Домой / Поиск по тегу: лишь (страница 10)

Поиск по тегу: лишь

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Издательство EA Partners, кажется, закрывается

Сразу несколько анонимных источников объявили о закрытии издательского подразделения EA Partners.

У головной компании Electronic Arts всё в порядке; даже не думайте, что она тоже прикажет долго жить. EA Partners — это лишь дочерний издательский лейбл, занимавшийся выпуском и дистрибуцией игр сторонних производителей. Вот лишь некоторые проекты, выпущенные под этим брендом: серия Crysis, Portal 2, Left 4 Dead, Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Впрочем, подтверждения от руководства EA до сих пор нет, поэтому о причинах решения и его последствиях нам сказать нечего. Вероятно, всё это часть реструктуризации, проходящей в компании в последнее время: вспомним уход Джона Ричителло (John Riccitiello) с поста исполнительного директора, увольнения в отделах разработки мобильных и социальных игр, закрытие некоторых Facebook-проектов…

Объявлено, что находящиеся в разработке проекты, которые должны распространяться силами EA Partners, не пострадают. Речь о некоей игре Titan производства Respawn и шутере Fuse студии Insomniac; скорее всего, их издаст сама Electronic Arts. Ожидается, что детали закрытия EA Partners будут оглашены 7 мая, во время публикации отчётов за 2013 финансовый год.

Подготовлено по материалам GameInformer.

Эксклюзив. Samsung Galaxy Core и Galaxy Win скоро в России — подробности

Как стало известно Hi-Tech.Mail.Ru из собственных источников, в России скоро появится два новых смартфона Samsung — двухсимочник Galaxy Core и недавно представленный Galaxy Win. Читайте наши эксклюзивные подробности о ценах и сроких начала продаж.

Samsung Galaxy Core (GT-I8262) — двухсимочный смартфон среднего класса. Интересно, что ранее планировалось, что он будет продаваться лишь в Китае. По данным Hi-Tech.Mail.Ru, этот аппарат все же появится в российской рознице в середине мая (20 неделя) и будет стоить 12 990 рублей.

Смартфон оснащен 4,3-дюймовым дисплеем с разрешением 800х480 пикселей, двухъядерным процессором с тактовой частотой 1,2 ГГц, и 768 МБ оперативной памяти. У него основная 5-мегапиксельная основная камера, 8 ГБ встроенной памяти (есть поддержка microSD), модули Bluetooth 4.0, GPS, Wi-Fi и аккумулятор на 1800 мАч. Габариты устройства — 129,3 х 67,56 8,95 мм, вес — 140 г. Операционная система — Android 4.1 Jelly Bean.

Samsung Galaxy Win, по данным Hi-Tech.Mail.Ru, появится в продаже чуть раньше (первая половина мая). Его стоимость — 13 990 рублей.

Samsung Galaxy Win получил 4,7-дюймовый TFT-дисплей с разрешением 800 х 480 пикселей, четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1,2 ГГц, графику Adreno 203, две камеры — основную 5-мегапиксельную и фронтальную 0,3 Мп, 1 ГБ оперативной и 8 ГБ встроенной памяти (расширяется при помощи microSD объемом до 32 ГБ), модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, GPS, аккумулятор на 2000 мАч.

Samsung Galaxy Win работает под управлением Android 4.1.2 Jelly Bean с фирменным интерфейсом TouchWiz Nature UX.

Lego Batman 2: DC Super Heroes выйдет на Wii U в мае

У Wii U-версии приключенческой игры Lego Batman 2: DC Super Heroes появилась дата релиза.

Пока, правда, не для всех территорий, а лишь для Австралии. Впрочем, можно не сомневаться, что мировой релиз состоится примерно в это же время. Итак, австралийское подразделение издательства Warner Bros. объявило, что на местном рынке игра появится 22 мая. За проектом стоит студия Traveller’s Tales. Напомним, что оригинальная игра вышла год назад: в июне 2012-го Lego Batman 2 стала доступна на ПК, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii, Nintendo DS и Xbox 360.

Да, опять LEGO: пластмассовые недотёпы противостоят недругам, собирают элементы конструктора, решают головоломки. Хотя в названии упомянут Бэтмен, это не единственный герой игры. Джокер и Лекс Лютор хотят разрушить Готэм, поэтому на помощь Супермену придут Чудо-Женщина, Зелёный Фонарь и прочие суперклоуны, известные по комиксам DC.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Уточнены сроки выхода игры Sacred Citadel

2,5D-экшен-платформер Sacred Citadel обзавёлся точной датой выхода: игра появится в середине месяца — 17 апреля.

Разработку проекта, анонсированного прошлым летом, поручили шведской студии SouthEnd Interactive. Игра производится для ПК, PS3 и Xbox 360. Правда, дату релиза почему-то назвали только для двух первых платформ. Издательство Deep Silver уточняет, что проект появится лишь в «цифре»: мол, ищите его в консольной сети PSN и в системе цифровой дистрибуции Steam.

Фэнтези-вселенной вновь плохо. Злобная империя пытается захватить мир, поработить трудовой народ и уничтожить серафимов. Разумеется, их нужно спасти, для чего придётся приструнить армию модифицированных орков гриммоков. Нам предложат несколько героев на выбор: шамана, воина и рейнджера. Определившись, будем бегать по уровням, бить монстров, а также изредка сражаться с боссами. Проект исполнен в 2,5D-стилистике, то есть локации будут трёхмерные, но с камерой, демонстрирующей 2D-перспективу.

Кроме того, известно, что игра станет сюжетной прелюдией к полноценному продолжению серии — Sacred 3. Последняя разрабатывается студией Keen Games и должна появиться до конца года.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

HTC выпустит Butterfly II

Как известно, HTC One — это не первый Full HD смартфон тайваньской компании. До этого на рынке появился HTC Butterfly и его операторские версии для США и Японии. И если о том, как будут обстоять дела у HTC One пока можно лишь догадываться (хотя уже есть предпосылки для успеха), то Butterfly уже стал бестселлером в некоторых странах.

Особенно это касается Азии. К примеру, в Тайване компания попросту не смогла справиться с неожиданно высоким спросом, и покупатели в первое время столкнулись с дефицитом смартфонов. Похожая ситуация была и в Японии. HTC Butterfly даже стал самым продаваемым смартфоном в сети оператора KDDI, обогнав популярный iPhone 5.

Все это привело к тому, что HTC теперь «вынуждена» выпустить продолжателя линейки. И это не предположение, а официальное заявление главы маркетинга тайваньской компании Бена Хо. По его словам, грядущая новинка будет выпущена под тем же брендом (имеется в виду название «Butterfly»). При этом топ-менеджер не сообщил, когда HTC Butterfly II появится в продаже, и какими инновационными функциями он будет обладать.

Напомним, HTC Butterfly получил 5-дюймовый superLCD 3 дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей (440 ppi), защищенный стеклом Corning Gorilla Glass 2, четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 Pro с тактовой частотой 1,5 ГГц, графику Adreno 320 и 2 ГБ оперативной памяти.

У него 8-мегапиксельный модуль с широкоугольным 28-миллиметровым объективом и диафрагмой f/2.0, 5-уровневой автоматической вспышкой, технологией обратной подсветки матрицы BSI и сверхбыстрым автофокусом, имеется и фронтальная 2,1-мегапиксельная камера. Оба модуля могут записывать Full HD видео с частотой 30 кадров в секунду.

Емкость несменного литий-полимерного аккумулятора — 2020 мАч. Габариты устройства — 141 x 70,5 x 9,08 мм, вес — 138 граммов. Работает новинка под управлением Android 4.1 Jelly Bean с фирменной оболочкой Sense 4+.