Домой / Поиск по тегу: игры (страница 28)

Поиск по тегу: игры

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Скриншот Bioshock Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Battlefield 3 протестировали более 8 миллионов геймеров

В открытом бета-тестировании шутера Battlefield 3 приняли участие более 8,1 миллионов человек. Об этом в официальном блоге проекта сообщили представители студии DICE, разрабатывающей проект.

Согласно данным, опубликованным DICE, за все время открытого бета-тестирования геймеры, принимавшие в нем участие, сделали более 47 миллиардов выстрелов. Им потребовалось более 2,2 миллиардов раз восстанавливать здоровье. Общее количество игровых убийств при этом составило более полутора миллиардов.

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield 3 началось 29 сентября 2011 года, а завершилось 10 октября. Как заявила студия-разработчик DICE после окончания тестирования, основной его целью было проверить, выдержат ли сервера игры нагрузку. Во время тестирования геймерам была доступна многопользовательская карта Operation Metro, которую они могли проходить лишь в режиме Rush.

Тестирование игры сопровождалось скандалом. Практически сразу после его начала неизвестные пользователи взломали бета-версию шутера и модифицировали ее так, чтобы на одной карте могли одновременно играть до 128 человек. Вскоре после этого в официальном блоге проекта появилось письмо представителей DICE, в котором они грозили тем, кто играет во взломанную версию, блокировкой аккаунта в системе Origin. Оно провисело несколько часов, а затем было удалено.

Сама бета-версия Battlefield 3 также была принята неоднозначно. Геймеры неоднократно указывали на большое количество проблем, возникающих во время прохождения, но разработчики отвечали, что для тестирования они предоставили промежуточный билд игры, и в той версии, которая поступит в продажу, ошибок не будет.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE выйдет 25 октября на Xbox 360, PS3 и PC. Изданием проекта занимается компания Electronic Arts.

Журналисты нашли Эцио Аудиторе в SoulCalibur V

Эцио Аудиторе был замечен в списке персонажей японском файтинга SoulCalibur V, сообщает Joystiq. Портал опубликовал изображение, которое предположительно является скриншотом игры. На нем можно увидеть героев, которые будут доступны в файтинге, в том числе — асассина из серии Assassin’s Creed.

В Joystiq изображение прислал анонимный пользователь, и в настоящее время проверить подлинность картинки порталу не удалось. Также пока остается невыясненным, будет ли Эцио присутствовать во всех версиях файтинга.

На скриншоте журналисты нашли еще одного «гостевого» персонажа, который предположительно может появиться в файтинге (герой номер шесть), но его личность в настоящее время не установлена. Согласно предположениям, это может быть Джон Марстон из Dead Redemption, Индиана Джонс или герой игры JoJo’s Bizarre Adventure.

Релиз файтинга SoulCalibur V от студии Project Soul назначен на 2012 год. Издавать проект будет компания Namco Bandai. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Действие файтинга будет развиваться спустя 17 лет после событий SoulCalibur IV. Главным героем игры станет Патрокл, сын Софитии (героини, появлявшейся в предыдущих частях франшизы).

SoulCalibur V станет не первой игрой в серии, в которой появятся персонажи других франшиз. Ранее в различных частях японского файтинга уже «засветились» такие герои, как Линк из The Legend of Zelda, Spawn из одноименного комикса, а также мастер Йода и Дарт Вейдер из «Звездных войн».

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Bethesda решила биться с Нотчем в суде

Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson). Таким образом Bethesda решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3.

Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim).

Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность.

Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал претензии компании «липовыми». Он заметил, что сама Bethesda сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего.

В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.

Еж Соник стал спонсором "Симпсонов"

Компания Sega заключила договор с британским телеканалом Sky1 о спонсорстве сериала «Симпсоны». Об этом сообщает The Marketing Week.

Теперь новые серии «Симпсонов» на телеканале Sky1 будет сопровождать реклама последней игры из франшизы Sonic the Hedgehog, Sonic Generations, которая поступит в продажу в ноябре. Спонсорство «Симпсонов» станет самой продолжительной рекламной кампанией, которую когда-либо проводила Sega для игры Sonic.

Сериал «Симпсоны» был выбран компанией Sega после тщательного изучения телевизионного рынка, в ходе которого производитель видеоигр решил, что именно «Симпсоны» охватывают самую широкую телевизионную аудиторию. Как утверждают на телеканале Sky1, в 2010 году более 17 миллионов человек посмотрели «Симпсонов» за шестимесячный период.

На данный момент у сериала нет спонсора. Ранее спонсором «Симпсонов» на телеканале Sky1 были компании Domino’s Pizza, Bing, Currys и Change4Life.

Еж Соник — главный персонаж одноименной игры Sonic The Hedgehog, выпускаемой компанией Sega c 1991 года. Главным конкурентом Соника считается Марио, персонаж видеоигр компании Nintendo.