Домой / Поиск по тегу: игры (страница 28)

Поиск по тегу: игры

Рекламу Duke Nukem со стриптизом убрали из прайм-тайм

Британский комитет по рекламным стандартам (Advertising Standards Authority, ASA) запретил показывать рекламу компьютерной игры Duke Nukem Forever до 11 часов вечера. Об этом 19 октября пишет The Guardian.

По информации издания, ASA убрал из прайм-тайма мультипликационный ролик со стриптизом из-за протестов зрителей. Регулятор ранее разрешил показывать рекламу после девяти вечера, однако получил 34 обращения, в которых зрители жаловались на сцены насилия и чересчур откровенное содержание ролика. В жалобах указывалось, что показ рекламы в такое время может нанести вред детской психике. Кроме стриптиза и насилия, зрителей также возмутила откровенная сцена с девушками в школьной форме.

Рекламу для Duke Nukem Forever создала Take Two Interactive. Компания объяснила, что ролики в «преувеличенной и нереалистичной манере» показывают образ «мускулистого мачо 80-х». Создатель роликов уточнил, что все используемые на телевидении фрагменты игры Duke Nukem Forever запрещены для показа лицам, не достигшим 18 лет.

ASA признал, что сцены со школьницами и стриптизом действительно являются чересчур откровенными и провокационными, и запретил показывать рекламу до 11 вечера.

Duke Nukem Forever — четвертая игра серии Duke Nukem, которую начали разрабатывать в 1997 году. Duke Nukem Forever разработала американская компания Gearbox Software.

Видеоролик можно посмотреть здесь.

Журналисты нашли Эцио Аудиторе в SoulCalibur V

Эцио Аудиторе был замечен в списке персонажей японском файтинга SoulCalibur V, сообщает Joystiq. Портал опубликовал изображение, которое предположительно является скриншотом игры. На нем можно увидеть героев, которые будут доступны в файтинге, в том числе — асассина из серии Assassin’s Creed.

В Joystiq изображение прислал анонимный пользователь, и в настоящее время проверить подлинность картинки порталу не удалось. Также пока остается невыясненным, будет ли Эцио присутствовать во всех версиях файтинга.

На скриншоте журналисты нашли еще одного «гостевого» персонажа, который предположительно может появиться в файтинге (герой номер шесть), но его личность в настоящее время не установлена. Согласно предположениям, это может быть Джон Марстон из Dead Redemption, Индиана Джонс или герой игры JoJo’s Bizarre Adventure.

Релиз файтинга SoulCalibur V от студии Project Soul назначен на 2012 год. Издавать проект будет компания Namco Bandai. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Действие файтинга будет развиваться спустя 17 лет после событий SoulCalibur IV. Главным героем игры станет Патрокл, сын Софитии (героини, появлявшейся в предыдущих частях франшизы).

SoulCalibur V станет не первой игрой в серии, в которой появятся персонажи других франшиз. Ранее в различных частях японского файтинга уже «засветились» такие герои, как Линк из The Legend of Zelda, Spawn из одноименного комикса, а также мастер Йода и Дарт Вейдер из «Звездных войн».

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Battlefield 3 протестировали более 8 миллионов геймеров

В открытом бета-тестировании шутера Battlefield 3 приняли участие более 8,1 миллионов человек. Об этом в официальном блоге проекта сообщили представители студии DICE, разрабатывающей проект.

Согласно данным, опубликованным DICE, за все время открытого бета-тестирования геймеры, принимавшие в нем участие, сделали более 47 миллиардов выстрелов. Им потребовалось более 2,2 миллиардов раз восстанавливать здоровье. Общее количество игровых убийств при этом составило более полутора миллиардов.

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield 3 началось 29 сентября 2011 года, а завершилось 10 октября. Как заявила студия-разработчик DICE после окончания тестирования, основной его целью было проверить, выдержат ли сервера игры нагрузку. Во время тестирования геймерам была доступна многопользовательская карта Operation Metro, которую они могли проходить лишь в режиме Rush.

Тестирование игры сопровождалось скандалом. Практически сразу после его начала неизвестные пользователи взломали бета-версию шутера и модифицировали ее так, чтобы на одной карте могли одновременно играть до 128 человек. Вскоре после этого в официальном блоге проекта появилось письмо представителей DICE, в котором они грозили тем, кто играет во взломанную версию, блокировкой аккаунта в системе Origin. Оно провисело несколько часов, а затем было удалено.

Сама бета-версия Battlefield 3 также была принята неоднозначно. Геймеры неоднократно указывали на большое количество проблем, возникающих во время прохождения, но разработчики отвечали, что для тестирования они предоставили промежуточный билд игры, и в той версии, которая поступит в продажу, ошибок не будет.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE выйдет 25 октября на Xbox 360, PS3 и PC. Изданием проекта занимается компания Electronic Arts.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Bethesda не смогла запретить Fallout Online

Bethesda проиграла очередной суд из-за Fallout Online, пишет Develop. Компания не смогла добиться запрета на разработку игры, которую сейчас ведет болгарская студия Masthead по лицензии Interplay.

Как сообщает портал, компания не смогла убедить калифорнийский суд в том, что разработка игры наносит непоправимый ущерб ее интересам. Суд также учел то, что Bethesda подала жалобу на разработчиков лишь через семь месяцев после того, как узнала о нарушении правовых договоренностей.

Напомним, что в иске Bethesda указывала, что согласно договору разработчики могут использовать лишь название Fallout. При этом все элементы знаменитой постъядерной вселенной остаются исключительной собственностью Bethesda.

Это не первый случай, когда компания пытается запретить разработку Fallout Online. Так, в прошлый раз она подавала в суд на Interplay в 2009 году, но и тогда ее претензии не были удовлетворены.

Interplay работала над Fallout и Fallout 2, а также издавала Fallout Tactics. Затем она продала права на вселенную компании Bethesda. Через несколько лет после этого Interplay приобрела у Bethesda лицензию на создание онлайн-игры по Fallout. В 2009 году Interplay привлекла к работе болгарскую студию Masthead, вскоре после чего Bethesda и подала первый иск.

Релиз MMORPG по миру Fallout от Interplay и Masthead запланирован на 2012 год. Точная дата выхода проекта пока остается неизвестной. В настоящее время игра находится под угрозой из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay.

Любителям неофициальных серверов Battlefield 3 пригрозили санкциями

Студия DICE и издательство Electronic Arts выпустили заявление, в котором сообщили, что игроки, участвовавшие в прохождении взломанной бета-версии шутера Electronic Arts на неофициальных серверах игры, могут лишиться своих аккаунтов в системе Origin. Заявление было опубликовано на сайте игры. В настоящее время оно недоступно, но его скриншот был размещен на сайте RockPaperShotgun.

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield 3 началось в прошлый четверг. Игроки получили доступ к одной из карт проекта — Operation Metro, которую они могли проходить в режиме Rush. Как сообщалось, карта была рассчитана на то, что ее будет одновременно проходить до 32 геймеров (в официальной версии игры количество пользователей должно было быть выше). Но уже на выходных в сети появилась информация, что неизвестные взломали бета-версию игры и изменили ее таким образом, чтобы карту могли одновременно проходить и 64, и даже 128 игроков.

В ответ на это EA и DICE и выпустили заявление, в котором говорилось, что участие в подобном прохождении на неофициальном сервере игры может привести к тому, что пользователь лишится своего аккаунта в Origin. Как было написано в заявлении, в результате этого он не сможет больше покупать на него игры, а также лишится доступа ко всем проектам, которые приобрел через систему ранее.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE должен появиться в продаже 25 октября 2011 года. Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360. На прошлой неделе издательство Electronic Arts сообщило, что в начале 2012 года оно совместно с VirginGaming проведет турнир по Battlefield 3, в котором будут участвовать лишь владельцы консолей PS3 и Xbox 360. Его призовой фонд составит 1,6 миллионов долларов.