Домой / Поиск по тегу: лишь (страница 7)

Поиск по тегу: лишь

Huawei Ascend P6 оказался популярнее LG G2

Флагман LG — G2 пользуется невысоким спросом у покупателей, несмотря на широкую рекламную компанию корейского производителя. Тогда сообщалось, что за 4 месяца с начала релиза в мире было продано всего около 2,3 миллиона LG G2.

Но, возможно, что ситуация еще хуже. По данным источников DigiTimes, на данный момент LG смогла реализовать лишь около 2 миллионов аппаратов — за 4,5 месяца продаж. При том, что изначально планы у корейской компании были намного более грандиозными — 10 миллионов флагманских смартфонов до конца года.

Аналитики считают, что частично в этом виноват другой смартфон, который также выпускает LG — Nexus 5. Он не уступает по мощности G2, но при этом имеет более демократичный ценник.

Cообщается, что Huawei также не смог добиться значимого успеха со своим сверхтонким Ascend P6 (обзор). В планах у китайского вендора было продать не менее 10 миллионов аппаратов, но на данный момент реализовано лишь чуть более 3 миллионов экземпляров (что, впрочем, лучше ситуации LG с G2). В этом эксперты обвиняют слабость бренда Huawei в глобальных масштабах, а также слабое маркетинговое продвижение устройства.

Досталось и HTC. Об объемах реализации флагманского One не сообщается, однако говорится о том, что они находятся на довольно низком уровне. Это в итоге стало причиной текущего ухудшения финансового состояния HTC.

Эксперты уверены, что неудачи флагманских аппаратов LG, Huawei и HTC станут причиной резкого снижения долей вендоров на рынке смартфонов в будущем году.

Российские ритейлеры начинают продажи YotaPhone с завтрашнего дня

«Евросеть» начнет продажи необычных двухэкранных смартфонов YotaPhone с завтрашнего дня. В компании нам сообщили, что за 3 недели со дня открытия предзаказа покупатели заказали около 1500 этих смартфонов.

До этого с 4 декабря смартфон можно было купить лишь в фирменном интернет-магазине Yota Devices. Ведомости, со ссылкой на генерального директора Влада Мартынова, утверждают, что за это время было продано чуть менее 10 000 устройств. В «Евросети» нам сказали, что считают это хорошим результатом в данном ценовом сегменте.

Через день — с 27 декабря — продажи обещает начать другой крупный мобильный ритейлер «Связной». На первом этапе продаж устройство смогут приобрести посетители магазинов «Связного» в Москве. Отмечается, что количество новых гаджетов от Yota Devices в рамках первой поставки ограничено. «Связной» обещает, что в день старта продаж первых покупателей YotaPhone будет консультировать генеральный директор Yota Devices Влад Мартынов. Мероприятие пройдет во флагманском магазине «Связного» в Москве.

Напомним, что стоимость YotaPhone в России — 19 990 рублей. Смартфон оснащен сразу двумя дисплеями — «основным» цветным 4,3-дюймовым с разрешением 1280 х 720 пикселей и E-Ink матрицей с такой же диагональю и разрешением 640 х 360 пикселей.

Остальные характеристики включают поддержку работы в сетях 2-, 3- и 4-го поколений, двухъядерный чип Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 1,7 ГГц, 2 ГБ оперативной и 32/64 ГБ встроенной памяти (поддержки карт памяти нет), две камеры — 13-мегапиксельную основную и 1 Мп фронтальную, аккумулятор на 1800 мАч, модули Wi-Fi, Bluetooth.

Габариты устройства — 133,6 x 67 x 9,99 мм, вес — 146 граммов.

Samsung Smartphone GamePad превращает смартфоны в игровые консоли

Samsung сегодня анонсировала очень интересный и востребованный многими аксессуар — Smartphone GamePad, который превращает смартфоны в портативные консоли. C таким устройством необходимость приобретения отдельной компактной игровой консоли, вроде PS Vita, практически отпадает.

Отмечается, что консоль работает со всеми смартфонами Samsung с диагональю от 4 до 6,3 дюйма и Android 4.1 Jelly Bean. Однако полная совместимость обеспечивается лишь для аппаратов на Android 4.3 и выше, т.е. для Samsung GALAXY S III, GALAXY Note II, GALAXY S4 и GALAXY Note 3. Габариты аксессуара — 137,78 x 86,47 x 31,8 мм, вес — 195 граммов.

Принцип работы аксессуара очень прост — в него вставляется смартфон, который легко «привязывается» при помощи NFC и затем обменивается данными при помощи Bluetooth 3.0. Кстати, далее вставлять мобильный девайс уже необязательно — например, если пользователь захочет подключить GamePad к телевизору (через HDMI/DLNA) и играть на большом экране. Пользовательский интерфейс новоиспеченной консоли обеспечивается специальным приложением Mobile Console, которое загружается автоматически по нажатию на кнопку Play на аксессуаре. Далее данная кнопка будет просто запускать эту программу.

Управление в играх осуществляется при помощи 8-позиционного D-Pad, 2 аналоговых стиков, 4 кнопок и 2 триггеров. Очень удобно то, что пользователю не нужно каким-то образом калибровать кнопки под определенные игры. Samsung провела работу с разработчиками приложений, и на данный момент для консоли оптимизировано уже 35 игр, среди которых такие хиты, как Need for Speed Most Wanted, Asphalt 8: Airborne, Modern Combat 4: Zero Hour, SEGA Virtua Tennis Challenge и Prince of Persia: The Shadow and the Flame. Компания обещает существенное расширение списка игр в следующем году.

Samsung сообщила, что Smartphone GamePad уже доступен на ряде европейских рынков. Цена остается загадкой.

Начались продажи очень дорогой Android-раскладушки Philips

В Китае начались продажи довольно необычного смартфона — Philips Xenium W9588. Его необычность заключается в формфакторе раскладушки. До этого момента Android-раскладушки выпускала лишь Samsung, и стоят они недешево (последнюю модель оценили в 1600 долларов).

Кстати, новый смартфон Philips также никак нельзя назвать дешевым — его цена 820 долларов (для Китая это очень дорого). По всей видимости, производитель рассчитывает, что отсутствие конкуренции в данном сегменте позволит продавать эти смартфоны, даже несмотря на довольно посредственную начинку.

Philips W9588 получил два сенсорных дисплея с диагональю 3,5 дюйма и разрешением 854 х 480 пикселей, четырехъядерный процессор MediaTek MT6589 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 ГБ оперативной памяти, 4 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, 8-мегапиксельную камеру и аккумулятор на 2400 мАч. Операционная система — Android 4.2 Jelly Bean.

Учитывая тот факт, что Samsung реализует Android-раскладушки, в основном, лишь в Китае, Philips Xenium W9588 мы также вряд ли увидим за пределами этой страны.

Российский рынок серверов демонстрирует рост показателей

По данным исследования IDC Russia Quarterly Server Tracker, в третьем квартале 2013 года российский серверный рынок продемонстрировал рост показателей как в штучном, так и в денежном выражении.

Всего было продано 41261 серверов стандартной архитектуры. Это на 35,8% больше, чем кварталом ранее. Выручка производителей составила 178,9 млн долларов, увеличившись на 32,9% по сравнению со вторым кварталом этого года.

Сравнение с результатами третьего квартала 2012 года позволяет говорить о стагнации данного рынка. Объем поставок увеличился лишь на 0,1%, при этом выручка производителей уменьшилась на 5%.

На рынке других серверных архитектур продолжается падение. В денежном выражении он сократился на 47,5% по сравнению с прошлым годом. Спад зафиксирован во всех сегментах. Продажи RISC-систем сократились почти на 43%, в сегменте мэйнфреймов падение было близко к 95%.

По объему поставок в денежном выражении на рынке серверов стандартной архитектуры по прежнему лидируют компании HP и IBM, удерживающие более половины рынка. Однако доля других поставщиков продолжает расти. Показательно, что в штучном выражении на втором месте закрепилась отечественная компания DEPO Computers.

«В условиях сокращения бюджетов на рынке в целом заметен рост интереса заказчиков к решениям малых производителей, совокупные штучные показатели таких компаний увеличились на десятки процентов, — говорит старший аналитик IDC Михаил Попов. — Среди драйверов рынка по-прежнему можно выделить развитие облачных технологий и услуг. Поставки в сегменты ISP и ЦОД не показывают снижения».

Самые необычные игры для Xbox, PlayStation и Oculus Rift

Существует распространенное клише: якобы технологические инновации в развитии видеоигр являются приоритетом крупных студий, у которых всё хорошо с рабсилой и деньгами, а потому они могут позволить себе исследовать новые пути общения игроков с цифровыми мирами или, скажем, ещё точнее воспроизводить реальность в играх. Ну а инди-разработчикам приписывают лишь инновации в игровом дизайне, поскольку они малы и в меру гибки, чтобы принимать на себя творческие риски.

Отчасти это так. Технологии мигрируют от крупных девелоперов к небольшим студиям, в то время как независимые команды придумывают новые механики, которые со временем могут появиться в AAA-блокбастерах. Но в 2013 году многие инди показали готовность к освоению новых технологий, открывая уникальные способы взаимодействия с играми. Так, они изучают свежие дизайнерские решения, открывшиеся с появлением устройства виртуальной реальности Oculus Rift. Небольшие студии меняют игровые стили, «привязывая» их к конкретному аппаратному обеспечению. Вот лишь малая толика самых интересных примеров.

Johann Sebastian Joust (ПК и PlayStation 3)

Ловя светящиеся ноты, вы будете зарабатывать очки.

Проект создан DoubleFine, студией, известной вам по юмористическим повествовательным проектам Psychonauts, Sesame Street: Once Upon A Monster и Brutal Legend. Игра DropChord — несколько иного порядка: это абстрактный музыкальный проект, предлагающий, как нам думается, один из лучших вариантов использования манипулятора Leap Controller, который всегда готов следить за движениями ваших рук и пальцев.

Правила просты: прислоните два пальца к экрану мобильного устройства (просто направьте их на монитор, если используете Leap Controller), и между ними образуется световой луч. Вам нужно захватывать с его помощью появляющиеся на экране ноты, избегая столкновения с красными точками. Если соберёте все ноты и ни разу не столкнётесь с препятствием, получите максимум очков.

В то время как Sony и Microsoft продолжают продвигать сенсорные манипуляторы, игроки по-прежнему смотрят на эти игры с подозрением. DropChord — редкий пример проекта, который лучше всего подходит именно для такого управления.

Private Eye (ПК и Oculus Rift)

Самая обычная игра, зато какая платформа!

Escape не первая игра для Google Glass — хорошо знакомой вам по прессе «смеси» очков и компьютера. Но это первый проект, который полностью завершён и выпущен (хотя и доступен только тем, у кого есть девелоперские комплекты Google Glass; полноценный старт продаж устройства намечен на 2014-й).

Это простая головоломка, воспроизводимая на поверхности одной из линз устройства. Вы будете направлять героя по определённому пути из точек. Такую игру ожидаешь увидеть скорее в браузере, но шарм ей придаёт то, что она выходит на совершенно новом и весьма необычном устройстве.

Подготовлено по материалам Technology Review.

HTC One max выйдет в черном цвете

HTC в октябре представила свой планшетофон One max лишь в одном цвете — серебристом, тогда как флагманский One изначально предлагался в двух (к которым на данный момент прибавились еще три — синий, красный и золотистый). Но, похоже, что постепенно на рынке появятся и другие версии самого большого смартфона HTC.

В начале декабря один из тайваньских операторов опубликовал баннер с изображением ряда смартфонов HTC в красном цвете. Среди них был и HTC One max. Правда, о том, когда появится такой аппарат в продаже, не сообщалось.

А теперь на сайте HTC в Гонконге появилось изображение аппарата в черном цвете. К сожалению, на данный момент аппарат не доступен для заказа, однако его появление на официальном ресурсе явно говорит о скором релизе.

Напомним, что фишкой HTC One мах является встроенный сканер отпечатков пальцев (позволяет безопасно разблокировать устройство, а также быстро запустить выбранные приложения — на разные пальцы можно назначить до трех приложений).

HTC One max оснащен 5,9-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 х 1080 пикселей, четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 600 с тактовой частотой 1,7 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и аккумулятором на 3300 мАч (опционально можно приобрести чехол-подставку с дополнительным аккумулятором). Планшетофон имеет 16/32 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, и съемную тыльную крышку.

Основная камера аппарата — 4 Мп (ультрапиксельная, 1/3″ сенсор c обратной подсветкой, F2.0 28 мм объектив, вспышка Smart Flash, но без системы оптической стабилизации, как в One), фронтальный модуль — 2,1 Мп. Операционная система — Android 4.3 Jelly Bean с обновленным фирменным интерфейсом Sense 5.5. Как и в One, тут имеется ИК-порт для управления техникой и стереодинамики на фронтальной панели, но при этом не используется технология Beats Audio.

4,5-дюймовый смартфон Nokia за 130 долларов

Nokia Lumia 525 стал небольшим (но, тем не менее, важным) обновлением сверхпопулярного смартфона Lumia 520. Однако, как стало известно, реальный преемник устройства еще лишь готовится увидеть полки магазинов.

Как известно, Nokia использует индекс «RM» для обозначения своих устройств. На сайте Zauba (где отображаются экспортируемые и импортируемые в Индию товары) обнаружился смартфон Nokia с новым, ранее неиспользованным кодом RM-977.

Из записи на сайте можно получить лишь общее представление об устройстве. Но, судя по всему, это будет довольно интересный гаджет. Аппарат получил 4,5-дюймовый дисплей (как, к примеру, Nokia Lumia 920/925/1020) и будет стоить в Индии всего 7 996 рупий (примерно 130 долларов или 4 300 рублей по текущему курсу).

Nokia не зря выбрала рынок Индии, как стартовый для этого устройства, так как там, во-первых, сильны позиции производителя, а во-вторых, там дешевый и при этом «шустрый» Lumia 520 пользуется огромным успехом. Судя по стоимости, RM-977 — это продолжатель 5-й серии Lumia, т.е. он, скорее всего, получит итоговое название Lumia 530 (лишь предположение).

Надеемся, что в ближайшее время в сети появится больше информации об этом интересном устройстве.

Европейская комиссия одобрила сделку Microsoft и Nokia

Похоже, что в 2014 году мы точно не увидим новые смартфоны под брендом Nokia. Европейская комиссия (высший орган исполнительной власти Евросоюза) одобрила «без ограничений» сделку между Microsoft и Nokia.

В заявлении комиссии говорится о том, что покупка Microsoft мобильного подразделения Nokia не повлияет существенно на расстановку сил на рынке смартфонов, где сейчас доминируют Samsung и Apple. Представители Microsoft заявили, что компания приветствует это решение Евросоюза.

Таким образом, после одобрения европейским регулятором Microsoft и Nokia остается уладить лишь формальные вопросы для окончательного закрепления соглашения. Так как пару дней назад сделка по приобретению Microsoft подразделения Devices and Services была одобрена Министерством юстиции и Федеральной торговой комиссией США. Ранее ожидалось, что покупка будет окончательно закрыта в 1-м квартале 2014 года, однако такими темпами IT-гиганты, возможно, успеют это сделать и до новогодних праздников.

Напомним, что Microsoft приобретает мобильное подразделение Nokia (Devices and Services) за 7,17 миллиарда долларов (5,44 миллиарда евро — 3,79 миллиарда за саму компанию и 1,65 за патентное портфолио).

Соглашение подразумевает передачу Microsoft брендов Lumia и Asha, тогда как торговая марка Nokia остается собственностью финской компании. Microsoft будет разрешено выпускать под этим брендом лишь обычные трубки, да и то не более 10 лет. Это означает, что после окончательного оформления сделки мы с вами больше никогда не увидим смартфонов с логотипом Nokia, они останутся в прошлом. Возможно, в будущем мы сможем приобрести Windows Phone смартфоны Microsoft Surface или Microsoft Lumia.

Финский производитель не сможет выпускать мобильные устройства под брендом Nokia до конца 2015 года (т. е. еще 2 года после закрытия сделки). Кроме того, в течение 30 месяцев после подписания соглашения финны не смогут лицензировать бренд «Nokia» какому-либо другому мобильному вендору.

Microsoft продала более миллиона Xbox One за 24 часа

Продажи Microsoft Xbox One в странах «первой волны» начались вчера. Однако уже «менее, чем через 24 часа» после старта реализации компания объявила о миллионе проданных консолей.

Таким образом, Microsoft хотела показать, что ее приставки продаются чуть лучше, чем Sony PlayStation 4 (японская компании объявила о миллионе проданных устройств за 24 часа). Но, справедливости ради, нужно вспомнить, что PS4 поступила в продажу лишь в США и Канаде, тогда как запуск Xbox 360 произошел сразу в 13 странах. Поэтому именно Sony правильно считать «победителем первого дня».

Как и в случае с PlayStation 4, здесь не обошлось без брака. Больше всего нареканий вызвал Blu-ray привод, который у некоторых пользователей издавал странные звуки и отказывался читать диски. Также ряд покупателей столкнулся с бракованными консолями, которые попросту не включались. Однако общее количество устройств с браком, судя по всему, небольшое.

 

Напомним, Microsoft Xbox One получила 8-ядерный процессор AMD, специально разработанный для нее графический ускоритель с видеопамятью GDDR5, 8 ГБ оперативной памяти, порты USB 3.0, Wi-Fi Direct и Blu-ray-дисковод, а также жесткий диск на 500 ГБ и HDMI-выход. К приставке прилагается один джойстик, внешне схожий с джойстиком для Xbox 360, но отличающийся от него по функциям.

Приставка получила новую версию контроллера движений Kinect. Он может похвастать звуковым сенсором для распознавания голоса (поддерживаются голосовые команды). Камеры контроллера стали более чувствительными для лучшего улавливания жестов. А сам Kinect — это уже не отдельный элемент, а встроенный в основной блок консоли сегмент. Кроме этого обновлен и интерфейс подключения Kinect к консоли. Теперь он поддерживает передачу данных до 2 Гбит в секунду.

Xbox One стоит в США и Канаде 499 долларов, в Европе приставка продавается за 499 евро, а в Великобритании — за 499 фунтов. Это на 100 долларов (евро/фунтов) дороже основного конкурента — консоли Sony PlayStation 4. В России Xbox One не стоит ждать ранее февраля.