Домой / Поиск по тегу: remove (страница 14)

Поиск по тегу: remove

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Студия Obsidian поможет разработать Wasteland 2

Студия Obsidian примет участие в разработке постапокалиптической RPG Wasteland 2. Брайану Фарго, который инициировал работу над игрой, удалось через Kickstarter собрать требуемую для этого сумму в 2,1 миллиона долларов.

О том, что Obsidian может принять участие в работе над игрой, стало известно в марте. Тогда Фарго заявил, что если геймеры пожертвуют ему на игру более 2,1 миллиона долларов, он привлечет создателей Fallout: New Vegas к созданию игры.

Позже Крис Авелон, возглавляющий Obsidian, рассказал, что если студия будет участвовать в разработке проекта, то она будет заниматься в первую очередь дизайном. Он также предположил, что Obsidian сможет поделиться с Фарго своим опытом создания RPG, однако основную часть работы будет исполнять inXile.

Вскоре после объявления о том, что Obsidian будет участвовать в создании Wastlend 2, разработчики выпустили первый концепт-арт проекта, созданный Андри Валлином. На нем изображены «пустынные рейнджеры». Увидеть его можно здесь.

Брайан Фарго, разработчик первой Wasteland и основатель компании Interplay, объявил о своем намерении выпустить продолжение постапокалипитической RPG в феврале. Тогда же он завел на сайте Kickstarter страницу своего проекта, на которой попросил на игру 900 тысяч долларов. Вскоре требуемая сумма была собрана.

Kinect Star Wars возглавила британский чарт

Игра Kinect Star Wars, изданная компанией Microsoft, заняла первое место в сводном британском чарте продаж, сообщает портал MCV. Она стала первым проектом для контроллера Kinect, которому удалось занять столь высокое место.
Как отмечает Eurogamer, примерно 12 процентов всех потребителей, купивших проект, приобрели его в специальном наборе, в который также входила консоль Xbox 360, стилизованная под роботов R2-D2 и C-3PO из фильма «Звездные войны», а также контроллер Kinect. Набор обошелся покупателям в 350 евро (примерно 14 тысяч рублей).
Игра от Microsoft сместила лидера предыдущих трех недель, симулятор уличного футбола FIFA Street, на второе место. Третье заняла экшн-RPG Mass Effect 3. Четвертая позиция досталась еще одному футбольному симулятору — FIFA 12, а на пятой оказалась Tiger Woods PGA Tour 13. Таким образом, четыре из пяти верхних позиций в чарте вновь заняли игры издательства EA.
Шестое место по итогам недели досталось шутеру Modern Warfare 3 от Activision, седьмое заняла еще одна игра EA — аркадный симулятор сноубординга SSX. На восьмой позиции оказалась Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games от Sega, а на девятое опустился шутер Battlefield 3. Замкнула десятку наиболее продаваемых игр недели RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, изданная компанией Bethesda.
Игра Kinect Star Wars от Microsoft поступила в продажу 3 апреля. Действие основной сюжетной кампании игры разворачивается параллельно с событиями 1-3 фильмов из серии «Звездные войны». Помимо основного режима, в котором геймеру нужно управлять учеником джедая, в игре есть несколько других режимов, в том числе гонки на подах, а также Galactic Dance-Off (он является тематическим танцевальным симулятором).

Beamdog рассказала о планах на серию Baldur's Gate

Кэмерон Тофер, один из основателей студии Beamdog, рассказал порталу GameSpy о планах на серию Baldur’s Gate. В настоящее время компания занимается разработкой расширенных изданий Baldur’s Gate I и II.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Beamdog заняться разработкой следующей игры в серии, Тофер сказал: «Baldur’s Gate III являлась нашей долгосрочной целью, но нам нужно многое сделать перед тем, как мы сможем начать этот проект. Так что пока мы над ней не работаем, но очень хотим этим заняться. Мы решили, что логично будет сделать расширенные версии первых двух частей, прежде чем выпускать третью».

Тофер также отметил, что разработчики рассматривают возможность собрать деньги на сиквел с помощью сервиса Kickstarter. «Это вполне разумный способ, благодаря которому можно решить множество проблем. Мне кажется, то, что Брайн (Фарго — прим. «Ленты.ру») делает с Wasteland, очень любопытно», — пояснил разработчик.

Расширенное издание классической RPG Baldur’s Gate, разработанной студией BioWare, было анонсировано в середине марта. Разработчики игры рассказали, что в него войдет не только первая игра, но еще и дополнение Tales of the Sword Coast. Помимо этого Beamdog объявила, что она добавит в игру некий «новый контент», однако подробности о нем пока не раскрывала. Кэмерон объяснил, что в игре появятся новые побочные сюжеты и истории, которые «свяжут все воедино». Он также добавил, что там появятся новые типы способностей, однако не уточнил, какие именно. Подробно о них будет рассказано позже.

Выходцы из BioWare Трент Остер и Кэмерон Тофер основали компанию Beamdog в 2010 году. Работу над расширенными версиями Baldur’s Gate I и II студия Overhaul (является подразделением Beamdog) ведет в течение года. Baldur’s Gate I Enhanced Edition поступит в продажу будущим летом. Игра будет продаваться через сайт Beamdog. Будет ли проект распространяться через другие сервисы (Steam, Origin или GOG), в настоящее время неизвестно.

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

PC-версия Binary Domain выйдет в апреле

Футуристический шутер Binary Domain выйдет для платформы PC в апреле, сообщает Eurogamer. Точная дата релиза игры пока неизвестна. Издательство Sega сообщает, что шутер будет распространяться как через сервисы цифровой дистрибуции, так и на физических носителях.

На сервисе Steam в качестве предполагаемой даты начала продаж указано 6 апреля, однако Sega пока не подтвердила это официально.

Игра была разработана студией Yakuza, которую возглавляет гейм-дизайнер Тосихиро Нагоси. Версии Binary Domain для консолей Xbox 360 и PS3 поступили в продажу во второй половине февраля. Игра получила смешанные отзывы, а ее средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время равняется 74 процентам (для версии для Xbox 360).

Сюжет Binary Domain развивается в Токио в 2080 году. Главным героем игры является сержант Дэн Маршалл, возглавляющий команду спецназовцев, которым нужно провести расследование в корпорации Amada, где, как предполагается, ведется незаконное производство гуманоидных роботов. Помимо одиночной кампании в игре есть многопользовательский режим.

Помимо Binary Domain студия Тосихиро Нагоси в настоящее время продолжает разработку криминальных экшнов Yakuza. В середине марта Sega выпустила на западе игру Yakuza: Dead Souls. Она является ответвлением основной серии Yakuza и представляет собой зомби-экшн, в котором четверым героям нужно сразиться с армией живых мертвецов. В Японии игра вышла летом 2011 года под названием Yakuza of the End

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске Legacy of Kain

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске серии Legacy of Kain. О том, что студия работает над игрой, порталу VG24/7 сообщил анонимный источник. Официального анонса проекта пока не было.

Источник сообщил, что серия будет «полностью переработана», однако другие подробности пока остаются неизвестными. Неясно, в какой период по внутренней хронологии серии будут развиваться события проекта и кто станет главным героем (в серии Legacy of Kain их было два — Каин или Разиэль).

Как пишет VG24/7, ранее предполагалось, что студия может анонсировать игру до конца 2012 года (например, на выставке E3), однако новые данные свидетельствуют о том, что это не так.

Первая игра из серии Legacy of Kain вышла в 1996 году. Ее разработала студия Silicon Knights, а издала Crystal Dynamics. Действие игры разворачивалось в выдуманном мире Нозгот, а ее главным героем был Каин, молодой дворянин, который вернулся к жизни в качестве вампира после того, как его убили разбойники. Blood Omen: Legacy of Kain получила высокие оценки у игровых журналистов и пользовалась популярностью у геймеров. Вскоре после релиза Silicon Knights разорвала отношения с Crystal Dynamics, однако права на франшизу остались у последних.

В 1999 году Crystal Dynamics выпустила сиквел, получивший название Legacy of Kain: Soul Reaver. Его главным героем стал вампир Разиэль, а Каин превратился в его главного противника. До 2003 года Crystal Dynamics выпустила еще три игры, относящиеся к Legacy of Kain. Вскоре после выхода последней из них, Legacy of Kain: Defiance, студия начала работу над еще одним продолжением, однако проект был закрыт.

В настоящее время Crystal Dynamics работает над перезапуском еще одной популярной серии — Tomb Raider. Игра про молодость Лары Крофт будет посвящена ее приключениям на острове неподалеку от побережья Японии, куда героиня попадет после кораблекрушения. В новой Tomb Raider практически не будет традиционной для серии мистики. Основными противниками Лары Крофт в игре станут дикие животные и люди, а не титаны, мумии и другие сверхъестественные существа.

Стали известны первые участники выставки Gamescom-2012

Стали известны первые участники игровой выставки Gamescom-2012. Об этом сообщается на официальном сайте мероприятия. Заявки на участие в выставке подали такие издательства как EA, Deep Silver, Bethesda Softwork, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive и другие.

На Gamescom-2012 также будут представлены известные разработчики онлайн-игр, в том числе немецкие Gameforge и Bigpoint, корейские NCsoft и Nexon, белорусская wargaming.net и американская Riot Games.

Выставка Gamescom-2012 будет проходить в Кельне с 15 по 19 августа. Всего к настоящему моменту заявки на участие подали компании из 21 страны.

Gamescom является наиболее посещаемой игровой выставкой в мире. В 2011 году общее число ее гостей составило 275 тысяч человек. Тогда на Gamescom выставлялись более 550 компаний из 39 стран мира, а площадь выставочного пространства составила 120 тысяч квадратных метров.

Для сравнения, выставку Tokyo Games Show-2011, которая состоялась в Японии в сентябре, посетили примерно 222 тысячи человек.

Gamescom является ежегодной выставкой. Впервые она прошла в кельнском выставочном центре Koelnmesse в 2009 году.

Konami официально анонсировала новую версию Frogger для консолей

Издательство Konami официально анонсировало новую версию игры Frogger, сообщает Videogamer. Frogger: Hyper Arcade Edition выйдет для Wii, PS3 и Xbox 360 до конца весны. Точная дата релиза пока остается неизвестной. Игра будет распространяться через сервисы Xbox LIVE Arcade, PSN и WiiWare.

В новой версии Frogger войдет весь контент, содержавшийся в оригинальной игре, а также туда будут добавлены новые режимы (Tile Capture, Battle Royale, Freak Out и другие). Греймеры смогут играть друг против друга, а также вместе сражаться против компьютера в матчах, рассчитанных на четырех человек.

В игре будет несколько настраиваемых графических стилей: от современного «неонового» до классического восьмибитного. Также пользователи смогут выбрать варианты, которые стилизуют проект под Castlevania и Contra. Разработкой Frogger: Hyper Arcade Edition занимается Zombie Studios, ранее создавшая шутер Blacklight: Retribution.

Впервые о том, что Konami готовит новую версию Frogger, стало известно в феврале, когда игру упомянула Австралийская Аттестационная Комиссия, однако тогда издательство воздержалось от комментариев.

Первая версия игры Frogger вышла в 1981 году для игровых автоматов. Суть игры заключается в том, чтобы перевести лягушат через дорогу с оживленным движением. За тридцать лет различные разработчики выпустили множество версий игры для почти всех основных платформ (от Atari 2600 до iPhone), а также создали множество клонов Frogger.

I Am Alive выйдет в PSN 3 апреля

Постапокалиптический экшн I Am Alive, изданный Ubisoft, выйдет в начале апреля. Игра появится в американском отделении PlayStation Network 3 апреля, сообщает Eurogamer. Европейские пользователи смогут купить экшн на день позже.

В течение первых двух недель после релиза у подписчиков платного сервиса PlayStation Plus будет возможность приобрести I Am Alive с двадцатипроцентной скидкой. Однако стоимость игры, по данным Eurogamer, пока остается неизвестной. Портал Joystiq в свою очередь указывает, что экшн будет стоить 14,99 доллара.

Версия I Am Alive для консоли Xbox 360 поступила в продажу 7 марта. Она вышла в XBLA в рамках акции Xbox Live House Party. Игра получила смешанные оценки в профильной прессе (так, Eurogamer дал восемь баллов из десяти возможных, а IGN — лишь четыре с половиной). Некоторые игровые журналисты хвалили ее за сюжет и атмосферу, однако другие критиковали экшн за неудачно реализованный ближний бой и технические недоработки. Оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время составляет 70 баллов из 100 возможных, а на аналогичном ресурсе GameRankings ее рейтинг равен 72 процентам.

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в свой родной город Хавентон через год после того, как тот был разрушен глобальным катаклизмом. Там герой должен найти свою семью — жену и дочь.

Игра была анонсирована в 2008 году на выставке E3. Первоначально ее разработкой занималась студия Darkworks, а релиз был запланирован на 2009 год. Но выход экшна неоднократно откладывался, а позже работу над ним поручили студии Ubisoft Shanghai, которая и завершила создание игры.