестве ориентиров разработчики указывают игры Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian ранее принимали участие в создании всех вышеупомянутых RPG.

Сбор средств на Project Eternity начался 14 сентября. Первоначальной целью студии была сумма в 1,1 миллиона долларов США. Сообщение о том, что цель достигнута, было опубликовано уже 15 сентября. Тем не менее, сбор средств продолжится до 16 октября. Представители Obsidian отмечают, что дополнительные ресурсы позволят им добавить в игру новые расы, классы и целый регион, а также создать версию Project Eternity для Mac и Linux.

На момент написания заметки деньги на новую игру Obsidian пожертвовали более 36 тысяч пользователей. Студия собрала около 1,43 миллиона долларов США.

Студия Obsidian в настоящее время также работает над RPG, основанной на мультипликационном сериале «Южный Парк». Игра будет называться South Park: The Stick of Truth. Она разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PS3. Игра должна поступить в продажу в марте 2013 года.

Аудитория Diablo III превысила десять миллионов игроков

Аудитория игры Diablo III превысила десять миллионов геймеров, сообщает Joystiq со ссылкой на квартальные итоги, опубликованные компанией Activision. При этом приобрели игру чуть меньше девяти миллионов игроков, а 1,2 миллиона получили ее бесплатно после того, как купили WoW Annual Pass.

Таким образом Diablo III стала наиболее успешной игрой для PC из всех вышедших в первом полугодии 2012 года. Она поступила в продажу 15 мая, и уже в первый день продаж игру приобрели более 3,5 миллиона игроков, а за первую неделю после релиза к игре присоединились более 6,3 миллиона человек.

Одновременно Activision объявила о том, что к концу июня аудитория ее MMORPG World of Warcraft сократилась на миллион игроков — с 10,1 до 9,1 миллиона (по сравнению с концом марта). Как рассказал глава студии Blizzard Майк Морхейм, большинство игроков, которые покинули игру, относятся к восточному региону, передает Eurogamer.

Руководитель Blizzard отметил, что перед выходом крупных дополнений к World of Warcraft число игроков всегда падает, а также добавил, что некоторые игроки «взяли передышку» в WoW, чтобы поиграть в Diablo III. Предполагается, что после выхода дополнения Mists of Pandaria, релиз которого запланирован на осень, аудитория игры вновь возрастет.

В квартальном отчете Activision сообщается, что ее доходы во втором квартале 2012 года составили 1,08 миллиарда долларов, в то время как в мае аналитики компании прогнозировали, что эта сумма составит 950 миллионов.

Геймеры установили рекорд непрерывной игры на планшетах

Группа из 26 геймеров на выставке E3 в Лос-Анджелесе установила мировой рекорд по непрерывной игре на планшетах, передает Mashable. Они играли в течение двадцати шести часов и двух секунд.

Сеанс игры организовала компания Qualcomm. В ходе мероприятия участники использовали планшеты Samsung Galaxy Tab 8.9 на базе Android, в которых задействован процессор Snapdragon S3. Его выпускает Qualcomm.

Игроки должны были играть в одну из пяти игр: гонки GT Racing: Motor Academy, спортивный симулятор Virtual Tennis, «стрелялку» Galaga: Special Edition, аркаду Fruit Ninja и файтинг Blood & Glory. Кому в какую игру предстоит играть, определило жюри.

По условиям мероприятия, после часа игры геймеры могли делать десятиминутный перерыв. Время можно было накапливать: если игрок проиграл два часа подряд, он получал право отдыхать в течение 20 минут.

В сеансе игры приняли участие 32 человека. Из них до финала дошло 26. Как уточняет All Things Digital, пятеро игроков были дисквалифицированы: двое заснули, а трое опоздали с перерыва. Один участник досрочно прекратил игру по собственной инициативе.

На мероприятии присутствовал представитель Книги рекордов Гиннесса, который зафиксировал достижение. Предыдущий рекорд был установлен в августе 2011 года: тогда «игровой марафон» на мобильных устройствах продлился 24 часа и 10 минут.

Писатель Нил Стивенсон взялся за игру про бои на мечах

Писатель Нил Стивенсон решил создать реалистичную игру про бои на мечах, сообщает VG24/7. Его проект получил название Clang. Разработкой игры будет заниматься студия Subutai Corporation (Стивенсон является одним из ее основателей).

В качестве источника финансирования игры писатель выбрал сайт Kickstarter, предназначенный для коллективного финансирования. Стивенсон начал кампанию по сбору средств для Clang. Всего он планирует собрать 500 тысяч долларов, и к настоящему времени пользователи пожертвовали чуть меньше трети необходимой суммы. Сбор пожертвований завершится 9 июля.

Как объяснил сам Нил Стивенсон, он является большим фанатом холодного оружия, а игры о битвах на мечах, которые существуют сейчас, его глубоко разочаровывают. Поэтому он решил создать проект, который будет более реалистичным. По словам писателя, сначала Clang будет многопользовательской аренной игрой для PC, в которой игроки будут сражаться на двуручных мечах, однако позже проект будет расширен.

«В течение последних лет мы разрабатывали большой мир, где происходят разные приключения. Осталось только записать их — и дать в них сыграть. Мы уже начали издавать некоторые истории об этом мире вместе с 47 North, новым издательским домом Amazon, и планируем продолжать выпуск. После этого мы планируем совместить игру и книги таким образом, чтобы они дополняли друг друга», — написал Стивенсон на сайте проекта на Kickstarter.

Точных данных о том, с помощью чего игроки смогут управлять Clang, нет. Однако разработчики заявили, что им нравится контроллер Razer Hydra (он создает электромагнитное поле радиусом в несколько метров). Они также отметили, что они собираются разработать и стандартную версию управления игрой (с помощью «мыши» и клавиатуры), однако не рекомендуют ее использовать. Предполагается, что игра будет распространяться через Steam.

Примечательно, что в ролике Clang, который был опубликован на Kickstarter, принял участие глава компании Valve Гейб Ньюэлл (его можно увидеть на отметке 3.04 и далее). Позже он подтвердил свое участие в съемках, однако о том, поддерживает ли он проект Стивенсона, сообщать не стал.

Нил Стивенсон — американский фантаст, произведения которого причисляют к киберпанку и посткиберпанку. Среди его наиболее известных книг — романы «Криптономикон», «Алмазный век» и другие. Стивенсон неоднократно становился лауреатом литературных премий в области научной фантастики и фэнтези, в том числе премии «Хьюго» и премии Алекса Кларка.

Криминальный экшн Sleeping Dogs выйдет 14 августа

Криминальный экшн Sleeping Dogs, который издает компания Square Enix, выйдет в США 14 августа. Об этом сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте Joystiq. Как уточняет портал Inc Gamers, релиз игры в Европе состоится на три дня позже.
Издательство представило бонусы, которые будут доступны североамериканским пользователям, если они предзакажут игру у определенных ритейлеров. Так, геймеры, которые сделают предзаказ Sleeping Dogs на Amazon, получат дополнительную миссию Shaolin Showdown, дополнительные очки опыта, а также дополнительный наряд воина Шаолиня и декоративный предмет для места обитания героя. Те, кто совершит предзаказ в GameStop, получат миссию High Speed, костюм полицейского, автомат и эксклюзивное средство передвижения. В версию игры, которую можно будет предзаказать в Best Buy, войдут особый «удар Джорджа Сен-Пьера» (канадского участника боев по смешанным правилам), его костюм и возможность наносить повышенный урон с помощью нескольких приемов.
Главным героем криминального экшна является гонконгский полицейский Вэй Шэн из отдела по борьбе с триадами, который работает под прикрытием.
Игра Sleeping Dogs ранее была известна как True Crime: Hong Kong. Ее разрабатывала студия United Front Games, а издавать проект должна была Activision. Планировалось, что игра выйдет летом 2011 года. Так Activision хотела возродить серию True Crime, которая выходила в первой половине двухтысячных. Однако позже разработка была свернута. После этого игру приобрела Square Enix. Собственность на серию True Crime при этом осталась у Activision, поэтому игру пришлось переименовать. Проект в его новой форме был анонсирован в начале февраля.

Alan Wake стала дважды платиновой

Суммарные продажи версий триллера Alan Wake превысили два миллиона копий. Об этом в интервью порталу CVG сообщил представитель студии Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Häkkinen). Он также отметил, что игра стала «культовой классикой».

Игра стала дважды платиновой вскоре после того, как Remedy выпустила версию Alan Wake для PC. Разработчики ранее уже сообщали о том, что она оказалась успешной: по их словам, все затраты на разработку и маркетинг проекта окупились уже через два дня после начала продаж. В настоящее время PC-версия доступна лишь в магазинах цифровой дистрибуции, но уже в апреле она выйдет на физическом носителе.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Remedy и дальше развивать франшизу, Хаккинен ответил: «Я думаю, да. Alan Wake нам очень дорога. Мы владеем правами на нее. И мы не собираемся так просто ее забыть». Он также добавил, что студия не собирается продавать права на игру. О том, ведет ли Remedy разработку Alan Wake 2, представитель студии не упомянул.

Alan Wake вышла в 2010 году на консоли Xbox 360. Первоначально разработчики собирались выпустить и версию для PC, однако за несколько месяцев до релиза она была отменена.

Главным героем игры является писатель Алан Уэйк, который переживает творческий кризис. В надежде восстановить утраченное вдохновение он приезжает в небольшой город Bright Falls. Там при загадочных обстоятельствах пропадает его жена, само поселение погружается в темноту, и Алану Уэйку приходится бороться с различными чудовищами.

В феврале 2012 года студия Remedy выпустила еще одну игру про писателя — Alan Wake’s American Nightmare. Она вышла эксклюзивно для Xbox 360 в сервисе Xbox Live.

Анонсирована браузерная MMORPG по Game of Thrones

Немецкий разработчик браузерных и социальных игр Bigpoint Games анонсировал браузерную MMORPG по «Игре престолов» (Game of Thrones), сообщает Eurogamer. Как и другие разработки Bigpoint, игра будет условно-бесплатной. О сроках ее выхода пока не сообщается, но по данным Inc Gamers, закрытое бета-тестирование проекта начнется осенью.

Bigpoint будет разрабатывать игру совместно со студией Artplant. В основу новой MMORPG ляжет движок Unity. Точная информация о проекте пока не раскрывается, но разработчики обещали представить ее на конференции GDC, которая пройдет в начале марта.

По данным Gameranx, проект Bigpoint делают не по самой серии книг Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени», а по сериалу «Игра престолов», снятом телеканалом HBO. Как предполагает портал, это может свидетельствовать о том, что герои игры будут похожи на персонажей, исполненных Шоном Бином, Линой Хиди и другими актерами.

Проект Bigpoint Games является не единственной игрой по «Игре престолов», которая сейчас находится в разработке. На 15 мая назначен релиз одиночной RPG Game of Thrones, разработанной студией Cyanide. Ранее эта же компания выпустила стратегию A Game of Thrones: Genesis. Она вышла в сентябре.

BioShock Infinite выйдет в октябре

Компания 2K обнародовала дату релиза игры BioShock Infinite, сообщает Eurogamer. Она выйдет в США 16 октября, а в магазины других регионов поступит на несколько дней позже — 19 октября. Издательство одновременно выпустит игру на PS3, Xbox 360 и PC.

Версия шутера для консоли Sony, которая выйдет на Blu-ray, будет включать в себя бесплатную копию первой BioShock, вышедшей в 2007 году. Представитель студии Ратана Юо (Ratana Huot) подтвердил обнародованные ранее данные о том, что в игре также будет поддержка контроллера Move. Подробная информация о том, как именно она будет реализована, поступит позже.

В январе разработчики BioShock Infinite рассказали о том, что в игру будет включен специальный режим — 1999 Mode, рассчитанный на тех игроков, которые считают современные игры «слишком простыми». В этом режиме у каждого решения будут «необратимые последствия», а кроме этого игроки будут ограничены в возможности воскресить своего персонажа. Если они исчерпают необходимый для возрождения героя ресурс, то на экране появится надпись «Game Over».

Студия Irrational Games анонсировала BioShock Infinite в 2010 году. Действие игры разворачивается в начале альтернативного двадцатого века. Ее главным героем является бывший сотрудник агентства Пинкертона Букер ДеВитт, которого нанимают для того, чтобы он нашел и вызволил девушку по имени Элизабет. Как выясняется, ее последние двенадцать лет держат в охваченном гражданской войной летающем городе Коламбия.

Первая часть шутера BioShock вышла в 2007 году. Герой этой игры попадал в подводный город Rapture. Сиквел поступил в продажу в 2010 году, и его действие развивалось также в Rapture. Обе игры получили высокие оценки в прессе и пользовались высокой популярностью у игроков. По данным Videogamer, в настоящее время суммарные продажи обеих частей превысили 9 миллионов копий.

Создатели Fable открыли новую студию

Братья Дин и Саймон Картеры, создавшие игру Fable, открыли новую студию — Another Place Productions, сообщает Joystiq. Дин Картер стал креативным директором компании, а Саймон Картер занял должность технического директора.

К студии присоединились другие разработчики из Lionhead, также ранее принимавшие участие в создании Fable. Так, сообщает портал, в число тех, кто начал работу в новой студии, вошли арт-директор Fable Джон Маккормак (John McCormack) и технический директор Гийом Портес (Guillaume Portes). Также ради Another Place Productions компанию Питера Мулине покинул исполнительный продюсер Джереми Тексье (Jeremie Texier).

Свой первый проект разработчики пока не анонсируют. Однако ранее Саймон Картер отмечал, что он хотел бы заняться созданием скачиваемых игр, а также проектами для мобильных устройств.

Саймон и Дин Картеры в 1999 году основали студию Big Blue Box, которая и начала производство игры Fable при активной поддержке Lionhead. Пять лет спустя компания Питера Мулине выкупила разработчиков.

Первая часть Fable поступила в продажу в 2004 году, а ее сиквел вышел в 2008 году. Последней на данный момент игрой серии является Fable III, поступившая в продажу осенью 2010 года. Все три части игры пользовались большой популярностью у игроков, а продажи серии достигли 12 миллионов экземпляров. Сейчас Lionhead готовит к релизу игру Fable: Journey, которая выйдет эксклюзивно для Xbox 360 и будет управляться с помощью Kinect.