Домой / Лев Ткаченко (страница 22)

Лев Ткаченко

Объявлено о начале разработки новой части Halo

Студия 343 Industries начала создание следующей части серии Halo. Об этом в интервью порталу CVG сообщил директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор. Он заявил, что уже «много людей в 343 [Industries] работают над идеями, артом и программной частью для новых серий Halo». О’Коннор также сказал, что создание новой игры началось еще до релиза Halo 4. Никаких дополнительных подробностей разработчик не сообщил. Официального названия, как и даты выхода, у новой части Halo пока нет, однако предполагается, что сейчас 343 Industries работает над Halo 5. Ранее издательство Microsoft уже сообщало о том, что Halo 4 станет началом второй трилогии о Мастере Чифе.

Microsoft также обнародовала новые данные о продажах серии, пишет VG24/7. Согласно им, к настоящему моменту игры про Мастера Чифа разошлись общим тиражом в 50 миллионов копий. В конце октября Microsoft уже публиковала данные о продажах серии. Тогда, за несколько дней до выхода Halo 4, они составляли 46 миллионов копий. Таким образом можно предположить, что к настоящему моменту геймеры приобрели около 4 миллионов экземпляров новой части шутера.

Игры про приключения Мастера Чифа выходят на консолях Microsoft с 2001 года. Их создателем является студия Bungie. Halo 4 поступила в продажу в ноябре. Она стала стала первой игрой в основной серии, над которой работала другая компания — 343 Industries. Сама студия Bungie в настоящее время разрабатывает серию научно-фантастических шутеров Destiny для издательства Activision.

Ubisoft задумалась о добавлении кооперативного режима в Assassin's Creed

В новой части Assassin’s Creed может появиться кооперативный режим. Об этом свидетельствует пункт в маркетинговом опросе, который распространила компания Ubisoft. Цитаты из опроса приводит The Gaming Liberty. Там спрашивается, хотелось бы игрокам, чтобы во время прохождения одиночной кампании к ним «в любой момент мог присоединиться друг». В другом вопросе представители Ubisoft задают вопрос, хотели бы геймеры приобрести новую часть Assassin’s Creed, если бы она поступила в продажу в следующем (2013) году.

Ubisoft также предложила игрокам оценить другие игры, которые не связаны с серией. В частности, компанию интересует, какого мнения геймеры придерживаются об Uncharted 3. Это может указывать на тот факт, что в будущем французское издательство планирует использовать элементы геймплея из серии Naughty Dog в своих играх про асассинов.

Стоит отметить, что маркетинговые опросы нередко выдают планы Ubisoft на ее игры. Так, в конце 2011 года компания спросила у игроков, в каком месте и в какой исторической эпохе должны проходить события следующей игры. Тогда в списке присутствовали викторианская Англия, Китай, Египет, Россия времен революции и Америка периода войны за независимость, которая в итоге и стала сеттингом Assassin’s Creed 3.

Последняя часть серии поступила в продажу в конце октября. Главным героем AC 3 стал индеец-полукровка по имени Коннор Кинвей. AC 3 стала последней частью серии, в которой фигурировал ее сквозной герой — современный асассин по имени Дезмонд Майлз.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA. Как пишет портал Gamespot, глава компании Штраусс Зельник на конференции заявил, что к настоящему моменту общее количество игр, поставленных в магазины, равняется 125 миллионам. Глава Take-Two сообщил, что 25 миллионов копий при этом приходятся только на игру GTA IV, которая поступила в продажу в 2008 году. О том, как распределяются остальные 100 миллионов, Штраусс говорить не стал. Стоит отметить, что за год количество отгруженных в магазины игр серии GTA увеличилось на 11 миллионов. В сентябре 2011 года число игр, которые поставило издательство, равнялось 114 миллионам.

В своем выступлении Зельник сравнил франшизу GTA с киносагой про Джеймса Бонда. По его словам, именно тот факт, что фильмы этой серии выходят не каждый год-два, и делает историю агента 007 «особенной». То же происходит с GTA. По словам главы издательства, ежегодный выпуск игр вредит франшизам (за исключением спортивных серий), потому что они надоедают игрокам. Из-за этого Take-Two и не планирует выпускать GTA раз в год. Зельник также заметил, что шутер Call of Duty: Black Ops 2 продавался хуже, чем Call of Duty: Modern Warfare 3, и это также доказывает его правоту.

Серия GTA выходит с 1997 года. Последней на данный момент номерной игрой серии является GTA IV, которая поступила в продажу четыре года назад. Сейчас компания Rockstar, которая входит в состав Take-Two, работает над пятой частью криминального экшна. Предполагается, что он поступит в продажу весной 2013 года.

Kanobu Network опровергла конфликт с командой AG.ru

Компания Kanobu опровергла конфликт с командой сайта Absolute Games. Как сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру», руководство Kanobu не увольняло никого из сотрудников AG.ru — они все решили покинуть проект по собственному желанию. Глава Kanobu Network Гаджи Махтиев также заявил, что урезание бюджета является «абсолютно рабочей и штатной ситуацией». Ранее представители AG.ru сообщили о том, что именно сокращение зарплат всем внештатным сотрудникам на 50 процентов вынудило их пойти на конфликт с Kanobu. Махтиев выразил сожаление в связи с тем, что двум сторонам не удалось достичь компромисса в этом вопросе. Он отметил, что сотрудники AG являются «очень сильной командой» и пожелал бывшим коллегам «удачи в реализации амбиций».

Руководство Kanobu также сообщило о том, какая судьба ждет ag.ru. По словам Махтиева, Kanobu Network продолжит развивать сайт, чтобы в итоге он стал игровым аналогом IMDB.

Об увольнении команды сайта AG.ru в полном составе стало известно на несколько часов раньше. В качестве причины этого шага представители Absolute Games называли конфликт с руководством Kanobu Network, возникший из-за урезания зарплат. По их словам, после того, как они не согласились с таким решением, руководство Kanobu уволило главного редактора AG Михаила «Redguard» Калинченкова и «отца-основателя» Андрея «Zombiek» Шевченко. Этот шаг и вынудил всю команду AG, включая программистов и дизайнеров, покинуть проект.

Открытое письмо коллектива AG.ru, посвященное этому вопросу, можно прочесть здесь.

AG.ru стало частью Kanobu Network зимой 2011 года.

Разработчики уточнили дату выхода первого дополнения к Halo 4

Студия 343 Industries уточнила дату выхода первого дополнения к шутеру Halo 4. Как передает Polygon, DLC под названием Crimson Pack поступит в продажу 10 декабря. Разработчики также уточнили стоимость дополнения. Оно обойдется игрокам в 800 MS Points (10 долларов или около 300 рублей). Crimson Pack будет содержать карты под названием Wreckage, Harvest и Shatter. Одновременно с его релизом 343 Industries выпустит режим для мультиплеера под названием Extraction, рассчитанный на две команды по пять человек. Во время матчей в этом режиме геймеры должны охранять контрольные точки на карте. Как это выглядит, можно посмотреть тут.

Дата выхода еще еще двух дополнений с картами, которые должны поступить в продажу в феврале и в апреле, пока остается неизвестной.

О том, что Crimson Pack может поступить в продажу 10 декабря, СМИ уже сообщали несколько дней назад, когда эта дата якобы утекла в Сеть. Однако официального подтверждения от Microsoft не поступало. Стоит отметить, что, согласно этой утечке, второе DLC к игре поступит в продажу 25 февраля, а третье выйдет 1 апреля.

Релиз Halo 4 состоялся 6 ноября.

Нотч рассказал о способе монетизации его новой игры

Глава студии Mojang Маркус «Нотч» Перссон объяснил, как компания планирует монетизировать свою новую игру — 0x10c. Он подтвердил, что Mojang планирует взимать плату лишь за игру в многопользовательском режиме. Нотч объяснил, что игрокам нужно будет платить за право пользоваться генератором энергии в своем космическом корабле. Mojang придется пойти на такие меры из-за затрат на эмуляцию работающих компьютеров в игре (эмуляторы как раз будут установлены на космических кораблях).

Нотч отметил, что эта идея является предварительной и в дальнейшем может измениться. Он также добавил, что каждому игроку не обязательно будет полностью оплачивать пользование генератором — геймеры, например, смогут объединяться в команды, которые путешествуют вместе на одном космическом корабле.

Студия Mojang анонсировала 0x10c в апреле. Следующий проект создателей Minecraft представляет собой научно-фантастическую игру, в которой игрокам придется путешествовать по вселенной на космических кораблях. Действие будет происходить в параллельном мире в далеком будущем.

Как и предыдущая игра студии 0x10c станет доступна игрокам уже на стадии альфа-тестирования. Однако о том, когда оно может начаться, глава Mojang пока не сообщил. Он лишь заметил, что работа над мультиплеером проекта практически завершена.

Bethesda уточнила срок выхода дополнения к Dishonored

Издательство Bethesda уточнило срок выхода первого дополнения к стелс-экшну Dishonored. Dunwall City Trials поступит в продажу во всех регионах 11 декабря. Об этом сообщается в официальном блоге компании.Издательство подтвердило сведения о том, что DLC будет стоить 4,99 доллара (на PC и PS3) или 400 MS Points (на Xbox 360).Первое дополнение к Dishonored будет несюжетным. В него войдут десять карт, на которых Корво, главному герою игры, нужно будет справиться с разными испытаниями. Там ему, к примеру, придется противостоять волнам врагов, убивать противников на время, расправляться с ними, прыгая с высоты.

Ранее Bethesda также опубликовала более подробную информацию о первом сюжетном DLC к игре, которое поступит в продажу уже в 2013 году. В нем нужно будет играть за главу местной организации наемных убийц — Дауда. Как пишут представители Bethesda, как и в основной сюжетной кампании, у DLC будет несколько различных финалов, которые будут зависеть от выбора игрока и от его стиля прохождения. Стоимость этого дополнения станет известна позднее.

Издательство также пообещало выпустить в 2013 году третье DLC к игре, однако подробности о нем пока неизвестны.

Стоит отметить, что, по словам издательства Bethesda, игра Dishonored имела коммерческий успех. По словам главы пиар-отдела компании Пита Хайнса продажи игры оказались «намного выше ожиданий» (конкретные цифры он не назвал). Хайнс отметил, что Dishonored, в частности, стала самой популярной игрой на Steam во время осенней распродажи. «У нас однозначно есть новая франшиза», — отметил представитель издательства. Означает ли это, что Bethesda и Arkane займутся разработкой продолжения игры, Хайнс не сказал.

Стелс-экшн Dishonored вышел в октябре. В нем рассказывается о дворянине по имени Корво Аттано, которого ложно обвинили в убийстве императрицы и хотели казнить. Однако герою удалось спастись. После этого он решил вывести на чистую воду тех, кто на самом деле виновен в ее гибели.

Релиз Dragon Age III отложили до 2014 года

Выход игры Dragon Age III отложили до 2014 года. Об этом сообщается в резюме одного из разработчиков проекта, Тао Гу из EA Shanghai. Резюме обнаружил блогер superannuation. Как он указывает в своей колонке на Kotaku, речь может идти не о календарном, а о финансовом годе. Ранее издательство Electronic Arts уже сообщало о том, что оно отложило одну из своих ключевых игр с 2013 до 2014 финансового года. СМИ предполагали, что речь идет как раз о DA III. По их мнению, таким образом EA хочет избежать обвинений в слишком поспешной разработке проекта. 2013 финансовый год завершится в конце марта. 2014 финансовый год начнется в апреле. Таким образом остается шанс, что игра все же выйдет в 2013 календарном году.

Однако superannuation отмечает, что речь все же может идти о том, что игру отложили на целый год. В резюме Тао Гу указано, что игра появится на «консолях следующего поколения», а они, как предполагают эксперты, поступят в продажу в рождественский сезон-2013.

Dragon Age III: Inquisition была официально анонсирована в сентябре. Тогда студия-разработчик проекта BioWare объявила, что релиз состоится во второй половине 2013 года. Платформы, на которых выйдет игра, названы не были. Это также может указывать на то, что BioWare планирует выпустить игру на консолях следующего поколения.

В основу игры ляжет движок Frostbite 2.0, разработанный студией DICE.

Серия фентезийных экшн-RPG Dragon Age выходит с 2009 года. Первая часть вышла на Xbox 360, PS3 и PС с подзаголовком Origins. Релиз второй части, выпущенной для этих же платформ, состоялся через полтора года. Критики и геймеры высоко оценили оригинальную Dragon Age, но ее сиквел получил смешанные оценки. Это не помешало второй части разойтись тиражом в миллион копий в первый месяц после релиза.

Релиз обновленных игр Darkstalkers отложили

Выход сборника Darkstalers Ressurection отложен на месяц, передает портал Joystiq. Он должен был поступить в продажу 7 февраля. Новой датой его релиза в Японии стало 14 марта. Представители Capcom объяснили задержку тем, что создателям Darkstalkers Resurrection понадобилось больше времени на воссоздание духа оригинальных игр. Сборник Darkstalkers Resurrection был анонсирован в середине октября. В него войдут обновленные версии второй и третьей игры из сериала — Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge и Darkstalkers 3. Предполагается, что разработчики улучшат им графику, добавят новые режимы и покажут в игре новый арт (его можно будет разблокировать в процессе прохождения). В игре также станет доступна расширенная система онлайн-поиска противников для сетевых матчей.

Сборник выйдет на Xbox 360 и PS3. Он будет стоить 1600 MS Points или 15 долларов.

Серия файтингов Darkstalkers выходила с 1994 по 1997 год. За этот период было выпущено три игры. Они первоначально выходили на игровых автоматах, а позже были портированы на консоли. В Сети регулярно появляются слухи о том, что Capcom планирует выпустить четвертую часть серии, но все они оказываются недостоверными.