Домой / Поиск по тегу: игры (страница 29)

Поиск по тегу: игры

Джон Кармак обидел PC-геймеров

Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software «не рассматривает PC как основную платформу для игр».

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже «не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика».

Шутер Rage вышел 4 октября в США и 7 октября — в Европе. Сразу после релиза проекта в интернете появились многочисленные темы, посвященные некорректной работе PC-версии шутера. 9 октября в системе цифровой дистрибуции Steam появился патч, который должен был позволить геймерам настраивать графику игры, но, как писали сами пользователи, помог он отнюдь не всем. Разработчики игры объявили, что они в настоящее время продолжают работать над решением проблемы.

Открытое бета-тестирование Wizardry Online начнется в октябре

Начало открытого бета-тестирования проекта Wizardry Online запланировано на 7 октября 2011 года, сообщает Videogamer. В нем смогут принять участие все пользователи, зарегистрированные на официальном форуме Wizardry Online. В настоящее время идет закрытое бета-тестирование игры.

Разработкой проекта занимается японская студия Headlock Games. Официальный релиз MMORPG, созданной на основе серии игр Wizardry, запланирован на май 2012 года. Игра будет условно-бесплатной. По информации VG24/7, в ней будут доступны пять рас — люди, эльфы, гномы, покару и нормы.

Wizardry Online была анонсирована в прошлом июне. Презентация игры прошла на выставке E3. Там же разработчики также показали ее первый официальный трейлер.

Первые игры из серии Wizardry вышли еще в начале 1980-х годов. Они были в числе первых ролевых компьютерных игр. Разработкой и изданием проектов занималась компания Sir-Tech. Серия стала очень популярна в Японии, где до настоящего времени было выпущено множество ответвлений оригинальных игр, но почти все они выходили исключительно для местного рынка.

Последним исключением из этого правила стала игра 2009 года Wizardry: Labyrinth of Lost Souls, созданная студией Acquire: в 2011 она вышла в США и Европе. Но проект получил низкие оценки в профильной прессе и не пользовался популярностью у геймеров.

Ритейлер прорекламировал многопользовательский режим Mass Effect 3

Журналисты нашли еще одно подтверждение того, что у экшен-RPG Mass Effect 3 будет многопользовательский режим. Как сообщает VG24/7, на днях один из южноафриканских ритейлеров выпустил рекламу игры, содержавшую информацию о том, что в Mass Effect 3 можно будет играть по сети.

В рекламе упоминались коды доступа к сетевому режиму, которые будут содержаться в коллекционном издании игры. Компания Electronic Arts, издающая проект, пока не подтвердила эту информацию.

Данные о том, что в Mass Effect 3 будет многопользовательский режим, уже появлялись ранее, но студия BioWare, которая занимается разработкой игры, неизменно их опровергала. В последний раз информация о многопользовательском режиме была опубликована в августовском номере журнала Xbox World 360, но официально она так и не подтвердилась.

Третья часть истории о приключениях коммандера Шепарда и его команды должна выйти в начале марта 2012 года на платформах Xbox 360, PS3 и PC. Как сообщалось ранее, в заключительную часть трилогии вернутся все члены команды, которые были задействованы в Mass Effect 1 и 2, а также в дополнениях к ним.

Leisure Suit Larry станет четче

Техасская студия Replay Games официально анонсировала HD-версию первой игры из серии Leisure Suit Larry, сообщает Wired со ссылкой на главу студии. Разработчики планируют выпустить переделанную Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards уже в конце 2012 года. Проект выйдет на всех основных платформах, включая Windows PC, Mac, iPhone, Android, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Увидеть первые кадры из игры можно здесь.

Как пишет портал, Replay Games трудятся над игрой совместно с создателем оригинальной франшизы — программистом Элом Лоу. Разработчики планируют выпустить в высоком разрешении все шесть первых игр про Ларри. Ранее в прессе появлялись сообщения о том, что Replay Games хочет создать новую игру в серии Leisure Suit Larry, но пока представители студии предпочитают не комментировать информацию об этом проекте.

Первый квест из оригинальной серии Leisure Suit Larry, созданной Элом Лоу, поступил в продажу в 1987 году. Игра довольно быстро стала популярной, и в последующие годы студия Sierra, где работал Лоу, выпустила еще пять историй про приключения Ларри Лафера. Последняя из них, Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, вышла в 1996 году.

Следующая игра, формально относящаяся к серии Leisure Suit Larry, появилась в продаже лишь в 2004 году, но создатель Ларри в разработке этого проекта уже не участвовал. Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude была холодно встречена фанатами, и вскоре после ее выхода Sierra продала права на серию издательству Codemasters, под руководством которого был разработан следующий проект про Ларри — Box Office Bust. Эта игра вызвала негодование у критиков и фанатов серии. Несколько профильных изданий даже присудили ей звание «худшей игры 2009 года».

Replay Games выкупила у Codemasters права на серию летом 2011 года.

Видеоигра подвергла угрозе национальную безопасность Греции

Власти греческого Лемноса выразили недовольство тем, что их остров попал в игру ArmA III, сообщает Agence France-Presse со ссылкой на местную газету Eleftherotypia. По их мнению, это вредит репутации Лемноса и подвергает угрозе его безопасность.

Как сообщил газете глава местного муниципального совета Костас Адамидис (Costas Adamidis), безопасности Лемноса угрожает то, что в игре в высоком разрешении продемонстрированы «определенные области» острова, которые должны оставаться секретными.

Мэр Лемноса Антонис Хатцидиамантис (Antonis Hatzidiamantis) заявил, что он не может даже представить, как их остров, «место мира и созидания», станет «ареной насилия». Мэр добавил, что власти обязаны защитить репутацию города. Какие именно меры они собираются предпринять, пока не сообщается.

Согласно сюжету ArmA III, на Лемносе высаживаются войска НАТО, которые должны найти и уничтожить там вражеское предприятие. Как сообщается, в сценах, которые были обнародованы разработчиками игры из Bohemia Interactive, можно увидеть лемносскую электростанцию, гостиницу и один из городов.

Реалистичный военный шутер ArmA III был анонсирован в начале 2011 года. Как сообщалось, официальный релиз должен состояться будущим летом. Проект должен выйти эксклюзивно на PC. Действие игры разворачивается в Западной Европе, которая в течение нескольких лет воюет со странами Востока. В начале игры НАТО начинает операцию, целью которой является переброска группы солдат и ученых на небольшой остров в Средиземном море. Игра создается на основе движка Real Virtuality.

Это не первый за последнее время случай, когда видеоигра вызывает негодование местных властей. Так, в июне депутат нижней палаты парламента Таджикистана Давлатали Давлатзода предложил запретить тактический шутер Operation Flashpoint: Red River, действие которого происходит на территории страны. Тогда депутат назвал игру плодом «больной фантазии некоторых недругов Таджикистана, которые мечтают о том, чтобы наша страна находилась в пучине постоянных конфликтов».

Для доступа к сетевым возможностям Uncharted 3 потребуется PSN Pass

Sony подтвердила информацию о том, что для доступа к онлайн-контенту для Uncharted 3 пользователям потребуется PSN Pass — код, который прилагается к каждой копии игры, пишет VG24/7. PSN Pass можно активировать лишь один раз, и без него пользователи не только не смогут скачивать бесплатные дополнения к игре, но также не получат доступ к сетевому режиму Uncharted 3. Таким образом компания продолжает борьбу с вторичным рынком видеоигр.

Первой игрой, в которой Sony использовала PSN Pass, стал шутер Resistance 3. Он был презентован в начале прошлого сентября. Ранее подобную схему для борьбы с перепродаже игр ввели и другие крупные издатели, в том числе EA, THQ и Ubisoft.

Сегодня компания также объявила о том, что 5 октября она откроет доступ к многопользовательскому режиму Uncharted 3 для подписчиков платного сервиса PS Plus из Европы, Южной Африки и других регионов мира, пишет Eurogamer. О том, получат ли предварительный доступ к игре простые пользователи PlayStation Network, пока остается неизвестным.

Релиз приключенческой игры Uncharted 3: Drake’s Deception от студии Naughty Dog должен состояться в США 1 ноября. В Европе игра выйдет на день позже.

Первое дополнение к Dead Island выйдет в ноябре

Стала известна приблизительная дата выхода первого дополнения к игре Dead Island, сообщает CVG со ссылкой на страницу игры в Facebook. Релиз DLC под названием Bloodbath Arena должен состояться в середине ноября.

Дополнение было анонсировано в начале сентября. Первоначально его планировалось выпустить к концу того же месяца, но затем релиз отложили на неопределенный срок. Сами разработчики писали, что они хотят доработать DLC и исправить все ошибки. До последнего времени создатели игры отказывались назвать даже приблизительную дату выхода Bloodbath Arena.

Как уже сообщалось ранее, в первом дополнении к Dead Island будут четыре новых карты, на которых игрокам нужно будет бороться с бесконечным нашествием зомби.

Игра Dead Island, разработанная польской студией Techland, вышла в начале сентября. Релиз игры был омрачен сразу несколькими скандалами: сначала на Steam появилась PC-версия, содержавшая большое количество ошибок, из-за чего разработчикам пришлось срочно выпускать патч, а затем пользователи обнаружили в коде игры выражение «Feminist Whore» (так было названо особое умение одной из героинь игры), что также вызвало негодование геймеров.

Действие Dead Island происходит на курортном острове Банои, почти все жители которого превратились в зомби. Цель игроков — выжить самим, помочь другим выжившим и в итоге покинуть остров. Игру можно проходить как в одиночном, так и в кооперативном режиме.

Gears of War 3 разошлась тиражом в три миллиона копий

За первые пять дней мировых продаж шутер Gears of War 3 разошелся тиражом в три миллиона копий, сообщает VGChartz. Это позволило игре занять шестое место в списке наиболее массовых проектов для платформы Xbox 360.

К настоящему моменту в Америке было продано более двух миллионов копий, а продажи игры в регионе EMEAA составили примерно 850 тысяч. По данным VGChartz, это в два раза больше, чем продажи Gears of War 2 за аналогичный период.

Портал предсказывает, что общие продажи игры Gears of War 3 в итоге могут составить более восьми миллионов копий. Напомним, что первая игра из серии, вышедшая в 2006 году, разошлась тиражом в 5,95 миллионов копий. Количество проданных копий Gears of War 2 (вышла в 2008 году) сейчас составляет 6,12 миллионов.

Gears of War 3 является заключительной частью истории о приключениях Маркуса Феникса и его отряда Gears на планете Сера. Игра была официально анонсирована в апреле 2010 года.

Выход игры был омрачен несколькими скандалами. Летом 2011 года в сеть попал нефинальный билд проекта, предназначенный для модифицированных версий Xbox 360. А в конце августа того же года в интернет были слиты видеоматериалы, содержавшие важную сюжетную информацию про основную кампанию Gears of War 3. Это вызвало резкую реакцию со стороны представителей студии, которые даже пригрозили санкциями тем, кто распространяет материалы со спойлерами.

История Дезмонда Майлза в Assassin's Creed завершится в 2012 году

Последняя часть истории Дезмонда Майлза в игре Assassin’s Creed выйдет до начала декабря 2012 года, сообщает Eurogamer. Об этом порталу рассказал глава команды разработчиков игры, Александр Амансио (Alexandre Amancio). По словам разработчика, это связано с тем, что события этой сюжетной ветки завершаются в декабре 2012 года.

Амансио добавил, что после завершения сюжетной линии про Дезмонда Майлза у франшизы появится новый герой. Как стало известно раньше, истории двух других героев серии — Эцио Аудиторе и Альтаира — закончатся в игре Assassin’s Creed: Revelations, выход которой запланирован на конец текущего года. О том, как будет развиваться сюжет последней игры про Майлза, если в ней не будут участвовать два предка героя, пока остается неизвестным.

Релиз последней игры Assassin’s Creed, посвященной Эцио Аудиторе и Альтаиру, запланирован на ноябрь текущего года. В ней Эцио отправится в Константинополь, чтобы найти пять печатей и добыть некий артефакт. Игра должна выйти на платформах Xbox 360, PS3 и PC. В первых числах сентября началось бета-тестирование проекта.

Первая игра Assassin’s Creed вышла в 2007 году. Ее главным героем был Дезмонд Майлз — молодой человек, которого похитила корпорация Абстерго, чтобы получить доступ к памяти его предка — ассасина Альтаира. С помощью аппарата под названием «Анимус» Майлз переживает определенные моменты из жизни Альтаира и становится свидетелем его деяний. В 2009 году вышел сиквел проекта — Assassin’s Creed 2. В нем Майлз отправлялся в воспоминания другого своего предка — итальянского ассасина Эцио Аудиторе.

Создатели Machinarium назвали дату выхода новой игры

Чешская инди-студия Amanita Design рассказала о своем новом проекте — квесте под названием Botanicula. Разработчики показали первый тизер игры и объявили приблизительную дату релиза. Как сообщается в официальном блоге Amanita Design, Botanicula должна выйти в начале 2012 года на платформах PC и Mac.

Как пишут сами разработчики, главными героями игры будут пять существ, живущих на большом дереве. Когда на их дом нападают паразиты, героям приходится отправиться в путешествие, чтобы спасти последнее семечко их родного дерева.

Machinarium, предыдущая игра от студии Amanita Design вышла в 2009 году. Она была посвящена приключениям робота Йозефа в механическом городе. Герою нужно было узнать, кто и зачем выкинул его на городскую свалку, спасти свою подругу и обезвредить бомбу.

Проект был высоко оценен игровым сообществом и получил несколько наград. Так, на 12-м Фестивале независимых игр Machinarium победил в категории «Совершенство в изобразительном искусстве» (Excellence In Visual Art). В сентябре 2011 года Machinarium вышел для iPad.