Домой / Поиск по тегу: заявил (страница 3)

Поиск по тегу: заявил

Приз Сикорского взят, что дальше?

Канадский стартап Aerovelo заявил, что выполнил требования, предъявляемые для выигрыша Приза Сикорского — то есть удержания аппарата, приводимого в действие мускулами человека, на высоте более трёх метров при площади допустимого горизонтального смещения не более десяти квадратных метров в течение не менее 60 секунд.

Тодд Рейхерт Todd Reichert, сидевший за педалями мускульного квадрокоптера, добился удержания на высоте более 3 м на протяжении 64 с, с пиковой высотой в 3,3 м в самом конце пятидневного периода испытательных полётов. После этих пяти дней доступ к спортивному залу, в котором проводились полёты, стал недоступен команде.

Канадский квадрокоптер значительно тяжелее американского, но и винты у него в полтора раз длиннее. (Здесь и ниже иллюстрации Aerovelo, UM.)

Всего проект аппарата под названием «Атлас» просуществовал 20 месяцев — от концепта до предполагаемого выигрыша Приза Сикорского. Чтобы получить финансирование, компания Aerovelo воспользовалась системой Kickstarter.

Неофициальная информация о том, что Aerovelo достигла желаемых показателей, появилась 17 июня, хотя рекордный полёт состоялся тремя днями ранее. Тем не менее официальных заявлений о достижении не поступало: канадская команда тщательно изучала параметры полёта, боясь оказаться в неловком положении. Теперь все сомнения наконец-то отпали.

Что позволило канадским аэронавтам обойти американских конкурентов, раньше начавшим попытки выиграть приз? Внешне аппараты обеих групп очень похожи: это квадрокоптеры с огромными винтами. Прямое сопоставление веса канадского «Атласа» и американской Gamera II вызывает шок: 55 кг у первого и 32 кг у мэрилендского аппарата! Что же обусловило победу более тяжёлого квадрокоптера?

Всё дело в том, что диаметр винтов «Атласа» в полтора раза больше, чем у полуторакратно более лёгкой Gamera II (20,4 м против 13,0 м), а ометаемая площадь больше вдвое с лишним. Другим важным преимуществом стала посадка велопилота. В канадском аппарате он сидит привычно для любого велосипедиста — с руками на руле.

Чтобы интенсивно крутить педали, пилот Gamera II вынужден упираться спиной в сиденье, а потому не может эффективно контролировать положение аппарата и, что особенно важно, его горизонтальный снос. А это, как мы помним, необходимое условие для Приза Сикорского.

Разумеется, Международная авиационная федерация (ФАИ) и комитет по вручению Приза Сикорского пока не закончили независимую проверку достижений квадрокоптера-рекордсмена. Но представители Aerovelo потратили почти месяц на вдумчивое всматривание в видео, а потому уверены, что ни одна часть аппарата не была ниже трёх метров на протяжении минуты, да и горизонтальный снос не превысил разрешённого.

Итак, $250 тысяч призовых почти наверняка достанутся канадцам. Почти наверняка…

В руках у мэрилендского пилота не руль, а дополнительные педали, что вовсе не упрощало ему задачу управления летательным аппаратом…

Уильям Старук (William Staruk), глава команды, занимавшейся Gamera, подчёркивает: «Само собой, мы мечтали о Призе Сикорского, но это академическое мероприятие, и оно всегда было таким. Словом, хотя приз и был источником нашего вдохновения, это не единственная наша мотивация». И действительно, в конце нынешнего июня мэрилендцы добились существенного успеха, продержавшись в воздухе 74 секунды — неофициальный рекорд полёта для мускульного квадрокоптера. Так что в историю воздухоплавания Gamera II всё же войдёт — как рекордсмен без приза.
Итак, столь претенциозный приз в области мускульных вертолётов наконец-то, спустя 33 года после его учреждения, взят. Каковые дальнейшие перспективы этого направления развития летательных аппаратов? Они, увы, предельно туманны. К чему стремиться простому конструктору мускульных вертолётов теперь? И не пора ли учреждать новый приз, устанавливающий требования посерьёзнее?

Battlefield 3 — зайцам стоп

Для «зайцев» в мультиплеере Battlefield 3 мест нет. Так можно понять слова Патрика Баха (Patrick Bach), исполнительного продюсера DICE. Он заявил, что в шутере от первого лица Battlefield 3 будет реализована система онлайнового пропуска, то есть вам придется вписать код пропуска, который будет на коробке с игрой.

«Конечно же, нам нужно, чтобы вы купили игру не с рук, а в магазине. Мы не получаем ни цента, когда вы покупаете игру на вторичном рынке. При этом нам все равно нужно предусматривать место на серверах для вас и все остальное », — сказал Патрик Бах.

По его словам можно увидеть, что компания знает, какие деньги они теряют из-пиратов. Поэтому если вы приобрели игру с рук, а не в лицензированного магазина, вас в мультиплеерную часть не пустят без оригинального ключа.

«Мы хотим, чтобы игроки платили хоть что-то за поддержку серверов, а не самим платить за это. На самом деле, мы теряем, если игроки покупают нашу игру с рук. Надеюсь, поклонники поймут нас. Мы не хотим создавать неудобства для них, это просто небольшая компенсация за поддержку серверов », — добавил Патрик.

Релиз Battlefield 3 ожидается 25 октября 2011 года.

США объявили России кибервойну

Вчера Директор национальной разведки США Джеймс Клэппер заявил, что в настоящее время американские спецслужбы собирают при помощи интернета информацию о пользователях, которые не являются гражданами США и находятся за пределами этой страны. Это заявление вызвало широкий резонанс в мире.

Представители российской «Интернет Партии» считают, что таким образом США, по сути, объявили кибервойну всему миру, в том числе и России.

CNews сообщает, что сейчас «Интернет Партия» призывает силовые структуры России в самые кратчайшие сроки приступить к созданию киберармии и кибероружия, так как боевые действия начали переходить в глобальную сеть. Отмечается, что ежегодно потребность в военной технике и оружии будет неумолимо уменьшаться, так как боевые действия сосредоточатся в сети. Представители партии уверены, что пока угроза информационной безопасности России крайне высока, а меры, которые принимает государство, не дают необходимого эффекта.

«Интернет Партия» России обратилась к интернет-сообществу с просьбой присоединиться к открытому письму в адрес президента РФ Владимира Путина, в котором указывается необходимость создания нового министерства — Министерства информационной обороны РФ. Это ведомство должно содействовать укреплению информационной безопасности страны.

Напомним, что годом ранее стало известно, что Федеральное бюро расследований США начало создание специальной службы, которая будет отслеживать разговоры пользователей в Skype и других ресурсах интернета.

Новые фишки в Apple iPhone 5S

В сети появилась новая информация о будущих мобильных продуктах Apple, касающаяся сроков выхода девайсов, их характеристик и новых функций.

Сначала аналитик KGI Securities Минг-Чи Куо, ранее правильно «предсказывавший» информацию о продуктах Apple, заявил, что в июне американская компания представит сразу два смартфона — iPhone 5S и бюджетный вариант iPhone 5 для развивающихся рынков.

iPhone 5S будет выглядеть практически так же, как iPhone 5. Он получит новый, более мощный чип А7, двойную разноцветную светодиодную вспышку (позволяющую корректировать баланс белого), а также инновационный метод сканирования отпечатков пальцев (для защиты девайса от злоумышленников). За разработку последнего, со слов аналитика, отвечает компания AuthenTec, которую Apple приобрела в прошлом году за 356 миллионов долларов.

Бюджетный iPhone будет выполнен из пластика, он будет чуть толще и тяжелее флагмана, ожидается, что аппарат сможет работать в TD-SCDMA сети крупнейшего мирового оператора China Mobile.

Чуть позже ресурс iMore (ранее первый сообщивший о смене типа док-коннектора в iPhone 5) рассказал, что iPhone 5S с новым чипом и камерой появится на рынке в августе, т. е. через 11 месяцев спустя iPhone 5.

iMore также уверяет, что в апреле нам стоит ожидать появления обновленных планшетов Apple — iPad 5 и iPad mini 2. Сообщается, что дизайн 9,7-дюймового iPad будет унифицирован с мини-планшетом (тонкий корпус, узкие рамки слева и справа). Что касается, iPad mini 2, то тут обновление коснется исключительно технических характеристик и не затронет внешний вид. При этом вовсе не обязательно, что у iPad mini 2 будет Retina-дисплей.

Metal Gear Rising: Revengeance пообещали дополнительного игрового персонажа

В Metal Gear Rising: Revengeance может появиться дополнительный игровой персонаж. Об этом сообщает VG24/7 со ссылкой на продюсера проекта Юдзи Корекадо.

«Мы сейчас думаем над дополнениями, которые будем выпускать после релиза игры. Возможно, они позволят вам играть другим героем или в них будет несколько новых миссий», — заявил Корекадо. Он, однако, не уточнил, какого именно дополнительного персонажа Platinum Games собираются включить в игру.

В то же время продюсер заявил, что разработчики не собираются включать в слэшер соревновательный онлайн-режим. «Мы ничего такого делать не планируем», — заявил он.

Metal Gear Rising: Revengeance должна поступить в продажу в начале 2013 года. Она выйдет для консолей Xbox 360 и PS3. Главным героем игры станет кибер-ниндзя Райден, который впервые появился в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Однако, как заявил создатель Metal Gear Хидео Кодзима, Revengeance к основной серии не относится.

Разработку Revengeance ведет Platinum Games, ранее создавшая Bayonetta. В настоящее время студия работает над еще одним проектом — онлайн-слэшером Anarchy Reigns, который должен выйти в Японии в июле. Западный релиз этой игры назначен на 2013 год.

THQ отказалась выпускать Metro: Last Light для Wii U

Wii U лишилась одной из игр, которые, как сообщалось ранее, должны для нее выйти вскоре после релиза приставки. Издательство THQ отказалось от версии игры Metro: Last Light для консоли Wii U, сообщает портал Digital Spy. Бренд-менеджер издательства Марк Мэдсен заявил, что в настоящее время разработка игры не ведется.

«Нет, сейчас мы над этой версией не работаем», — заявил Мэдсен. — «И даже если мы снова за нее возьмемся, то она не выйдет одновременно с версиями для других платформ. Впрочем, если возможность [выпустить игру для Wii U — прим. «Ленты.ру»] появится, мы ее, конечно, рассмотрим».

Бренд-менеджер THQ заметил, что он не считает демонстрацию Metro: Last Light’s во время анонса консоли ошибкой. «Нет, я не думаю, что показывать игру тогда было слишком рано. Но когда мы продолжили разработку, мы решили сфокусироваться на том, что мы уже знаем, на PS3, Xbox 360 и PC», — сказал он.

Metro: Last Light от украинской студии 4A была анонсирована в мае 2011 года. Она является продолжением игры Metro 2033, которая была создана по мотивам одноименного романа Дмитрия Глуховского. Релиз Last Light назначен на 2013 год.

Консоль Wii U от компании Nintendo была представлена на E3-2011, а на E3-2012 производитель планирует показать ее вновь. Предполагается, что на выставке станет известна окончательная конфигурация консоли и ее стоимость. Релиз Wii U назначен на конец 2012 года.

Баллмер: iPhone — главный конкурент

Стив Баллмер рассматривает iPhone как главного конкурента, но считает Android опасным лишь в плане стоимости. Он заявил, что Android слишком сложная система, и пользователь должен быть инженером, чтобы суметь ей управлять.

На конференции посвященной Web 2.0 корреспондент Джон Баттлер спросил, собирается ли Microsoft разработать планшеты и смартфоны, которые смогут конкурировать с продукцией Apple. На что Баллмер ответил, что компания отлично преуспевает в производстве девайсов и будет продолжать в том же духе.

Он также подчеркнул тесное партнерство Microsoft с Nokia, которая представит несколько устройств на базе Windows Phone на следующей неделе. Баллмер заявил, что пользователи будут покупать устройства на Winodws Phone в основном из-за пользовательского интерфейса системы, который по его словам не представляет собой «море иконок». Он также заявил, что Apple несомненно, проделала отличную работу над Siri, но Microsoft занималась тем же самым на протяжении многих лет. Однако он согласился с тем, что Apple – достойный конкурент.

Сравнивая Windows Phone с Android, Баллмер сказал, что, чтобы ей пользоваться, не нужно быть инженером, но чтобы разобраться с Android, явно нужно иметь технические навыки. Он также предположил, что, возможно, в этом сезоне самыми дешевыми смартфонами на рынке будут устройства на Android.

Елена Глебова, [email protected]

Разработчикам нужны новые консоли

Патрик Лиу, продюсер студии DICE, которая вот-вот представит миру Battlefield 3, в интервью сайту Nowgamer заявил, что девелоперы Battlefield 3 и Rage уже задействовали все возможности PS3 и Xbox 360.

«Я не считаю, что кто-то сможет сделать что-то технологически лучшее в этом поколении, чтобы выйти на новый уровень графики, нам нужны next-gen консоли. Так же нам необходимо как минимум в два раза больше памяти, чем есть у PS3 и Xbox 360, это главная причина, которая нас останавливает» — говорит Патрик.