Домой / Лев Ткаченко (страница 6)

Лев Ткаченко

CoD: Advanced Warfare: игра для старой и новой консоли по цене одной копии

Похоже, компания Activision нашла ещё один способ, как можно склонить геймеров к приобретению игровой системы нового поколения. Издатель объявил, что при покупке цифровой копии Call of Duty: Advanced Warfare для PlayStation 3 или Xbox 360 владельцы консолей получат возможность бесплатно загрузить шутер на PlayStation 4 или Xbox One соответственно. Специальное предложение действует до 31 марта 2015 года.

Поскольку к учётной записи в PS Network/Xbox Live будут привязаны оба лицензионных ключа, даже после перехода на новую консоль геймеры смогут продолжить играть в Call of Duty: Advanced Warfare на PS3/Xbox 360. Более того, все достижения в режиме мультиплеера будут автоматически синхронизироваться между приставками.

Игроки бесплатно получат цифровую копию заказанного издания шутера, следовательно, купленный «Сезонный пропуск» и дополнительный контент из Call of Duty: Advanced Warfare Atlas Pro Edition будут доступны на обеих консолях. Единственное ограничение — в «подаренной» версии не поддерживается функция предварительной загрузки, следовательно, установка игры займёт немного больше времени.

Что интересно, в случае с игровыми системами от Sony возможна и обратная ситуация — после покупки цифровой копии для PlayStation 4 Activision позволит скачать проект на PS3. Официальный релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоится 4 ноября 2014 года, хотя заказавшие издание Day Zero Edition смогут начать игру на сутки раньше, 3 ноября.

Microsoft завершила бета-тестирование Project Spark и выпустила Starter Pack

Корпорация Microsoft официально завершила бета-тестирование игры Project Spark и сделала финальную версию доступной для скачивания с магазинов Xbox One и Windows 8.1. Загрузить игру на компьютер или игровую консоль можно совершенно бесплатно.

Также пользователи могут загрузить дополнение Project Spark: Starter Pack. Открыть его можно либо посредством игровых очков, либо заплатив за него $39,99. Пакет с дополнениями включает в себя контент, оцениваемый в $85. Согласно информации от Microsoft, в финальной версии аддона появились новые научно-фантастические скины, новый режим приключения и мультиплеера, а также другие улучшения.

Project Spark представляет собой игровой конструктор, который позволяет игрокам самостоятельно создавать интерактивные миры. Согласно описанию, Project Spark — это бесконечное приключение, в котором все можно изменить по своему вкусу. Геймер попадает в огромный открытый мир, где игроки создают свои собственные игры, фильмы, истории и многое другое, а затем делятся ими с семьей, друзьями и другими фанатами.

Как утверждает Microsoft, за время бета-тестирования Project Spark была скачана более миллиона раз, а игроки провели в ней 4 миллиона часов.

Human Resources: игра, в которой ресурсами для монстров являются не минералы, а люди

Компания Uber Entertainment запустила на Kickstarter кампанию в надежде собрать средства на разработку проекта Human Resources, в котором игрокам предстоит сражаться за одну из фракций монстров, собирать людей, как урожай, а также бороться за разрушенные останки планеты Земля.

В Human Resources сюжет основывается на двух противостоящих друг другу фракциях: гигантских насекомоподобных роботов и Древних (Ancient Ones), представляющих собой странных и ужасающих чудовищ. И в качестве ресурсов обеим фракциям требуются не ископаемые, не минералы и не золото, а люди. Само собой, оба противника обладают разными способностями: роботы испускают смертельные лучи, а Древние предпочитают ближний бой и использование заклинаний. Разработчики обещают, что игроки смогут взять на себя управление армией из сотен юнитов, а сражаться они будут на местности, которую можно полностью разрушить. Кстати, как видно из трейлера, небоскрёб очень удобно разбивать о голову противника, например. Что касается графики, то визуально Human Resources напоминает некий комикс. Получить первое представление об игре можно, посмотрев ролик.

Релиз игры на ПК запланирован на февраль 2016 года. К слову, в зависимости от того, сколько средств удастся собрать, в Human Resources может появиться ещё одна фракция.

Crytek отказалась от микротранзакций в PC-версии Ryse: Son of Rome

ПК-геймерам не придётся тратить реальные деньги на покупку виртуальной валюты для Ryse: Son of Rome — как говорится в официальном блоге Crytek, студия отказалась от системы микротранзакций в PC-версии игры, официальный релиз которой состоится 10 октября 2014 года.

Ryse: Son of Rome использует всю мощь игрового движка CryEngine — в компании сообщают о поддержке 4K-разрешения, а новые кинематографические эффекты обеспечат полное погружение в атмосферу Древнего Рима. Более того, все четыре дополнения, ранее выпущенные на консолях Xbox One, включены в стандартное издание слэшера. DLC Morituri Pack, Duel of Fates, Mars’ Chosen и Colosseum добавят режим сетевой игры Survival, десятки новых карт и пять обликов гладиатора.

Проект студии уже доступен для предзаказа в Steam. В качестве бонуса покупатели получат саундрек игры, написанный тремя опытными композиторами и исполненный музыкантами из Hungarian Studio Orchestra. Примечательно, что на сайте сервиса указана новая цена Ryse: Son of Rome — $20, хотя ещё неделю назад приключенческий экшен стоил $40.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive.

Первая демонстрация геймплея Angry Birds Transformers

Летом компания Rovio анонсировала очередную свою игру под названием Angry Birds Transformers. Такое смешение двух удачных франшиз теоретически должно обеспечить популярность игре. На практике — очень сомнительно, стоит дождаться релиза. Раньше предполагалось, что игра будет представлять из себя всё те же пуляния оголтелых пернатых с применением персонажей Transformers. На практике — компания решила несколько отойти от своего стиля. В сети появился первый геймплейный ролик игры, она представляет из себя аркадный раннер.

Игра выйдет 15 октября на iOS и 30-го на Android.

Стала известна цена космического симулятора Elite: Dangerous

До конца 2014 года британская студия Frontier Developments планирует выпустить свой новый проект — Elite: Dangerous. Разработчик пока не назвал дату выхода игры, зато геймеры уже могут получить доступ к бета-версии космического симулятора и заказать его специальное издание под названием Mercenary Edition.

Elite: Dangerous — Mercenary Edition стоимостью 40 евро включает цифровую копию игры, боевой корабль Eagle, находящийся в доке одной из второстепенных локаций, набор красок и эмблема «Day One» для корабля, электронные версии артбука и руководства игрока, а также другой дополнительный контент, о котором более подробно разработчики расскажут ближе к релизу. Кроме того, для геймеров, которым уже не терпится поиграть в Elite: Dangerous, доступна бета-версия симулятора (60 евро) со всеми указанными выше дополнениями.

Напомним, что Frontier Developments не удалось заручиться поддержкой известных издателей. Средства на разработку Elite: Dangerous были собраны в рамках кампании на сайте сервиса народного финансирования Kickstarter, на проект студии геймеры пожертвовали более полутора миллионов фунтов стерлингов. Игра выйдет на PC и компьютерах Mac, но не исключено, что в будущем появится её консольная версия.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive. О других готовящихся к выходу новинках читайте в статье «Самые ожидаемые игры 2014 года».

Apple заплатит огромную сумму за сговор

В 2013 году компания Apple была признана виновной в сговоре с рядом крупнейших американских издательств (с целью завышения цен на электронные книги). Стало известно, что хай-тек гигант согласился урегулировать вопросы в досудебном порядке и выплатить пострадавшим потребителям 400 миллионов долларов.

По сообщению прокуратуры штата Нью-Йорк, окончательный размер компенсации будет зависеть от результатов рассмотрения апелляции, которая была подана Apple на решение суда о признании ее вины. Если апелляция будет отклонена, то компании из Купертино придется выплатить 400 миллионов долларов. Если по данному делу будет назначен новый процесс, то выплаты составят 50 миллионов долларов. Если же апелляционный суд вдруг постановит, что Apple не нарушала антимонопольное законодательство США, то компанию вообще освободят от каких-либо штрафов.

В феврале 2014 года потребители из 33 штатов подали в суд Манхэттена коллективный иск к Apple, утверждая, что компания нанесла им ущерб на сумму 280 миллионов долларов, завышая цены на книги. Их требования к Apple составили 840 миллионов долларов. В июне стороны достигли мирового соглашения, но не раскрыли его условия. При этом Apple продолжает утверждать, что невиновна во всей этой ситуации.

Судебное разбирательство по вопросу сговора с издательствами и завышению цен на книги началось еще в 2012 году. Тогда стало известно, что в 2009 году Apple смогла убедить 5 крупнейших издательств США в том, что она сможет обеспечить более высокие цены на рынке электронных книг и при этом подорвать монополию Amazon, которая на тот момент контролировала 90% этого рынка, продавая новинки и бестселлеры для ридеров Kindle всего за 9,99 долларов.

 

Благодаря политике Apple издатели начали самостоятельно устанавливать цены в книжном магазине iBooks, отдавая при этом 30% вырученных средств «яблочной» корпорации. Вскоре бестселлеры в iBooks выросли в цене до 14,99 долларов.

 

TECHLABS CUP 2014 – проделана работа над ошибками

Завершаются последние приготовления к официальному открытию 1-ого сезона TECHLABS CUP 2014. Пока киберспортсмены ежедневно повышают уровень своей игры, в команде TECHLABS CUP кипит бурная подготовительная работа.

«Мы не стоим на месте и делаем все для того, чтобы в этом году оправдать ожидания от TECHLABSCUP. Главные судьи нашего мероприятия – это участники и зрители, и мы всегда прислушиваемся к их мнениям. Нам, как и игрокам фестиваля, есть к чему стремиться. Сделав работу над ошибками прошлых лет, мы надеемся, что сможем продемонстрировать рост уровня фестиваля уже в 1-ом сезоне 2014 года», — отметил генеральный директор TECHLABS CUP CIS Алексей Бурдыко.

На TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 будут представлены легендарные дисциплины Dota 2, StarCraft II, World of Tanks и другие. Финал фестиваля пройдет 5 апреля в ТРЦ «Мега» (Химки).

TECHLABS CUP 2014 – это невероятная атмосфера, борьба за денежные призы, огромное количество подарков и крутое шоу! Каждый присутствующий на фестивале может сфотографироваться с любимыми командами и получить их автографы.

С 2014 года отдельный киберспортивный проект компании ASUS eSport Universe становится составной частью TECHLABS CUP. В рамках eSport Universe соревнования по дисциплине StarCraft II будут проводиться на сверхмощных ноутбуках ASUS серии G. В общей сложности на финале eSport Universe по StarCraft II мы увидим четырех участников турнира. Двое определятся в ходе отборочных турниров онлайн.  Другая пара соперников  будет выбрана организаторами фестиваля. Победитель определится на отдельной сцене компании ASUS на самом фестивале.

Не останутся без приятного сюрприза на TECHLABS CUP RU 2014 Season 1  и любители Dota 2. Для состязания четырех команд в этом году будет отведена отдельная Dota 2 STAGE. Две команды получат прямое приглашение от организаторов, пара команд-соперников будет отобрана путём онлайн отборочных.

По World of Tanks для борьбы за крупный призовой фонд приглашаются все желающие принять участие в квалификации. Финал состязаний пройдет на главной сцене TECHLABS CUP RU 2014 Season 1.

Все отборочные соревнования начнутся уже на следующей неделе, подробная информация о графике проведения появится в самое ближайшее время.

Двигаясь в ногу со временем, TECHLABS CUP старается следить за новаторскими идеями и воплощать их на своих ивентах. В этом году фестиваль расширяет свои границы, и в рамках TECHLABS CUP впервые в СНГ пройдет Чемпионат по мобильным играм.

Как и в случае киберспорта, обладателей титула победителя в Чемпионате по мобильным играм ожидают крупные денежные призы, а также ценные подарки. Чемпионат по трем популярным играм пройдет по следующей схеме:

  • C.H.A.O.S – многопользовательская игра-симулятор боевых вертолетов, которая поможет окунуться с головой в мир воздушных сражений.  Желающие сразиться силами могут принять участие в двух онлайн-квалификациях, два победителя которых проходят в Гранд-финал Чемпионата. Еще два финалиста определятся на самом фестивале. После чего четверка сильнейших сразится  за крупный призовой фонд на главной сцене фестиваля;
  • Modern Combat 4: Zero Hour – лучший военный шутер, потрясающая графика и невероятные звуковые эффекты. Любителям игры предстоит пройти две онлайн-квалификации. После чего состоится встреча победителей квалификаций на Гранд-финале Чемпионата.
  • Asphalt 8 – лучший симулятор игровых гонок, в котором участников ждут захватывающие скоростные трюки и напряженные гонки! Любой посетитель ТРЦ «Мега» сможет принять участие в соревнованиях по Asphalt 8.

На отдельной сцене пройдет чемпионат по Tank Domination. Это бесплатная многопользовательская action-игра, которая погружает в самую гущу захватывающих и яростных танковых сражений!  8 команд, которым предстоит встретиться на TECHLABS CUP RU 2014 Season 1, будут выбраны среди лучших кланов игры.

Будьте в теме! Следите за новостями фестиваля на нашем сайте и на сайте организаторов фестиваля! Совсем скоро будет опубликована информация о размерах призовых фондов и графике проведения отборочных.

Take-Two только выиграла от закрытия Irrational Games

Издатель игры Bioshock избавился от неприбыльных активов, сохранив при этом всё самое ценное, полагает VG247. Более того, закрытие Irrational Games на руку компании Take-Two, которой принадлежит скоропостижно почившая студия.

Кен Ливайн — второй, ещё более ценный «актив» издательства (фото Gamespot).

Именно поэтому Take-Two — «настоящий победитель в этой ситуации». Издатель сохраняет все права на бренд Bioshock, который суммарно принёс полмиллиарда долларов. Даже если у вас возникают какие-то вопросы о жизнеспособности франшизы в текущем состоянии игрового рынка, это в любом случае очень ценная собственность. И мы наверняка можем ожидать её перезагрузки в ближайшие годы.

Кроме того, Take-Two добилась того, что сумела удержать Кена Ливайна и его звёздную команду (часть её), в то же время избавившись от дорогостоящей Irrational Games. Подобные студии содержать очень дорого, особенно если им требуются годы для производства одной-единственной игры. В беспощадном издательском бизнесе закрытие нерентабельных компаний не только экономит деньги, но и поднимает цены на акции.

Возможно, самое главное во всём этом то, что Take-Two получит результаты следующих творческих находок Кена. Для издателя слишком дорого содержать большую студию и позволять ей экспериментировать с новыми брендами, монетизационными и дистрибьюторскими моделями, когда её можно было бы задействовать для штамповки однотипных игр и заработка. Куда проще и эффективнее выделить небольшую команду, и пусть себе вволю экспериментирует.

Вывод: издательство сохранило бренды, которые более ценны, чем вся Irrational Games. И в их список входит не только Bioshock, но и сам Кен Ливайн.

Подготовлено по материалам VG247.

Талантливая мисс Рипли

У киновселенной «Чужих» было несколько удачных игровых воплощений, но чаще всего ксеноморфам, уничтожающим толпы людей будущего, не везло.

…Скажем, вот с этим парнишкой?

Наверное, создать хорошую игру, не являясь поклонником классической франшизы, или невозможно, или очень трудно. Именно поэтому девелоперы обратились за помощью к киноиндустрии. «Мы получили около 3 Тб данных из архивов Fox с материалами о съёмках и очень серьёзно подошли к проектированию мира и созданию космического корабля», — сообщил г-н Корт. Особенно пришлось потрудиться над воспроизведением визуальной стилистики 1979 года. «К примеру, наши ребята из команды пользовательского интерфейса рисовали какие-то вещи, затем запускали их на VHS-магнитофоне и уже оттуда брали итоговую картинку».

Но картинка картинкой, а ведь без героя игре не бывать. Эта роль, как мы уже знаем, отведена Аманде Рипли, дочери киногероини. Почему же в новинке не будет самой Элен Рипли?

«Мы пытаемся быть так близко к оригиналу, как это возможно, то есть не можем, да и не хотим, ничего менять в оригинальном мире, мы не будем влиять на события, которые уже произошли в кино, не будем делать приквел или ещё что, — говорит г-н Нэппер. — А потому мы подумали: а почему бы не рассказать об Аманде?..» По фильмам мы знаем, что у героини была дочь, но и только. «Разве что капля информации из сцены, которая так и не вошла в Aliens…»

Вы думаете, что женские персонажи не «продают» игры? Что ж, для некоторых проектов это так, но, думается, это не тот случай. Противостояние женщины и монстра создавало в фильме удивительный психологический подтекст. По словам разработчиков, они даже не представляли, как можно делать игру про Чужого с каким-нибудь космодесантником. А вот Gearbox Software в своё время этой идеей не побрезговала…

«Поймите, когда речь заходит о кинокартинах, первая, кого вы представляете, это Рипли — в коридорах космического корабля, рядом с королевой Чужих, с огнемётом в руках. Это классические сцены, — объясняет г-н Нэппер. — Даже в наших первых демоверсиях, ещё до окончательного утверждения сценария, мы знали, что обязательно сделаем героиню».

Игра должна появиться в четвёртом квартале с. г., и, если всё пойдёт как задумано, мы получим настоящий хоррор. «Был отличный момент, когда мы показывали игру прессе, — вспоминает г-н Корт. — Журналисты сидели в наушниках, видели только тёмные коридоры, слышали шорохи. А мы наблюдали за ними: вот их дыхание участилось, они начали нервничать, и в один прекрасный момент один из игравших так перепугался, что чуть не упал со стула! Вот так мы и поняли, что идём верным путём».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.