Домой / Поиск по тегу: ряд

Поиск по тегу: ряд

Samsung нашли способ вдвое увеличить время автономной работы

Сегодня время автономной работы мобильных устройств продлен на два способа – программное обеспечение (технологии энергосбережения в мобильных ОС) и аппаратных средств (увеличение емкости батареи). В последнее время сталкивается с проблемами в момент, когда производитель решит снизить толщину и общие размеры устройства. Samsung нашла выход из ситуации. Новая разработка эффективных полупроводниковых подразделения южнокорейского производителя позволит вдвое увеличить плотность энергии в аккумуляторах мобильных устройств. А все благодаря слою графена – прочного, хорошо проводящего энергию материала, наносимого на кремниевой подложке источника питания. Известно, что попытки реализации этой технологии были приняты в соединенных ШТАТАХ, но и Samsung, дошла дальше всех. Высокая плотность энергии имеет обратную сторону – снижение срока службы аккумулятора (количество циклов зарядки/разрядки), но Samsung утверждает, что все предусмотрела, и проблем с этим не будет. Объем разработки – от смартфонов до автомобилей. Выход на потребительский рынок требует еще 2-3 года.

Batman: Arkham Knight: PC-версия получила первый патч

На этой неделе Warner Брос приостановила продажи Batman: Arkham Knight в связи с многочисленными проблемами с PC-версии игры. Недовольные геймеры могут подать заявку на восстановление, а разработчики, тем временем, начала удалить все ошибки. Сегодня вышел первый патч, исправляющий ряд проблем.
Batman: Arkham Knight: ПК-версия получила первый патч
Так, игра больше не будет вылетать, когда пользователь с нее уходит, а также и при отключении размытия изображения. Steam теперь не будет снова скачать игры при проверки кэша. Кроме того, разработчики исправили баг, лишавший Batman: Arkham Knight эффекты дождя и модели для окрашивания.
Стоит отметить, что Rocksteady впереди еще очень много работы над PC-версией. Студия обещает, что будущие патчи решили проблему с текстурами с низким разрешением, с общей производительностью, позволит добавить новый параметр в настройках графики и поддержка сотрудников на частотах выше 30 fps. Но для этого нужно время, так что разработчикам спасибо игрокам за терпение и бесценные комментарии.

Qualcomm: никаких задержек поставок Snapdragon 810 не будет

Компания Qualcomm выступила с официальным сообщением, в котором сообщает о том, что никаких проблем в поставками новейшего флагманского чипа Snapdragon 810 не будет. Это сообщение стало реакцией на информацию о проблемах с новой разработкой компании.

Представитель компании сообщил Fudzilla, что никаких задержек с поставками новых процессоров производителям не будет: «Я могу вам сказать, что все [смартфоны] со Snapdragon 810 остаются в своей колее, мы ожидаем появления коммерческих устройств в первом полугодии 2015 года». Примерно такое же сообщение получили ряд других издательств.

Недавно ресурс Business Korea, ссылаясь на информированные источники и представителей заводов-изготовителей сообщил, что Qualcomm столкнулась с проблемами в Snapdragon 810, включая перегрев при достижении определенного напряжения, что приводит к падению производительности. Эти же источники сообщили о проблемах с драйверами графического ускорителя Adreno 430 и контроллером оперативной памяти.

Результатом озвученных проблем должны были стать задержки выпуска смартфонов, в которых планируется использование Qualcomm Snapdragon 810, в частности Samsung GALAXY S6, китайского Xiaomi Mi5, который ожидается на CES 2015, и новой флагманской линейки Sony Xperia Z4.

Ранее Qualcomm совместно с канадской компанией Intrinsyc выпустили референсные планшет и смартфон на базе нового процессора, однако эти девайсы в любом случае не станут массовыми. Версия для разработчиков может иметь ряд технических проблем, на что и могут быть списаны массовые трудности в работе нового процессора теми пользователями, кто имеет доступ к референсным устройствам, полагая, что это частная проблема. Такое положение вещей объясняет, почему еще не поступали жалобы от самих разработчиков.

Тем не менее, заявление Qualcomm дает надежду на то, что в компании, если информация о проблемах работы Snapdragon 810 правдива, ведется усиленная работа над совершенствованием флагманского чипсета, который должен стать «сердцем» большинства флагманских смартфонов 2015 года.

 

Перегрев чипов Qualcomm Snapdragon 810 может сорвать сроки релиза флагманов

Qualcomm является крупнейшим поставщиком процессоров для мобильных устройств. Решения чипмейкера используются в смартфонах ведущих производителей смартфонов. Так, большинство флагманских моделей 2015 года будут построены на базе платформы Qualcomm Snapdragon 810, но при производстве SoC возник ряд проблем.

Как сообщают неофициальные источники, первые образцы «системы-на-чипе» страдают от перегрева, что существенно снижает их производительность под нагрузкой. Также наблюдаются ошибки в работе контроллера оперативной памяти и драйвера графической подсистемы Adreno 430. Для решения перечисленных проблем нужно время, и не исключено, что Qualcomm придётся отложить массовый выпуск Snapdragon 810.

В результате производителям смартфонов придётся либо заменить процессор на менее производительный, либо перенести дату релиза новых моделей на более поздний срок. В этом плане у Samsung есть небольшое преимущество — компания обычно выпускает две версии флагманских аппаратов, одна из которых оснащается SoC-чипом собственной разработки (серия Exynos).

Как бы то ни было, слухи о задержке выхода CPU Qualcomm Snapdragon 810 пока не получили официального подтверждения.

Разработчики выпустили новую версию Bluetooth, ориентированную на Интернет вещей

Организация Bluetooth Special Interest Group (SIG) объявила о принятии спецификации беспроводных сетей Bluetooth 4.2, которая предусматривает ряд существенных улучшений по сравнению с версией 4.1.

Как сообщает 3DNews, в Bluetooth 4.2 повышена скорость обмена информацией между устройствами Bluetooth Smart: утверждается, что благодаря увеличению размера пакетов данных (до 10 раз) быстродействие поднялось в 2,5 раза. Одновременно снизилось энергопотребление. Устройства с поддержкой Bluetooth 4.2 обеспечат более высокий уровень безопасности. В частности, злоумышленникам станет гораздо сложнее отследить гаджет через Bluetooth-соединение без разрешения пользователя.

Наконец, Bluetooth 4.2 позволяет устройствам обмениваться данными через Сеть посредством протокола IPv6/6LoWPAN. Это нововведение должно способствовать развитию концепции «Интернет вещей». По оценкам, к 2020 году к интернету будет подключено до 28 млрд «вещей» — разнообразных сенсоров, «умных» бытовых приборов, автомобилей, компьютерных устройств, промышленных установок и пр.

Напомним, что стандарт Bluetooth 4.1 был утвержден в конце прошлого года. Одним из его ключевых улучшений стало обеспечение совместной работы Bluetooth и LTE: спецификация предусматривает защиту от взаимных помех путем автоматического координирования передачи пакетов данных.

Инженеры из проекта OpEneR придумали, как увеличить эффективность электромобилей и гибридов

Одна из основных проблем, стоящих сегодня перед разработчиками электромобилей — повышение запаса хода от одного заряда батарей. В основном эта проблема решается выбором более эффективных разновидностей аккумуляторов и увеличением их размеров, но разработчики из совместного европейского исследовательского проекта OpEneR сосредоточили своё внимание на оптимальном потреблении и восстановлении энергии в электромобилях. Они представили ряд разработок, опробованных на двух прототипах электромобилей и показавших уменьшение расхода энергии до 36 процентов.



Проект OpEneR стартовал в мае 2011 года. Проект возглавила компания Bosch. Партнерами проекта выступили австрийская компания-разработчик трансмиссий AVL List GmbH, испанский исследовательский институт Centro Tecnológico de Automoción de Galicia (CTAG), немецкий исследовательский институт Forschungszentrum Informatik Karlsruhe (FZI), автопроизводитель PSA Peugeot Citroën и немецкие компании Robert Bosch GmbH и Robert Bosch Car Multimedia GmbH.

Разработки инженеров проекта OpEneR лежат в области совершенствования трансмиссии, рекуперативной тормозной системы, навигационной системы и разнообразных датчиков, а также оптимизации взаимодействия этих систем.

В сеть попали скриншоты смартфона Samsung SM-Z130H с ОС Tizen

Мы уже не раз упоминали в новостях о смартфоне Samsung SM-Z130H под управлением операционной системы Tizen, который сейчас готовится к выпуску. Теперь в Интернет попали очередные неофициальные данные об этом устройстве: ресурс SamMobile разместил скриншоты интерфейса и информацию о характеристиках смартфона. Samsung SM-Z130H базируется на ОС Tizen 2.3 и интерфейс этой платформы похож на Samsung TouchWiz. Ряд возможностей уже доступен на устройствах Samsung на базе ОС Android, включая Ultra Power Saving Mode и Private Mode, а также предустановленные приложения (Facebook, Twitter и приложения Google).

По сообщению источника, кодовое название Samsung SM-Z130H — Kiran. Что касается характеристик, то упоминаются 4-дюймовый сенсорный дисплей 480 x 800 пикселей, 3,2-Мп основная камера со светодиодной вспышкой, фронтальная VGA-камера, двухъядерный процессор Spreadtrum SC7727S с тактовой частотой 1,2 ГГц, 512 МБ памяти RAM, беспроводные модули Wi-Fi и Bluetooth 4.0, FM-радио и поддержка двух SIM-карт одновременно. Выпуск Samsung SM-Z130H сначала состоится в Индии — скорее всего, до конца текущего года. По всей видимости, модель нацелена на конкуренцию с недорогими смартфонами инициативы Google Android One для развивающихся стран.

Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One?

Sony PlaySatation 4 и Microsoft Xbox One — игровые приставки 8-го поколения, обе выпущены в 2013 году и имеют довольно схожую начинку, свои сильные стороны, ряд эксклюзивных игр и толпы фанатов. Для тех, кто планирует приобретение, но пока не определился, мы решили вкратце описать некоторые преимущества каждой из них и тем самым облегчить выбор. Обе консоли построены на аппаратных решениях AMD, но имеют различия, об этом ниже.

Почему PlayStation 4 лучше, чем Xbox One?

В PS4 установлен восьмиядерный процессор AMD Jaguar с архитектурой х86-64 и частотой 1.6 ГГц, а графическая подсистема приблизительно соответствует по производительности Radeon HD 7850/7870, 8 ГБ унифицированной памяти типа GDDR5. Кратко сравнение графики консолей:

  • Число вычислительных блоков: 18 (у конкурента 12)
  • количество шейдерных блоков: 1152 (768 у Xbox One)
  • блоков растеризации: 32 (16 у конкурента)
  • тактовая частота GPU: 800 МГц (против 853)
  • производительность: 1.84 TFLOPS (против 1.31)

Есть привод Blu-ray, Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1 и встроенный жесткий диск, который можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Перейдем к преимуществам:

Во-первых, общая мощность PlayStation 4 выше, чем у Xbox One, несмотря на более высокую частоту процессора и GPU последней. Как показала практика, графическая подсистема японской приставки более производительна. Многие вышедшие или разрабатываемые кроссплатформенные игры работают (или будут работать) в разрешении 1080p на PS4 и 720p на Xbox One.

Во-вторых, по субъективному мнению автора, Dualshock 4 получился более удачным (справедливости ради, мне и Dualshock 3 нравится больше, чем геймпад от Xbox 360, а имеются дома оба). Он компактнее и легче, появилась сенсорная панель, которая добавляет возможностей в управлении. Стоит добавить возможность использовать PS Vita и последние гаджеты серии Xperia с приставкой.

В-третьих, более удачная конструкция и подход производителя: жесткий диск PS4 можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Сюда же стоит добавить, что PlayStation 4 заметно меньше, чем Xbox One: 275x53x305 мм, 2.8 кг против 333х274×80 мм и 3.2 кг. Это может измениться с выходом Slim-версии «коробки», которая уже в разработке (если верить слухам).

Четвертое (актуально только для Украины): PlayStation 4 официально поставляется в Украину со всеми вытекающими. Это не значит, что Xbox One нельзя купить. Есть предложения порядка 8000 грн, но с гарантией от магазина, а не официальной. Так что могут быть нюансы.

Последний пункт: эксклюзивные игры. Я не возьмусь судить победителя, у каждого свои вкусы и с полным списком можно ознакомиться тут.

Почему Xbox One лучше, чем PlayStation 4?

ЦП Xbox One имеет более высокую частоту — 1.75 ГГц, однако используется память стандарта DDR3, которая имеет более низкую пропускную способность, чем GDDR5 у конкурента. Недостаток пропускной способности у консоли Microsoft попыталась компенсировать дополнительным сверхбыстрым модулем памяти ESRAM объемом 32 Мб.

Стоит вспомнить, что Xbox One позиционируется как мультимедийный центр, в то время как PS4 — в первую очередь игровая консоль. В Xbox One есть многозадачность и интеграция с многими сервисами из коробки. Например, можно смотреть телевизор («картинка в картинке»), пользоваться Smart TV, Skype, браузером и так далее.

Во-вторых, контроллер Kinect 2.0 есть в стандартной комплектации и превосходит PlayStation Camera (разрешение 1280х800). Разрешение камер Kinect 2.0 составляет 1080p, есть четыре микрофона, благодаря которым распознаются голосовые команды. Она постоянно находится в активном режиме, даже когда сама приставка в режиме ожидания. Правда, при этом стоит не забывать, что PS4 дешевле.

В-третьих, Xbox One также совместим со смартфонами и планшетами через собственное приложение Smart Glass, которое тоже имеет полезную функциональность.

Последнее — эксклюзивы, ссылка на список игр тут. Но стоит добавить одно уточнение. Многие эксклюзивы Xbox оказываются временными и выходят позже на ПК. В частности, так было с Alan Wake, а сейчас — Ryse: Son of Rome.

В сухом остатке

В результате, Sony PlayStation 4 выглядит более резонной покупкой по ряду причин, однако конечный выбор будет очень сильно зависеть от ассортимента игр и личных предпочтений конкретного пользователя.

Преимущества PS4Преимущества Xbox One

  • более высокая производительность;
  • более удобный геймпад;
  • удачная конструкция;
  • Широкие возможности работы с PS Vita и Android-гаджетами Xperia;
  • ниже стоимость (в стандартной комплектации).
  • мультимедийные возможности и многозадачность;
  • более продвинутые возможности Kinect 2.0, управление голосом и жестами;
  • функциональное приложение Smart Glass;

Lenovo завершила сделку по приобретению Motorola Mobility

Китайская компания Lenovo закрыла сделку по приобретению у Google бизнеса по производству смартфонов Motorola Mobility за 2,91 миллиарда долларов, передает ТАСС со ссылкой на официальное сообщение Lenovo.

Согласно достигнутым договоренностям, 1,41 миллиарда Lenovo выплатила в момент закрытия сделки, оставшиеся 1,5 миллиарда долларов будут выплачены в течение трех лет.

По условиям заключенного соглашения, Lenovo приобретает бренд Motorola, модельный ряд смартфонов Motorola, в том числе Moto X, Moto G, Moto E, серию смартфонов DROID, а также планы и проекты по развитию продуктов под брендом Motorola (включая смарт-часы Moto 360). Google, в свою очередь, сохранит за собой патентный портфель Motorola Mobility.

Ожидается, что благодаря покупке Lenovo выйдет на третье место среди крупнейших в мире производителей смартфонов, а Motorola станет дочерней компанией, находящейся в полной собственности Lenovo. Портал Ferra уточняет, что все 3,5 тысячи сотрудников Motorola Mobility, включая ее руководителя Рика Остерло, сохранят рабочие места.

Напомним, что о достижении договоренности между двумя компаниями впервые стало известно в январе этого года. При этом в 2011 году Google приобрела Motorola Mobility у ее акционеров за 12,5 миллиардов долларов.

В октябре 2014 года в СМИ появились слухи о том, что Lenovo планирует приобрести и канадского производителя смартфонов BlackBerry, однако официального подтверждения они пока не получили.

Apple хочет освободить пользователей от походов в салоны мобильной связи

Компания Apple провела презентацию, на которой представила ряд новинок, в том числе iPad Air 2. Планшет получился ощутимо тоньше предшественника, что не сказалось на его времени работы, однако привело к отказу от переключателя звука или блокировки смены ориентации экрана (в зависимости от настроек). Однако, об еще одном нововведении Apple не рассказала.

iPad Air 2 и mini 3 в версии Wi-Fi + Cellular поставляется с установленной с них Apple SIM, которая поддерживает возможность выбора поставщика мобильного интернета. На данный момент поддерживаются три оператора в США и один в Великобритании, но в компании явно не планируют останавливаться на достигнутом и будут продолжать подписывать соглашения, пока не смогут дать возможность пользователям выбирать оператора из самого широкого перечня.

Для пользователей главными преимуществами являются удобство использования планшета за рубежом, а также возможность выбрать того оператора, чье покрытие наиболее стабильно работает в привычных местах пребывания. Конечно, не менее важным преимуществом является удобство подключения к поставщикам мобильного интернета.

Если говорить про операторов, то для них в этом очевидно нет большой угрозы, так как пользователь вряд ли будет постоянно переходить на другой план. Так что операторам необходимо будет предлагать интересные условия для подключения, что позитивно скажется на стоимости мобильного интернета в тех странах, где Apple заручится их поддержкой. Однако, данная ситуация не сильно отличается от современного положения дел, когда операторы борются за пользователя привлекательными тарифами, просто потребителю не придется идти в салон связи, а выбрать тарифный план на своем новом устройстве. Да и переходить постоянно с одного оператора на другого пользователь не будет, главное — уговорить пользователя подключиться изначально.

Принцип работы Apple SIM прост — пользователь выбирает тарифный план от одного из доступных операторов и пользуется интернетом. Теперь нет необходимости идти в магазин за SIM-картой, предоставлять документы и выполнять привычные рутинные операции. В ближайшее время, Apple SIM должны появиться в обычной продаже по программе замены. Ожидается, что цена будет в районе 5 долларов. Самым важным вопросом остается, получится ли использовать эти SIM-карты в прошлых поколениях iPad, но никаких ограничений быть не должно.

В России поддержка фирменных SIM-карт от Apple пока не предвидится, да и ситуация с тем, как будет эта инициатива компании развиваться дальше, пока не до конца понятно. Но одно ясно точно — новая модель очень привлекательна для потребителя, а введение законов об отмене «мобильного рабства» дает надежду на использование таких решений и в смартфонах. Но не стоит забывать и о том, что операторы успешно продают субсидированные устройства, стоимость на которые привлекает куда больше, чем возможность сменить поставщика мобильного интернета не посещая салон связи.