Домой / Поиск по тегу: игры (страница 28)

Поиск по тегу: игры

Европейский релиз PS Vita состоится в феврале

Фото ©AFP Европейский релиз PS Vita состоится в феврале .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Европейский релиз портативной консоли PlayStation Vita состоится 22 февраля 2012 года. Об этом объявил глава американского отделения Sony Computer Entertainment Джек Треттон на саммите Web 2.0 в Сан-Франциско, пишет 1UP. В тот же день приставка поступит в продажу в Африке, Австралии, Канаде и других регионах мира.

Джек Треттон официально подтвердил ранее объявленную стоимость консоли в США: модель с 3G будет продаваться за 299,99 доллара, а только с Wi-Fi — за 249,99 доллара. Европейские геймеры заплатят 249.99 евро за базовую модель и 299.99 — за Vita с 3G.

Японский релиз консоли опередит европейский почти на два месяца: на родине Sony приставка выйдет уже в конце декабря. В Японии приставка будет стоить от 24980 до 29980 иен (в зависимости от модели).

Недавно стали известны японские цены на первые игры из библиотеки PS Vita — Uncharted: Golden Abyss, Hot Shots Golf и Katamari. Средняя стоимость одного картриджа с игрой для приставки составит от 2980 до 5980 иен (65-78 долларов). Версия игры, скачанная из интернета, будет примерно на 500-1000 иен (7-15 долларов) дешевле. О том, сколько будут стоить игры в других регионах, Sony все еще не сообщает.

Battlefield 3 протестировали более 8 миллионов геймеров

В открытом бета-тестировании шутера Battlefield 3 приняли участие более 8,1 миллионов человек. Об этом в официальном блоге проекта сообщили представители студии DICE, разрабатывающей проект.

Согласно данным, опубликованным DICE, за все время открытого бета-тестирования геймеры, принимавшие в нем участие, сделали более 47 миллиардов выстрелов. Им потребовалось более 2,2 миллиардов раз восстанавливать здоровье. Общее количество игровых убийств при этом составило более полутора миллиардов.

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield 3 началось 29 сентября 2011 года, а завершилось 10 октября. Как заявила студия-разработчик DICE после окончания тестирования, основной его целью было проверить, выдержат ли сервера игры нагрузку. Во время тестирования геймерам была доступна многопользовательская карта Operation Metro, которую они могли проходить лишь в режиме Rush.

Тестирование игры сопровождалось скандалом. Практически сразу после его начала неизвестные пользователи взломали бета-версию шутера и модифицировали ее так, чтобы на одной карте могли одновременно играть до 128 человек. Вскоре после этого в официальном блоге проекта появилось письмо представителей DICE, в котором они грозили тем, кто играет во взломанную версию, блокировкой аккаунта в системе Origin. Оно провисело несколько часов, а затем было удалено.

Сама бета-версия Battlefield 3 также была принята неоднозначно. Геймеры неоднократно указывали на большое количество проблем, возникающих во время прохождения, но разработчики отвечали, что для тестирования они предоставили промежуточный билд игры, и в той версии, которая поступит в продажу, ошибок не будет.

Шутер Battlefield 3 от шведской студии DICE выйдет 25 октября на Xbox 360, PS3 и PC. Изданием проекта занимается компания Electronic Arts.

Журналисты нашли Эцио Аудиторе в SoulCalibur V

Эцио Аудиторе был замечен в списке персонажей японском файтинга SoulCalibur V, сообщает Joystiq. Портал опубликовал изображение, которое предположительно является скриншотом игры. На нем можно увидеть героев, которые будут доступны в файтинге, в том числе — асассина из серии Assassin’s Creed.

В Joystiq изображение прислал анонимный пользователь, и в настоящее время проверить подлинность картинки порталу не удалось. Также пока остается невыясненным, будет ли Эцио присутствовать во всех версиях файтинга.

На скриншоте журналисты нашли еще одного «гостевого» персонажа, который предположительно может появиться в файтинге (герой номер шесть), но его личность в настоящее время не установлена. Согласно предположениям, это может быть Джон Марстон из Dead Redemption, Индиана Джонс или герой игры JoJo’s Bizarre Adventure.

Релиз файтинга SoulCalibur V от студии Project Soul назначен на 2012 год. Издавать проект будет компания Namco Bandai. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Действие файтинга будет развиваться спустя 17 лет после событий SoulCalibur IV. Главным героем игры станет Патрокл, сын Софитии (героини, появлявшейся в предыдущих частях франшизы).

SoulCalibur V станет не первой игрой в серии, в которой появятся персонажи других франшиз. Ранее в различных частях японского файтинга уже «засветились» такие герои, как Линк из The Legend of Zelda, Spawn из одноименного комикса, а также мастер Йода и Дарт Вейдер из «Звездных войн».

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Скриншот Ni no Kuni: Wrath of the White Witch RPG от студии Ghibli выйдет в Европе .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

RPG от студии Ghibli выйдет в Европе

Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, разработанная студией Level 5 при поддержке компании Ghibli и Хаяо Миядзаки, выйдет в Европе в 2012 году, сообщает Videogamer. Заниматься изданием проекта на территории Старого Света будет Namco Bandai. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

Level 5 и Ghibli создали две версии игры: для PS3 и для карманной консоли DS. К настоящему моменту в продажу в Японии поступила лишь DS-версия Ni no Kuni. Релиз игры для стационарной приставки запланирован на 17 ноября 2011 года. В Европе версию проекта для портативной консоли издавать не будут.

Level 5 анонсировала Ni no Kuni в 2008 году. В 2010 разработчики объявили, что игра выйдет не только в Японии, но и на Западе. В прошлом сентябре Level 5 сообщила, что в начале 2012 года игра выйдет в Америке, но выпустят ли проект в Европе до последнего времени оставалось неизвестным.

Действие игры развивается в параллельном мире, куда отправляется 13-летний мальчик Оливер. Там он хочет обучиться магии, чтобы воскресить свою недавно умершую мать. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch является первой видеоигрой, в разработке которой участвует мультипликационная студия Ghibli.

Недавно разработчики объявили о том, что над музыкой к игре работал японский композитор Джо Хисаиси (Joe Hisaishi). Он работал над саундтреком к более чем ста фильмам, в том числе к таким известным творениям студии Ghibli как «Мой сосед Тоторо», «Навсикая из долины Ветров», «Небесный замок Лапута» и другим.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

В телефильм про ИРА и Каддафи попало видео из игры Arma II

Британская телекомпания ITV 26 сентября показала в эфире ролик из игры Arma II, выдав его за документальное видео, где боевики Ирландской республиканской армии якобы сбивают вертолет ВВС Великобритании. Об этом сообщает PC Gamer.

Ролик, записанный с телевидения, уже опубликован на YouTube. Фильм, в котором он был использован, рассказывает о поддержке свергнутым ливийским диктатором Муаммаром Каддафи боевиков ИРА. Как поясняет диктор за кадром, оружие, которое боевики получали от Каддафи, позволяло им даже сбивать британские вертолеты. В качестве свидетельства используется якобы собственное видео ИРА, снятое в 1988 году.

Представители компании Bohemia Interactive, разработавшей игру, выразили глубокое недоумение всем произошедшим. По словам исполнительного директора Марека Спанела (Marek Spanel), в Bohemia не обращался никто из телевизионщиков по факту использования ролика. «Иногда реалистичность наших игр и их внутренние креативные возможности толкают людей на какое-то безумие. Вот вам один из примеров», — заявил Спанел.

Обозреватель PC Gamer высказал предположение, что журналистов ITV мог ввести в заблуждение клип, который был выложен на YouTube в марте 2011 года. В нем использовано то же самое видео из Arma II, а называется ролик «Боевики ИРА сбивают британский вертолет 1988».

Известно, что правительство Муаммара Каддафи в течение длительного времени вооружало ирландских боевиков и оказывало им финансовую поддержку. В частности, ИРА получала от Ливии пластичную взрывчатку, которая использовалась при совершении целого ряда терактов в середине 80-х годов.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.