Домой / Новости игр (страница 36)

Новости игр

Sony закроет EverQuest Online Adventures

Компания Sony решила закрыть MMORPG EverQuest Online Adventures. Об этом сообщается в прощальном письме, размещенном на сайте игры. В качестве «утешительного приза» компания предложила всем игрокам три месяца «золотой» подписки в EverQuest или EverQuest II. Она станет доступна пользователям после 16 марта.
«Это было непростое решение», — говорится в письме, — «однако нашим разработчикам пора приступать к новому приключению». Кроме EverQuest Online Adventure, Sony закроет еще три игры: Cosmic Rift, Infantry и Star Chamber: The Harbinger Saga.
Как сообщается в FAQ, последним днем работы игры станет 29 марта. Все операции по оплате игры будут прекращены первого марта, и последний месяц EverQuest Online Adventures будет бесплатным для всех пользователей. Все те, кто уже оплатил игру на более долгий срок, получат деньги обратно. В FAQ также указывается, что Sony планирует праздничные мероприятия в честь завершения работы игры.
Действие EverQuest Online Adventures разворачивается в мире Норрат, однако оно происходит на пятьсот лет раньше, чем события оригинальной EverQuest. Игра вышла в 2003 году на консоли PlayStation 2.

BioShock Infinite выйдет в октябре

Компания 2K обнародовала дату релиза игры BioShock Infinite, сообщает Eurogamer. Она выйдет в США 16 октября, а в магазины других регионов поступит на несколько дней позже — 19 октября. Издательство одновременно выпустит игру на PS3, Xbox 360 и PC.

Версия шутера для консоли Sony, которая выйдет на Blu-ray, будет включать в себя бесплатную копию первой BioShock, вышедшей в 2007 году. Представитель студии Ратана Юо (Ratana Huot) подтвердил обнародованные ранее данные о том, что в игре также будет поддержка контроллера Move. Подробная информация о том, как именно она будет реализована, поступит позже.

В январе разработчики BioShock Infinite рассказали о том, что в игру будет включен специальный режим — 1999 Mode, рассчитанный на тех игроков, которые считают современные игры «слишком простыми». В этом режиме у каждого решения будут «необратимые последствия», а кроме этого игроки будут ограничены в возможности воскресить своего персонажа. Если они исчерпают необходимый для возрождения героя ресурс, то на экране появится надпись «Game Over».

Студия Irrational Games анонсировала BioShock Infinite в 2010 году. Действие игры разворачивается в начале альтернативного двадцатого века. Ее главным героем является бывший сотрудник агентства Пинкертона Букер ДеВитт, которого нанимают для того, чтобы он нашел и вызволил девушку по имени Элизабет. Как выясняется, ее последние двенадцать лет держат в охваченном гражданской войной летающем городе Коламбия.

Первая часть шутера BioShock вышла в 2007 году. Герой этой игры попадал в подводный город Rapture. Сиквел поступил в продажу в 2010 году, и его действие развивалось также в Rapture. Обе игры получили высокие оценки в прессе и пользовались высокой популярностью у игроков. По данным Videogamer, в настоящее время суммарные продажи обеих частей превысили 9 миллионов копий.

Amazon назвал дату выхода HD-версий Ratchet & Clank

Французский Amazon выдал дату релиза коллекции игр Ratchet & Clank в HD, сообщает VG24/7. Соответствующую страницу в настоящее время можно найти на сайте ритейлера. На ней указано, что в продажу проект поступит 16 мая, однако какие игры войдут в коллекцию, там не уточняется.

Компания Sony, издающая серию, пока не прокомментировала информацию о выходе игр в HD.

Ранее японское издательство уже выпустило на PS3 HD-компиляции, содержавшие известные игр, которые ранее выходили на консоли PS2. В их число вошли God of War, Sly Cooper, игры студии Team ICO и Jak & Daxter.

Разработку серии платформеров Ratchet & Clank ведет студия Insomniac. Первая игра про Ратчета и его напарника робота Кланка поступила в продажу в 2002 году. Последней на сегодняшний момент игрой про них является вышедшая в 2011 году Ratchet & Clank: All 4 One. Она предназначена в первую очередь для кооперативного прохождения. Кроме самих Ратчета и Кланка в All 4 One игроки могут управлять капитаном Кварком и злодеем — доктором Нефариусом. Игра получила средние оценки и в прессе, и у геймеров (ее пользовательский рейтинг на Metacritic равен 6,5 баллам из 10 возможных).

Разработчик God of War присоединился к создателям новой Лары Крофт

Кори Барлог (Cory Barlog) перешел в студию Crystal Dynamics, сообщает Industry Gamers. Там он будет работать над перезапуском Tomb Raider и над новой игрой, которую разработчики пока не анонсировали.

Ранее Барлог трудился в студии Sony Santa Monica. Он был одним из сценаристов и директором игры God of War II и креативным директором вышедшей на PSP Chains of Olympus. Барлог также был сценаристом Ghost of Sparta. После ухода из студии он принимал участие в создании нескольких проектов, а во второй половине 2011 года работал в студии Avalanche. Предполагается, что он был консультантом на игре по серии фильмов Mad Max.

Серия God of War считается одной из наиболее важных серий для консолей PlayStation. Первая игра про спартанского воина Кратоса вышла на PS2 в 2005 году, ее сиквел поступил в продажу в 2007 году, а God of War III вышла три года спустя. Недавно в Сети появилась информация о том, что Sony планирует выпустить четвертую часть, которая появится в магазинах в феврале 2013 года, но официально она пока что не подтверждена.

Студия Crystal Dynamics анонсировала третий перезапуск серии про Лару Крофт в 2010 году. В настоящее время проект проходит внутреннее альфа-тестирование. На весну разработчики запланировали бета-тесты игры. Сроки выхода новой Tomb Raider пока неизвестны, но предполагается, что она поступит в продажу в конце весны или в начале лета. В новой истории про Лару Крофт главной героине придется выживать после кораблекрушения на загадочном острове, расположенном неподалеку от берегов Японии.

Создатели Fable открыли новую студию

Братья Дин и Саймон Картеры, создавшие игру Fable, открыли новую студию — Another Place Productions, сообщает Joystiq. Дин Картер стал креативным директором компании, а Саймон Картер занял должность технического директора.

К студии присоединились другие разработчики из Lionhead, также ранее принимавшие участие в создании Fable. Так, сообщает портал, в число тех, кто начал работу в новой студии, вошли арт-директор Fable Джон Маккормак (John McCormack) и технический директор Гийом Портес (Guillaume Portes). Также ради Another Place Productions компанию Питера Мулине покинул исполнительный продюсер Джереми Тексье (Jeremie Texier).

Свой первый проект разработчики пока не анонсируют. Однако ранее Саймон Картер отмечал, что он хотел бы заняться созданием скачиваемых игр, а также проектами для мобильных устройств.

Саймон и Дин Картеры в 1999 году основали студию Big Blue Box, которая и начала производство игры Fable при активной поддержке Lionhead. Пять лет спустя компания Питера Мулине выкупила разработчиков.

Первая часть Fable поступила в продажу в 2004 году, а ее сиквел вышел в 2008 году. Последней на данный момент игрой серии является Fable III, поступившая в продажу осенью 2010 года. Все три части игры пользовались большой популярностью у игроков, а продажи серии достигли 12 миллионов экземпляров. Сейчас Lionhead готовит к релизу игру Fable: Journey, которая выйдет эксклюзивно для Xbox 360 и будет управляться с помощью Kinect.

Valve заподозрили в разработке консоли

Анонимные источники, близкие к Valve, рассказали блогу The Verge о консоли, которую разрабатывает компания Гейба Ньюэлла. Предполагается, что приставка под названием Steam Box будет представлена либо на конференции GDC в начале марта, либо на выставке E3 летом.

Как сообщают источники, на консоли можно будет играть в игры для PC, распространяемые через Steam, однако геймеры также смогут запускать на ней игры и от конкурирующих сервисов — например, Origin. Также известно, что стационарная приставка будет поддерживать так называемый режим Big Picture — новый интерфейс Steam, созданный специально для телеэкранов.

The Verge также стали известны основные технические характеристики Steam Box, которые предположительно были обнародованы на закрытой конференции Valve, прошедшей в рамках выставки CES. Так, консоль будет снабжена процессором Core i7 и видеокартой Nvidia, а объем оперативной памяти составит 8 гигабайт.

Точный список периферийных устройств для консоли пока неизвестен, но по данным СМИ в комплекте с приставкой будет поставляться проприетарный контроллер, в состав которого будут входить взаимозаменяемые модули. Valve запатентовала подобное устройство в 2011 году. Пресса также пишет, что в контроллер неким образом будет интегрировано биометрическое устройство, однако пока не уточняется, станет ли оно частью геймпада или будет выпускаться в виде браслета.

Предполагается, что сама компания Valve не будет заниматься производством консоли — это будут делать партнеры компании, однако она будет разрабатывать для нее программное обеспечение. Источники также сообщают, что Valve не собирается взимать с разработчиков плату за право выпускать игры для своей консоли.

В середине февраля глава компании Гейб Ньюэлл интервью Penny Arcade заметил, что если его компании «придется» выпускать игровое оборудование, то она «будет это делать», однако не стал раскрывать подробную информацию.

Valve была основана в 1996 году. В настоящее время она наиболее известна как разработчик и издатель игр. Компании принадлежит Steam — наиболее популярный в настоящее время сервис цифровой дистрибуции игр для платформы PC. Он существует с 2003 года. Сейчас его ежемесячная аудитория составляет приблизительно 35 миллионов пользователей.

Обнародованы первые подробности о новой Medal of Honor

Журнал OXM US опубликовал первые подробности об игре Medal of Honor: Warfighter, разработку которой ведет студия Danger Close. Об этом сообщает портал CVG. Согласно новой информации, в основу сюжета второй части вновь лягут операции спецотряда Tier 1 Operators, а в игре появятся герои, присутствовавшие в первой части — Монах (Preacher), Вуду (Voodoo), Мама (Mother) и другие.

Несмотря на то, что сюжет будет основан на реальных операциях отряда, разработчики решили не включать в игру миссии, связанные с террористом Осамой бин Ладеном, сообщает Joystiq также со ссылкой на OXM US. «Не нам рассказывать эту историю», — цитирует портал слова продюсера игры Грега Гудрича (Greg Goodrich). В игру войдут другие миссии команды, в том числе — операция в затопленном городе на Филиппинах.

Сообщается, что разработчики решили добавить в игру больше вариантов решения различных игровых задач. Так, журнал приводит в пример ситуацию, когда герою нужно прорваться в здание. Для этого он может выбить дверь, использовать взрывчатку или световую гранату.

Игру можно будет проходить в кооперативном режиме, однако отдельной кампании для него не будет. О мультиплеере Medal of Honor: Warfighter также практически ничего не сообщается, однако известно, что в нем игрокам будут доступны спецотряды разных стран, в том числе Великобритании, Австралии, Германии и Польши.

Предполагается, что Medal of Honor: Warfighter поступит в продажу в октябре, однако точные сроки релиза игры пока не называются. Разработкой и одиночной кампании, и многопользовательского режима занимается студия Danger Close, которую, как пишет OXM US, консультируют 24 участника Tier 1 Operators. Проект создается на базе движка Frostbite 2.0.

Разработчики Shank анонсировали новую игру

Студия Klei Entertainment, создавшая две части двухмерного слешера Shank, анонсировала свой следующий проект. Об этом пишет Eurogamer. Новой игрой канадских разработчиков станет двухмерный стелс-платформер, получивший название Mark of the Ninja.

По данным портала, проект поступит в продажу летом. Как следует из дебютного трейлера игры, ее издаст компания Microsoft Studios, и она будет распространяться через сервис Xbox Live Arcade. Точную дату релиза студия Klei Entertainment пока не называет.

Разработчики открыли официальный сайт проекта, на котором сейчас размещена словесная игра, после прохождения которой можно увидеть ролик Mark of the Ninja в высоком качестве.

Независимая студия Klei Entertainment существует с 2005 года. Ее наиболее известными проектами являются двухмерные слешеры Shank и Shank 2. Первая часть игры вышла в 2010 году. Продолжение приключений бывшего наемного убийцы Шенка было анонсировано осенью 2011 года, а в продажу оно поступило в начале февраля.

Глава американского отделения CCP покинул компанию

Глава американского отделения компании CCP Games Майк Тинни (Mike Tinney) ушел в отставку, сообщает Venture Beat.

Тинни подчеркнул, что он ушел по собственному желанию и сохранил добрые отношения с бывшим работодателем. Как указывается в официальном сообщении на сайте компании, в течение ближайших месяцев Тинни продолжит сотрудничать с CCP в качестве консультанта.

Сам бывший президент CCP North America объяснил отставку желанием работать в «более молодой компании» и рассказал, что собирается создать стартап в области игр и здоровья.

Майк Тинни присоединился к CCP Games в 2006 году, когда компания слилась с White Wolf Games, где он до этого работал с 1993 года. В CCP North America под руководством Тинни работали 105 человек.

В настоящее время компания CCP Games разрабатывает многопользовательскую игру по наиболее известной франшизе White Wolf Games — World of Darkness. Игра была анонсирована в 2006 году. Создатели проекта изначально предполагали, что он выйдет до конца 2008 года, но выход проекта несколько раз откладывался. Сейчас у игры нет точной даты релиза, но предполагается, что она станет доступна пользователям до конца 2012 года. Кроме этого компания занимается разработкой сетевого шутера Dust 514. Наиболее известной игрой CCP Games является многопользовательская сетевая игра EVE Online.

Продажи PS Vita превысили миллион устройств

Количество проданных консолей PS Vita превысило 1,2 миллиона устройств, сообщает Eurogamer со ссылкой на данные компании Sony. Пользователи по всему миру также приобрели более двух миллионов игр для новой карманной приставки.

PS Vita поступила в продажу в Японии 22 декабря. К 19 февраля японские геймеры купили почти 579 тысяч консолей. Вскоре после релиза на родине Sony устройство было представлено в Тайване, Гонконге и Южной Корее, а в феврале продажи карманной приставки начались в США, Латинской Америке, Европе и PAL-регионе. Общее количество PS Vita, приобретенных геймерами этих стран, превысило 620 тысяч.

Новая портативная консоль от компании Sony была представлена на выставке E3-2011. Она снабжена пятидюймовым сенсорным экраном, гироскопом, двумя аналоговыми джойстиками, а также задней сенсорной панелью. Sony выпустила два варианта консоли: более дешевую, у которой есть лишь модуль Wi-Fi, и более дорогую — с Wi-Fi и 3G.

27 февраля были обнародованы первые итоги продаж консоли в Великобритании. Точное количество проданных в этой стране устройств пока не называется, но известно, что английские геймеры чаще покупали консоль с Wi-Fi — на эту модель пришлось 79 процентов продаж. Вариант с Wi-Fi и 3G выбрали лишь 21 процент геймеров.

В России PS Vita также была представлена 22 февраля. Однако уже 24 числа консоль стала предметом для судебного разбирательства: двое россиян, утверждающих, что они запатентовали управление устройством с помощью задней сенсорной панели, подали иск к компании Sony. Они потребовали, чтобы компания прекратила ввозить, рекламировать и продавать устройства, а весь уже пришедший в Россию тираж PS Vita призвали уничтожить. Первое судебное заседание по этому делу состоится 23 марта.