Домой / Поиск по тегу: консоли

Поиск по тегу: консоли

Баскетбольный симулятор NBA LIVE 15 доступен теперь в EA Access

Electronic Arts сообщили, что для абонентов EA Access Xbox One доступна в полной версии NBA LIVE 15. Содержание обновляется ежедневно, так что абоненты-игроки не пропустят ничего нового в НБА в этом сезоне. NBA LIVE 15 достигнет компании EA Access Безопасной семь других хитов, в том числе и EA SPORTS UFC, Plants vs. Zombies Garden Warfare, Peggle 2 и другие.

Баскетбольный симулятор NBA LIVE 15 стал бесплатным в EA Access

Подписчики EA Access могут не только получать доступ к бесплатные игры в фонд Страхования. Сервис дает вам возможность играть в бесплатные демо-версии, игры от EA, до их официального выхода, а также экономить до 10% на все покупки цифрового контента EA Xbox One. Игра NBA Live 15 поставляется на английском языке, игре присвоен возрастной рейтинг «0+» (для детей всех возрастов)
В России сервис EA Доступ для пользователей консоли Xbox One заработал в декабре 2015 года. Подпишитесь стоит 249 рублей в месяц (или 1199 евро в год).
 

Crytek закроет Warface для Xbox 360

Этой весной компания Crytek выпустила финальную версию условно-бесплатного шутера от первого лица Warface для Xbox 360, однако уже 1 февраля 2015 года проект будет изъят из магазина игровой консоли предыдущего поколения.

Отныне Warface на консолях не принимает новых игроков, а существующие пользователи больше не могут покупать новый контент за внутриигровую валюту. Как отмечают разработчики, перенести прогресс в PC-версию шутера нельзя, зато на счёт Xbox Live будет начислена сумма, равная стоимости неиспользованных кредитов.

При желании владельцы Xbox 360 смогут продолжить играть в Warface на своём компьютере, где также доступны соревновательные матчи и кооперативный режим. Ранее представители Crytek заявили, что в онлайн-шутере зарегистрировано свыше 25 млн геймеров, но студия никогда не уточняла, был ли он коммерчески успешным. Как показывает практика, подавляющее большинство геймеров никогда не тратят денег в играх, распространяемых по модели free-to-play.

Отказ от поддержки Warface Xbox 360 Edition позволит разработчикам сфокусироваться на более важных задачах. Напомним, что в 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, но благодаря продаже прав на серию Homefront издательству Deep Silver ей удалось избежать закрытия.

Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One?

Sony PlaySatation 4 и Microsoft Xbox One — игровые приставки 8-го поколения, обе выпущены в 2013 году и имеют довольно схожую начинку, свои сильные стороны, ряд эксклюзивных игр и толпы фанатов. Для тех, кто планирует приобретение, но пока не определился, мы решили вкратце описать некоторые преимущества каждой из них и тем самым облегчить выбор. Обе консоли построены на аппаратных решениях AMD, но имеют различия, об этом ниже.

Почему PlayStation 4 лучше, чем Xbox One?

В PS4 установлен восьмиядерный процессор AMD Jaguar с архитектурой х86-64 и частотой 1.6 ГГц, а графическая подсистема приблизительно соответствует по производительности Radeon HD 7850/7870, 8 ГБ унифицированной памяти типа GDDR5. Кратко сравнение графики консолей:

  • Число вычислительных блоков: 18 (у конкурента 12)
  • количество шейдерных блоков: 1152 (768 у Xbox One)
  • блоков растеризации: 32 (16 у конкурента)
  • тактовая частота GPU: 800 МГц (против 853)
  • производительность: 1.84 TFLOPS (против 1.31)

Есть привод Blu-ray, Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1 и встроенный жесткий диск, который можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Перейдем к преимуществам:

Во-первых, общая мощность PlayStation 4 выше, чем у Xbox One, несмотря на более высокую частоту процессора и GPU последней. Как показала практика, графическая подсистема японской приставки более производительна. Многие вышедшие или разрабатываемые кроссплатформенные игры работают (или будут работать) в разрешении 1080p на PS4 и 720p на Xbox One.

Во-вторых, по субъективному мнению автора, Dualshock 4 получился более удачным (справедливости ради, мне и Dualshock 3 нравится больше, чем геймпад от Xbox 360, а имеются дома оба). Он компактнее и легче, появилась сенсорная панель, которая добавляет возможностей в управлении. Стоит добавить возможность использовать PS Vita и последние гаджеты серии Xperia с приставкой.

В-третьих, более удачная конструкция и подход производителя: жесткий диск PS4 можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Сюда же стоит добавить, что PlayStation 4 заметно меньше, чем Xbox One: 275x53x305 мм, 2.8 кг против 333х274×80 мм и 3.2 кг. Это может измениться с выходом Slim-версии «коробки», которая уже в разработке (если верить слухам).

Четвертое (актуально только для Украины): PlayStation 4 официально поставляется в Украину со всеми вытекающими. Это не значит, что Xbox One нельзя купить. Есть предложения порядка 8000 грн, но с гарантией от магазина, а не официальной. Так что могут быть нюансы.

Последний пункт: эксклюзивные игры. Я не возьмусь судить победителя, у каждого свои вкусы и с полным списком можно ознакомиться тут.

Почему Xbox One лучше, чем PlayStation 4?

ЦП Xbox One имеет более высокую частоту — 1.75 ГГц, однако используется память стандарта DDR3, которая имеет более низкую пропускную способность, чем GDDR5 у конкурента. Недостаток пропускной способности у консоли Microsoft попыталась компенсировать дополнительным сверхбыстрым модулем памяти ESRAM объемом 32 Мб.

Стоит вспомнить, что Xbox One позиционируется как мультимедийный центр, в то время как PS4 — в первую очередь игровая консоль. В Xbox One есть многозадачность и интеграция с многими сервисами из коробки. Например, можно смотреть телевизор («картинка в картинке»), пользоваться Smart TV, Skype, браузером и так далее.

Во-вторых, контроллер Kinect 2.0 есть в стандартной комплектации и превосходит PlayStation Camera (разрешение 1280х800). Разрешение камер Kinect 2.0 составляет 1080p, есть четыре микрофона, благодаря которым распознаются голосовые команды. Она постоянно находится в активном режиме, даже когда сама приставка в режиме ожидания. Правда, при этом стоит не забывать, что PS4 дешевле.

В-третьих, Xbox One также совместим со смартфонами и планшетами через собственное приложение Smart Glass, которое тоже имеет полезную функциональность.

Последнее — эксклюзивы, ссылка на список игр тут. Но стоит добавить одно уточнение. Многие эксклюзивы Xbox оказываются временными и выходят позже на ПК. В частности, так было с Alan Wake, а сейчас — Ryse: Son of Rome.

В сухом остатке

В результате, Sony PlayStation 4 выглядит более резонной покупкой по ряду причин, однако конечный выбор будет очень сильно зависеть от ассортимента игр и личных предпочтений конкретного пользователя.

Преимущества PS4Преимущества Xbox One

  • более высокая производительность;
  • более удобный геймпад;
  • удачная конструкция;
  • Широкие возможности работы с PS Vita и Android-гаджетами Xperia;
  • ниже стоимость (в стандартной комплектации).
  • мультимедийные возможности и многозадачность;
  • более продвинутые возможности Kinect 2.0, управление голосом и жестами;
  • функциональное приложение Smart Glass;

В декабре Microsoft выпустит Halo: Spartan Strike

Корпорация Microsoft намерена выпустить в декабре сиквел прошлогоднего шутера Halo: Spartan Assault, который получил название Spartan Strike. Несмотря на то, что ждать игру осталось совсем не долго, о ней пока известно не слишком многое.

Новинка будет доступна на девайсах под управлением операционной системы Windows (настольных компьютерах, планшетах Surface и смартфонах c Windows Phone), а ее цена составит $5,99. Также игра появится в Steam. А вот на консоли, как сообщает некоторые слухи, поиграть в новинку не удастся. Релиз Halo: Spartan Strike намечен на 12 декабря этого года.

Напомним, что Halo: Spartan Assault от студий 343i и Vanguard Games вышла в США 18 июля 2013 года.

Nintendo представила обновленные игровые консоли

Компания Nintendo сообщила сегодня о выпуске обновленных портативных консолей Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL. Новинки получили более мощную начинку и немного обновленную систему управления.

Обновленные консоли получили новые органы управления, которые должны облегчить игровой процесс, в частности, две кнопки на торцах, обозначенные как ZL и ZR.

Nintendo 3DS получила увеличенный по сравнению с предшественником дисплей с диагональю 3,88 дюйма (ранее был 3,5 дюйма). Диагональ «старшей» Nintendo 3DS XL не изменилась — 4,88 дюйма. Оба устройства получили более мощные процессоры и встроенные NFC-модули. Портативные игровые консоли получили переходник с SD на microSD и съемный аккумулятор. Производитель обещает до 7 часов работы в режиме игр от одной зарядки.

Первое время обновленные Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL будут продаваться исключительно в Японии. Там они поступят в продажу 10 октября, «младшая» модель обойдется покупателям примерно в 150 долларов, «старшая» — в 180 долларов. В этом году на иных рынках мы их точно не увидим.

 

Sony продала более 7 миллионов PlayStation 4

Компания Sony сообщает, что продажи новейшей игровой консоли бьют их собственные прогнозы. По состоянию на 6 апреля, т. е. спустя менее чем 5 месяцев продаж, в мире было реализовано более 7 миллионов PlayStation 4.

Также в Sony поделились и другой «сопутствующей» информацией. В частности, компания рассказала, что PlayStation 4 на данный момент реализуется в более чем 70 странах мира, а общее число проданных игр с момента релиза новой консоли превысило 20,5 миллионов.  Кроме того, в Sony сообщили, что с середины ноября игроки успели нажать кнопку «Share» («поделиться») более 135 миллионов раз.

Напомним, технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. В США Sony PlayStation 4 оценена в 399 долларов.

Samsung Smartphone GamePad превращает смартфоны в игровые консоли

Samsung сегодня анонсировала очень интересный и востребованный многими аксессуар — Smartphone GamePad, который превращает смартфоны в портативные консоли. C таким устройством необходимость приобретения отдельной компактной игровой консоли, вроде PS Vita, практически отпадает.

Отмечается, что консоль работает со всеми смартфонами Samsung с диагональю от 4 до 6,3 дюйма и Android 4.1 Jelly Bean. Однако полная совместимость обеспечивается лишь для аппаратов на Android 4.3 и выше, т.е. для Samsung GALAXY S III, GALAXY Note II, GALAXY S4 и GALAXY Note 3. Габариты аксессуара — 137,78 x 86,47 x 31,8 мм, вес — 195 граммов.

Принцип работы аксессуара очень прост — в него вставляется смартфон, который легко «привязывается» при помощи NFC и затем обменивается данными при помощи Bluetooth 3.0. Кстати, далее вставлять мобильный девайс уже необязательно — например, если пользователь захочет подключить GamePad к телевизору (через HDMI/DLNA) и играть на большом экране. Пользовательский интерфейс новоиспеченной консоли обеспечивается специальным приложением Mobile Console, которое загружается автоматически по нажатию на кнопку Play на аксессуаре. Далее данная кнопка будет просто запускать эту программу.

Управление в играх осуществляется при помощи 8-позиционного D-Pad, 2 аналоговых стиков, 4 кнопок и 2 триггеров. Очень удобно то, что пользователю не нужно каким-то образом калибровать кнопки под определенные игры. Samsung провела работу с разработчиками приложений, и на данный момент для консоли оптимизировано уже 35 игр, среди которых такие хиты, как Need for Speed Most Wanted, Asphalt 8: Airborne, Modern Combat 4: Zero Hour, SEGA Virtua Tennis Challenge и Prince of Persia: The Shadow and the Flame. Компания обещает существенное расширение списка игр в следующем году.

Samsung сообщила, что Smartphone GamePad уже доступен на ряде европейских рынков. Цена остается загадкой.

Мобильные геймпады: мертвы по прибытии

Горячие головы игропрома, особенно те, что производят мобильные игры, хотят доказать всем (а может, только себе), что за смартфонами и планшетами будущее, а авторы мобильных условно-бесплатных игр окончательно не уничтожили ПК и консоли только «по доброте душевной». Так что же, сейчас, с анонсом первых лицензионных геймпадов компаний Moga и Logitech, на «больших» играх можно ставить крест?

Изделие Moga больше похоже на привычный геймпад, но качество исполнения всё равно оставляет желать лучшего.

Так есть ли у этих контроллеров потенциал? Или это заведомо нишевые продукты? Если в двух словах, то им повезёт, если они смогут стать хотя бы нишевыми. «Эти продукты не продаются вместе с телефонами, то есть их пользовательская база будет расти очень медленно, и если игроки задумаются-таки о покупке, то увидят, что на рынке почти нет игр, поддерживающих геймпады. Иначе говоря, ещё какой-то процент потенциальных покупателей откажется от этой идеи», — поясняет продюсер компании SEGA Кевин Кунстлер (Kevin Kuenstler).

Да и для разработчиков будет ошибкой ориентироваться на эти устройства. Их ни у кого нет — следовательно, добавлять новый функционал в игру накладно. Да и не окупятся эти вложения! «Только комплект из телефона и геймпада может изменить ситуацию; по отдельности эти устройства никогда не будут успешными, они бесполезны в их текущем состоянии», — добавляет г-н Кунстлер.

Наконец, «геймпады не ориентированы на будущее». То есть стоит Apple изменить формфактор следующих моделей iOS-телефонов, как контроллеры станут бесполезными кусками пластика. Они весьма дороги (около $100), и, меняя телефон, никто не будет покупать и новый контроллер. А со старым что делать? Телефон в крайнем случае можно продать, а эту штуковину…

Может быть, как обычно, для успеха нужно выполнить лишь одно условие — поставить достаточное количество интересных игр? «Спрос на любое развлекательное аппаратное обеспечение определяется играми, — подытоживает Майк Лу. — Дайте нам игры, и пользовательская база рано или поздно достигнет приемлемого уровня. В любом случае в ближайшие годы сенсорный экран по-прежнему будет ключом к успеху независимо от игрового жанра».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.

Миллион Sony PlayStation 4 всего за 24 часа

В пятницу в США и Канаде стартовали продажи игровой консоли Sony нового поколения — PlayStation 4. Японская компания должна быть довольна результатом — всего за 24 часа было реализовано более миллиона приставок.

Учитывая, что продажи начались лишь в двух регионах, старт впечатляет. Глава подразделения Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус отметил, что компания «впечатлена феноменальной реакцией потребителей, и надеется развить успех еще больше 29 ноября, когда начнется реализация консолей в Европе и странах Латинской Америки».

Рекордный для игрового подразделения Sony старт продаж омрачен тем, что порядка 0,4% покупателей столкнулись с серьезным браком, который уже успели окрестить «синдромом голубого света смерти» — на панели консоли загорается голубой свет, после чего она уже не может загрузиться.

До конца текущего года Sony планирует продать не менее 3 миллионов PlayStation 4, что является вполне реальным результатом по мнению аналитиков. А до конца финансового года (31 марта 2014 года) японский производитель хочет увеличить число реализованных консолей до 5 миллионов.

Напомним, что в США консоль стоит 399 долларов (российская стоимость — 18 990 рублей, старт продаж — в ночь с 28 на 29 ноября). Технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. На данный момент геймерам доступно лишь несколько игр, и это вызывает больше всего претензий у тех, кто уже получил возможность поиграть в PlayStation 4. Среди уже выпущенных игр — Killzone: Shadow Fall, Resogun и Knack. До конца года Sony обещает выпустить 15 игр для новой консоли.

Как будет воевать PlayStation 4

Хотите знать, какой теоретически (ведь никто не знает, что будет на самом деле) могла бы стать стратегия Microsoft в консольной войне, которая вот-вот перейдёт в «горячую» фазу? Вам сюда. Ну а сегодня с вашего позволения мы разберём потенциал Sony и её PlayStation 4.

Приставка PlayStation 4.

Собрать всё воедино

То есть заставить все подразделения, от разработчиков консоли и смартфонов до киноотделов и команд, разрабатывающих игры, вкалывать сообща на общий результат. Пусть «музыканты» не сопротивляются распространению музыки в онлайне через игровое устройство; не надо делать фильмы недоступными для загрузки. Хендхелд PSP мог бы стать невероятно популярным, если бы имел всеобъемлющий цифровой магазин, подобный iTunes. Увы, фракционная борьба внутри Sony помешала этому…

Г-н Хираи должен убедиться в том, что этого больше не повторится. Кроме того, надо добиться, чтобы смартфоны и планшеты хорошо работали вместе с PlayStation, её сетевыми службами и вообще всем, что хоть как-то связано с играми. А ведь компания производит также телевизоры — так придумайте дополнительные функции, полностью раскрывающиеся в связке с PlayStation 4. Сделайте Sony-телеприёмники первым выбором для игроков, алчущих HDTV-развлечений!

Потоковая трансляция

Логичным шагом было бы максимальное использование купленной технологии и бренда Gaikai. Потоковая трансляция в высоком качестве и с низким временным лагом очень скоро может стать одним из главных тенденций игропрома. У этой технологии много важных последствий, таких как полная совместимость с PlayStation 3 на PlayStation 4. Более того, это означает, что вы могли бы иметь любую PS-игру из любой эпохи, доступной на любой консоли компании. Или даже больше — на любом компьютере, смартфоне или планшете. Microsoft работает над облачными сервисами для игр, но этой технологии далеко до Gaikai. Sony не должна позволить конкурентам догнать себя.