Домой / Поиск по тегу: проекта (страница 10)

Поиск по тегу: проекта

Открытое бета-тестирование Wizardry Online начнется в октябре

Начало открытого бета-тестирования проекта Wizardry Online запланировано на 7 октября 2011 года, сообщает Videogamer. В нем смогут принять участие все пользователи, зарегистрированные на официальном форуме Wizardry Online. В настоящее время идет закрытое бета-тестирование игры.

Разработкой проекта занимается японская студия Headlock Games. Официальный релиз MMORPG, созданной на основе серии игр Wizardry, запланирован на май 2012 года. Игра будет условно-бесплатной. По информации VG24/7, в ней будут доступны пять рас — люди, эльфы, гномы, покару и нормы.

Wizardry Online была анонсирована в прошлом июне. Презентация игры прошла на выставке E3. Там же разработчики также показали ее первый официальный трейлер.

Первые игры из серии Wizardry вышли еще в начале 1980-х годов. Они были в числе первых ролевых компьютерных игр. Разработкой и изданием проектов занималась компания Sir-Tech. Серия стала очень популярна в Японии, где до настоящего времени было выпущено множество ответвлений оригинальных игр, но почти все они выходили исключительно для местного рынка.

Последним исключением из этого правила стала игра 2009 года Wizardry: Labyrinth of Lost Souls, созданная студией Acquire: в 2011 она вышла в США и Европе. Но проект получил низкие оценки в профильной прессе и не пользовался популярностью у геймеров.

Закрытое бета-тестирование Guild Wars 2 начнется до конца года

Закрытое бета-тестирование игры Guild of Wars 2 от студии ArenaNet начнется до конца 2011 года. Об этом порталу Eurogamer сообщил Колин Джохансон (Colin Johanson), ведущий контент-дизайнер проекта, на выставке Eurogamer Expo 2011.

Как рассказал Джохансон, сейчас проект находится в стадии альфа-тестирования. Закрытые бета-тесты Guild Wars 2 должны начаться до конца года, и в зависимости от их итогов студия примет решение о том, когда она откроет бета-версию игры для всех желающих. А после открытого бета-тестирования ArenaNet объявит дату официального релиза проекта.

Напомним, что на прошлой неделе в прессе появилась информация о том, что закрытое бета-тестирование игры может начаться в первой половине ноября.

Работы над онлайн-RPG Guild Wars 2 ведутся с 2007 года. К настоящему времени ArenaNet неоднократно показывала свою разработку на различных профильных выставках. Так, в 2010 году Guld Wars 2 была признана лучшим многопользовательским проектом на Gamescom. В сентябре 2011 года Guild Wars 2 был присвоен титул «Лучшей игры» на выставке Eurogamer Expo 2011.

Закрыта разработка фанатского римейка Дюка Нюкема

Студия Interceptor Entertainment объявила о том, что она прекращает работы над некоммерческим римейком Duke Nukem 3D, сообщается на официальном сайте игры. Представители студии не назвали конкретной причины закрытия проекта, но пообещали, что в будущем они обязательно к нему вернутся.

Фанатский римейк игры, получившей название Duke Nukem 3D Reloaded, был анонсирован в октябре 2010 года. Interceptor Entertainment разрабатывала проект по лицензии Gearbox Software. Игра создавалась на базе движка Unreal 3. Как писали создатели римейка, предполагалось, что в нем будет одиночная кампания, состоящая из трех эпизодов, и несколько многопользовательских режимов. Точной даты релиза у проекта не было, но в ноябре 2010 года Interceptor Entertainment пообещали «вскоре» выпустить бета-версию игры.

Оригинальный Duke Nukem 3D, третий проект в серии Duke Nukem, вышел в 1996 году. Этот шутер стал последней игрой Duke Nukem, которую полностью разрабатывала студия 3D Realms.

Duke Nukem Forever, следующая часть приключений суперагента, который борется с инопланетным вторжением, вышла лишь в 2011 году. Разработка этого проекта велась более тринадцати лет, в течение которых у игры несколько раз менялись сюжет, движок и команда разработчиков. В итоге Duke Nukem Forever перешел к компании Gearbox Software, которая завершила работу над проектом и выпустила его.

Релиз FIFA Street состоится в марте 2012 года

Футбольный симулятор FIFA Street выйдет в марте 2012 года. Информация об этом содержится в рекламной листовке, вложенной в коробку игры FIFA 12 (релиз этого проекта состоялся 30 сентября). FIFA Street выйдет на платформах PS3 и Xbox 360. Конкретную дату релиза компания EA, издающая игру, пока не объявила.

FIFA Street, которая является ответвлением основной серии игр FIFA, была анонсирована в конце августа на игровой выставке Gamescom-2011. На презентации, посвященной игре, компания EA рассказала, что местом действия FIFA Street станут улицы 35 различных городов мира, в том числе Лондон, Рио-де-Жанейро и Барселона. Тогда же EA сообщила, что в игре будет поддерживаться система достижений EA Sports Football Club.

Созданием нового проекта, который является четвертой игрой в серии FIFA Street, занимается студия EA Montreal. Игра разрабатывается на базе движка FIFA Impact, с помощью которого также создан симулятор FIFA 12.

Серия футбольных симуляторов FIFA выходит с 1993 года. Создает игры канадское отделение компании Electronic Arts.

I Am Alive выйдет зимой

Компания Ubisoft подтвердила появившуюся ранее информацию о том, что постапокалиптический экшен I Am Alive поступит в продажу будущей зимой, сообщает Destructoid. Конкретная дата релиза пока остается неизвестной. Как пишет портал, игра выйдет на Xbox 360, PS3, Wii и персональных компьютерах и будет продаваться только через цифровые системы дистрибуции контента (в том числе Xbox LIVE Arcade и PSN).

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который потерял жену и дочь во время глобальной катастрофы. Через год после несчастья он пытается найти своих близких на улицах разрушенного города Хавентон. Посмотреть трейлер проекта можно здесь.

В настоящее время над проектом работает студия Ubisoft Shanghai.

Экшен I Am Alive был анонсирован летом 2008 года на выставке E3. Тогда Ubisoft сообщила, что разработкой игры занимается студия Darkworks, а релиз проекта запланирован на 2009 год. Но летом 2009 компания объявила о том, что игра появится в продаже не раньше весны 2010 года. Затем релиз был снова был перенесен. До последнего времени компания Ubisoft предпочитала не комментировать предполагаемую дату выхода игры.

Кукла-убийца Чаки станет героем видеоигры

Чаки, главный персонаж некогда культовой серии фильмов ужасов, станет главным героем видеоигры. Разработкой проекта о жестокой кукле-убийце стала студия TikGames, которая приобрела соответствующую лицензию. Никакой информации об игре с участием Чаки пока нет, но ранее TikGames выпускала исключительно небольшие проекты для РС и Xbox Live Arcade, поэтому и на этот раз от студии не стоит ждать блокбастер.

Первый фильм о Чаки вышел в 1988 году. Его сюжет рассказывал о серийном убийце, душа которого переселилась в куклу. Даже в обличье игрушки маньяк не забыл своих пристрастиях и отправил на тот свет несколько человек самыми изощренными способами.