Домой / Поиск по тегу: remove (страница 14)

Поиск по тегу: remove

Max Payne выйдет на мобильных устройствах в апреле

Первая игра из серии Max Payne выйдет для смартфонов и планшетов в апреле. Об этом сообщается на официальном сайте компании Rockstar Games. Версия шутера для устройств на базе iOS поступит в продажу 12 апреля, а для Android игра выйдет 26 апреля. Цена игры пока остается неизвестной.

Поиграть в iOS-версию смогут владельцы iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad 1, iPad 2 и нового iPad. Список Android-устройств, на которых будет доступен проект, разработчики пообещали опубликовать в ближайшие недели.

Как сообщается, в шутер можно будет играть на устройствах с экраном высокого разрешения. Управление в Max Payne будет настраиваемым. В игре появятся текстуры с высокой детализацией.

Rockstar анонсировала версию игры для мобильных устройств в феврале, однако тогда разработчики не стали уточнять сроки ее релиза, сообщив лишь, что она выйдет «в ближайшие месяцы».

Оригинальная версия Max Payne поступила в продажу в 2001 году. Она вышла для консолей Xbox и PS2, а также для PC. Шутер пользовался популярностью у игроков и вскоре был признан культовым. Вторая часть истории про Макса Пейна поступила в продажу два года спустя.

В 2002 году Remedy продала права на серию Take-Two. В 2009 году принадлежащая этой компании Rockstar Games анонсировала третью часть Max Payne. Релиз этого проекта назначен на май. Шутер выйдет для PC, PS3 и Xbox 360.

Немецкий журнал указал на релиз PC-версии Dark Souls

Японская экшн-RPG Dark Souls выйдет для PC в августе. Об этом, как указывают пользователи форума NeoGAF, сообщается в последнем номере немецкого журнала PC Action.

Содержание PC-версии игры практически не будет отличаться от версии для консолей, однако, по сведениям издания, в нем появятся два новых «босса». Игра также будет поддерживать геймпад.

Ранее представители издательства Namco Bandai упоминали о том, что компания рассматривает возможность выхода игры для PC, но конкретных данных о ее релизе пока не появлялось. В январе в Сети была опубликована петиция в адрес Namco Bandai и разработчиков игры из студии From Software. Геймеры призвали создателей проекта выпустить PC-версию Dark Souls. Ее подписали 92 тысячи человек.

Для консолей Xbox 360 и PS3 игра Dark Souls вышла осенью 2011 года. Ее релиз в Японии состоялся 22 сентября, а в магазины США и Европы экшн-RPG поступила в октябре. Игра обладает необычным геймплеем, а также отличается высокой сложностью. Герою Dark Souls нужно сражаться с различными монстрами и собирать их души, которые являются основной игровой валютой. В боях геймеру могут приходить на помощь другие игроки.

Dark Souls получила хорошие отзывы в игровых СМИ (рейтинг обеих ее версий на агрегаторе рецензий Metacritic сейчас равен 89 баллам из 100 возможных) и пользовалась популярностью у игроков. По данным сайта VGChartz, к настоящему моменту Dark Souls разошлась тиражом в более чем 1,7 миллиона копий.

В мультиплеере Mass Effect 3 появятся две новые карты

Анонсировано дополнение «Возрождение» (Resurgence Pack) к многопользовательскому режиму игры Mass Effect 3. Оно появится в XBLA, Origin и североамериканском отделении PSN 10 апреля. В европейском PSN DLC оно станет доступно на день позже. Дополнение будет бесплатным, сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру».

После релиза «Возрождения» в игре станут доступны две новые карты: Condor и Hydra. Первая, как сообщает Joystiq, является ключевой точкой для защиты Палавена — родной планеты расы турианцев, а вторая представляет собой заброшенную базу кваринцев, которую люди позже переделали в гидроэлектрический генератор.

В игре также появятся несколько новых классов, в том числе «азари-юстицар», «батарианец-страж» и «батарианец-солдат», «гет-инженер» и «гет-инфильтратор», а также «кроган-батлмастер». Кроме того, во внутриигровом магазине станут доступны новые виды вооружения.

Информация о том, что BioWare готовит дополнение к мультиплееру Mass Effect 3, появилась в середине марта. Тогда некий пользователь опубликовал на Facebook скриншот, на котором содержались сведения о новых персонажах, которые должны появиться в игре. Пользователь сообщил, что ему удалось скачать DLC с «сервера для разработчиков». Тогда BioWare не прокомментировала эти данные.

Экшн-RPG Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта. Игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3. Вскоре после релиза фанаты серии Mass Effect попросили разработчиков поменять финал третьей части — им показалось, что он получился нелогичным и малообоснованным. Через месяц после релиза BioWare анонсировала расширенную версию финала, которая, как предполагается, прояснит его события. Релиз DLC должен состояться летом.

I Am Alive выйдет в PSN 3 апреля

Постапокалиптический экшн I Am Alive, изданный Ubisoft, выйдет в начале апреля. Игра появится в американском отделении PlayStation Network 3 апреля, сообщает Eurogamer. Европейские пользователи смогут купить экшн на день позже.

В течение первых двух недель после релиза у подписчиков платного сервиса PlayStation Plus будет возможность приобрести I Am Alive с двадцатипроцентной скидкой. Однако стоимость игры, по данным Eurogamer, пока остается неизвестной. Портал Joystiq в свою очередь указывает, что экшн будет стоить 14,99 доллара.

Версия I Am Alive для консоли Xbox 360 поступила в продажу 7 марта. Она вышла в XBLA в рамках акции Xbox Live House Party. Игра получила смешанные оценки в профильной прессе (так, Eurogamer дал восемь баллов из десяти возможных, а IGN — лишь четыре с половиной). Некоторые игровые журналисты хвалили ее за сюжет и атмосферу, однако другие критиковали экшн за неудачно реализованный ближний бой и технические недоработки. Оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время составляет 70 баллов из 100 возможных, а на аналогичном ресурсе GameRankings ее рейтинг равен 72 процентам.

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в свой родной город Хавентон через год после того, как тот был разрушен глобальным катаклизмом. Там герой должен найти свою семью — жену и дочь.

Игра была анонсирована в 2008 году на выставке E3. Первоначально ее разработкой занималась студия Darkworks, а релиз был запланирован на 2009 год. Но выход экшна неоднократно откладывался, а позже работу над ним поручили студии Ubisoft Shanghai, которая и завершила создание игры.

Из-за финала Mass Effect 3 американский геймер пожаловался властям

Американский геймер пожаловался властям из-за финала игры Mass Effect 3, сообщает портал Gamepur. Пользователь форума студии BioWare под ником El_Spiko разместил сообщение о том, что он счел финал не удовлетворяющим тем обещаниям, которые давали разработчики игры в рекламе и в интервью, а потому направил жалобу в Федеральную торговую комиссию (организацию, которая занимается защитой прав потребителей).

«Мне совсем не хотелось это делать, но после этого ужасного финала, который никак не соответствовал рекламе и после того, как BioWare и EA никак не ответили на жалобы, других средств у меня не оставалось. Я верну свою копию игры до того, как закончится тридцатидневный срок ее возврата, если разработчики не отреагируют на эту проблему», — отметил геймер.

El_Spiko также призвал других игроков, недовольных развязкой игры, последовать его примеру. Однако не все пользователи одобрили его инициативу: так, один из них отметил, что у El_Spiko «нет никаких шансов», а другие назвали его призыв «ерундой».

El_Spiko стал не первым геймером, попытавшимся повлиять на студию BioWare и издательство EA, чтобы они изменили Mass Effect 3. Ранее пользователи, которым не понравилась развязка, инициировали кампанию в интернете: они потребовали, чтобы разработчики выпустили дополнение или патч, в котором содержались бы другие варианты финала. Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, геймеры предложили всем недовольным игрой пожертвовать деньги на благотворительность (в пользу фонда Child’s Play, снабжающего пациентов детских больниц видеоиграми). К настоящему моменту им удалось собрать более 66 тысяч долларов.

Игра Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта в США и 9 марта в Европе. Игра вышла на Xbox 360, PS3 и PC. Она стала заключительной частью истории про коммандера Шепарда и его товарищей, которым нужно сразиться с механическими Жнецами, стремящимися уничтожить всю высокоразвитую жизнь в галактике. За первые сутки продаж только в США игра разошлась тиражом более чем в 900 тысяч копий.

Portal 2 стала триумфатором премии BAFTA

Portal 2, разработанная студией Valve, стала триумфатором премии BAFTA Video Game Award, сообщает Eurogamer. Головоломка была признана лучшей игрой 2011 года, а также получила премии за лучший дизайн и лучший сценарий. Всего Portal 2 была номинирована в шести категориях.

Лучшей игрой в жанре экшн была признана Batman: Arkham City. Лучшим актером озвучки был признан Марк Хэмилл, озвучивший для Arkham City злодея Джокера. Шутер Battlefield 3 получил премии в трех категориях: его наградили за лучшее использование звуковых технологий, за лучший мультиплеер, а кроме этого он стал игрой года по итогам пользовательского голосования. Платформер LittleBigPlanet 2 от студии Media Molecule победил в номинациях «Игровая инновация» и «Лучшая семейная игра».

Самой красивой игрой года по версии BAFTA стал еще один платформер — Rayman Origins. Лучшим дебютом признали Insanely Twisted Shadow Planet, а приз в номинации «Лучший проект для мобильных устройств» взяла Peggle HD. В категории «Лучшая браузерная игра» победила Monstermind.

Премию BAFTA за саундтрек получил детективный экшн LA Noire, лучшей стратегией признали Total War: Shogun 2, а титул лучшей спортивной игры достался Kinect Sports 2.

Что примечательно, главный соперник Portal 2, RPG Skyrim, ни одной премии не получила, хотя была номинирована в пяти категориях. Приключенческой игре Uncharted 3: Drake’s Deception также не удалось победить ни в одной номинации.

Головоломка Portal 2 вышла весной 2011 года. Игра уже неоднократно побеждала на профильных конкурсах: так, в декабре она получила пять премий на церемонии Spike Video Game Awards (в том числе как «Лучшая игра для PC» и «Лучшая сетевая игра»), однако лучшей игрой года тогда была признана Skyrim.

Футбольный симулятор сместил Mass Effect 3 с первого места в британском чарте

FIFA Street возглавила британский чарт, сообщает Eurogamer. Игра, вышедшая в Европе 19 марта, сместила на второе место экшн-RPG Mass Effect 3, лидировавшую на прошлой неделе. Третью позицию занял симулятор катания на сноуборде SSX.

Как отмечает Videogamer, за неделю продажи Mass Effect 3 сократились на 74 процента.

Четвертую позицию в чарте занял другой футбольный симулятор — FIFA 12. Таким образом, первые четыре места в десятке лидеров отошли играм, изданным компанией Electronic Arts. На пятом месте оказалась игра Mario Party 9, изданная Nintendo. Шестая позиция досталась игре от Sega — Mario & Sonic at the 2012 Olympic Games.

В чарт также вернулся шутер Rage. Он поднялся на тринадцать позиций и занял в итоге седьмое место. По данным Videogamer, это случилось благодаря тому, что цена игры была снижена на 47 процентов.

Три последних места в десятке лидеров достались фитнес-игре Zumba Fitness, приключенческому проекту Assassin’s Creed: Revelations и военному шутеру Call of Duty: Modern Warfare 3.

Симулятор уличного футбола FIFA Street был анонсирован на выставке Gamescom-2011. Действие игры, которая является ответвлением серии FIFA, развивается на улицах 35 городов мира, в том числе Лондона, Барселоны и Рио-де-Жанейро. В FIFA Street есть внутренняя сеть Street Network, благодаря которой пользователи могут снимать наиболее запоминающиеся моменты в своих матчах и делиться ими, а также следить за прогрессом друзей и сравнивать результаты. Игра также поддерживает систему достижений EA Sports Football Club.

Beamdog рассказала о планах на серию Baldur's Gate

Кэмерон Тофер, один из основателей студии Beamdog, рассказал порталу GameSpy о планах на серию Baldur’s Gate. В настоящее время компания занимается разработкой расширенных изданий Baldur’s Gate I и II.

Отвечая на вопрос о том, собирается ли Beamdog заняться разработкой следующей игры в серии, Тофер сказал: «Baldur’s Gate III являлась нашей долгосрочной целью, но нам нужно многое сделать перед тем, как мы сможем начать этот проект. Так что пока мы над ней не работаем, но очень хотим этим заняться. Мы решили, что логично будет сделать расширенные версии первых двух частей, прежде чем выпускать третью».

Тофер также отметил, что разработчики рассматривают возможность собрать деньги на сиквел с помощью сервиса Kickstarter. «Это вполне разумный способ, благодаря которому можно решить множество проблем. Мне кажется, то, что Брайн (Фарго — прим. «Ленты.ру») делает с Wasteland, очень любопытно», — пояснил разработчик.

Расширенное издание классической RPG Baldur’s Gate, разработанной студией BioWare, было анонсировано в середине марта. Разработчики игры рассказали, что в него войдет не только первая игра, но еще и дополнение Tales of the Sword Coast. Помимо этого Beamdog объявила, что она добавит в игру некий «новый контент», однако подробности о нем пока не раскрывала. Кэмерон объяснил, что в игре появятся новые побочные сюжеты и истории, которые «свяжут все воедино». Он также добавил, что там появятся новые типы способностей, однако не уточнил, какие именно. Подробно о них будет рассказано позже.

Выходцы из BioWare Трент Остер и Кэмерон Тофер основали компанию Beamdog в 2010 году. Работу над расширенными версиями Baldur’s Gate I и II студия Overhaul (является подразделением Beamdog) ведет в течение года. Baldur’s Gate I Enhanced Edition поступит в продажу будущим летом. Игра будет продаваться через сайт Beamdog. Будет ли проект распространяться через другие сервисы (Steam, Origin или GOG), в настоящее время неизвестно.

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

PC-версия Binary Domain выйдет в апреле

Футуристический шутер Binary Domain выйдет для платформы PC в апреле, сообщает Eurogamer. Точная дата релиза игры пока неизвестна. Издательство Sega сообщает, что шутер будет распространяться как через сервисы цифровой дистрибуции, так и на физических носителях.

На сервисе Steam в качестве предполагаемой даты начала продаж указано 6 апреля, однако Sega пока не подтвердила это официально.

Игра была разработана студией Yakuza, которую возглавляет гейм-дизайнер Тосихиро Нагоси. Версии Binary Domain для консолей Xbox 360 и PS3 поступили в продажу во второй половине февраля. Игра получила смешанные отзывы, а ее средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время равняется 74 процентам (для версии для Xbox 360).

Сюжет Binary Domain развивается в Токио в 2080 году. Главным героем игры является сержант Дэн Маршалл, возглавляющий команду спецназовцев, которым нужно провести расследование в корпорации Amada, где, как предполагается, ведется незаконное производство гуманоидных роботов. Помимо одиночной кампании в игре есть многопользовательский режим.

Помимо Binary Domain студия Тосихиро Нагоси в настоящее время продолжает разработку криминальных экшнов Yakuza. В середине марта Sega выпустила на западе игру Yakuza: Dead Souls. Она является ответвлением основной серии Yakuza и представляет собой зомби-экшн, в котором четверым героям нужно сразиться с армией живых мертвецов. В Японии игра вышла летом 2011 года под названием Yakuza of the End