Домой / Поиск по тегу: игры (страница 18)

Поиск по тегу: игры

Sony закроет EverQuest Online Adventures

Компания Sony решила закрыть MMORPG EverQuest Online Adventures. Об этом сообщается в прощальном письме, размещенном на сайте игры. В качестве «утешительного приза» компания предложила всем игрокам три месяца «золотой» подписки в EverQuest или EverQuest II. Она станет доступна пользователям после 16 марта.
«Это было непростое решение», — говорится в письме, — «однако нашим разработчикам пора приступать к новому приключению». Кроме EverQuest Online Adventure, Sony закроет еще три игры: Cosmic Rift, Infantry и Star Chamber: The Harbinger Saga.
Как сообщается в FAQ, последним днем работы игры станет 29 марта. Все операции по оплате игры будут прекращены первого марта, и последний месяц EverQuest Online Adventures будет бесплатным для всех пользователей. Все те, кто уже оплатил игру на более долгий срок, получат деньги обратно. В FAQ также указывается, что Sony планирует праздничные мероприятия в честь завершения работы игры.
Действие EverQuest Online Adventures разворачивается в мире Норрат, однако оно происходит на пятьсот лет раньше, чем события оригинальной EverQuest. Игра вышла в 2003 году на консоли PlayStation 2.

BioShock Infinite выйдет в октябре

Компания 2K обнародовала дату релиза игры BioShock Infinite, сообщает Eurogamer. Она выйдет в США 16 октября, а в магазины других регионов поступит на несколько дней позже — 19 октября. Издательство одновременно выпустит игру на PS3, Xbox 360 и PC.

Версия шутера для консоли Sony, которая выйдет на Blu-ray, будет включать в себя бесплатную копию первой BioShock, вышедшей в 2007 году. Представитель студии Ратана Юо (Ratana Huot) подтвердил обнародованные ранее данные о том, что в игре также будет поддержка контроллера Move. Подробная информация о том, как именно она будет реализована, поступит позже.

В январе разработчики BioShock Infinite рассказали о том, что в игру будет включен специальный режим — 1999 Mode, рассчитанный на тех игроков, которые считают современные игры «слишком простыми». В этом режиме у каждого решения будут «необратимые последствия», а кроме этого игроки будут ограничены в возможности воскресить своего персонажа. Если они исчерпают необходимый для возрождения героя ресурс, то на экране появится надпись «Game Over».

Студия Irrational Games анонсировала BioShock Infinite в 2010 году. Действие игры разворачивается в начале альтернативного двадцатого века. Ее главным героем является бывший сотрудник агентства Пинкертона Букер ДеВитт, которого нанимают для того, чтобы он нашел и вызволил девушку по имени Элизабет. Как выясняется, ее последние двенадцать лет держат в охваченном гражданской войной летающем городе Коламбия.

Первая часть шутера BioShock вышла в 2007 году. Герой этой игры попадал в подводный город Rapture. Сиквел поступил в продажу в 2010 году, и его действие развивалось также в Rapture. Обе игры получили высокие оценки в прессе и пользовались высокой популярностью у игроков. По данным Videogamer, в настоящее время суммарные продажи обеих частей превысили 9 миллионов копий.

Amazon назвал дату выхода HD-версий Ratchet & Clank

Французский Amazon выдал дату релиза коллекции игр Ratchet & Clank в HD, сообщает VG24/7. Соответствующую страницу в настоящее время можно найти на сайте ритейлера. На ней указано, что в продажу проект поступит 16 мая, однако какие игры войдут в коллекцию, там не уточняется.

Компания Sony, издающая серию, пока не прокомментировала информацию о выходе игр в HD.

Ранее японское издательство уже выпустило на PS3 HD-компиляции, содержавшие известные игр, которые ранее выходили на консоли PS2. В их число вошли God of War, Sly Cooper, игры студии Team ICO и Jak & Daxter.

Разработку серии платформеров Ratchet & Clank ведет студия Insomniac. Первая игра про Ратчета и его напарника робота Кланка поступила в продажу в 2002 году. Последней на сегодняшний момент игрой про них является вышедшая в 2011 году Ratchet & Clank: All 4 One. Она предназначена в первую очередь для кооперативного прохождения. Кроме самих Ратчета и Кланка в All 4 One игроки могут управлять капитаном Кварком и злодеем — доктором Нефариусом. Игра получила средние оценки и в прессе, и у геймеров (ее пользовательский рейтинг на Metacritic равен 6,5 баллам из 10 возможных).

Разработчик God of War присоединился к создателям новой Лары Крофт

Кори Барлог (Cory Barlog) перешел в студию Crystal Dynamics, сообщает Industry Gamers. Там он будет работать над перезапуском Tomb Raider и над новой игрой, которую разработчики пока не анонсировали.

Ранее Барлог трудился в студии Sony Santa Monica. Он был одним из сценаристов и директором игры God of War II и креативным директором вышедшей на PSP Chains of Olympus. Барлог также был сценаристом Ghost of Sparta. После ухода из студии он принимал участие в создании нескольких проектов, а во второй половине 2011 года работал в студии Avalanche. Предполагается, что он был консультантом на игре по серии фильмов Mad Max.

Серия God of War считается одной из наиболее важных серий для консолей PlayStation. Первая игра про спартанского воина Кратоса вышла на PS2 в 2005 году, ее сиквел поступил в продажу в 2007 году, а God of War III вышла три года спустя. Недавно в Сети появилась информация о том, что Sony планирует выпустить четвертую часть, которая появится в магазинах в феврале 2013 года, но официально она пока что не подтверждена.

Студия Crystal Dynamics анонсировала третий перезапуск серии про Лару Крофт в 2010 году. В настоящее время проект проходит внутреннее альфа-тестирование. На весну разработчики запланировали бета-тесты игры. Сроки выхода новой Tomb Raider пока неизвестны, но предполагается, что она поступит в продажу в конце весны или в начале лета. В новой истории про Лару Крофт главной героине придется выживать после кораблекрушения на загадочном острове, расположенном неподалеку от берегов Японии.

Valve заподозрили в разработке консоли

Анонимные источники, близкие к Valve, рассказали блогу The Verge о консоли, которую разрабатывает компания Гейба Ньюэлла. Предполагается, что приставка под названием Steam Box будет представлена либо на конференции GDC в начале марта, либо на выставке E3 летом.

Как сообщают источники, на консоли можно будет играть в игры для PC, распространяемые через Steam, однако геймеры также смогут запускать на ней игры и от конкурирующих сервисов — например, Origin. Также известно, что стационарная приставка будет поддерживать так называемый режим Big Picture — новый интерфейс Steam, созданный специально для телеэкранов.

The Verge также стали известны основные технические характеристики Steam Box, которые предположительно были обнародованы на закрытой конференции Valve, прошедшей в рамках выставки CES. Так, консоль будет снабжена процессором Core i7 и видеокартой Nvidia, а объем оперативной памяти составит 8 гигабайт.

Точный список периферийных устройств для консоли пока неизвестен, но по данным СМИ в комплекте с приставкой будет поставляться проприетарный контроллер, в состав которого будут входить взаимозаменяемые модули. Valve запатентовала подобное устройство в 2011 году. Пресса также пишет, что в контроллер неким образом будет интегрировано биометрическое устройство, однако пока не уточняется, станет ли оно частью геймпада или будет выпускаться в виде браслета.

Предполагается, что сама компания Valve не будет заниматься производством консоли — это будут делать партнеры компании, однако она будет разрабатывать для нее программное обеспечение. Источники также сообщают, что Valve не собирается взимать с разработчиков плату за право выпускать игры для своей консоли.

В середине февраля глава компании Гейб Ньюэлл интервью Penny Arcade заметил, что если его компании «придется» выпускать игровое оборудование, то она «будет это делать», однако не стал раскрывать подробную информацию.

Valve была основана в 1996 году. В настоящее время она наиболее известна как разработчик и издатель игр. Компании принадлежит Steam — наиболее популярный в настоящее время сервис цифровой дистрибуции игр для платформы PC. Он существует с 2003 года. Сейчас его ежемесячная аудитория составляет приблизительно 35 миллионов пользователей.

Nintendo анонсировала сиквел Pokemon Black & White

Издательство Nintendo анонсировало продолжение Pokemon Black & White, пишет Videogamer. Сиквелы, получившие название Pokemon Black & White 2, поступят в продажу в Японии в июне, а релиз игр в США и Японии запланирован на осень.

Игры выйдут на карманной приставке DS. Как отмечается на американском сайте серии Pokemon, обе версии также будут доступны на консоли 3DS, но поддержки трехмерного изображения в них не будет. Сюжетно сиквелы станут прямым продолжением Pokemon Black/White. Их действие вновь развернется в выдуманной области Юнова.

Первая часть Pokemon White Version и Pokemon Black Version вышла на DS в Японии осенью 2010 года. Уже к концу декабря игры стали наиболее продаваемыми по итогам года (их продажи превысили 4,9 миллиона копий). В Европе и США две версии игры про покемонов вышли в марте и также стали довольно популярны. Сразу после выхода в Англии Pokemon Black/White заняли две первых строки в британском чарте продаж, а за первые десять дней продаж в этой стране геймеры приобрели более миллиона копий обеих версий.

Nintendo выпускает игры из серии Pokemon с 1996 года. Обычно они выходят парами и различаются по содержащимся в них наборам покемонов. Для того, чтобы собрать всю коллекцию монстров, которые есть в игре, пользователям приходится обмениваться карманными монстрами с обладателями других версий.

Разработчики Shank анонсировали новую игру

Студия Klei Entertainment, создавшая две части двухмерного слешера Shank, анонсировала свой следующий проект. Об этом пишет Eurogamer. Новой игрой канадских разработчиков станет двухмерный стелс-платформер, получивший название Mark of the Ninja.

По данным портала, проект поступит в продажу летом. Как следует из дебютного трейлера игры, ее издаст компания Microsoft Studios, и она будет распространяться через сервис Xbox Live Arcade. Точную дату релиза студия Klei Entertainment пока не называет.

Разработчики открыли официальный сайт проекта, на котором сейчас размещена словесная игра, после прохождения которой можно увидеть ролик Mark of the Ninja в высоком качестве.

Независимая студия Klei Entertainment существует с 2005 года. Ее наиболее известными проектами являются двухмерные слешеры Shank и Shank 2. Первая часть игры вышла в 2010 году. Продолжение приключений бывшего наемного убийцы Шенка было анонсировано осенью 2011 года, а в продажу оно поступило в начале февраля.

Bethesda вновь опровергла слухи об отмене Doom 4

Издательство Bethesda в очередной раз опровергло слухи о прекращении разработки игры Doom 4, сообщает Joystiq. Информация о том, что проект был отменен, была ранее опубликована на сайте All Games Beta. Там же были размещены кадры, которые предположительно являются скриншотами шутера.

«Doom 4 не отменен», — сообщил порталу вице-президент Bethesda по пиару и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines). Однако он не сказал, являются ли скриншоты игры подлинными или нет. «Когда мы захотим им похвастаться, мы всем об этом сообщим», — цитирует Joystiq слова Хайнса.

Это второй за последние полгода случай, когда в интернете появляются слухи об отмене проекта. В прошлый раз о том, что разработка нового шутера от id Software заморожена, рассказал порталу Kotaku анонимный источник, близкий к издательству Bethesda. Тогда сообщалось, что причиной для прекращения работы над Doom 4 стал неудачный релиз последней игры студии — шутера Rage. Позже представители Bethesda опровергли эту информацию.

Doom 4 был анонсирован в 2008 году, однако об игре сейчас практически ничего не известно. Представители Bethesda ранее рассказывали, что шутер не будет ни ремейком одной из первых игр серии, ни прямым продолжением Doom III. При этом они отмечали, что игра будет не похожа на то, что id Software делала раньше. В свою очередь Джон Кармак, глава студии, пообещал фанатам, что действие шутера развернется на Земле (события Doom III происходили на Марсе). Приблизительные сроки релиза Doom IV остаются неизвестными, но в 2011 году Кармак говорил, что работа над игрой продолжится сразу после выхода Rage.

Студия Beamdog открыла сайт Baldur's Gate

Начал работу сайт серии Baldur’s Gate. Как сообщают профильные СМИ, согласно Whois, страница принадлежит студии Beamdog, которой руководит гейм-дизайнер Трент Остер (Trent Oster), который ранее работал в студии BioWare и участвовал в создании оригинальной игры.

Сейчас на сайте baldursgate.com можно найти логотип игры и услышать мелодию из нее. Также на сайте можно прочесть выдержку из пророчеств Алаундо, которые содержатся в первой игре серии.

Сам Трент Остер, с которым связались представители сайта GameBanshee, отказался комментировать начало работы сайта. Однако он заявил, что студия Beamdog никак не связана с полной версией Baldur’s Gate II, которая в скором времени должна появиться в сервисе Steam.

Ранее студия Beamdog выпустила HD-версию другой известной игры от BioWare — MDK2. Как предполагает портал Gameranx, возможно, открытие сайта намекает на то, что сейчас студия готовится выпустить классическую RPG в высоком разрешении. Другие источники предполагают, что Beamdog может работать над Baldur’s Gate III.

Студия BioWare выпустила Baldur’s Gate — RPG по вселенной Dungeons & Dragons — в 1998 году. Она быстро стала популярна. К игре вышло дополнение Tales of the Sword Coast. Два года спустя разработчики представили вторую часть истории, получившую подзаголовок Shadows of Amn. А в 2001 году вышло дополнение к Baldur’s Gate II под названием Throne of Bhaal. Обе игры обрели культовый статус.

Resistance: Burning Skies появится на PS Vita в мае

Sony объявила дату релиза шутера Resistance: Burning Skies. В США игра выйдет на портативной консоли PS Vita 29 мая, а европейский релиз состоится на день позже.

Сюжетно Burning Skies является ответвлением основной серии шутеров Resistance. Разработку игры ведет студия Nihilistic Software. Действие шутера развернется в 1951 году на восточном побережье США. Главным героем Burning Skies станет бывший пожарный по имени Том Райли, которому и придется бороться с нашествием инопланетян-Химер. Как отмечают представители Sony, игра была разработана с учетом всех особенностей консоли Vita, и в ее управлении используются тачскрин и задняя сенсорная панель консоли.

Burning Skies станет второй игрой в серии Resistance, вышедшей на портативной консоли. Ранее Sony Bend выпустила Resistance Retribution для PSP. Она также была ответвлением основной сюжетной линии.

Серию Resistance для стационарных консолей Sony разрабатывала студия Insomniac. Первый шутер про вторжение Химер на Землю вышел в 2006 году, три года спустя студия выпустила сиквел, а последняя игра поступила в продажу в сентябре 2011 года.

Незадолго до релиза последней игры представители Insomniac объявили, что студия отказывается от дальнейшей разработки серии. Они объяснили это тем, что хотели бы заняться созданием мультиплатформенных игр (до этого студия 15 лет разрабатывала проекты эксклюзивно для консолей Sony). Позже глава студии Тед Прайс заявил, что Insomniac решила не продолжать работу над серией потому, что история, которую разработчики хотели рассказать, «достигла логического завершения». Однако он отметил, что Insomniac остаются фанатами франшизы и с нетерпением ждут ее продолжения.

Консоль PS Vita вышла в Японии 17 декабря. В магазинах Европы и США она должна появиться 22 февраля.