Домой / Поиск по тегу: игры (страница 16)

Поиск по тегу: игры

Глава издательства Take-Two предрек конкурентам из THQ скорую кончину

Глава издательства Take-Two Штраусс Зельник предсказал конкурентам из компании THQ скорую кончину, сообщает Joystiq. По мнению Зельника, за ближайшие полгода THQ прекратит свое существование. Он сделал это заявление на конференции MIT Business in Gaming.

«Стратегия THQ в первую и главную очередь строится на выпуске лицензированных игр. Получи лицензию на то, что сделали другие — от кино до рестлинга — и сделай об этом игру», — сказал Зельник. — «А мы считаем необходимым выпускать игры, правами на которые владеем только мы». Глава Take-Two отметил, что выпуск лицензированных игр ставит издателя в неудобное положение: он становится зависим от владельцев оригинала. Зельник также добавил, что THQ изменила стратегию в последние годы, однако компанию это не спасет.

Глава Take-Two раскритиковал и сами игры, которые издают конкуренты. Он сказал, что у его издательства репутация компании, которая выпускает проекты высочайшего качества. «У THQ, конечно, есть неплохие игры, но в общем их уровень даже рядом не стоит», — сказал Зельник.

Представители THQ, в свою очередь, прокомментировали его выступление для портала Joystiq. «Очевидно, у мистера Зельника неточные и устаревшие представления о THQ», — отметили они. — «То, что он сказал, было безответственным и ложным. В дальнейшем ему стоит ограничиться рассказами о его собственном бизнесе».

Издательство THQ испытывает в последние годы значительные финансовые трудности. Так, недавно компания объявила о том, что она решила переделать свою игру Warhammer 40,000: Dark Millennium из MMO в одиночный проект. Из-за этого в двух внутренних студиях издательства были сокращены 118 рабочих мест. В 2011 году THQ также закрыла несколько принадлежащих ей компаний-разработчиков.

В начале января в Сети также появлялись слухи о том, что издательство отменило все запланированные на 2014 год релизы и ищет инвестора, который готов выкупить компанию, однако представители THQ их опровергли.

Что примечательно, наиболее успешным проектом THQ за последнее время стал криминальный экшен Saint’s Row: The Third, вышедший в октябре. Серия Saint’s Row считается основным конкурентом игр, относящихся к франшизе GTA, которую издает принадлежащая Take-Two компания Rockstar Games.

Max Payne выйдет на мобильных устройствах в апреле

Первая игра из серии Max Payne выйдет для смартфонов и планшетов в апреле. Об этом сообщается на официальном сайте компании Rockstar Games. Версия шутера для устройств на базе iOS поступит в продажу 12 апреля, а для Android игра выйдет 26 апреля. Цена игры пока остается неизвестной.

Поиграть в iOS-версию смогут владельцы iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad 1, iPad 2 и нового iPad. Список Android-устройств, на которых будет доступен проект, разработчики пообещали опубликовать в ближайшие недели.

Как сообщается, в шутер можно будет играть на устройствах с экраном высокого разрешения. Управление в Max Payne будет настраиваемым. В игре появятся текстуры с высокой детализацией.

Rockstar анонсировала версию игры для мобильных устройств в феврале, однако тогда разработчики не стали уточнять сроки ее релиза, сообщив лишь, что она выйдет «в ближайшие месяцы».

Оригинальная версия Max Payne поступила в продажу в 2001 году. Она вышла для консолей Xbox и PS2, а также для PC. Шутер пользовался популярностью у игроков и вскоре был признан культовым. Вторая часть истории про Макса Пейна поступила в продажу два года спустя.

В 2002 году Remedy продала права на серию Take-Two. В 2009 году принадлежащая этой компании Rockstar Games анонсировала третью часть Max Payne. Релиз этого проекта назначен на май. Шутер выйдет для PC, PS3 и Xbox 360.

Немецкий журнал указал на релиз PC-версии Dark Souls

Японская экшн-RPG Dark Souls выйдет для PC в августе. Об этом, как указывают пользователи форума NeoGAF, сообщается в последнем номере немецкого журнала PC Action.

Содержание PC-версии игры практически не будет отличаться от версии для консолей, однако, по сведениям издания, в нем появятся два новых «босса». Игра также будет поддерживать геймпад.

Ранее представители издательства Namco Bandai упоминали о том, что компания рассматривает возможность выхода игры для PC, но конкретных данных о ее релизе пока не появлялось. В январе в Сети была опубликована петиция в адрес Namco Bandai и разработчиков игры из студии From Software. Геймеры призвали создателей проекта выпустить PC-версию Dark Souls. Ее подписали 92 тысячи человек.

Для консолей Xbox 360 и PS3 игра Dark Souls вышла осенью 2011 года. Ее релиз в Японии состоялся 22 сентября, а в магазины США и Европы экшн-RPG поступила в октябре. Игра обладает необычным геймплеем, а также отличается высокой сложностью. Герою Dark Souls нужно сражаться с различными монстрами и собирать их души, которые являются основной игровой валютой. В боях геймеру могут приходить на помощь другие игроки.

Dark Souls получила хорошие отзывы в игровых СМИ (рейтинг обеих ее версий на агрегаторе рецензий Metacritic сейчас равен 89 баллам из 100 возможных) и пользовалась популярностью у игроков. По данным сайта VGChartz, к настоящему моменту Dark Souls разошлась тиражом в более чем 1,7 миллиона копий.

В Borderlands 2 появится пятый класс

В шутере Borderlands 2 появится пятый игровой класс под названием «мехромант» (Mechromancer). Об этом, как пишет Gamezone, объявил во время выставки PAX East глава студии Gearbox Энди Питчфорд.

Мехромант — это юная девушка-киборг, которую сопровождает компаньон — робот D374-TP (он же Deathtrap). Подробности о новом классе Питчфорд не уточнил, объяснив это тем, что сейчас мехромант находится на стадии разработки концепции.

Предполагает, что дополнение, в котором будет содержаться новый класс, появится через два-три месяца после релиза самой игры. Питчфорд упомянул, что все, кто предзакажет Borderlands 2, получат мехроманта бесплатно. Остальным придется за него заплатить. Стоимость дополнения озвучена не была, но глава Gearbox отметил, что она будет сопоставима с ценой «большинства DLC».

Ранее предполагалось, что в игре будет четыре класса: «Ганзеркер» (Gunzerker), «Сирена» (Siren), «Коммандо» (Commando) и «Убийца» (Assassin).

Во время выставки также были анонсированы два коллекционных издания игры, сообщает Kotaku. Первое, под названием Deluxe Vault Hunters Edition, обойдется геймерам в 99 долларов. В издание будет включена фигурка Маркуса Кинкейда. Второе, Ultimate Loot Chest Edition, будет стоить 149,99 доллара (по данным Gamezone). Оно будет содержать стилизованный сундук из первой части игры. Более подробное описание коллекционных изданий Gearbox обнародует позднее.

Релиз шутера с элементами RPG Borderlands 2 запланирован на сентябрь: 18 числа игра поступит в продажу в североамериканские магазины, а европейские геймеры доберутся до нее на три дня позже. Проект одновременно выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Первая часть научно-фантастического шутера Borderlands вышла в октябре 2009 году. Уже к февралю игра разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Разработчики также выпустили к игре четыре дополнения: The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi’s Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap’s New Robot Revolution.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Из-за финала Mass Effect 3 американский геймер пожаловался властям

Американский геймер пожаловался властям из-за финала игры Mass Effect 3, сообщает портал Gamepur. Пользователь форума студии BioWare под ником El_Spiko разместил сообщение о том, что он счел финал не удовлетворяющим тем обещаниям, которые давали разработчики игры в рекламе и в интервью, а потому направил жалобу в Федеральную торговую комиссию (организацию, которая занимается защитой прав потребителей).

«Мне совсем не хотелось это делать, но после этого ужасного финала, который никак не соответствовал рекламе и после того, как BioWare и EA никак не ответили на жалобы, других средств у меня не оставалось. Я верну свою копию игры до того, как закончится тридцатидневный срок ее возврата, если разработчики не отреагируют на эту проблему», — отметил геймер.

El_Spiko также призвал других игроков, недовольных развязкой игры, последовать его примеру. Однако не все пользователи одобрили его инициативу: так, один из них отметил, что у El_Spiko «нет никаких шансов», а другие назвали его призыв «ерундой».

El_Spiko стал не первым геймером, попытавшимся повлиять на студию BioWare и издательство EA, чтобы они изменили Mass Effect 3. Ранее пользователи, которым не понравилась развязка, инициировали кампанию в интернете: они потребовали, чтобы разработчики выпустили дополнение или патч, в котором содержались бы другие варианты финала. Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, геймеры предложили всем недовольным игрой пожертвовать деньги на благотворительность (в пользу фонда Child’s Play, снабжающего пациентов детских больниц видеоиграми). К настоящему моменту им удалось собрать более 66 тысяч долларов.

Игра Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта в США и 9 марта в Европе. Игра вышла на Xbox 360, PS3 и PC. Она стала заключительной частью истории про коммандера Шепарда и его товарищей, которым нужно сразиться с механическими Жнецами, стремящимися уничтожить всю высокоразвитую жизнь в галактике. За первые сутки продаж только в США игра разошлась тиражом более чем в 900 тысяч копий.

Beamdog рассказала о планах на серию Baldur's Gate

Кэмерон Тофер, один из основателей студии Beamdog, рассказал порталу GameSpy о планах на серию Baldur’s Gate. В настоящее время компания занимается разработкой расширенных изданий Baldur’s Gate I и II.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Beamdog заняться разработкой следующей игры в серии, Тофер сказал: «Baldur’s Gate III являлась нашей долгосрочной целью, но нам нужно многое сделать перед тем, как мы сможем начать этот проект. Так что пока мы над ней не работаем, но очень хотим этим заняться. Мы решили, что логично будет сделать расширенные версии первых двух частей, прежде чем выпускать третью».

Тофер также отметил, что разработчики рассматривают возможность собрать деньги на сиквел с помощью сервиса Kickstarter. «Это вполне разумный способ, благодаря которому можно решить множество проблем. Мне кажется, то, что Брайн (Фарго — прим. «Ленты.ру») делает с Wasteland, очень любопытно», — пояснил разработчик.

Расширенное издание классической RPG Baldur’s Gate, разработанной студией BioWare, было анонсировано в середине марта. Разработчики игры рассказали, что в него войдет не только первая игра, но еще и дополнение Tales of the Sword Coast. Помимо этого Beamdog объявила, что она добавит в игру некий «новый контент», однако подробности о нем пока не раскрывала. Кэмерон объяснил, что в игре появятся новые побочные сюжеты и истории, которые «свяжут все воедино». Он также добавил, что там появятся новые типы способностей, однако не уточнил, какие именно. Подробно о них будет рассказано позже.

Выходцы из BioWare Трент Остер и Кэмерон Тофер основали компанию Beamdog в 2010 году. Работу над расширенными версиями Baldur’s Gate I и II студия Overhaul (является подразделением Beamdog) ведет в течение года. Baldur’s Gate I Enhanced Edition поступит в продажу будущим летом. Игра будет продаваться через сайт Beamdog. Будет ли проект распространяться через другие сервисы (Steam, Origin или GOG), в настоящее время неизвестно.

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

PC-версия Binary Domain выйдет в апреле

Футуристический шутер Binary Domain выйдет для платформы PC в апреле, сообщает Eurogamer. Точная дата релиза игры пока неизвестна. Издательство Sega сообщает, что шутер будет распространяться как через сервисы цифровой дистрибуции, так и на физических носителях.

На сервисе Steam в качестве предполагаемой даты начала продаж указано 6 апреля, однако Sega пока не подтвердила это официально.

Игра была разработана студией Yakuza, которую возглавляет гейм-дизайнер Тосихиро Нагоси. Версии Binary Domain для консолей Xbox 360 и PS3 поступили в продажу во второй половине февраля. Игра получила смешанные отзывы, а ее средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время равняется 74 процентам (для версии для Xbox 360).

Сюжет Binary Domain развивается в Токио в 2080 году. Главным героем игры является сержант Дэн Маршалл, возглавляющий команду спецназовцев, которым нужно провести расследование в корпорации Amada, где, как предполагается, ведется незаконное производство гуманоидных роботов. Помимо одиночной кампании в игре есть многопользовательский режим.

Помимо Binary Domain студия Тосихиро Нагоси в настоящее время продолжает разработку криминальных экшнов Yakuza. В середине марта Sega выпустила на западе игру Yakuza: Dead Souls. Она является ответвлением основной серии Yakuza и представляет собой зомби-экшн, в котором четверым героям нужно сразиться с армией живых мертвецов. В Японии игра вышла летом 2011 года под названием Yakuza of the End