Домой / Поиск по тегу: remove (страница 13)

Поиск по тегу: remove

Mario для Wii U и Pikmin 3 покажут на выставке E3

Игра из серии Super Mario Bros для консоли Wii U и стратегия Pikmin 3 для этой же приставки будут представлены на выставке E3-2012. Это официально подтвердили представители компании Nintendo, сообщает портал Eurogamer.

Сведения о том, что на выставке будет анонсирована новая часть Super Mario Bros, которая выйдет для новой консоли Nintendo, появились 16 апреля. Как указывали СМИ, об этом в интервью испанской газете El Mundo рассказал Сигэру Миямото, создатель серии. Позже эти данные подтвердили представители Nintendo. Они также уточнили, что игра будет основана на Super Mario Mii — проекте, с помощью которого год назад Nintendo продемонстрировала на E3 технические возможности Wii U.

В том же интервью El Mundo Миямото также рассказал, что на выставке будет представлена третья часть серии стратегий Pikmin. Подробная информация об этом проекте, однако, пока не сообщается.

Последняя на данный момент игра из серии Pikmin, Pikmin 2, вышла в 2004 году для консоли GameCube. Четыре года спустя Миямото анонсировал третью часть. Предполагалось, что она выйдет для приставки Wii, однако позже гейм-дизайнер решил переделать проект под Wii U. Подробности о проекте в настоящее время остаются неизвестными. В 2009 году обе уже вышедшие игры из серии Pikmin были выпущены для консоли Wii.

E3-2012 будет проходить в Лос-Анджелесе с 5 по 7 июня.

Демо-версия Dragon's Dogma выйдет в конце апреля

Демо-версия игры Dragon’s Dogma выйдет в конце апреля, сообщает Joystiq со ссылкой на издательство Capcom. Американские геймеры смогут скачать ее из Xbox Live Marketplace и PSN, начиная с 24 апреля. Европейским игрокам демо-версия проекта станет доступна на день позже.

Как уже сообщалось ранее, в демо будут доступны два класса из девяти, которые появятся в полной версии, — боец (fighter) и странник (strider). Боец специализируется на ближнем бое, а странник является аналогом вора. Геймеры также смогут создать своего персонажа и одного из трех его компаньонов-«пешек». В демо-версию войдут сюжетные квесты для обоих классов.

Полная версия экшн-RPG Dragon’s Dogma, разработку которой ведет внутренняя студия Capcom, появится в США 22 мая, а в европейские магазины поступит на три дня позже. Игра выйдет для Xbox 360 и PS3.

Главный герой Dragon’s Dogma в самом начале игры останется без сердца — его вырвет напавший на персонажа дракон. Однако после этого герой останется в живых. Его главной целью будет найти дракона, который похитил его сердце, и прикончить чудовище. В этом персонажу будут помогать компаньоны-«пешки». Их можно будет как создать самостоятельно, так и найти в различных точках мира. К герою также смогут присоединятся «пешки», созданные другими игроками. Они при этом сохранят воспоминания и знания, полученные ранее, и смогут подсказать, например, наиболее удачную тактику борьбы с теми монстрами, которых уже встречали.

EA стала добрее к заблокированным игрокам

Издательство Electronic Arts изменило политику в отношении заблокированных игроков, сообщает Games Industry. Теперь те пользователи, чьи аккаунты были забанены, смогут играть в ранее купленные игры в одиночном режиме. Изменения были внесены еще 8 марта, однако известно о них стало лишь сейчас.

Ранее нарушение правил поведения в мультиплеерах игр или на форуме EA приводило к тому, что пользователя могли полностью заблокировать. При этом он терял возможность играть в привязанные к его аккаунту игры как в мультиплеере, так и в одиночном режиме. В некоторых случаях, когда модераторы удаляли аккаунт геймера, все игры, которыми он владел, также оказывались удалены.

В настоящее время владельцы заблокированных аккаунтов могут получить доступ к своим играм, если перейдут в Origin в оффлайн-режим. Инструкция о том, как это сделать, содержится на сайте компании. Вернуться на форум или в многопользовательский режим пользователи смогут тогда, когда их аккаунты будут разблокированы.

Ранее геймеры неоднократно обвиняли Electronic Arts в том, что она неправомерно использует баны. Так, прошлой осенью пользователь форума EA по имени Джеймс лишился своего аккаунта за то, что процитировал чужое сообщение, в котором содержалось слово e-peen («электронный пенис»). После этого его заблокировали на 72 часа, но позже аккаунт Джеймса был удален, как и все привязанные к нему игры.

Первое дополнение к игре SSX выйдет 1 мая

Первое дополнение к аркадному симулятору сноубординга SSX выйдет 1 мая. Об этом объявило издательство Electronic Arts.

В DLC войдет новая гора с несколькими трассами и три классических трека из предыдущих частей серии. Также там появятся семь персонажей из SSX 3 и SSX Tricky, при этом у каждого из них будет свой костюм и свой сноуборд.

Как сообщается, пользователи PSN смогут приобрести героев и новые спуски как вместе (тогда цена дополнения составит 7,99 доллара), так и по отдельности (тогда обе части DLC обойдутся в 5,99 доллара каждая). О том, во сколько дополнение обойдется владельцам Xbox 360, пока не сообщается, однако СМИ предполагают, что цена DLC составит 500-600 MS Points.

Новая часть SSX вышла в США 28 февраля. Игра, разработанная студией EA Canada, является перезапуском оригинальной серии. Сразу после релиза SSX возглавила британский чарт и в течение семи недель оставалась в десятке наиболее покупаемых на территории Великобритании игр.

Релиз SSX Tricky состоялся в 2000 году. Игра вышла для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube и Xbox, а позже была портирована на Game Boy Advance. Релиз SSX 3 состоялся в 2003 году.

В Borderlands 2 появится пятый класс

В шутере Borderlands 2 появится пятый игровой класс под названием «мехромант» (Mechromancer). Об этом, как пишет Gamezone, объявил во время выставки PAX East глава студии Gearbox Энди Питчфорд.

Мехромант — это юная девушка-киборг, которую сопровождает компаньон — робот D374-TP (он же Deathtrap). Подробности о новом классе Питчфорд не уточнил, объяснив это тем, что сейчас мехромант находится на стадии разработки концепции.

Предполагает, что дополнение, в котором будет содержаться новый класс, появится через два-три месяца после релиза самой игры. Питчфорд упомянул, что все, кто предзакажет Borderlands 2, получат мехроманта бесплатно. Остальным придется за него заплатить. Стоимость дополнения озвучена не была, но глава Gearbox отметил, что она будет сопоставима с ценой «большинства DLC».

Ранее предполагалось, что в игре будет четыре класса: «Ганзеркер» (Gunzerker), «Сирена» (Siren), «Коммандо» (Commando) и «Убийца» (Assassin).

Во время выставки также были анонсированы два коллекционных издания игры, сообщает Kotaku. Первое, под названием Deluxe Vault Hunters Edition, обойдется геймерам в 99 долларов. В издание будет включена фигурка Маркуса Кинкейда. Второе, Ultimate Loot Chest Edition, будет стоить 149,99 доллара (по данным Gamezone). Оно будет содержать стилизованный сундук из первой части игры. Более подробное описание коллекционных изданий Gearbox обнародует позднее.

Релиз шутера с элементами RPG Borderlands 2 запланирован на сентябрь: 18 числа игра поступит в продажу в североамериканские магазины, а европейские геймеры доберутся до нее на три дня позже. Проект одновременно выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Первая часть научно-фантастического шутера Borderlands вышла в октябре 2009 году. Уже к февралю игра разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Разработчики также выпустили к игре четыре дополнения: The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi’s Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap’s New Robot Revolution.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Студия Obsidian поможет разработать Wasteland 2

Студия Obsidian примет участие в разработке постапокалиптической RPG Wasteland 2. Брайану Фарго, который инициировал работу над игрой, удалось через Kickstarter собрать требуемую для этого сумму в 2,1 миллиона долларов.

О том, что Obsidian может принять участие в работе над игрой, стало известно в марте. Тогда Фарго заявил, что если геймеры пожертвуют ему на игру более 2,1 миллиона долларов, он привлечет создателей Fallout: New Vegas к созданию игры.

Позже Крис Авелон, возглавляющий Obsidian, рассказал, что если студия будет участвовать в разработке проекта, то она будет заниматься в первую очередь дизайном. Он также предположил, что Obsidian сможет поделиться с Фарго своим опытом создания RPG, однако основную часть работы будет исполнять inXile.

Вскоре после объявления о том, что Obsidian будет участвовать в создании Wastlend 2, разработчики выпустили первый концепт-арт проекта, созданный Андри Валлином. На нем изображены «пустынные рейнджеры». Увидеть его можно здесь.

Брайан Фарго, разработчик первой Wasteland и основатель компании Interplay, объявил о своем намерении выпустить продолжение постапокалипитической RPG в феврале. Тогда же он завел на сайте Kickstarter страницу своего проекта, на которой попросил на игру 900 тысяч долларов. Вскоре требуемая сумма была собрана.

Kinect Star Wars возглавила британский чарт

Игра Kinect Star Wars, изданная компанией Microsoft, заняла первое место в сводном британском чарте продаж, сообщает портал MCV. Она стала первым проектом для контроллера Kinect, которому удалось занять столь высокое место.
Как отмечает Eurogamer, примерно 12 процентов всех потребителей, купивших проект, приобрели его в специальном наборе, в который также входила консоль Xbox 360, стилизованная под роботов R2-D2 и C-3PO из фильма «Звездные войны», а также контроллер Kinect. Набор обошелся покупателям в 350 евро (примерно 14 тысяч рублей).
Игра от Microsoft сместила лидера предыдущих трех недель, симулятор уличного футбола FIFA Street, на второе место. Третье заняла экшн-RPG Mass Effect 3. Четвертая позиция досталась еще одному футбольному симулятору — FIFA 12, а на пятой оказалась Tiger Woods PGA Tour 13. Таким образом, четыре из пяти верхних позиций в чарте вновь заняли игры издательства EA.
Шестое место по итогам недели досталось шутеру Modern Warfare 3 от Activision, седьмое заняла еще одна игра EA — аркадный симулятор сноубординга SSX. На восьмой позиции оказалась Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games от Sega, а на девятое опустился шутер Battlefield 3. Замкнула десятку наиболее продаваемых игр недели RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, изданная компанией Bethesda.
Игра Kinect Star Wars от Microsoft поступила в продажу 3 апреля. Действие основной сюжетной кампании игры разворачивается параллельно с событиями 1-3 фильмов из серии «Звездные войны». Помимо основного режима, в котором геймеру нужно управлять учеником джедая, в игре есть несколько других режимов, в том числе гонки на подах, а также Galactic Dance-Off (он является тематическим танцевальным симулятором).

Глава издательства Take-Two предрек конкурентам из THQ скорую кончину

Глава издательства Take-Two Штраусс Зельник предсказал конкурентам из компании THQ скорую кончину, сообщает Joystiq. По мнению Зельника, за ближайшие полгода THQ прекратит свое существование. Он сделал это заявление на конференции MIT Business in Gaming.

«Стратегия THQ в первую и главную очередь строится на выпуске лицензированных игр. Получи лицензию на то, что сделали другие — от кино до рестлинга — и сделай об этом игру», — сказал Зельник. — «А мы считаем необходимым выпускать игры, правами на которые владеем только мы». Глава Take-Two отметил, что выпуск лицензированных игр ставит издателя в неудобное положение: он становится зависим от владельцев оригинала. Зельник также добавил, что THQ изменила стратегию в последние годы, однако компанию это не спасет.

Глава Take-Two раскритиковал и сами игры, которые издают конкуренты. Он сказал, что у его издательства репутация компании, которая выпускает проекты высочайшего качества. «У THQ, конечно, есть неплохие игры, но в общем их уровень даже рядом не стоит», — сказал Зельник.

Представители THQ, в свою очередь, прокомментировали его выступление для портала Joystiq. «Очевидно, у мистера Зельника неточные и устаревшие представления о THQ», — отметили они. — «То, что он сказал, было безответственным и ложным. В дальнейшем ему стоит ограничиться рассказами о его собственном бизнесе».

Издательство THQ испытывает в последние годы значительные финансовые трудности. Так, недавно компания объявила о том, что она решила переделать свою игру Warhammer 40,000: Dark Millennium из MMO в одиночный проект. Из-за этого в двух внутренних студиях издательства были сокращены 118 рабочих мест. В 2011 году THQ также закрыла несколько принадлежащих ей компаний-разработчиков.

В начале января в Сети также появлялись слухи о том, что издательство отменило все запланированные на 2014 год релизы и ищет инвестора, который готов выкупить компанию, однако представители THQ их опровергли.

Что примечательно, наиболее успешным проектом THQ за последнее время стал криминальный экшен Saint’s Row: The Third, вышедший в октябре. Серия Saint’s Row считается основным конкурентом игр, относящихся к франшизе GTA, которую издает принадлежащая Take-Two компания Rockstar Games.