Домой / Поиск по тегу: миллионов (страница 7)

Поиск по тегу: миллионов

Первый смартфон Panasonic для Европы

Совсем недавно мы сообщали о намерение Panasonic начать продажи смартфонов по всему миру. Сегодня компания объявила о том, что расширение ее бизнеса по производству смартфонов на европейском рынке начнется в марте 2012 года. В то же время, она объявила о своей цели привести свои зарубежные продажи смартфонов к отметке в 9 миллионов единиц в 2016 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2016 года. Компания также представила одну из моделей смартфонов, предназначенных для международных продаж.

 

Так как рынок мобильных телефонов быстро переходит на смартфоны по всему миру,  Panasonic ставит своей целью использовать этот переход, выпустив  свою первую  глобальную модель смартфона на европейский рынок в марте 2012 года. Данная модель пока не получила название.

Основными характеристиками глобальной модели являются:

  • Ультратонкая D-образная конструкция для удобства использования
  • Тонкая рамка с 4,3-дюймовым QHD OLED экраном
  • Водонепроницаемый и пылезащищенный
  • Используя его в качестве эталонной модели, Panasonic будет расширять свою линейку, планируя  продать  1,5 миллиона смартфонов в Европе в следующем финансовом году. Кроме того, в 2016 финансовом году Panasonic надеется продать 15 миллионов единиц по всему миру, в том числе 9  миллионов в Европе, Азии, Китае и Соединенных Штатах и ​​6 миллионов в Японии, 5 из которых будут смартфоны.

    Елена Глебова, [email protected]

    Skyrim разошелся 3,5-миллионным тиражом за два дня

    Bethesda обнародовала результаты стартовых продаж игры Skyrim. За первые 48 часов после релиза геймеры приобрели более 3,5 миллионов копий проекта, сообщает VG24/7со ссылкой на пресс-релиз компании. Всего к началу продаж игры Bethesda поставила в магазины мира примерно 7 миллионов копий.

    Как пишет Eurogamer, по оценкам издательства прибыль от продаж проекта должна составить более 450 миллионов долларов.

    В первые 24 часа после релиза Skyrim также поставил рекорд на Steam. Он стал наиболее популярной игрой на сервисе и собрал рекордную аудиторию: одновременно в TES V на Steam играли более 280 тысяч геймеров. В настоящее время Skyrim остается наиболее популярной игрой Steam — по данным на 17 ноября, в него играют более 100 тысяч человек, а максимальное количество игроков за день составило более 200 тысяч. Для сравнения, аудитория второй по популярности игры Steam, Team Fortress 2, составляет примерно 19 тысяч пользователей.

    Пятая часть The Elder Scrolls вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игру высоко оценили пользователи и игровые издания: в настоящее время журналистский рейтинг проекта на Metacritic составляет 95 баллов из 100 (для PC-версии), а пользовательский — 8,5 баллов из 10.

    События игры разворачиваются в провинции Скайрим, расположенной на севере империи Тамриэль, через 200 лет после окончания действия Oblivion.

    Modern Warfare 3 за пять дней принесла Activision 775 миллионов долларов

    Издательство Activision обнародовало результаты первых пяти дней продаж шутера Modern Warfare 3, пишет VG24/7. За этот период игра принесла компании прибыль в размере 775 миллионов долларов и стала самым успешным проектом в серии Call of Duty. Так, она более чем на 100 миллионов «обогнала» предыдущего рекордсмена — Black Ops (за тот же отрезок прошлого года она принесла Activision прибыль в 650 миллионов долларов).

    Кроме этого, игра установила новый рекорд в Xbox Live. В день релиза шутера его аудитория в этой системе составила 3,3 миллиона уникальных пользователей. Аналогичный показатель у Black Ops составлял 2,6 миллионов.

    В конце прошлой недели издательство Activision уже сообщало, что в первые 24 часа после релиза во всем мире было продано более 9,3 миллионов копий игры. Аналитики компании тогда прогнозировали, что по итогам первой недели продаж геймеры приобретут от 12 до 13,5 миллионов копий игры.

    Военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 поступил в продажу 8 ноября 2011 года. Игра вышла на платформах PS3, Xbox 360, Wii и PC.

    Call of Duty от издательства Activision является одной из наиболее популярных игровых серий в мире. К настоящему моменту игры франшизы разошлись тиражом, превышающим 100 миллионов копий, и принесли компании более 6 миллиардов долларов прибыли. Первый шутер из серии CoD вышел в 2003 году.

    Samsung и Sharp заплатят за участие в сговоре

    Восемь компаний, выпускающих жидкокристаллические панели для телевизоров и мониторов, согласились заплатить 388 миллионов долларов за то, чтобы с них сняли обвинения в сговоре с целью фиксации цен.

    Известно, что компании Sharp придется заплатить 105 миллионов долларов, Samsung — почти 83 миллиона, а Chimei Innolux — 78 миллионов.

    Таким стал итог рассмотрения группового иска, поданного еще 4 года назад. В нем утверждалось, что в период с 1999 по 2006 годы 8 крупнейших производителей ЖК-панелей фиксировали цены на свою продукцию путем сговора, таким образом вынуждая покупателей приобретать телевизоры, мониторы и другие изделия, в которых они используются, по завышенным ценам.

    Пока судья дал предварительное одобрение по всем восьми соглашениям, но окончательное слушание назначено на 19 декабря.

    В ноябре 2008 года компании LG Display, Sharp и Chunghwa Picture Tubes начали сотрудничество с Минюстом США, который проводил антимонопольное расследование. Тогда они признали свою вину и согласились заплатить штраф в размере 585 млн долларов за сговор.

    Дмитрий Смирнов, [email protected]

    Samsung и Sharp заплатят за участие в сговоре

    Восемь компаний, выпускающих жидкокристаллические панели для телевизоров и мониторов, согласились заплатить 388 миллионов долларов за то, чтобы с них сняли обвинения в сговоре с целью фиксации цен.

    Известно, что компании Sharp придется заплатить 105 миллионов долларов, Samsung — почти 83 миллиона, а Chimei Innolux — 78 миллионов.

    Таким стал итог рассмотрения группового иска, поданного еще 4 года назад. В нем утверждалось, что в период с 1999 по 2006 годы 8 крупнейших производителей ЖК-панелей фиксировали цены на свою продукцию путем сговора, таким образом вынуждая покупателей приобретать телевизоры, мониторы и другие изделия, в которых они используются, по завышенным ценам.

    Пока судья дал предварительное одобрение по всем восьми соглашениям, но окончательное слушание назначено на 19 декабря.

    В ноябре 2008 года компании LG Display, Sharp и Chunghwa Picture Tubes начали сотрудничество с Минюстом США, который проводил антимонопольное расследование. Тогда они признали свою вину и согласились заплатить штраф в размере 585 млн долларов за сговор.

    Дмитрий Смирнов, [email protected]

    Modern Warfare 3 побила рекорды продаж

    В первый день продаж военного шутера Modern Warfare 3 геймеры по всему миру купили более 9,3 миллионов копий игры, сообщает VGChartz. Таким образом проект стал наиболее успешной новинкой в истории серии. Предыдущий рекорд поставила Call of Duty: Black Ops, которая в первый день разошлась тиражом в 7 миллионов экземпляров.

    Больше всего копий MW3 было продано для консоли Xbox 360 — 54 процента. Как отмечает VGchartz, благодаря этому игра стала первым в истории проектом, которому удалось преодолеть рубеж в 5 миллионов проданных копий на одной платформе в день релиза. На втором месте по числу продаж — версия для консоли PlayStation 3 (42 процента). Общая доля версий для PC и Wii составила 4 процента (приблизительно 370 тысяч копий).

    Предполагается, что в течение первой недели игра разойдется общим тиражом от 12 до 13,5 миллионов копий. Если этот прогноз оправдается, то MW3 по продажам более чем в 2,5 раза опередит своего основного конкурента — военный шутер Battlefield 3 от Electronic Arts (он по итогам первой недели разошелся тиражом в 5 миллионов копий).

    Релиз Modern Warfare 3 состоялся 8 ноября 2011 года.

    Отгружено 1,5 миллионов копий Dark Souls

    Издательства Namco Bandai и From Software объявили, что они поставили в магазины по всему миру более полутора миллионов копий японской экшен-RPG Dark Souls, пишет andriasang.

    Больше всего копий нового проекта отправилось в США — около 620 тысяч. 470 тысяч дисков с игрой были поставлены в Европу. В японские магазины отправилось лишь 370 тысяч копий, а в остальные страны Азии их поступило всего 40 тысяч.

    Игра, разработанная японской студией From Software, впервые поступила в продажу в Японии 22 сентября. В США проект вышел 4 октября, а в Европе — 7 октября. Сразу после релиза Dark Souls заняла третье место в британском сводном чарте продаж видеоигр. Проект вышел на консолях Xbox 360 и PS3 (в Японии — только на PS3). Несмотря на своеобразный геймплей и повышенную сложность, игра получила хорошие отзывы в прессе и у геймеров: сейчас ее Metascore составляет 89 баллов из 100, а пользовательский рейтинг на — 8,3 балла из 10 возможных.

    Dark Souls является непрямым продолжением экшен-RPG Demon Souls от той же студии, вышедшей в 2009 году.

    Аналитики предсказали конец эпохи игр на дисках

    Аналитики из компании Newzoo опубликовали исследование, в котором обозначили факторы, из-за которых издатели компьютерных и консольных игр в будущем предпочтут продавать их через интернет.

    В их числе исследователи назвали то, что из 82 миллионов американцев, играющих в видеоигры, тратят на них деньги лишь 44 процента (около 36 миллионов). Остальные обычно получают диски бесплатно от друзей, членов семьи или знакомых.

    Помимо этого 85 процентов всех американцев, играющих на PC, Mac и консолях часто приобретают игры на вторичном рынке. При этом 25 процентов из них сообщили, что более половины всей суммы, которую они тратят на игры, уходит на приобретение подержанных копий.

    Как отметили аналитики, ритейлерам вторичный рынок видеоигр может приносить даже больше дохода, чем продажа новых проектов, но издатели и разработчики никакой прибыли от этого не получают.

    С другой стороны, сообщается в исследовании Newzoo, в последнее время наблюдается устойчивый рост цифровых продаж — особенно небольших скачиваемых игр и дополнительного контента. В первую очередь это справедливо для PC и Mac, но рост наблюдается и на рынке видеоигр. Так, в 2011 году владельцы консолей потратили на скачиваемый контент более 950 миллионов долларов или 12 процентов от всех денег, затраченных на видеоигры.

    Как предполагают аналитики, в дальнейшем эти факторы могут привести к тому, что издатели в принципе перестанут продавать игры на физических носителях. По их мнению, даже в обычных магазинах в дальнейшем будут продаваться не диски с играми, а лишь ключи для скачивания.

    Рынок пиратских игр в исследовании Newzoo освещен не был.

    Battlefield 3 разошелся тиражом в 5 миллионов копий

    Компания Electronic Arts объявила, что за первую неделю продаж шутер Battlefield 3 разошелся тиражом в более чем пять миллионов копий. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, выпущенном EA. Таким образом игра стала наиболее быстро продаваемой новинкой за все 29 лет существования компании.

    Помимо этого, как пишет EA, к настоящему моменту Battlefield 3 набрала более 2,5 миллиона «лайков» в Facebook, а число пользователей, подписавшихся на официальный твиттер проекта, превысило 220 тысяч. В самой игре к настоящему моменту геймеры произвели более 73 миллионов «спасительных убийств» (savior kills), 48 миллионов раз «воскресли» и уничтожили 67 миллионов различных игровых транспортных средств.

    Военный шутер Battlefield 3 был разработан шведской студией DICE. Он поступил в продажу 25 октября 2011 года. Вскоре после этого издатель проекта, EA, объявил о том, что за первую неделю в магазины по всему миру было отгружено около 10 миллионов копий игры. В понедельник, 31 октября, исследовательская компания Gfk Chart-Track объявила о том, что шутер возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр по итогам недели.

    Игра была хорошо принята игровым сообществом и получила высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг проекта на сайте Metacritic составляет 90 баллов из 100 возможных (для PC-версии).

    EA отгрузила более 10 миллионов копий Battlefield 3

    Компания Electronic Arts отгрузила в магазины по всему миру более 10 миллионов копий шутера Battlefield 3. Об этом объявил 27 октября исполнительный директор компании Джон Ричителло (John Riccitiello). Релиз проекта состоялся 25 октября. Игра, разработанная шведской студией DICE, вышла на платформах PS3, Xbox 360 и PC.

    Ричителло не стал раскрывать, сколько копий игры уже купили геймеры, но заметил, что продажи были высокими. Компания уже сообщала, что количество предзаказов игры превысило 3 миллиона. Ранее аналитик Майкл Пэктер из Wedbush Morgan Securities предсказывал, что до конца года Electronic Arts продаст более 8 миллионов копий игры. По мнению аналитика, еще два миллиона будут проданы в 2012-м.

    Исполнительный директор EA объявил о количестве отгруженных копий шутера на совещании, посвященном итогам второго финансового квартала (закончился 30 сентября). По его словам, этот период был успешным для компании. Так, чистая прибыль от продаж за три месяца составила 1,03 миллиарда долларов, а чистые расходы компании за этот период составили от 200 до 340 миллионов долларов. Доля компании на западном рынке видеоигр выросла до 25 процентов, что на 4 процента больше, чем в прошлом году.

    EA также обнародовала свой новый прогноз по итогам года. Так, к концу следующего марта компания планирует получить прибыль в размере от 4 до 4,2 миллиардов долларов (согласно более раннему прогнозу, прибыль должна была составить от 3,9 до 4,1 миллиардов). В третьем квартале компания планирует получить доходы в размере от 1,55 до 1,65 миллиардов долларов. Руководство считает, что высокие прибыли EA принесут The Old Republic и Battlefield 3.